nobodywho

GitHub
777 47 简单 1 次阅读 今天EUPL-1.2开发框架插件语言模型
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

nobodywho 是一款高效的本地大语言模型(LLM)推理引擎,旨在让开发者轻松在任何设备上离线、免费地运行各类 AI 模型。它解决了传统方案中部署复杂、对云端依赖强以及长对话易“失忆”等痛点,让用户无需联网即可享受隐私安全且响应迅速的智能交互体验。

这款工具特别适合希望将 AI 能力集成到应用中的软件开发者,尤其是使用 Python、Flutter 或 Godot 引擎的创作者。无论是构建桌面应用、移动 App 还是游戏,nobodywho 都能提供优化的原生代码支持,覆盖 Windows、Linux、macOS 及 Android 等多平台。

其技术亮点十分突出:底层基于强大的 llama.cpp,支持数千种 GGUF 格式的预训练模型;利用 Vulkan 或 Metal 实现 GPU 加速推理,速度极快;独有的“工具调用”功能可自动从函数签名生成语法,确保调用精准无误;更具备感知上下文的预emptive 移位技术,有效避免长对话中的记忆丢失问题。通过简洁的 API,开发者仅需几行代码即可实现流式输出、嵌入向量及 RAG 等高级功能,是打造本地化智能应用的理想选择。

使用场景

一位独立游戏开发者希望在 Godot 引擎制作的冒险游戏中,嵌入一个能离线运行、根据玩家行为动态生成剧情对话的 NPC 智能体。

没有 nobodywho 时

  • 依赖云端服务:必须调用外部 API,导致游戏在无网环境(如飞机模式或弱网地区)下功能瘫痪,且产生持续的 Token 费用。
  • 集成复杂度高:需要在 C# 或 GDScript 与 Python 后端之间搭建复杂的通信桥梁,处理序列化和网络延迟,开发周期长达数周。
  • 上下文记忆受限:受限于云端窗口的固定长度,NPC 无法记住玩家半小时前的关键选择,导致剧情逻辑断裂,沉浸感大打折扣。
  • 隐私与数据风险:玩家的聊天内容需上传至第三方服务器,存在数据泄露隐患,难以通过严格的应用商店隐私审核。

使用 nobodywho 后

  • 纯本地离线运行:直接加载 GGUF 格式模型到玩家设备,利用 Vulkan 或 Metal 加速,无需联网即可流畅运行,彻底消除延迟和流量成本。
  • 原生无缝集成:通过 Godot 插件直接调用,像调用普通函数一样实现“工具调用”(Tool Calling),让 NPC 能直接触发游戏内的开门、交易等动作,两天即可完成原型。
  • 无限长上下文记忆:借助其感知上下文的预emptive 移位技术,NPC 能完整保留整局游戏的对话历史,确保剧情连贯,仿佛拥有真实记忆。
  • 数据完全私有:所有推理过程均在用户本地完成,敏感数据不出设备,完美符合隐私合规要求,提升用户信任度。

nobodywho 让开发者能以极低成本将强大的大模型能力转化为完全离线、隐私安全且深度融入游戏逻辑的原生体验。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
  • Android
GPU

非必需(支持 CPU 运行),若使用 GPU 加速需支持 Vulkan (Linux/Windows/Android) 或 Metal (macOS) 的显卡,未指定具体型号和显存大小,不支持 CUDA

内存

未说明(取决于加载的 GGUF 模型大小)

依赖
notes该工具基于 llama.cpp,支持离线运行 GGUF 格式的本地大语言模型。目前不支持 HTML5 (Web) 和 iOS 平台。提供 Python、Flutter 和 Godot 集成。工具调用功能可自动从函数签名生成语法约束。
python未说明
llama.cpp
nobodywho hero image

快速开始

Nobody Who

Discord Matrix Mastodon Pub.dev Version PyPI Version Godot Engine Contributor Covenant Docs

NobodyWho 是一个库,使您能够在任何设备上本地且高效地运行大型语言模型。

我们目前支持 Python、Flutter 和 Godot,并且还在不断推出更多集成。

一览

  • 🏃 在本地、离线免费运行任何 LLM
  • ⚒️ 快速、简单的工具调用——只需传递一个普通函数
  • 👌 每次都能完美调用工具,自动从您的函数签名中推导出语法
  • 🗨️ 具备对话感知的抢先上下文切换功能,实现无“脑切”式的无限长度对话
  • 💻 可为多个平台(Windows、Linux、macOS、Android)生成优化的原生代码
  • ⚡ 基于 Vulkan 或 Metal 的 GPU 加速,推理速度极快
  • 🤖 兼容数千个预训练的 LLM——可使用任何 GGUF 格式的 LLM
  • 🦙 由优秀的 llama.cpp 提供支持

Flutter

快速入门

安装库:

flutter pub add nobodywho

下载一个模型文件,例如:Qwen3 0.6B

然后开始与模型聊天:

import 'package:nobodywho/nobodywho.dart' as nobodywho;

void main() async {
  await nobodywho.NobodyWho.init();
  final chat = await nobodywho.Chat.fromPath(modelPath: './model.gguf');
  final msg = await chat.ask('水是湿的吗?').completed();
  print(msg); // 是的,水确实是湿的!
}

查看 入门示例应用,在两分钟内测试该库,并探索嵌入、工具调用和 RAG 等高级功能。

更多内容请参阅我们的 Flutter 文档pub.dev

Python

快速入门

首先安装 NobodyWho。这非常简单:

pip install nobodywho

接下来下载一个模型。为了快速上手,我们推荐这个模型:这里。它体积很小,但足以完成任务。

然后您可以使用以下代码片段从模型生成响应:

from nobodywho import Chat
chat = Chat("./path/to/your/model.gguf")
response = chat.ask("水是湿的吗?")
for token in response:
    print(token, end="", flush=True)

如果您希望阻塞并等待完整的字符串形式响应,可以使用 .completed()

full_response = chat.ask("水是湿的吗?").completed()

您还可以使用下面的代码片段快速搭建一个基本的交互式聊天机器人:

from nobodywho import Chat, TokenStream
chat = Chat("./path/to/your/model.gguf")
while True:
    prompt = input("请输入您的提示:")
    response: TokenStream = chat.ask(prompt)
    for token in response:
        print(token, end="", flush=True)
    print()

工具调用

一旦聊天启动并运行,您可能希望为其添加工具访问权限。在 NobodyWho 中,这非常简单:

import math
from nobodywho import tool, Chat

@tool(description="根据半径计算圆的面积")
def circle_area(radius: float) -> str:
    area = math.pi * radius ** 2
    return f"半径为 {radius} 的圆面积为 {area:.2f}"

chat = Chat("./path/to/your/model.gguf", tools=[circle_area])

像上面这样为聊天添加工具后,这些工具将自动对模型可用。 关于工具的使用方法有很多,我们的文档中有详细介绍。

Godot

您可以在 Godot 编辑器内直接安装:在 Godot 4.5+ 中,前往 AssetLib 并搜索“NobodyWho”。

或者您也可以从我们的 GitHub 发布页面 获取特定版本。您可以将这些 ZIP 文件导入到 Godot 的“AssetLib”选项卡中进行安装。 请确保在导入对话框中启用“忽略资源根目录”选项。

有关如何在 Godot 中设置 NobodyWho 的更多说明,请参阅我们的文档。

文档

文档 包含您可能需要了解的一切:https://docs.nobodywho.ooo/

如何帮助

  • ⭐ 星标仓库并宣传 NobodyWho!
  • 加入我们的 DiscordMatrix 社区
  • 发现了 bug?提交一个问题!
  • 提交您自己的 PR——欢迎贡献
  • 帮助改进文档或撰写教程

我可以导出到 HTML5 或 iOS 吗?

目前仅支持 Linux、MacOS、Android 和 Windows 平台。

iOS 导出看起来非常可行。请参阅问题 #114

Web 导出则会稍微复杂一些。请参阅问题 #111

许可证

关于 NobodyWho 的许可证条款存在一些混淆。澄清如下:

将两个程序链接起来,或将现有软件与您的作品链接起来——至少在欧洲法律下——并不会产生衍生作品,也不会将被链接软件的许可证范围扩展到您的作品上。[1]

您可以在专有和商业项目中免费使用此插件。 如果您分发此仓库中代码的修改版本,则必须将其开源。 您可以自由地使用 NobodyWho 构建专有项目,但请勿创建 NobodyWho 的专有分支。

版本历史

nobodywho-flutter-v0.5.3-rc12026/04/07
nobodywho-flutter-v0.5.22026/03/20
nobodywho-python-v0.9.12026/03/19
nobodywho-flutter-v0.5.12026/03/16
nobodywho-flutter-v0.5.1-rc12026/03/13
nobodywho-python-v0.9.02026/03/12
nobodywho-flutter-v0.5.02026/03/12
nobodywho-flutter-v0.4.1-rc12026/03/11
nobodywho-flutter-v0.4.0-rc12026/03/10
nobodywho-godot-v8.1.02026/03/09
nobodywho-python-v0.8.02026/03/09
nobodywho-flutter-v0.4.02026/03/09
nobodywho-flutter-v0.3.2-rc32026/03/06
nobodywho-flutter-v0.3.2-rc22026/03/02
nobodywho-flutter-v0.3.2-rc12026/02/19
nobodywho-flutter-v0.3.12026/02/18
nobodywho-flutter-v0.3.1-rc42026/02/18
nobodywho-flutter-v0.3.1-rc32026/02/18
nobodywho-flutter-v0.3.1-rc22026/02/18
nobodywho-flutter-v0.3.02026/02/11

常见问题

相似工具推荐

openclaw

OpenClaw 是一款专为个人打造的本地化 AI 助手,旨在让你在自己的设备上拥有完全可控的智能伙伴。它打破了传统 AI 助手局限于特定网页或应用的束缚,能够直接接入你日常使用的各类通讯渠道,包括微信、WhatsApp、Telegram、Discord、iMessage 等数十种平台。无论你在哪个聊天软件中发送消息,OpenClaw 都能即时响应,甚至支持在 macOS、iOS 和 Android 设备上进行语音交互,并提供实时的画布渲染功能供你操控。 这款工具主要解决了用户对数据隐私、响应速度以及“始终在线”体验的需求。通过将 AI 部署在本地,用户无需依赖云端服务即可享受快速、私密的智能辅助,真正实现了“你的数据,你做主”。其独特的技术亮点在于强大的网关架构,将控制平面与核心助手分离,确保跨平台通信的流畅性与扩展性。 OpenClaw 非常适合希望构建个性化工作流的技术爱好者、开发者,以及注重隐私保护且不愿被单一生态绑定的普通用户。只要具备基础的终端操作能力(支持 macOS、Linux 及 Windows WSL2),即可通过简单的命令行引导完成部署。如果你渴望拥有一个懂你

349.3k|★★★☆☆|2天前
Agent开发框架图像

stable-diffusion-webui

stable-diffusion-webui 是一个基于 Gradio 构建的网页版操作界面,旨在让用户能够轻松地在本地运行和使用强大的 Stable Diffusion 图像生成模型。它解决了原始模型依赖命令行、操作门槛高且功能分散的痛点,将复杂的 AI 绘图流程整合进一个直观易用的图形化平台。 无论是希望快速上手的普通创作者、需要精细控制画面细节的设计师,还是想要深入探索模型潜力的开发者与研究人员,都能从中获益。其核心亮点在于极高的功能丰富度:不仅支持文生图、图生图、局部重绘(Inpainting)和外绘(Outpainting)等基础模式,还独创了注意力机制调整、提示词矩阵、负向提示词以及“高清修复”等高级功能。此外,它内置了 GFPGAN 和 CodeFormer 等人脸修复工具,支持多种神经网络放大算法,并允许用户通过插件系统无限扩展能力。即使是显存有限的设备,stable-diffusion-webui 也提供了相应的优化选项,让高质量的 AI 艺术创作变得触手可及。

162.1k|★★★☆☆|3天前
开发框架图像Agent

everything-claude-code

everything-claude-code 是一套专为 AI 编程助手(如 Claude Code、Codex、Cursor 等)打造的高性能优化系统。它不仅仅是一组配置文件,而是一个经过长期实战打磨的完整框架,旨在解决 AI 代理在实际开发中面临的效率低下、记忆丢失、安全隐患及缺乏持续学习能力等核心痛点。 通过引入技能模块化、直觉增强、记忆持久化机制以及内置的安全扫描功能,everything-claude-code 能显著提升 AI 在复杂任务中的表现,帮助开发者构建更稳定、更智能的生产级 AI 代理。其独特的“研究优先”开发理念和针对 Token 消耗的优化策略,使得模型响应更快、成本更低,同时有效防御潜在的攻击向量。 这套工具特别适合软件开发者、AI 研究人员以及希望深度定制 AI 工作流的技术团队使用。无论您是在构建大型代码库,还是需要 AI 协助进行安全审计与自动化测试,everything-claude-code 都能提供强大的底层支持。作为一个曾荣获 Anthropic 黑客大奖的开源项目,它融合了多语言支持与丰富的实战钩子(hooks),让 AI 真正成长为懂上

144.7k|★★☆☆☆|今天
开发框架Agent语言模型

ComfyUI

ComfyUI 是一款功能强大且高度模块化的视觉 AI 引擎,专为设计和执行复杂的 Stable Diffusion 图像生成流程而打造。它摒弃了传统的代码编写模式,采用直观的节点式流程图界面,让用户通过连接不同的功能模块即可构建个性化的生成管线。 这一设计巧妙解决了高级 AI 绘图工作流配置复杂、灵活性不足的痛点。用户无需具备编程背景,也能自由组合模型、调整参数并实时预览效果,轻松实现从基础文生图到多步骤高清修复等各类复杂任务。ComfyUI 拥有极佳的兼容性,不仅支持 Windows、macOS 和 Linux 全平台,还广泛适配 NVIDIA、AMD、Intel 及苹果 Silicon 等多种硬件架构,并率先支持 SDXL、Flux、SD3 等前沿模型。 无论是希望深入探索算法潜力的研究人员和开发者,还是追求极致创作自由度的设计师与资深 AI 绘画爱好者,ComfyUI 都能提供强大的支持。其独特的模块化架构允许社区不断扩展新功能,使其成为当前最灵活、生态最丰富的开源扩散模型工具之一,帮助用户将创意高效转化为现实。

107.9k|★★☆☆☆|昨天
开发框架图像Agent

markitdown

MarkItDown 是一款由微软 AutoGen 团队打造的轻量级 Python 工具,专为将各类文件高效转换为 Markdown 格式而设计。它支持 PDF、Word、Excel、PPT、图片(含 OCR)、音频(含语音转录)、HTML 乃至 YouTube 链接等多种格式的解析,能够精准提取文档中的标题、列表、表格和链接等关键结构信息。 在人工智能应用日益普及的今天,大语言模型(LLM)虽擅长处理文本,却难以直接读取复杂的二进制办公文档。MarkItDown 恰好解决了这一痛点,它将非结构化或半结构化的文件转化为模型“原生理解”且 Token 效率极高的 Markdown 格式,成为连接本地文件与 AI 分析 pipeline 的理想桥梁。此外,它还提供了 MCP(模型上下文协议)服务器,可无缝集成到 Claude Desktop 等 LLM 应用中。 这款工具特别适合开发者、数据科学家及 AI 研究人员使用,尤其是那些需要构建文档检索增强生成(RAG)系统、进行批量文本分析或希望让 AI 助手直接“阅读”本地文件的用户。虽然生成的内容也具备一定可读性,但其核心优势在于为机器

93.4k|★★☆☆☆|昨天
插件开发框架

LLMs-from-scratch

LLMs-from-scratch 是一个基于 PyTorch 的开源教育项目,旨在引导用户从零开始一步步构建一个类似 ChatGPT 的大型语言模型(LLM)。它不仅是同名技术著作的官方代码库,更提供了一套完整的实践方案,涵盖模型开发、预训练及微调的全过程。 该项目主要解决了大模型领域“黑盒化”的学习痛点。许多开发者虽能调用现成模型,却难以深入理解其内部架构与训练机制。通过亲手编写每一行核心代码,用户能够透彻掌握 Transformer 架构、注意力机制等关键原理,从而真正理解大模型是如何“思考”的。此外,项目还包含了加载大型预训练权重进行微调的代码,帮助用户将理论知识延伸至实际应用。 LLMs-from-scratch 特别适合希望深入底层原理的 AI 开发者、研究人员以及计算机专业的学生。对于不满足于仅使用 API,而是渴望探究模型构建细节的技术人员而言,这是极佳的学习资源。其独特的技术亮点在于“循序渐进”的教学设计:将复杂的系统工程拆解为清晰的步骤,配合详细的图表与示例,让构建一个虽小但功能完备的大模型变得触手可及。无论你是想夯实理论基础,还是为未来研发更大规模的模型做准备

90.1k|★★★☆☆|2天前
语言模型图像Agent