pyskl
pyskl 是一个基于 PyTorch 开发的开源工具箱,专注于利用人体骨架数据进行动作识别。它旨在解决如何高效地从骨骼关键点序列中分析和理解人类行为这一核心问题,广泛应用于智能监控、人机交互及手势控制等场景。
这款工具非常适合计算机视觉领域的研究人员和开发者使用。无论是希望复现前沿算法的学者,还是想要快速构建原型系统的工程师,都能从中受益。pyskl 建立在强大的 MMAction2 框架之上,不仅提供了标准化的训练与测试流程,还集成了多种经典与最先进的算法模型,如 PoseConv3D、ST-GCN++、DG-STGCN 以及 CTR-GCN 等,并支持 NTU RGB+D 和 Kinetics 等主流数据集。
其独特的技术亮点在于官方实现了曾获得 CVPR 口头报告认可的 PoseConv3D 算法,该算法通过将骨架数据转化为热力图并使用 3D 卷积处理,显著提升了识别精度。此外,pyskl 还提供了实时手势识别演示脚本,并实验性地支持 PyTorch 2.0 的编译加速功能,帮助开发者在保持高精度的同时优化推理速度。尽管目前项目主要由社区维护,但它依然是一个功能丰富、易于扩展的宝贵资源,为骨架动作识别研究提供了坚实的基础。
使用场景
某智慧养老社区的开发团队正致力于构建一套非接触式老人跌倒检测与异常行为预警系统,需通过监控视频实时分析人体动作。
没有 pyskl 时
- 算法复现成本极高:团队需从零复现 ST-GCN 或 PoseConv3D 等前沿论文代码,耗费数周调试数据加载与图卷积逻辑,且难以保证还原度。
- 数据预处理繁琐:缺乏统一的骨架提取流程,将原始视频转换为 NTU-RGB+D 格式骨架数据的过程易出错,导致模型训练频繁中断。
- 实时推理性能不足:自研模型未针对推理速度优化,在普通 CPU 服务器上延迟过高,无法满足“跌倒即报警”的毫秒级响应需求。
- 多模型对比困难:想要验证不同架构(如 DG-STGCN vs CTR-GCN)的效果,需分别搭建独立环境,维护成本巨大。
使用 pyskl 后
- 开箱即用主流算法:直接调用内置的 ST-GCN++ 和 PoseConv3D 等 SOTA 模型配置,几天内即可完成从训练到验证的全流程。
- 标准化数据流水线:利用改进后的骨架提取脚本,一键将监控视频转化为标准骨架序列,支持分布式处理,数据准备效率提升 80%。
- 端侧实时运行能力:借助提供的实时手势识别 Demo 架构进行迁移,成功在 CPU 环境下实现低延迟的跌倒动作检测,满足实际部署指标。
- 灵活的性能调优:通过内置的推理速度评估脚本快速定位瓶颈,并尝试 PyTorch 2.0 编译加速,轻松对比多种算法在特定硬件上的表现。
pyskl 将复杂的骨架动作识别研究转化为标准化的工程实践,让团队能专注于业务逻辑而非底层算法重复造轮子。
运行环境要求
- Linux
- 需要 NVIDIA GPU 以支持分布式训练(多卡),具体型号和显存未说明
- 支持 CPU 实时推理
未说明

快速开始
PYSKL
注意:此仓库目前不由开发者维护。欢迎创建分支并基于这些代码进行开发。
PYSKL 是一个专注于基于 SKeLeton 数据的 PYTorch 动作识别工具箱。它将支持多种基于骨骼的动作识别算法。我们基于开源项目 MMAction2 构建了这个项目。
该仓库是 PoseConv3D 和 STGCN++ 的官方实现。

左:NTU-RGB+D-120 上的骨骼动作识别结果;右:CPU 实时骨骼手势识别结果
变更日志
- 改进了骨骼提取脚本(PR)。现在支持非分布式骨骼提取和 k400 风格(2023-03-20)。
- 支持 PyTorch 2.0:当为训练/测试脚本设置
--compile并检测到torch.__version__ >= 'v2.0.0'时,将在训练/测试前使用torch.compile编译模型。实验性功能,绝对不保证性能(2023-03-16)。 - 提供了一个基于 ST-GCN++ 的实时手势识别演示,更多详情和说明请参阅 Demo(2023-02-10)。
- 提供了用于估计各模型推理速度的 脚本(2022-12-30)。
- 支持 RGBPoseConv3D,这是一种基于 RGB 和人体骨骼的双流 3D-CNN 动作识别方法。请按照 指南 在 NTURGB+D 上训练和测试 RGBPoseConv3D(2022-12-29)。
支持的算法
- DG-STGCN (Arxiv) [MODELZOO]
- ST-GCN (AAAI 2018) [MODELZOO]
- ST-GCN++ (ACMMM 2022) [MODELZOO]
- PoseConv3D (CVPR 2022 Oral) [MODELZOO]
- AAGCN (TIP) [MODELZOO]
- MS-G3D (CVPR 2020 Oral) [MODELZOO]
- CTR-GCN (ICCV 2021) [MODELZOO]
支持的骨骼数据集
- NTURGB+D (CVPR 2016) 和 NTURGB+D 120 (TPAMI 2019)
- Kinetics 400 (CVPR 2017)
- UCF101 (ArXiv 2012)
- HMDB51 (ICCV 2021)
- FineGYM (CVPR 2020)
- Diving48 (ECCV 2018)
安装
git clone https://github.com/kennymckormick/pyskl.git
cd pyskl
# 此命令在 conda 22.9.0 下运行良好,如果您使用的是较早版本的 conda 并遇到一些错误,请先更新您的 conda
conda env create -f pyskl.yaml
conda activate pyskl
pip install -e .
Python 3.10 安装
git clone https://github.com/kennymckormick/pyskl.git
cd pyskl
conda env create -f pyskl_310.yaml
conda activate pyskl
pip install -e .
演示
请查看 demo.md。
数据准备
我们为每个支持的数据集提供了 HRNet 2D 骨骼,并为 NTURGB+D 和 NTURGB+D 120 数据集提供了 Kinect 3D 骨骼。要获取人体骨骼标注,您可以:
- 使用我们预处理过的骨骼标注:我们直接以 pickle 文件的形式提供所有数据集的已处理骨骼数据(可直接用于训练和测试),下载链接和标注格式说明请参阅 Data Doc。
- 对于 NTURGB+D 3D 骨骼,您可以从 https://github.com/shahroudy/NTURGB-D 下载官方标注,并使用我们提供的 脚本 生成已处理的 pickle 文件。生成的文件与提供的
ntu60_3danno.pkl和ntu120_3danno.pkl相同。详细说明请参阅 Data Doc。 - 我们还提供了从 RGB 视频中提取 2D HRNet 骨骼的脚本,您可以参考 diving48_example 从任意 RGB 视频数据集中提取 2D 骨骼。
您可以用 vis_skeleton 来可视化提供的骨骼数据。
训练与测试
您可以使用以下命令进行训练和测试。基本上,我们支持在单台服务器上使用多个 GPU 进行分布式训练。
# 训练
bash tools/dist_train.sh {config_name} {num_gpus} {other_options}
# 测试
bash tools/dist_test.sh {config_name} {checkpoint} {num_gpus} --out {output_file} --eval top_k_accuracy mean_class_accuracy
有关具体示例,请参阅我们所支持的每种算法的 README。
引用
如果您在研究中使用 PYSKL,或希望引用 Model Zoo 中发布的基准结果,请使用以下 BibTeX 条目,以及您所使用的具体算法对应的 BibTeX 条目。
@inproceedings{duan2022pyskl,
title={Pyskl: 骨骼动作识别的最佳实践},
author={Duan, Haodong 和 Wang, Jiaqi 和 Chen, Kai 和 Lin, Dahua},
booktitle={第30届 ACM 国际多媒体会议论文集},
pages={7351--7354},
year={2022}
}
贡献
PYSKL 是一个基于 Apache2 许可证的开源项目。我们非常欢迎社区对 PYSKL 的改进与贡献。对于重要的贡献(例如支持一项新颖且重要的任务),我们将在更新的技术报告中添加相应内容,并将贡献者列入作者名单。
任何用户都可以通过提交 PR 来为 PYSKL 做出贡献。所有 PR 都将在合并到主分支之前接受评审。如果您计划在 PYSKL 中提交一个大型 PR,建议您先通过我的邮箱 dhd.efz@gmail.com 与我沟通设计细节,这样可以节省大量的评审时间。
联系方式
如有任何问题,请随时联系:dhd.efz@gmail.com
版本历史
v0.22022/05/12v0.12022/04/03常见问题
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