GAGAvatar

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579 52 较难 1 次阅读 2天前MIT图像视频其他
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

GAGAvatar 是一款基于高斯泼溅(3DGS)技术的开源项目,旨在从单张静态人像照片中快速重建出可操控的 3D 头部数字分身。它主要解决了传统 3D 头像重建过程繁琐、难以泛化到新人物以及实时驱动效果不佳的痛点,实现了“一张图生成”和“实时动态演绎”的高效工作流。

该工具特别适合计算机视觉研究人员、图形学开发者以及需要快速构建虚拟形象的内容创作者使用。其核心亮点在于卓越的泛化能力与推理速度:无需针对每个新人物进行漫长的重新训练,仅需输入一张参考图即可生成高质量 3D 模型;同时,它支持利用视频或图像序列驱动头像做出逼真的表情和动作,并能保持实时的渲染帧率。此外,GAGAvatar 对 3D 高斯渲染器进行了定制优化,使每个高斯点能携带更丰富的特征信息,从而在保持轻量级的同时提升了重建细节。无论是用于学术探索还是开发交互式虚拟人应用,GAGAvatar 都提供了一个强大且易于上手的解决方案。

使用场景

某独立游戏开发者需要为一款叙事驱动的游戏快速制作大量具备丰富面部表情的 3D 角色头像,但团队缺乏专业的 3D 建模师和动作捕捉设备。

没有 GAGAvatar 时

  • 制作周期漫长:传统流程需人工建模、绑定骨骼并手动 K 帧或租用昂贵动捕棚,单个角色耗时数周。
  • 成本高昂:聘请专业美术人员和租赁硬件设备的费用远超独立开发者的预算上限。
  • 修改灵活性差:若需调整角色长相或增加新表情,往往需要推翻重来,难以响应策划的频繁变更。
  • 实时性能瓶颈:高精度模型在普通消费级显卡上运行帧率低,难以满足游戏实时渲染需求。
  • 数据依赖严重:训练定制化模型需要采集该角色多角度的大量视频数据,单张照片无法启动项目。

使用 GAGAvatar 后

  • 一键极速生成:仅需一张角色正面照片,GAGAvatar 即可自动重建可驱动的 3D 高斯头像,将周期缩短至分钟级。
  • 零硬件门槛:无需任何动捕设备,直接利用现有视频素材或网络图片作为驱动源,大幅降低资金投入。
  • 动态可控性强:开发者可随时更换驱动视频来赋予角色新的表情和口型,无需重新训练或建模。
  • 实时流畅渲染:基于 3DGS 技术,GAGAvatar 能在普通显卡上实现实时的重演效果,完美适配游戏引擎。
  • 单图泛化能力:突破了数据限制,即使是只有一张参考图的原创角色,也能立刻获得高质量的动画能力。

GAGAvatar 通过将 3D 头像制作从“重型工程”转变为“单图即时生成”,让小型团队也能以极低代价实现电影级的角色动画表现。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU

必需 NVIDIA GPU(用于 3D Gaussian Splatting 渲染和实时重演),具体型号和显存未说明,需支持 CUDA(版本未说明)

内存

未说明

依赖
notes1. 必须使用 conda 根据 environment.yml 创建环境。 2. 需要编译安装定制的 3DGS 渲染器(diff-gaussian-rasterization),该版本修改了通道数以支持 32 维特征。 3. 运行前需执行 bash 脚本构建资源文件(build_resources.sh)。 4. 若需训练或处理自定义数据,需预先准备 img_lmdb、optim.pkl 和 dataset.json 文件。 5. 项目依赖 GAGAvatar_track 子模块进行动作追踪。
python未说明(通过 environment.yml 管理)
conda
diff-gaussian-rasterization (定制版)
torch (隐含)
numpy (隐含)
lmdb (隐含)
GAGAvatar hero image

快速开始

       

Xuangeng Chu1Tatsuya Harada1,2
1东京大学, 2理化学研究所人工智能中心

🤩 NeurIPS 2024 🤩

drawing
GAGAvatar能够从单张图像重建可控的3D头部虚拟形象。
GAGAvatar实现了基于3DGS的一次性头部重建以及⚡️实时⚡️的表情重演。
🔥 更多结果请访问我们的项目页面。🔥

安装

克隆项目

git clone --recurse-submodules git@github.com:xg-chu/GAGAvatar.git
cd GAGAvatar

构建环境

conda env create -f environment.yml
conda activate GAGAvatar

安装3DGS渲染器

这个版本与原始3DGS有什么不同?
  • 我们改变了通道数,使3D高斯分布携带32维特征。
  • 我们更改了包名,以避免与原始高斯点云渲染冲突。
git clone --recurse-submodules git@github.com:xg-chu/diff-gaussian-rasterization.git
pip install ./diff-gaussian-rasterization
rm -rf ./diff-gaussian-rasterization

准备资源

使用以下命令准备资源:

bash ./build_resources.sh

同时为GAGAvatar_track准备资源:

cd core/libs/GAGAvatar_track
bash ./build_resources.sh

快速入门指南

由另一张图片驱动:

# 这将在线跟踪图片,速度较慢。
python inference.py -d ./demos/examples/2.jpg -i ./demos/examples/1.jpg

由已跟踪的视频驱动:

python inference.py -d ./demos/drivers/obama -i ./demos/examples/1.jpg

由已跟踪的image_lmdb驱动:

python inference.py -d ./demos/drivers/vfhq_demo -i ./demos/examples/1.jpg

要测试推理速度,请参考inference.py中的speed_test()函数。

要在线测试您自己的图片,请参考inference.py中的第52至55行。

要测试您自己的驱动序列(视频/图片),请参考GAGAvatar_track及演示序列,以构建您自己的驱动序列。

训练指南

您可以直接使用预训练模型,但如果您需要在自己的数据上重新训练:

第一步:构建图像LMDB

自行构建img_lmdb

所有图像都应像推理时一样进行裁剪。(请参阅core/libs/GAGAvatar_track/engines/engine_core.py第218行)

使用core/libs/utils_lmdb.py转储图像,还有一个用于构建lmdb的API:dump(key_name, payload),payload应为(3, 512, 512)的张量,取值范围为[0, 255]。

015252是视频ID(采样时使用),99是帧ID(0为第一帧,其他帧ID可以不连续)。

img_lmdb:
    '015252_99' : 图像负载

第二步:跟踪图像LMDB

使用GAGAvatar_track中的track_lmdb.py,您应该得到一个optim.pkl

optim.pkl:
- dict_keys(['000000_0', …])
    - "000000_0": dict_keys(['bbox', 'shapecode', 'expcode', 'posecode', 'eyecode', 'transform_matrix'])

第三步:拆分数据集

自行构建dataset.json,它应包含img_lmdboptim.pkl中的键。

dataset.json: {
    "train": ["000000_0", "000000_5", ..., '001384_654'],
    "val":   ["015209_0", ..., "015218_7"], 
    "test":  ["015203_0", ..., "015252_139"]
}

第四步:修改配置并训练

python train.py --config gaga --dataset vfhq

引用

如果您在研究中发现我们的工作很有用,请考虑引用:

@inproceedings{
    chu2024gagavatar,
    title={通用且可动画化的高斯头部虚拟形象},
    author={Xuangeng Chu和Tatsuya Harada},
    booktitle={第三十八届神经信息处理系统年度会议},
    year={2024},
    url={https://openreview.net/forum?id=gVM2AZ5xA6}
}

致谢

我们的部分工作基于FLAME、StyleMatte、EMICA和VGGHead构建。 GAGAvatar标志由Caihong Ning设计。 我们还要感谢以下项目分享他们的优秀成果。

常见问题

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