Framer
Framer 是一款基于 PyTorch 开发的交互式视频帧插值工具,旨在让用户能够更精准地控制两张静态图片之间的过渡动画。传统插值方法往往难以处理复杂的物体形变或大幅度的外观变化,导致生成的中间帧模糊或运动不自然。Framer 通过引入关键点轨迹定制功能,允许用户手动调整特定特征点的移动路径,从而有效消除变换过程中的歧义,实现对局部运动的精细掌控。
该工具的独特之处在于其“自动驾驶”模式:即使不进行手动干预,它也能自动估算关键点并优化轨迹,生成流畅且时间连贯的视频片段。技术层面,Framer 以大规模预训练的图像转视频扩散模型(Stable Video Diffusion)为基底,创新性地加入了末端帧条件控制和点轨迹交互分支,显著提升了在复杂场景下的表现力。
Framer 非常适合需要制作高质量动态内容的创作者、希望探索可控生成技术的研究人员,以及寻求更灵活工作流的开发者。对于普通用户而言,其提供的自动化模式也降低了使用门槛,无需深厚技术背景即可轻松获得逼真的视频插值效果。目前项目已开源模型权重,并支持 ComfyUI 集成及 Hugging Face 在线体验。
使用场景
一位独立动画师正在制作一段产品宣传短片,需要让静态的产品渲染图平滑过渡到使用场景图,以展示功能变化。
没有 Framer 时
- 运动轨迹不可控:传统帧插值工具只能自动生成中间帧,无法指定物体具体的移动路径,导致产品旋转或位移方向不符合创意构想。
- 复杂形变处理生硬:当起始图和结束图中物体形状差异较大(如折叠伞打开)时,自动算法容易产生扭曲、鬼影或模糊伪影。
- 反复试错成本高:为了获得理想的过渡效果,设计师不得不手动绘制大量关键帧或反复调整参数重渲染,耗时数小时甚至数天。
- 局部细节丢失:在背景复杂或前景物体快速运动时,通用模型难以保持纹理清晰度,导致最终视频质感下降。
使用 Framer 后
- 自定义关键点轨迹:通过 Framer 的交互功能,动画师只需在图上标记几个关键点并拖动设定路径,即可精准控制产品的旋转角度和移动路线。
- 完美处理大形变:基于扩散模型的架构结合轨迹引导,Framer 能自然生成折叠伞打开等大幅形变过程,彻底消除画面扭曲和伪影。
- 一键“自动驾驶”模式:若不想手动调整,可直接启用 Framer 的自动估算功能,它能智能识别关键点并优化轨迹,瞬间输出流畅视频。
- 高保真细节还原:即使在复杂背景下,Framer 生成的中间帧依然保持极高的清晰度和时序连贯性,直接达到成片标准。
Framer 将原本需要专业手绘或漫长渲染的帧插值工作,转变为可实时交互、精准控制的创意流程,极大提升了动态视觉内容的生产效率与质量。
运行环境要求
- Linux
必需 NVIDIA GPU,安装命令指定 pytorch-cuda=11.6,基于 Stable Video Diffusion 模型通常建议显存 16GB+(运行 512x320 分辨率)
未说明

快速开始
Framer

Framer: 交互式帧插值
Wen Wang1,2, Qiuyu Wang2, Kecheng Zheng2, Hao Ouyang2, Zhekai Chen1, Biao Gong2, Hao Chen1,
Yujun Shen2, Chunhua Shen1
💡 更新日志
- [2024/12/20] 感谢 kijai 在 ComfyUI-FramerWrapper 中提供的 ComfyUI 支持!
- [2024/12/19] 发布检查点。
- [2024/10/28] Huggingface Gradio 演示现已在 这里 提供!
- [2024/10/25] 启动项目页面并上传 arXiv 预印本。
🔆 简要概述
我们提出了 Framer,一种更具可控性和交互性的帧插值方法,允许用户通过自定义选定关键点的轨迹,在两张图像之间生成平滑过渡的帧,从而增强控制能力并更好地处理复杂场景。
主要观点
所提出的 Framer 方法提供了交互式帧插值功能,用户可以通过调整选定关键点的轨迹来定制过渡效果。 这种方法有效缓解了图像变换中的歧义性,使得对局部运动的控制更加精细,并提升了模型处理复杂情况的能力(例如,形状和风格差异较大的物体)。 此外,Framer 还包含一个“自动驾驶”模式,可自动估计关键点并优化轨迹,简化操作流程,同时生成自然流畅且时间上一致的结果。
方法论
本研究以大规模预训练的图像到视频扩散模型(Stable Video Diffusion)为基础,引入了额外的端帧条件以促进视频插值,并加入了一个用于用户交互的关键点轨迹控制分支。
关键结果
Framer 在视觉质量和运动自然度方面均优于现有的帧插值方法,尤其在涉及复杂运动和显著外观变化的情况下表现突出。 使用 FVD(Fréchet 视频距离)进行的定量评估表明,Framer 的性能优于其他方法。 用户研究表明,参与者更倾向于 Framer 的输出,这凸显了其在生成逼真且视觉吸引力强的结果方面的有效性。
展示案例
请注意,这些视频经过空间压缩。原始视频请参阅项目页面。
1. 带有用户交互的视频插值
| 起始图像 | 输入轨迹及插值结果 | 结束图像 |
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2. 带有用户交互的图像变形
| 起始图像 | 输入轨迹及插值结果 | 结束图像 |
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3. 无用户输入控制的视频插值
| 起始图像 | 插值结果 | 结束图像 |
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4. 新颖的视图合成
| 起始图像 | 插值结果 | 结束图像 |
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5. 卡通与素描插值
| 起始图像 | 插值结果 | 结束图像 |
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6. 延时视频生成。
| 起始图像 | 插值结果 | 结束图像 |
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本地推理
安装
conda create -n framer python=3.8 -y
conda activate framer
conda install pytorch==1.13.1 torchvision==0.14.1 torchaudio==0.13.1 pytorch-cuda=11.6 -c pytorch -c nvidia
pip install -r requirements.txt
准备权重
下载预训练的Stable Video Diffusion和Framer权重,并将其放入./checkpoints目录,如下所示。
checkpoints/
|─ stable-video-diffusion-img2vid-xt
└─ framer_512x320
在本地运行Gradio
python app.py
一些示例输入已放在./examples中,欢迎体验交互式帧插值!
📖 引用 BibTeX
如果我们的代码对您有所帮助,请考虑引用我们的论文:
@article{wang2024framer,
title={Framer: Interactive Video Interpolation},
author={Wang, Wen and Wang, Qiuyu and Zheng, Kecheng and Ouyang, Hao and Chen, Zhekai and Gong, Biao and Chen, Hao and Shen, Yujun and Shen, Chunhua},
journal={arXiv preprint https://arxiv.org/abs/2410.18978},
year={2024}
}
🎫 许可证
本项目面向学术用途,采用两条款BSD许可证。如需商业用途,请联系C Shen。
😉 致谢
- 我们的实现基于SVD_Xtend和DragAnything。
- 感谢kijai提供的ComfyUI支持。
常见问题
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