nobodywho
nobodywho 是一款高效的本地大语言模型(LLM)推理引擎,旨在让开发者轻松在任何设备上离线、免费地运行各类 AI 模型。它解决了传统方案中部署复杂、对云端依赖强以及长对话易“失忆”等痛点,让用户无需联网即可享受隐私安全且响应迅速的智能交互体验。
这款工具特别适合希望将 AI 能力集成到应用中的软件开发者,尤其是使用 Python、Flutter 或 Godot 引擎的创作者。无论是构建桌面应用、移动 App 还是游戏,nobodywho 都能提供优化的原生代码支持,覆盖 Windows、Linux、macOS 及 Android 等多平台。
其技术亮点十分突出:底层基于强大的 llama.cpp,支持数千种 GGUF 格式的预训练模型;利用 Vulkan 或 Metal 实现 GPU 加速推理,速度极快;独有的“工具调用”功能可自动从函数签名生成语法,确保调用精准无误;更具备感知上下文的预emptive 移位技术,有效避免长对话中的记忆丢失问题。通过简洁的 API,开发者仅需几行代码即可实现流式输出、嵌入向量及 RAG 等高级功能,是打造本地化智能应用的理想选择。
使用场景
一位独立游戏开发者希望在 Godot 引擎制作的冒险游戏中,嵌入一个能离线运行、根据玩家行为动态生成剧情对话的 NPC 智能体。
没有 nobodywho 时
- 依赖云端服务:必须调用外部 API,导致游戏在无网环境(如飞机模式或弱网地区)下功能瘫痪,且产生持续的 Token 费用。
- 集成复杂度高:需要在 C# 或 GDScript 与 Python 后端之间搭建复杂的通信桥梁,处理序列化和网络延迟,开发周期长达数周。
- 上下文记忆受限:受限于云端窗口的固定长度,NPC 无法记住玩家半小时前的关键选择,导致剧情逻辑断裂,沉浸感大打折扣。
- 隐私与数据风险:玩家的聊天内容需上传至第三方服务器,存在数据泄露隐患,难以通过严格的应用商店隐私审核。
使用 nobodywho 后
- 纯本地离线运行:直接加载 GGUF 格式模型到玩家设备,利用 Vulkan 或 Metal 加速,无需联网即可流畅运行,彻底消除延迟和流量成本。
- 原生无缝集成:通过 Godot 插件直接调用,像调用普通函数一样实现“工具调用”(Tool Calling),让 NPC 能直接触发游戏内的开门、交易等动作,两天即可完成原型。
- 无限长上下文记忆:借助其感知上下文的预emptive 移位技术,NPC 能完整保留整局游戏的对话历史,确保剧情连贯,仿佛拥有真实记忆。
- 数据完全私有:所有推理过程均在用户本地完成,敏感数据不出设备,完美符合隐私合规要求,提升用户信任度。
nobodywho 让开发者能以极低成本将强大的大模型能力转化为完全离线、隐私安全且深度融入游戏逻辑的原生体验。
运行环境要求
- Linux
- macOS
- Windows
- Android
非必需(支持 CPU 运行),若使用 GPU 加速需支持 Vulkan (Linux/Windows/Android) 或 Metal (macOS) 的显卡,未指定具体型号和显存大小,不支持 CUDA
未说明(取决于加载的 GGUF 模型大小)

快速开始

NobodyWho 是一个库,使您能够在任何设备上本地且高效地运行大型语言模型。
我们目前支持 Python、Flutter 和 Godot,并且还在不断推出更多集成。
一览
- 🏃 在本地、离线免费运行任何 LLM
- ⚒️ 快速、简单的工具调用——只需传递一个普通函数
- 👌 每次都能完美调用工具,自动从您的函数签名中推导出语法
- 🗨️ 具备对话感知的抢先上下文切换功能,实现无“脑切”式的无限长度对话
- 💻 可为多个平台(Windows、Linux、macOS、Android)生成优化的原生代码
- ⚡ 基于 Vulkan 或 Metal 的 GPU 加速,推理速度极快
- 🤖 兼容数千个预训练的 LLM——可使用任何 GGUF 格式的 LLM
- 🦙 由优秀的 llama.cpp 提供支持
Flutter
快速入门
安装库:
flutter pub add nobodywho
下载一个模型文件,例如:Qwen3 0.6B。
然后开始与模型聊天:
import 'package:nobodywho/nobodywho.dart' as nobodywho;
void main() async {
await nobodywho.NobodyWho.init();
final chat = await nobodywho.Chat.fromPath(modelPath: './model.gguf');
final msg = await chat.ask('水是湿的吗?').completed();
print(msg); // 是的,水确实是湿的!
}
查看 入门示例应用,在两分钟内测试该库,并探索嵌入、工具调用和 RAG 等高级功能。
更多内容请参阅我们的 Flutter 文档 和 pub.dev。
Python
快速入门
首先安装 NobodyWho。这非常简单:
pip install nobodywho
接下来下载一个模型。为了快速上手,我们推荐这个模型:这里。它体积很小,但足以完成任务。
然后您可以使用以下代码片段从模型生成响应:
from nobodywho import Chat
chat = Chat("./path/to/your/model.gguf")
response = chat.ask("水是湿的吗?")
for token in response:
print(token, end="", flush=True)
如果您希望阻塞并等待完整的字符串形式响应,可以使用 .completed():
full_response = chat.ask("水是湿的吗?").completed()
您还可以使用下面的代码片段快速搭建一个基本的交互式聊天机器人:
from nobodywho import Chat, TokenStream
chat = Chat("./path/to/your/model.gguf")
while True:
prompt = input("请输入您的提示:")
response: TokenStream = chat.ask(prompt)
for token in response:
print(token, end="", flush=True)
print()
工具调用
一旦聊天启动并运行,您可能希望为其添加工具访问权限。在 NobodyWho 中,这非常简单:
import math
from nobodywho import tool, Chat
@tool(description="根据半径计算圆的面积")
def circle_area(radius: float) -> str:
area = math.pi * radius ** 2
return f"半径为 {radius} 的圆面积为 {area:.2f}"
chat = Chat("./path/to/your/model.gguf", tools=[circle_area])
像上面这样为聊天添加工具后,这些工具将自动对模型可用。 关于工具的使用方法有很多,我们的文档中有详细介绍。
Godot
您可以在 Godot 编辑器内直接安装:在 Godot 4.5+ 中,前往 AssetLib 并搜索“NobodyWho”。
或者您也可以从我们的 GitHub 发布页面 获取特定版本。您可以将这些 ZIP 文件导入到 Godot 的“AssetLib”选项卡中进行安装。 请确保在导入对话框中启用“忽略资源根目录”选项。
有关如何在 Godot 中设置 NobodyWho 的更多说明,请参阅我们的文档。
文档
文档 包含您可能需要了解的一切:https://docs.nobodywho.ooo/
如何帮助
我可以导出到 HTML5 或 iOS 吗?
目前仅支持 Linux、MacOS、Android 和 Windows 平台。
iOS 导出看起来非常可行。请参阅问题 #114。
Web 导出则会稍微复杂一些。请参阅问题 #111。
许可证
关于 NobodyWho 的许可证条款存在一些混淆。澄清如下:
将两个程序链接起来,或将现有软件与您的作品链接起来——至少在欧洲法律下——并不会产生衍生作品,也不会将被链接软件的许可证范围扩展到您的作品上。[1]
您可以在专有和商业项目中免费使用此插件。 如果您分发此仓库中代码的修改版本,则必须将其开源。 您可以自由地使用 NobodyWho 构建专有项目,但请勿创建 NobodyWho 的专有分支。
版本历史
nobodywho-flutter-v0.5.3-rc12026/04/07nobodywho-flutter-v0.5.22026/03/20nobodywho-python-v0.9.12026/03/19nobodywho-flutter-v0.5.12026/03/16nobodywho-flutter-v0.5.1-rc12026/03/13nobodywho-python-v0.9.02026/03/12nobodywho-flutter-v0.5.02026/03/12nobodywho-flutter-v0.4.1-rc12026/03/11nobodywho-flutter-v0.4.0-rc12026/03/10nobodywho-godot-v8.1.02026/03/09nobodywho-python-v0.8.02026/03/09nobodywho-flutter-v0.4.02026/03/09nobodywho-flutter-v0.3.2-rc32026/03/06nobodywho-flutter-v0.3.2-rc22026/03/02nobodywho-flutter-v0.3.2-rc12026/02/19nobodywho-flutter-v0.3.12026/02/18nobodywho-flutter-v0.3.1-rc42026/02/18nobodywho-flutter-v0.3.1-rc32026/02/18nobodywho-flutter-v0.3.1-rc22026/02/18nobodywho-flutter-v0.3.02026/02/11常见问题
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