ios-simulator-mcp

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

ios-simulator-mcp 是一个基于模型上下文协议(MCP)构建的服务器工具,旨在让 AI 助手能够直接操控和交互 iOS 模拟器。它解决了传统开发中人工操作模拟器效率低、自动化测试脚本编写门槛高以及 AI 难以“看见”和“操作”手机界面的痛点。

通过该工具,用户可以轻松获取当前运行的模拟器信息、启动模拟应用,并执行精细的界面操作,如点击指定坐标、输入文本、滑动屏幕,甚至读取整个界面的无障碍信息以理解 UI 结构。这意味着开发者可以让 AI 自动完成应用安装后的功能验证、回归测试或探索性测试,无需手动重复点击。

这款工具特别适合 iOS 应用开发者、移动端测试工程师以及希望利用 AI 提升工作流的研发团队。对于正在探索 AI 辅助编程(如使用 Cursor 等编辑器)的用户来说,它能将自然语言指令直接转化为对模拟器的实际控制,极大提升了调试和测试的自动化程度。其技术亮点在于深度集成了 iOS 模拟器的底层控制能力,并通过标准化的 MCP 接口暴露给大模型,同时注重安全性,已修复了早期版本的命令注入漏洞,确保交互过程安全可靠。

使用场景

某移动端开发团队正在为一款电商 App 进行回归测试,需要快速验证新上线的“搜索并加入购物车”流程在 iOS 环境下的可用性。

没有 ios-simulator-mcp 时

  • 测试人员必须手动启动模拟器,肉眼查找元素坐标,再编写硬编码的自动化脚本,效率极低且难以维护。
  • 当界面布局微调导致按钮位置偏移时,原有的点击坐标失效,脚本频繁报错,排查问题需反复截图对比。
  • 无法直接获取屏幕元素的无障碍属性(Accessibility Label),只能依赖猜测或临时添加调试代码来定位特定组件。
  • 每次迭代都需要人工重复执行“打开应用 - 输入关键词 - 滑动列表 - 点击购买”的操作,占用大量人力时间。

使用 ios-simulator-mcp 后

  • 开发者通过自然语言指令让 AI 调用 ui_describe_all 自动分析全屏元素,直接生成基于语义的交互逻辑,无需手动计算坐标。
  • 利用 ui_tapui_type 工具,AI 可根据实时反馈动态调整操作,即使按钮位置变化也能精准识别并点击,大幅提升脚本鲁棒性。
  • 通过 ui_describe_point 即时查询任意坐标的元素信息,快速确认“加入购物车”按钮是否可访问,彻底消除定位盲区。
  • 将整个测试流程转化为自动化工作流,AI 自主控制模拟器完成从启动到下单的全链路操作,将单次验证时间从 10 分钟缩短至 30 秒。

ios-simulator-mcp 将繁琐的手动模拟操作转化为智能、自适应的自动化流程,让移动端测试像对话一样简单高效。

运行环境要求

操作系统
  • macOS
GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notes该工具仅支持 macOS 系统,因为 iOS 模拟器仅在 macOS 上可用。必须安装 Xcode 及 iOS 模拟器,并需额外安装 Facebook IDB 工具。运行环境依赖 Node.js,而非 Python。
python未说明
Node.js
Xcode
Facebook IDB
ios-simulator-mcp hero image

快速开始

iOS 模拟器 MCP 服务器

安装 MCP 服务器 NPM 版本

这是一个用于与 iOS 模拟器交互的模型上下文协议 (MCP) 服务器。该服务器允许您获取模拟器信息、控制 UI 交互以及检查 UI 元素,从而实现对 iOS 模拟器的全面操作。

安全提示:低于 1.3.3 版本中存在命令注入漏洞,现已修复。请升级至 1.3.3 或更高版本。详情请参阅 SECURITY.md

https://github.com/user-attachments/assets/453ebe7b-cc93-4ac2-b08d-0f8ac8339ad3

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工具

get_booted_sim_id

描述:获取当前已启动的 iOS 模拟器的 ID

参数:无参数

open_simulator

描述:打开 iOS 模拟器应用程序

参数:无参数

ui_describe_all

描述:描述 iOS 模拟器中整个屏幕的可访问性信息

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
}

ui_tap

描述:在 iOS 模拟器屏幕上执行点击操作

参数

{
  /**
   * 按压持续时间,单位为秒(允许使用小数)
   */
  duration?: string;
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** X 坐标 */
  x: number;
  /** Y 坐标 */
  y: number;
}

ui_type

描述:向 iOS 模拟器输入文本

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /**
   * 要输入的文本
   * 格式:仅限 ASCII 可打印字符
   */
  text: string;
}

ui_swipe

描述:在 iOS 模拟器屏幕上执行滑动操作

参数

{
  /**
   * 滑动持续时间,单位为秒(允许使用小数)
   */
  duration?: string;
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** 起始 X 坐标 */
  x_start: number;
  /** 起始 Y 坐标 */
  y_start: number;
  /** 结束 X 坐标 */
  x_end: number;
  /** 结束 Y 坐标 */
  y_end: number;
  /** 滑动过程中每一步的增量(默认为 1) */
  delta?: number;
}

ui_describe_point

描述:返回 iOS 模拟器屏幕上指定坐标处的可访问性元素

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** X 坐标 */
  x: number;
  /** Y 坐标 */
  y: number;
}

ui_view

描述:获取当前模拟器视图的压缩截图图像内容

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
}

screenshot

描述:截取 iOS 模拟器的屏幕快照

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** 截图保存的文件路径。如果是相对路径,则使用 IOS_SIMULATOR_MCP_DEFAULT_OUTPUT_DIR 环境变量指定的目录;若未设置,则保存到 ~/Downloads。 */
  output_path: string;
  /** 图像格式(png、tiff、bmp、gif 或 jpeg)。默认为 png。 */
  type?: "png" | "tiff" | "bmp" | "gif" | "jpeg";
  /** 要捕获的显示画面(内部或外部)。默认值取决于设备类型。 */
  display?: "internal" | "external";
  /** 对于非矩形屏幕,按策略处理遮罩(忽略、透明或黑色)。 */
  mask?: "ignored" | "alpha" | "black";
}

record_video

描述:使用 simctl 直接录制 iOS 模拟器视频

参数

{
  /** 可选的输出路径。若未提供,则会使用默认名称。文件将保存在 IOS_SIMULATOR_MCP_DEFAULT_OUTPUT_DIR 指定的目录中,或在环境变量未设置时保存到 ~/Downloads。 */
  output_path?: string;
  /** 指定编解码器类型:“h264”或“hevc”。默认为 “hevc”。 */
  codec?: "h264" | "hevc";
  /** 要捕获的显示画面:“internal” 或 “external”。默认值取决于设备类型。 */
  display?: "internal" | "external";
  /** 对于非矩形屏幕,按策略处理遮罩:“ignored”、“alpha” 或 “black”。 */
  mask?: "ignored" | "alpha" | "black";
  /** 强制写入输出文件,即使文件已存在。 */
  force?: boolean;
}

stop_recording

描述:使用 killall 命令停止模拟器视频录制

参数:无参数

install_app

描述:在 iOS 模拟器上安装应用包(.app 或 .ipa 文件)

参数

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** 要安装的应用包路径(.app 目录或 .ipa 文件) */
  app_path: string;
}

launch_app

描述: 通过捆绑标识符在 iOS 模拟器上启动应用

参数:

{
  /**
   * 目标设备的 UDID,也可以通过 IDB_UDID 环境变量设置
   * 格式:UUID(8-4-4-4-12 个十六进制字符)
   */
  udid?: string;
  /** 要启动的应用程序的捆绑标识符(例如 com.apple.mobilesafari) */
  bundle_id: string;
  /** 如果应用程序已经在运行,则在启动前将其终止 */
  terminate_running?: boolean;
}

💡 使用场景:通过 MCP 工具调用进行 QA 测试

该 MCP 服务器允许集成 Model Context Protocol (MCP) 客户端的 AI 助手通过工具调用来执行质量保证任务。这在功能实现后非常有用,可以帮助确保 UI 的一致性和正确的行为。

使用方法

在功能实现之后,指示您的 AI 助手在其 MCP 客户端环境中使用可用的工具。例如,在 Cursor 的代理模式下,您可以使用以下提示快速验证并记录 UI 交互。

示例提示

  • 验证 UI 元素:

    验证当前屏幕上的所有可访问性元素
    
  • 确认文本输入:

    在文本输入框中输入“QA Test”,并确认输入内容正确
    
  • 检查点击响应:

    点击坐标 x=250, y=400,并验证预期的元素是否被触发
    
  • 验证滑动操作:

    从 x=150, y=600 滑动到 x=150, y=100,并确认行为正确
    
  • 详细检查元素:

    描述位置 x=300, y=350 处的 UI 元素,以确保其标签和功能正常
    
  • 向 AI 代理展示模拟器屏幕:

    查看当前模拟器屏幕
    
  • 截取屏幕截图:

    截取当前模拟器屏幕的截图,并保存为 my_screenshot.png
    
  • 录制视频:

    开始录制模拟器屏幕的视频(保存到默认输出目录,默认为 ~/Downloads,除非被 IOS_SIMULATOR_MCP_DEFAULT_OUTPUT_DIR 覆盖)
    
  • 停止录制:

    停止当前模拟器屏幕的录制
    
  • 安装应用:

    将位于 path/to/MyApp.app 的应用安装到模拟器上
    
  • 启动应用:

    在模拟器上启动 Safari 应用程序(com.apple.mobilesafari)
    

先决条件

安装

本节提供了将 iOS 模拟器 MCP 服务器与不同 Model Context Protocol (MCP) 客户端集成的说明。

使用 Cursor 安装

Cursor 通过位于 ~/.cursor/mcp.json 的配置文件管理 MCP 服务器。

方法一:使用 NPX(推荐)

  1. 编辑您的 Cursor MCP 配置文件。您通常可以直接从 Cursor 打开它,或者使用如下命令:
    # 使用默认编辑器打开(或使用 'code'、'vim' 等)
    open ~/.cursor/mcp.json
    # 或者如果 Cursor 提供相关命令,可以使用
    # cursor ~/.cursor/mcp.json
    
  2. mcpServers 部分添加或更新 iOS 模拟器服务器配置:
    {
      "mcpServers": {
        // ... 可能还有其他服务器在此列出 ...
        "ios-simulator": {
          "command": "npx",
          "args": ["-y", "ios-simulator-mcp"]
        }
      }
    }
    
    请确保 JSON 结构有效,尤其是在 mcpServers 已经存在的情况下。
  3. 重启 Cursor 以使更改生效。

方法二:本地开发

  1. 克隆此仓库:
    git clone https://github.com/joshuayoes/ios-simulator-mcp
    cd ios-simulator-mcp
    
  2. 安装依赖项:
    npm install
    
  3. 构建项目:
    npm run build
    
  4. 编辑您的 Cursor MCP 配置文件(如方法一所示)。
  5. mcpServers 部分添加或更新条目,指向您的本地构建:
    {
      "mcpServers": {
        // ... 可能还有其他服务器在此列出 ...
        "ios-simulator": {
          "command": "node",
          "args": ["/full/path/to/your/ios-simulator-mcp/build/index.js"]
        }
      }
    }
    
    重要提示:/full/path/to/your/ 替换为您克隆 ios-simulator-mcp 仓库的绝对路径。
  6. 重启 Cursor 以使更改生效。

使用 Claude Code 安装

Claude Code CLI 可以通过 claude mcp 命令或直接编辑其配置文件来管理 MCP 服务器。有关 Claude Code MCP 配置的更多详细信息,请参阅官方文档

方法一:使用 NPX(推荐)

  1. 使用 claude mcp add 命令添加服务器:
    claude mcp add ios-simulator npx ios-simulator-mcp
    
  2. 如有必要,重启任何正在运行的 Claude Code 会话。

方法二:本地开发

  1. 克隆此仓库,按照 Cursor “本地开发”步骤 1–3 安装依赖并构建项目。
  2. 使用 claude mcp add 命令添加服务器,指向您的本地构建:
    claude mcp add ios-simulator -- node "/full/path/to/your/ios-simulator-mcp/build/index.js"
    
    重要提示:/full/path/to/your/ 替换为您克隆 ios-simulator-mcp 仓库的绝对路径。
  3. 如有必要,重启任何正在运行的 Claude Code 会话。

配置

环境变量

变量 描述 示例
IOS_SIMULATOR_MCP_FILTERED_TOOLS 用于过滤掉不希望被注册的工具名称,以逗号分隔。 screenshot,record_video,stop_recording
IOS_SIMULATOR_MCP_DEFAULT_OUTPUT_DIR 指定截图和视频录制等输出文件的默认目录。如果未设置,则使用 ~/Downloads。这在代理对文件系统访问权限有限时非常有用。 ~/Code/awesome-project/tmp
IOS_SIMULATOR_MCP_IDB_PATH 指定 IDB 可执行文件的自定义路径。如果未设置,将使用 idb(假设它已在您的 PATH 中)。当 IDB 安装在非标准位置时非常有用。 ~/bin/idb/usr/local/bin/idb

配置示例

{
  "mcpServers": {
    "ios-simulator": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "ios-simulator-mcp"],
      "env": {
        "IOS_SIMULATOR_MCP_FILTERED_TOOLS": "screenshot,record_video,stop_recording",
        "IOS_SIMULATOR_MCP_DEFAULT_OUTPUT_DIR": "~/Code/awesome-project/tmp",
        "IOS_SIMULATOR_MCP_IDB_PATH": "~/bin/idb"
      }
    }
  }
}

MCP 注册服务器列表

iOS 模拟器 MCP 服务器

MseeP.ai 安全评估徽章

许可证

MIT

版本历史

1.5.22025/12/31
v1.5.12025/10/07
v1.5.02025/10/01
v1.4.32025/09/25
v1.4.22025/08/16
v1.4.12025/08/14
v1.4.02025/07/07
v1.3.32025/06/20
v1.3.22025/04/21
v1.3.12025/04/18
v1.3.02025/04/05
v1.2.02025/03/23
v1.1.02025/03/21
v1.0.02025/03/20

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