photon-ml

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797 174 较难 1 次阅读 4周前NOASSERTION开发框架
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

Photon-ML 是一款基于 Apache Spark 构建的可扩展机器学习库,由 LinkedIn 机器学习算法团队开源。它专注于高效训练各类广义线性模型(GLM)及广义线性混合模型(GLMM/GLMix),涵盖逻辑回归、线性回归和泊松回归等核心算法。

在大数据场景下,传统机器学习工具往往难以应对海量特征或需要精细刻画个体差异的复杂建模需求。Photon-ML 正是为解决这一痛点而生,它能够支撑高达数千亿系数的模型训练,同时保持计算的高效与稳定。其独特的 GAME 算法通过坐标下降法,不仅能处理固定效应,还能轻松引入针对用户、物品或地区等实体的随机效应系数,非常适合推荐系统排序、广告点击率预测等高精度业务场景。

该工具主要面向数据科学家、机器学习工程师及后端开发人员,特别是那些需要在分布式集群上处理大规模稀疏数据的技术团队。除了强大的模型表达能力,Photon-ML 还内置了 LBFGS 和 TRON 等多种可配置优化器,支持 L1、L2 及弹性网正则化,并提供特征标准化、热启动训练及超参数自动调优等实用功能,帮助开发者快速构建并部署高性能的工业级机器学习模型。

使用场景

某大型电商平台的推荐算法团队正面临海量用户行为数据的建模挑战,需要为千万级用户和百万级商品构建高精度的点击率(CTR)预测模型。

没有 photon-ml 时

  • 无法捕捉个性化差异:传统广义线性模型只能学习全局固定参数,难以同时处理“每个用户”和“每个商品”特有的随机效应,导致长尾商品推荐效果差。
  • 训练规模受限:当尝试引入用户 - 商品交叉特征时,参数量瞬间膨胀至数百亿,单机或普通 Spark 任务直接内存溢出,无法完成训练。
  • 迭代开发效率低:缺乏热启动(Warm-start)和部分重训练功能,每次更新数据或调整策略都需从头训练,耗时数小时甚至数天。
  • 调优过程繁琐:缺少自动超参数整定支持,算法工程师需手动反复试错,消耗大量算力资源且难以找到最优解。

使用 photon-ml 后

  • 精准建模混合效应:利用 GLMix 模型轻松纳入每用户、每商品的随机效应系数,显著提升了千人千面的推荐准确度。
  • 轻松应对海量参数:基于 Spark 的分布式坐标下降算法,稳定支撑数百亿系数的训练任务,将原本不可行的模型变为现实。
  • 实现敏捷迭代:通过热启动和部分重训练功能,新模型可基于旧模型快速收敛,将训练周期从小时级缩短至分钟级。
  • 自动化超参数寻优:内置的自动调参模块能快速锁定最佳正则化系数和学习率,大幅降低人工干预成本并提升模型泛化能力。

photon-ml 让团队在 Spark 集群上以工业级规模高效训练出包含复杂随机效应的混合模型,彻底解决了大规模个性化推荐的落地难题。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notes该工具基于 Apache Spark 构建,主要使用 Java/Scala 开发而非 Python。构建前必须设置 JAVA_HOME 环境变量指向 JDK 1.8 或更高版本(不兼容低于 1.8 的版本)。Windows 用户需使用 gradlew.bat 进行构建。输入数据默认采用 Apache Avro 格式。
python未说明
Java JDK 1.8+
Apache Spark
Hadoop
Gradle
photon-ml hero image

快速开始

Photon 机器学习(Photon ML)

构建状态

请查看我们的动手教程

Photon ML 是一个基于 Apache Spark 的机器学习库。它最初由 LinkedIn 机器学习算法团队开发。目前,Photon ML 支持训练不同类型的广义线性模型(GLMs)和广义线性混合效应模型(GLMMs/GLMix 模型):逻辑回归、线性回归和泊松回归。

功能特性

广义线性模型

  • 线性回归
  • 逻辑回归
  • 泊松回归

GAME - 广义加性混合效应模型

GAME 算法使用坐标下降法,超越了传统的 GLM,进一步提供了针对每个实体(如用户、物品、国家等)的系数(在统计文献中也称为随机效应)。它能够在 Spark 框架内解决并扩展到包含数百亿个系数的模型训练问题。

例如,用于电影推荐的 GAME 模型可以表示为(固定效应模型 + 针对用户的随机效应模型 + 针对电影的随机效应模型 + 用户-电影矩阵分解模型)。有关 GAME 模型的更多详细信息,请参阅这里

Photon ML 目前支持的 GAME 模型类型是 GLMM 或“GLMix”模型。LinkedIn 的许多核心产品都采用了 GLMix 模型:职位搜索与推荐、新闻推送排序、广告点击率预测以及“相关浏览”功能。有关 GLMix 模型的更多信息,请参阅这里

可配置的优化器

正则化

  • L1(LASSO)正则化
  • L2(Tikhonov)正则化(仅 TRON 支持)
  • 弹性网络正则化

特征缩放与归一化

  • 标准化:均值为零、方差为一的归一化
  • 按标准差缩放
  • 按最大值缩放到 [-1, 1] 范围

偏置训练

这是一种典型的多层模型训练方法,用于将另一个模型的响应插入到全局模型中。例如,在进行二分类问题时,可以先用部分特征训练一个模型。然后,用该模型对数据进行评分,并将得分作为“偏置”值。这样,后续模型就可以在第一层模型残差的基础上进行学习,同时结合两个模型的优势。

特征汇总

提供每个特征的典型指标(均值、最小值、最大值、标准差、方差等)。

模型验证

在验证数据集上计算已训练模型的评估指标,例如 AUC、RMSE 或 Precision@k。

热启动训练

加载现有模型,并将其系数作为优化的起点。当连续训练多个模型时,可以使用前一个模型的系数。

部分重新训练

加载现有模型,但锁定其系数。这允许高效地重新训练 GAME 模型的一部分。

增量学习

加载现有模型,利用其系数和方差构建先验信息,从而实现增量式训练。增量训练的模型性能与同时使用历史数据和当前数据的模型相当。

实验性功能

Photon ML 目前包含一些尚未完全测试的实验性功能。

平滑合页损失线性 SVM

除了上述广义线性模型之外,Photon ML 还支持一种对优化器友好的线性 SVM 近似方法,具体描述见 Jason D. M. Rennie 在这里的文章。

超参数自动调优

自动探索 GAME 模型的超参数空间。有两种搜索方式:

  • 随机搜索:使用 Sobol 序列随机但均匀地探索超参数空间
  • 贝叶斯搜索:使用高斯过程在整个超参数空间中进行定向搜索

如何构建

注意:在构建之前,请确保环境变量 JAVA_HOME 指向 Java 8 JDK。Photon ML 不兼容 JDK < 1.8。 以下命令适用于 Linux/Mac 用户,Windows 用户请使用 gradlew.bat 代替 gradlew

# 仅构建二进制 JAR 文件:
./gradlew assemble

# 构建并运行所有测试(单元测试和集成测试):
./gradlew clean build

# 仅运行单元测试:
./gradlew clean build -x integTest

# 仅运行集成测试:
./gradlew clean build -x test

# 不运行任何测试:
./gradlew clean build -x test -x integTest

# 运行单元测试:
./gradlew test

# 运行集成测试:
./gradlew integTest

# 使用 Apache Rat 检查许可证:
./gradlew rat

# 检查 Scala 代码风格:
./gradlew scalastyle

# 检查所有内容
./gradlew check

使用方法

驱动程序

要从命令行使用 Photon ML,有 3 种默认驱动程序:用于 GLM 训练的旧版 Photon 驱动程序、GAME 训练驱动程序和 GAME 打分驱动程序。每种驱动程序都有各自的输入参数。我们建议使用 GAME 驱动程序,因为 GLM 是 GAME 模型的一种特殊情况。旧版 Photon 驱动程序已有一段时间未进行开发,现已弃用。

API

Photon ML 可以像 Spark ML 一样导入,并直接使用其 API 层。在可能的情况下,我们尽量使接口与 Spark ML 的接口保持一致。有关如何使用 Photon ML API 的示例,请参阅驱动程序源代码。

Avro 模式

目前可用的驱动程序以 Apache Avro 格式读取和写入数据。详细的模式声明位于 photon-avro-schemas 模块中。

其他格式呢?

LinkedIn 主要使用 Avro 格式的数据。虽然 Avro 提供了一种统一且严谨的方式来管理所有关键的数据表示形式,但我们认为允许其他数据格式也很重要,这样可以使 Photon ML 更加灵活。欢迎并鼓励为 Photon ML 贡献其他格式的数据读取器。

输入数据格式

Photon ML 在 Avro 输入数据中保留了以下字段名称:

  1. responsedouble(必填)
    • 事件的响应/标签
  2. weightdouble(可选)
    • 某个样本相对于其他样本的相对权重
    • 默认值 = 1.0
  3. offsetdouble(可选)
    • 由其他模型计算出的残差分数
    • 默认值 = 0.0
    • 计算出的分数总是采用 (x * B) + offset 的形式,其中 x 是特征向量,B 是系数向量
  4. uidstringintlong(可选)
    • 样本的唯一标识符
  5. metadataMapmap: [string](可选)
    • 样本的非特征元数据映射
  6. featuresarray: [FeatureAvro](旧版 Photon 驱动程序要求)
    • 用于训练或打分的特征数组

所有这些默认名称都可以通过 GAME 驱动程序覆盖。然而,它们是保留字段,不能用于除默认用途之外的其他目的(例如,不能将 response 指定为权重列)。

记录中可能还存在其他字段,事实上,某些功能确实需要这些字段(例如,必须有 ID 字段才能按随机效应模型或某些验证指标对数据进行分组)。

通过现有驱动程序加载的特征应遵循 LinkedIn 的命名规范。每个特征必须是一个包含以下字段的 Avro 记录:

  1. namestring
  • 特征名称/类别
  1. termstring
  • 特征子类别
  1. valuedouble
  • 特征值

为了说明 nameterm 之间的区别,可以考虑以下分类特征:

  name = “age”
  term = “0-10”
  value = 1.0
  
  name = “age”
  term = “11-20”
  value = 0.0
  
  ...

模型

旧版 Photon 直接将模型系数输出到文本文件中:

# 对于文本文件中的每一行:
[feature_string]\t[feature_id]\t[coefficient_value]\t[regularization_weight]

GAME 模型则使用 BayesianLinearModelAvro Avro 模式输出。

打包后的 JAR 文件

photon-all 模块发布了一个打包后的 JAR 文件,其中包含了 Photon ML 的所有必要运行时依赖项,但不包括 Spark 和 Hadoop。打包是一种创建“胖”JAR 文件的可靠方法。它不仅将所有依赖项打包到一个单独的文件中,还会智能地重命名一些选定的类包,以避免依赖冲突。尽管 photon-all.jar 并不是必需品,用户也可以提供自己的依赖副本,但在系统 JAR 和用户 JAR 之间可能发生复杂依赖冲突的集群环境中,强烈建议使用此打包后的 JAR 文件。(有关打包的更多信息,请参阅 Gradle Shadow Plugin)。

以下是构建 photon-all JAR 文件的命令:

./gradlew :photon-all:assemble

试一试!

开始使用 Photon ML 的最简单方法是尝试我们创建的教程,该教程演示了如何应用 GLMix 模型来构建个性化的推荐系统。您可以在维基页面上查看说明:这里

或者,您也可以按照以下步骤在本地机器上试用 Photon ML。

安装 Spark

此步骤取决于您的操作系统。在 OS X 上,您可以使用 Homebrew 通过以下命令安装 Spark:

brew install apache-spark

有关更多信息,请参阅 Spark 文档

获取并构建代码

git clone git@github.com:linkedin/photon-ml.git
cd photon-ml
./gradlew build -x test -x integTest

获取数据集

在此示例中,我们将使用“a1a”数据集,该数据集来自 https://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvmtools/datasets/binary.html。目前,Photon ML 数据集转换器仅支持 LibSVM 格式。

curl -O https://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvmtools/datasets/binary/a1a
curl -O https://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvmtools/datasets/binary/a1a.t

将数据转换为 Photon ML 驱动程序使用的 Avro 格式。

mkdir -p a1a/train
mkdir -p a1a/test
pip install avro
python dev-scripts/libsvm_text_to_trainingexample_avro.py a1a dev-scripts/TrainingExample.avsc a1a/train/a1a.avro
python dev-scripts/libsvm_text_to_trainingexample_avro.py a1a.t dev-scripts/TrainingExample.avsc a1a/test/a1a.t.avro

第一条命令可能会因您的系统配置而有所不同。如果失败,请尝试您所在平台的标准 Python 库安装方法。

训练模型

现在,我们已经准备好在本地开发环境中使用 Photon ML 训练模型了。从“photon-ml”目录运行以下命令:

spark-submit \
  --class com.linkedin.photon.ml.Driver \
  --master local[*] \
  --num-executors 4 \
  --driver-memory 1G \
  --executor-memory 1G \
  "./build/photon-all_2.10/libs/photon-all_2.10-1.0.0.jar" \
  --training-data-directory "./a1a/train/" \
  --validating-data-directory "./a1a/test/" \
  --format "TRAINING_EXAMPLE" \
  --output-directory "out" \
  --task "LOGISTIC_REGRESSION" \
  --num-iterations 50 \
  --regularization-weights "0.1,1,10,100" \
  --job-name "demo_photon_ml_logistic_regression"

或者,要使用 GAME 训练驱动程序运行完全相同的训练任务,可以使用以下命令:

spark-submit \
  --class com.linkedin.photon.ml.cli.game.GameTrainingDriver \
  --master local[*] \
  --num-executors 4 \
  --driver-memory 1G \
  --executor-memory 1G \
  "./build/photon-all_2.10/libs/photon-all_2.10-1.0.0.jar" \
  --input-data-directories "./a1a/train/" \
  --validation-data-directories "./a1a/test/" \
  --root-output-directory "out" \
  --feature-shard-configurations "name=globalShard,feature.bags=features" \
  --coordinate-configurations "name=global,feature.shard=globalShard,min.partitions=4,optimizer=LBFGS,tolerance=1.0E-6,max.iter=50,regularization=L2,reg.weights=0.1|1|10|100" \
  --coordinate-update-sequence "global" \
  --coordinate-descent-iterations 1 \
  --training-task "LOGISTIC_REGRESSION"

当此命令执行完毕后,您应该会看到一个名为“out”的新文件夹,其中包含训练好的模型。

在集群模式下运行 Photon ML

一般来说,运行 Photon ML 并不不同于运行其他通用的 Spark 应用程序。因此,我们可以使用 Spark 的 bin 目录中的 spark-submit 脚本来在 不同的集群模式 上运行 Photon ML:

以下是使用 YARN 运行逻辑回归训练作业的最小化设置模板。对于使用其他集群模式运行 Photon ML,可以根据 http://spark.apache.org/docs/latest/submitting-applications.html 中的说明修改 spark-submit 的相关参数。

spark-submit \
  --class com.linkedin.photon.ml.Driver \
  --master yarn \
  --deploy-mode cluster \
  --num-executors $NUM_EXECUTORS \
  --driver-memory $DRIVER_MEMORY \
  --executor-memory $EXECUTOR_MEMORY \
  "./build/photon-all_2.10/libs/photon-all_2.10-1.0.0.jar" \
  --training-data-directory "path/to/training/data" \
  --validating-data-directory "path/to/validating/data" \
  --output-directory "path/to/output/dir" \
  --task "LOGISTIC_REGRESSION" \
  --num-iterations 50 \
  --regularization-weights "0.1,1,10" \
  --job-name "demo_photon_ml_logistic_regression"

TODO:此示例应更新为使用 GAME 训练驱动程序。 此外,还有一个更复杂的脚本,展示了使用 Photon ML 的高级选项和自定义功能,位于 example/run_photon_ml.driver.sh

详细用法可通过以下命令查看:

./run_photon_ml.driver.sh [-h|--help]

注意:当前脚本中并非所有配置都作为选项公开。如有任何自定义需求,请直接修改配置。

模块和目录

源代码

  • TODO:Photon ML 模块需要重构。完成后,本节将进行更新。

其他

  • build-scripts 包含 Gradle 任务的脚本
  • buildSrc 包含 Gradle 插件的源代码
  • dev-scripts 包含各种可能对开发有用的脚本
  • examples 包含一个演示如何从命令行运行 Photon ML 的脚本
  • gradle 包含 Gradle Wrapper JAR 文件
  • travis 包含用于控制 Travis CI 测试执行的脚本

IntelliJ IDEA 设置

正确设置后,所有测试(单元测试和集成测试)都可以从 IntelliJ IDEA 中运行,这对于开发非常有帮助(IntelliJ IDEA 的调试器可用于所有测试)。

  • 运行 ./gradlew idea
  • 以“新建/从现有源代码导入项目”的方式打开项目,选择 Gradle 项目,并将 Gradle 设置为使用本地 Wrapper。

如何贡献

我们欢迎各位的贡献。以下是一些不错的入门方式:报告问题、修复现有问题或参与讨论。对于重大功能更改,强烈建议事先与评审人员交流想法和设计方案。沟通良好的更改最有可能被接受。

参考文献

常见问题

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