gobang

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1.8k 392 简单 1 次阅读 3天前Agent图像开发框架
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

gobang 是一个基于 JavaScript 开发的开源五子棋人工智能项目,旨在通过浏览器即可体验经典的博弈对抗。它核心解决了传统棋类 AI 依赖复杂神经网络或庞大算力的问题,采用极小化极大搜索算法配合 Alpha-Beta 剪枝技术,在纯前端环境中实现了稳定且具备一定水平的对弈能力。2023 年重构后的版本代码更加简洁,修复了偶发的决策错误,并升级至 React V18,确保了运行的流畅性与稳定性。

该项目不仅提供可在线试玩的游戏界面,更是一份珍贵的教学资料。作者配套发布了详尽的系列博客教程,从博弈论基础、启发式评估函数到 Zobrist 缓存优化,一步步拆解 AI 的构建过程。因此,gobang 非常适合对算法感兴趣的开发者、计算机专业学生以及希望深入理解传统搜索算法原理的研究人员使用。对于普通用户,它是一个轻量有趣的休闲工具;对于学习者,它则是掌握游戏 AI 底层逻辑的绝佳入门案例。无需配置复杂的深度学习环境,只需具备基础的 Node.js 知识,即可在本地运行、调试甚至扩展属于自己的五子棋智能体。

使用场景

某高校计算机系教师计划开设一门“经典博弈算法”实践课,希望学生能在浏览器中直观理解极小化极大搜索与 Alpha-Beta 剪枝原理,而非仅停留在理论公式上。

没有 gobang 时

  • 教师需从零编写前端界面与后端逻辑,耗费数周时间搭建基础环境,挤占了讲解核心算法的课时。
  • 学生难以将抽象的递归搜索过程可视化,只能对着枯燥的代码调试,无法直观看到“剪枝”如何减少计算量。
  • 若尝试引入基于神经网络的现代 AI,配置 TensorFlow 等重型依赖对初学者门槛过高,且无法清晰展示传统搜索算法的逻辑链条。
  • 缺乏可调节难度的对照实验,学生无法通过调整搜索深度来验证算法性能与棋力之间的直接关系。

使用 gobang 后

  • 教师直接部署 gobang 的开源代码,利用其简洁的 React 架构和完整教程,一天内即可构建出可交互的教学演示平台。
  • 学生通过网页端实时对战,结合项目配套的九篇系列博客,能清晰追踪每一步棋背后的评分函数与剪枝过程,学习曲线大幅平缓。
  • 依托纯 JavaScript 实现且无需神经网络依赖的特性,学生在本地浏览器即可运行并修改源码,专注于理解传统搜索算法的精髓。
  • 利用内置的难度分级功能,学生可自由切换搜索深度,直观观察到耗时增加与棋力提升的正比关系,完美复现课堂理论。

gobang 将复杂的博弈算法转化为即开即用的教学工具,让开发者与学习者能低成本地深入掌握经典 AI 搜索策略的核心逻辑。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明
GPU

不需要 GPU

内存

未说明

依赖
notes这是一个纯前端项目,AI 逻辑由 JavaScript 编写并在浏览器本地运行。开发环境需安装 Node.js(推荐版本 v16 至 v20)和 NPM。首次打开页面需要联网加载资源,但 AI 执行过程完全离线。棋力受限于浏览器 JS 执行速度和搜索深度,无需深度学习框架或显卡加速。
python不需要 Python
Node.js v16~v20
NPM
React v18
gobang hero image

快速开始

五子棋AI

✨🎉🎉🎉✨ 2023年11月重写了全部代码,代码更加简洁易懂,并修复了之前存在的AI可能会偶尔走错棋的问题,棋力更加稳定,React也更新到了最新的V18版本。

本仓库代码仅供个人业余研究AI用,代码肯定存在有很多不完善的地方,精力和专业所限请谅解

二维码

极小化极大算法的五子棋AI实现。 扫描上方二维码,或者打开此页面可以直接体验 https://gobang2.light7.cn/ 如果 http 协议无法打开,可以用这个http的链接 http://gobang2.light7.cn/

截图

如果你对机器学习、神经网络有兴趣,这里有一个基于Alpha Zero原理的AI alpha-zero-gobang 正在开发中,Tensorflow2.x实现,有兴趣的可以关注交流。

一些常见问题

  • Q:AI的原理是什么?
  • A:参考后文中我的博客。基本原理是极小化极大搜索算法,做了一些常见的性能优化。没有用到神经网络、强化学习之类的机器学习算法。
  • Q:为什么感觉AI的棋力不强?
  • A:这个AI是极小化极大算法,做了有限的优化,并且受限于浏览器执行JS的速度,其搜索的深度比较浅,所以棋力不会很强。
  • Q:不同难度有啥区别?
  • A:不同难度的区别在于搜索的深度,AI的搜索深度越深,棋力越强,相应的耗时也会变长。
  • Q:需要联网吗?
  • A:第一次打开页面或者刷新需要联网,但AI的执行是本地的,因此只要页面打开之后,就不需要联网了。
  • Q:为啥感觉电脑走棋很慢?
  • A:这个AI是本地浏览器执行的,AI的速度受硬件性能影响比较大,并且难度越高,搜索的深度越深,耗时越长。如果发现耗时过长,可以降低难度。
  • Q:AI涉及到的算法是你原创的吗?
  • A:并不是我原创的,绝大部分都是网络上公开的算法,我只是把它们组合起来,并做了一些有限的优化。

联系方式

需要交流的同学可以加QQ群 622613966,进群验证信息请填写 gobang

更新日志

  • 2023/11/23 更新:V3版本重写了所有代码,现在代码更加简洁易懂,并修复了之前存在的AI可能会偶尔走错棋的问题,棋力更加稳定。
  • 2020/11/29 更新: 修复了评分的明显bug,随机开局库可配置,网站已修复,可以愉快玩耍了

教程

我写了一个系列博客,教你如何一步步编写自己的五子棋AI:

注意教程中的代码与代码仓库的有一定区别,但原理是一样的。作者本着开源分享的精神,知道的都写出来,没有任何保留,如有遗漏或错误可以提issue。

安装依赖

本仓库是一个纯前端仓库,AI也是用JS写的,所以本地开发必须安装Node和NPM。Node版本没有完善测试过,但理论上 v16~20 应该都可以。

先执行 npm install 安装依赖。然后有如下命令可用:

  • npm start 启动本地开发服务
  • npm test 运行单元测试
  • npm run js 编译JS
  • npm run less 编译less
  • npm run watch 进入watch模式 自动编译文件
  • npm run build 编译生成dist目录

关于作者

大厂前端工程师,曾(现)任职百度、阿里、字节等公司,业务时间会研究一些和工作无关的技术。

常见问题

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