brax

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

Brax 是一个基于 JAX 构建的高性能物理引擎,专为在加速器硬件(如 TPU 和 GPU)上进行大规模并行刚体模拟而设计。它主要解决了传统物理仿真速度慢、难以扩展以及无法直接融入深度学习流程的痛点,能够以每秒数百万步的速度运行仿真,并将训练智能体的时间从数天缩短至几分钟。

这款工具非常适合从事机器人学、强化学习、材料科学及人类感知研究的研究人员与开发者使用。Brax 的核心亮点在于其“完全可微分”的特性,这意味着物理模拟过程可以直接计算梯度,从而支持解析策略梯度等高级算法,让基于物理的端到端学习成为可能。此外,Brax 提供了四种可灵活切换的物理计算管道(包括 MuJoCo XLA、广义坐标、位置动力学及弹簧模型),它们共享同一套 API,既方便快速原型验证,也利于缩小仿真与现实世界的差距。需要注意的是,随着项目演进,Brax 正逐渐聚焦于强化学习训练库的定位,若需纯粹的底层物理模拟,官方建议结合 MJX 或 MuJoCo Warp 使用。通过简洁的接口和云端 Colab 示例,Brax 让用户无需复杂的数据中心配置,即可在单设备或多设备上高效开展大规模仿真实验。

使用场景

某机器人实验室的研究团队正在开发一款新型四足机器人的强化学习控制策略,需要在极短时间内完成数百万次物理交互训练以验证算法鲁棒性。

没有 brax 时

  • 训练周期漫长:传统 CPU 物理引擎每秒仅能处理数千步仿真,训练一个成熟的行走策略往往需要数天甚至数周,严重拖慢研发迭代节奏。
  • 硬件资源浪费:为了加速实验,团队不得不维护昂贵的专用数据中心集群,且难以充分利用现代 GPU/TPU 加速卡的并行计算能力。
  • 算法探索受限:由于仿真速度瓶颈,研究人员无法尝试依赖海量样本的复杂算法(如解析策略梯度),只能局限于传统的采样效率较低的方案。
  • 环境切换成本高:不同物理后端(如高精度与高速度)之间 API 不兼容,对比实验时需要重写大量代码,阻碍了迁移学习的研究。

使用 brax 后

  • 秒级策略成型:借助 brax 在 TPU/GPU 上的大规模并行能力,物理仿真步数提升至百万级/秒,将原本数周的训练任务压缩至几分钟内完成。
  • 单机即可扩展:无需庞大集群,单台配备加速卡的 workstation 即可运行海量并行环境,大幅降低了硬件门槛和运维成本。
  • 解锁前沿算法:利用 brax 的全可微分特性,团队成功部署了解析策略梯度等高级算法,显著提升了机器人在复杂地形下的适应性能。
  • 灵活管线切换:通过统一 API,研究人员能在 MJX(高精度)、Positional(高稳定性)和 Spring(超快速)四种物理管线间无缝切换,高效验证 sim-to-real 效果。

brax 通过将物理仿真彻底加速并差异化,让机器人智能体的研发从“等待结果”转变为“即时验证”,极大释放了创新潜能。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
GPU
  • 非必需,但训练推荐 NVIDIA GPU
  • 需手动安装 CUDA、CuDNN 及支持 GPU 的 JAX 版本
  • 具体显存大小和 CUDA 版本未说明(取决于 JAX 和任务规模)
  • 支持 TPU
内存

未说明

依赖
notes自 v0.13.0 起,仅 'brax/training' 模块处于积极维护状态;原 'brax/envs' 已弃用,建议改用 'MuJoCo Playground';若仅需物理模拟,官方推荐使用 'MJX' (pip install mujoco_mjx) 或 'MuJoCo Warp' 而非 Brax;Brax 专为加速硬件(TPU/GPU)设计,支持大规模并行模拟;可通过 pip 或 conda/mamba 安装。
python3.8+
jax
mujoco_mjx (可选)
torch (可选,用于 PyTorch 集成)
brax hero image

快速开始

BRAX

警告 自 0.13.0 版本起,只有 brax/training 模块仍在积极维护。用户应改用 MuJoCo Playground,而不是 brax/envs;所有这些环境都可以很好地与 brax/training 配合训练。如果您希望使用 Brax 进行物理仿真,请使用位于 github.com/google-deepmind/mujoco 的 MJX(通过 pip install mujoco_mjx 安装)或 MuJoCo Warp,而非将 Brax 作为 MuJoCo 物理引擎的封装层。未来我们可能会将 brax 单纯重新定位为一个强化学习库。

Brax 是一款快速且完全可微分的物理引擎,用于机器人技术、人类感知、材料科学、强化学习以及其他高度依赖仿真的研究与开发领域。

Brax 使用 JAX 编写,专为加速硬件设计。它既能在单设备上高效运行,又可扩展到多设备上的大规模并行仿真,而无需依赖繁琐的数据中心。

Brax 在 TPU 上每秒可模拟数百万个物理步,并提供一系列学习算法,能够在几秒到几分钟内训练智能体:

一套 API,四种物理管道

Brax 提供四种易于切换的独立物理管道:

这些管道共享同一套 API,可以在同一仿真中并行运行。这使得 Brax 非常适合迁移学习实验以及缩小仿真与现实之间的差距。

快速入门:云端 Colab

通过一系列 Colab 笔记本,您可以轻松快速地探索 Brax:

在本地使用 Brax

要从 PyPI 安装 Brax,请执行以下命令:

python3 -m venv env
source env/bin/activate
pip install --upgrade pip
pip install brax

您也可以通过 CondaMamba 安装:

conda install -c conda-forge brax  # 如果使用 Mamba,则将 conda 替换为 mamba

或者,若要从源代码安装 Brax,克隆此仓库并进入该目录后,执行以下操作:

python3 -m venv env
source env/bin/activate
pip install --upgrade pip
pip install -e .

要训练模型:

learn

支持在 NVIDIA GPU 上训练,但您需要先安装 CUDA、CuDNN 以及支持 GPU 的 JAX

了解更多信息

如需深入了解 Brax 的设计与性能特性,请参阅我们的论文《Brax——用于大规模刚体仿真的可微分物理引擎》(arXiv:2106.13281),该论文发表于 NeurIPS 2021数据集与基准赛道

引用 Brax

如果您希望在出版物中引用 Brax,请使用以下格式:

@software{brax2021github,
  author = {C. Daniel Freeman and Erik Frey and Anton Raichuk and Sertan Girgin and Igor Mordatch and Olivier Bachem},
  title = {Brax - A Differentiable Physics Engine for Large Scale Rigid Body Simulation},
  url = {http://github.com/google/brax},
  version = {0.14.2},
  year = {2021},
}

致谢

自最初发布以来,Brax 已取得了长足进展。我们对以下人士表示由衷的感谢与高度赞赏:

  • Manu Orsini 和 Nikola Momchev 对 Brax 训练算法进行了重大重构,使其更易用且可复用。
  • Erwin Coumans 慷慨地提供了建议与指导,并分享了许多来自 Tiny Differentiable Simulator 的实用参考资料。
  • Baruch Tabanpour,一位帮助推出 brax v2 并彻底改造接触库的同事。
  • Shixiang Shane GuHiroki Furuta,他们为 Brax 贡献了 BIG-Gym 和 Braxlines,以及场景编排功能。
  • 我们出色的 开源协作者与贡献者。感谢你们!

版本历史

v0.14.22026/03/15
v0.14.12026/02/12
v0.14.02025/12/16
v0.13.02025/08/15
v0.12.52025/08/14
v0.12.42025/06/13
v0.12.32025/04/11
v0.12.12024/12/11
v0.12.02024/12/05
v0.11.02024/10/07
v0.10.52024/06/07
v0.10.42024/05/13
v0.10.32024/03/13
v0.10.22024/03/12
v0.10.12024/03/11
v0.10.02024/02/07
v0.9.42024/01/04
v0.9.32023/10/19
v0.9.22023/09/07
v0.9.12023/06/02

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