pytorch3d
PyTorch3D 是 Facebook AI Research(FAIR)开源的一个专为 3D 深度学习打造的工具库。它旨在解决传统 3D 数据处理难以直接融入现代深度学习流程的痛点,让研究人员能够像处理图像或文本一样,高效地对三维模型进行训练和推理。
这款工具特别适合从事计算机视觉、图形学研究的开发者与科研人员使用。无论是需要构建复杂的 3D 重建模型,还是探索神经隐式表示(如 Implicitron 框架),PyTorch3D 都能提供强有力的支持。其核心亮点在于提供了一套完全可微分(differentiable)的组件,包括高效的三角网格数据结构、投影变换、图卷积操作以及一个可微分的网格渲染器。
这意味着所有操作均基于 PyTorch 张量实现,不仅天然支持 GPU 加速以大幅提升计算效率,还能轻松处理包含不同形状数据的迷你批次(minibatches)。通过将 3D 几何操作无缝集成到深度学习的反向传播过程中,PyTorch3D 极大地简化了从 Mesh R-CNN 到新视角合成等前沿项目的开发难度,是连接 3D 几何与深度神经网络的重要桥梁。
使用场景
某电商平台的 3D 视觉团队正致力于开发一个自动化系统,旨在从单张商品照片中重建高精度的 3D 模型,并生成可交互的旋转展示视频。
没有 pytorch3d 时
- 渲染不可导:传统渲染管线(如 OpenGL)无法融入深度学习训练循环,导致无法通过图像误差直接反向传播优化 3D 几何形状。
- 批处理困难:难以高效处理批次中不同顶点数量的异构网格数据,被迫使用低效的 Python 循环逐个处理,严重拖慢训练速度。
- 算子缺失:缺乏原生支持 GPU 加速的网格采样、图卷积及投影变换算子,需自行编写复杂的 CUDA 内核,开发周期长且易出错。
- 调试复杂:3D 数据结构与 PyTorch 张量不兼容,需要在 CPU 和 GPU 间频繁转换数据格式,不仅占用显存还增加了代码维护难度。
使用 pytorch3d 后
- 端到端优化:利用其可微分网格渲染器,直接将渲染图像与真实照片的像素差异作为损失函数,实现了从 2D 图像到 3D 形状的端到端自动优化。
- 高效批处理:借助专为异构数据设计的打包(Pack/Unpack)机制,轻松实现变长网格数据的并行 GPU 计算,训练吞吐量提升数倍。
- 开箱即用:直接调用库内成熟的高效算子进行网格变形和纹理拟合,无需底层开发,将算法验证周期从数周缩短至几天。
- 无缝集成:所有操作均基于 PyTorch 张量构建,完美契合现有深度学习工作流,开发者可专注于模型逻辑而非数据转换细节。
pytorch3d 通过提供可微分、高效率且原生兼容 PyTorch 的 3D 算子,彻底打通了 2D 视觉感知与 3D 几何重建之间的技术壁垒。
运行环境要求
- Linux
- macOS
需要 GPU 以加速(支持 CUDA),具体型号和显存大小未说明,但需兼容已安装的 PyTorch CUDA 版本
未说明

快速开始
简介
PyTorch3D 为使用 PyTorch 进行 3D 计算机视觉研究提供了高效、可复用的组件。
其主要特性包括:
- 用于存储和操作三角网格的数据结构
- 针对三角网格的高效操作(投影变换、图卷积、采样、损失函数)
- 可微分的网格渲染器
- Implicitron,详见 其 README,一个基于隐式表示的新视角合成框架。(博客文章)
PyTorch3D 旨在与用于预测和操作 3D 数据的深度学习方法无缝集成。因此,PyTorch3D 中的所有算子:
- 均基于 PyTorch 张量实现
- 能够处理异构数据的小批量
- 支持自动微分
- 可利用 GPU 加速
在 FAIR 内部,PyTorch3D 已被用于支持诸如 Mesh R-CNN 等研究项目。
请参阅我们的 博客文章 ,以获取更多演示并了解 PyTorch3D。
安装
有关详细说明,请参阅 INSTALL.md。
许可证
PyTorch3D 采用 BSD 许可证 发布。
教程
通过尝试以下教程笔记本开始使用 PyTorch3D。
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|---|---|
| 将球形网格变形为海豚 | 光束法平差 |
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|---|---|
| 渲染纹理化网格 | 相机位置优化 |
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|---|---|
| 渲染纹理化点云 | 拟合带纹理的网格 |
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|---|---|
| 渲染 DensePose 数据 | 加载并渲染 ShapeNet 数据 |
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|---|---|
| 拟合纹理化体积 | 拟合一个简单的神经辐射场 |
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|---|---|
| 在 Implicitron 中拟合纹理化体积 | Implicitron 配置系统 |
文档
通过阅读 PyTorch3D 的 文档,了解更多关于 API 的信息。
我们还针对多个 API 组件提供了深入解析笔记:
概览视频
我们制作了一段简短的(约 14 分钟)视频教程,概述了 PyTorch3D 的代码库,并包含多个代码示例。点击下方图片即可在 YouTube 上观看该视频:
开发
我们欢迎对 PyTorch3D 的新贡献,并将持续积极维护此库!请参阅 CONTRIBUTING.md ,以获取有关如何运行代码、测试和 linter,以及提交拉取请求的完整说明。
开发与兼容性
main分支:处于积极开发状态,不提供任何保证,随时可能引入破坏性变更。- 注意:这包括基于
main分支构建的夜间版本。 - 提示:可以通过提交历史来定位回归问题或相关更改。
- 注意:这包括基于
- 版本间的向后兼容性:不保证。我们将尽最大努力提前通知破坏性变更,并协助用户迁移代码或数据(包括模型)。
贡献者
PyTorch3D 由 Facebook AI 研究院计算机视觉团队编写和维护。
按字母顺序排列如下:
- Amitav Baruah
- Steve Branson
- Krzysztof Chalupka
- Jiali Duan
- Luya Gao
- Georgia Gkioxari
- Taylor Gordon
- Justin Johnson
- Patrick Labatut
- Christoph Lassner
- Wan-Yen Lo
- David Novotny
- Nikhila Ravi
- Jeremy Reizenstein
- Dave Schnizlein
- Roman Shapovalov
- Olivia Wiles
引用
如果您在研究中使用了 PyTorch3D,请引用我们的技术报告:
@article{ravi2020pytorch3d,
author = {Nikhila Ravi and Jeremy Reizenstein and David Novotny and Taylor Gordon
and Wan-Yen Lo and Justin Johnson and Georgia Gkioxari},
title = {Accelerating 3D Deep Learning with PyTorch3D},
journal = {arXiv:2007.08501},
year = {2020},
}
如果您使用了用于球体渲染的 Pulsar 后端(即 PulsarPointRenderer 或 pytorch3d.renderer.points.pulsar.Renderer),请同时引用以下技术报告:
@article{lassner2020pulsar,
author = {Christoph Lassner and Michael Zollh\"ofer},
title = {Pulsar: Efficient Sphere-based Neural Rendering},
journal = {arXiv:2004.07484},
year = {2020},
}
最新动态
以下是代码库更新的时间线,按时间倒序排列。我们不仅会分享发布版本的更新信息,还会介绍基于 PyTorch3D 构建的研究项目。各版本的变更日志可在 Releases 页面查看,安装包则可通过 conda 按照 INSTALL.md 中的说明进行安装。
[2023年10月31日]: PyTorch3D 发布 v0.7.5。
[2023年5月10日]: PyTorch3D 发布 v0.7.4。
[2023年4月5日]: PyTorch3D 发布 v0.7.3。
[2022年12月19日]: PyTorch3D 发布 v0.7.2。
[2022年10月23日]: PyTorch3D 发布 v0.7.1。
[2022年8月10日]: PyTorch3D 发布 v0.7.0,新增 Implicitron 和 MeshRasterizerOpenGL 功能。
[2022年4月28日]: PyTorch3D 发布 v0.6.2。
[2021年12月16日]: PyTorch3D 发布 v0.6.1。
[2021年10月6日]: PyTorch3D 发布 v0.6.0。
[2021年8月5日]: PyTorch3D 发布 v0.5.0。
[2021年2月9日]: PyTorch3D 发布 v0.4.0,新增对隐式函数、体积渲染的支持,并包含 NeRF 的重新实现。
[2020年11月2日]: PyTorch3D 发布 v0.3.0,集成了 Pulsar 后端。
[2020年8月28日]: PyTorch3D 发布 v0.2.5。
[2020年7月17日]: PyTorch3D 的技术报告在 ArXiv 上发表:https://arxiv.org/abs/2007.08501。
[2020年4月24日]: PyTorch3D 发布 v0.2.0。
[2020年3月25日]: 使用 PyTorch3D 的 SynSin 代码库发布:https://github.com/facebookresearch/synsin。
[2020年3月8日]: PyTorch3D 发布 v0.1.1,为修复 bug 的版本。
[2020年1月23日]: PyTorch3D 发布 v0.1.0。同时发布了 Mesh R-CNN 的代码库:https://github.com/facebookresearch/meshrcnn。
版本历史
v0.7.92025/11/28V0.7.82024/09/13v0.7.72024/06/27v0.7.62024/02/22v0.7.52023/10/31v0.7.42023/05/10v0.7.32023/04/05v0.7.22022/12/19v0.7.12022/10/23v0.7.02022/08/10v0.6.22022/04/28v0.6.12021/12/16v0.6.02021/10/06v0.5.02021/08/05v0.4.02021/02/09v0.3.02020/11/11v0.2.52020/08/28v0.2.02020/04/27v0.1.12020/03/08v0.1.02020/03/05常见问题
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