FLAME_PyTorch
FLAME_PyTorch 是将著名的 FLAME 3D 头部模型移植到 PyTorch 框架的开源实现。它致力于解决三维人脸重建中形状与表情难以解耦、动态自然度不足的难题。该模型基于超过 3.3 万个高精度对齐的 3D 扫描数据训练而成,能够生成轻量级且极具表现力的通用头部网格。
其核心技术亮点在于巧妙结合了线性身份形状空间与关节化的颈部、下颚及眼球结构,并引入了依赖姿态的修正混合形变(pose-dependent corrective blendshapes)和全局表情混合形变。这使得它在处理复杂面部动作时,能比传统模型呈现出更逼真的细节和流畅的动态效果。
FLAME_PyTorch 特别适合计算机视觉研究人员、图形学开发者以及从事数字人、虚拟偶像制作的技术团队使用。对于希望在不依赖昂贵 3D 监督数据的情况下,从单张图像回归高质量 3D 人脸形状与表情的项目,它提供了坚实的基础设施支持。作为学术界广泛引用的标准模型之一,它已助力了 RingNet、VOCA 等多个前沿项目的研发,是探索高保真三维人脸技术的理想起点。
使用场景
某虚拟主播团队需要为真人演员快速生成高保真的 3D 数字人头像,并实现实时的面部表情驱动。
没有 FLAME_PyTorch 时
- 建模效率低下:传统方法需手动调整数千个网格顶点来匹配演员脸型,耗时数天且难以捕捉细微的个体特征。
- 表情僵硬不自然:简单的骨骼绑定无法模拟真实的肌肉形变,导致张嘴、眨眼等动作出现网格穿插或机械感。
- 开发集成困难:缺乏原生的 PyTorch 支持,团队需自行编写复杂的反向传播代码才能将模型接入深度学习训练流程。
- 数据对齐繁琐:处理 4D 扫描数据时,缺少标准化的参数空间,不同来源的数据难以统一对齐和融合。
使用 FLAME_PyTorch 后
- 参数化快速重建:利用预训练的线性身份形状空间,仅需少量关键帧即可在几分钟内拟合出高度还原演员特征的 3D 头模。
- 动态细节逼真:借助姿态相关的修正混合变形(blendshapes),自动处理下颌转动和眼球运动带来的皮肤拉伸,表情流畅无破绽。
- 无缝对接算法:作为原生 PyTorch 实现,可直接嵌入现有的神经网络架构中,支持端到端的梯度下降优化和实时推理。
- 标准化工作流:基于超过 33,000 次扫描学习到的通用模型,轻松统一多源数据格式,大幅降低了从扫描到驱动的预处理成本。
FLAME_PyTorch 通过将复杂的几何形变转化为可微分的参数控制,让高保真数字人的构建从“手工雕刻”迈入了“智能生成”时代。
运行环境要求
- 未说明
未说明
未说明

快速开始
FLAME:可驱动的富有表现力的3D头部模型(PyTorch)
这是FLAME[1] 3D头部模型在PyTorch中的实现。
我们还提供了TensorFlow版FLAME,一个基于Chumpy的FLAME拟合仓库,以及用于从Basel人脸模型转换到FLAME的代码。
FLAME是一个轻量级且富有表现力的通用头部模型,它由超过33,000个精确对齐的3D扫描数据学习而来。FLAME结合了线性身份形状空间(由3800名受试者的头部扫描训练而成)、可驱动的颈部、下颌和眼球、依赖姿态的修正混合变形,以及额外的全局表情混合变形。有关详细信息,请参阅以下科学出版物:
从4D扫描中学习面部形状和表情模型
Tianye Li*, Timo Bolkart*, Michael J. Black, Hao Li, 和 Javier Romero
ACM图形学汇刊(SIGGRAPH Asia会议论文集)2017年
以及补充视频。
安装
该代码使用Python 3.7,并在PyTorch 1.4上进行了测试。
设置FLAME PyTorch虚拟环境
python3.7 -m venv <your_home_dir>/.virtualenvs/FLAME_PyTorch
source <your_home_dir>/.virtualenvs/FLAME_PyTorch/bin/activate
克隆项目并安装依赖
git clone https://github.com/soubhiksanyal/FLAME_PyTorch
cd FLAME_PyTorch
python setup.py install
mkdir model
下载模型
演示
加载FLAME并在脸上可视化3D地标
请注意,我们使用了RingNet项目引入的依赖姿态的面部轮廓。
在终端中运行以下命令:
python main.py
许可证
FLAME根据知识共享署名4.0国际许可协议提供。通过使用该模型或代码,您即表示已阅读并理解许可条款(https://flame.is.tue.mpg.de/modellicense.html),且同意受其约束。如果您不同意这些条款和条件,则不得使用本代码。
引用FLAME
在科学出版物中使用本代码时,请引用以下文献:
@article{FLAME:SiggraphAsia2017,
title = {从{4D}扫描中学习面部形状和表情模型},
author = {Li, Tianye 和 Bolkart, Timo 和 Black, Michael. J. 和 Li, Hao 和 Romero, Javier},
journal = {ACM图形学汇刊(SIGGRAPH Asia会议论文集)},
volume = {36},
number = {6},
year = {2017},
url = {https://doi.org/10.1145/3130800.3130813}
}
此外,如果您使用了本代码库中的依赖姿态动态地标,请同时引用:
@inproceedings{RingNet:CVPR:2019,
title = {无需3D监督从图像中回归3D人脸形状和表情},
author = {Sanyal, Soubhik 和 Bolkart, Timo 和 Feng, Haiwen 和 Black, Michael},
booktitle = {IEEE计算机视觉与模式识别会议(CVPR)论文集},
month = jun,
year = {2019},
month_numeric = {6}
}
支持的项目
FLAME支持多个项目,例如:
- CoMA:卷积网格自编码器
- RingNet:无需3D监督从图像中重建3D人脸形状和表情
- VOCA:语音驱动的角色动画
- 富有表现力的身体捕捉:从单张图像中获取3D手部、面部和身体
- ExPose:基于身体驱动注意力的单目富有表现力的身体回归
- GIF:生成式可解释的人脸
- DECA:详细的表情捕捉与动画
FLAME是SMPL-X:一种新的联合人体、面部和手部的3D模型的一部分。
联系方式
如果您对PyTorch实现有任何疑问,欢迎通过soubhik.sanyal@tuebingen.mpg.de和timo.bolkart@tuebingen.mpg.de与我们联系。
致谢
本仓库是在SMPLX的基础上修改构建的。
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