WorldGen
WorldGen 是一款强大的开源 AI 工具,旨在几秒钟内根据文本描述或单张图片生成完整的 3D 场景。它主要解决了传统 3D 建模耗时费力、门槛高的问题,让创作者无需具备专业建模技能,也能快速构建用于游戏开发、仿真模拟、机器人训练及虚拟现实应用的高质量三维环境。
无论是室内房间还是户外街道,写实风格还是奇幻场景,WorldGen 都能轻松驾驭。其核心技术亮点在于支持生成具有“闭环”特性的 360°一致场景,用户可以在其中自由漫游而无视觉断裂。此外,它还支持实时灵活渲染,允许用户自定义相机参数、轨迹及输出分辨率。技术层面,WorldGen 集成了先进的深度估计模型(如 DA-2)与改进的高斯泼溅(Gaussian Splatting)流程,显著提升了全局一致性,并优化了显存占用,使低配置显卡也能运行。
这款工具非常适合游戏开发者、科研人员、3D 设计师以及希望快速原型验证的普通用户。只需两行代码,即可将创意瞬间转化为可交互的 3D 世界,极大地加速了从概念到落地的创作流程。
使用场景
一家独立游戏开发团队正在为一款开放世界冒险游戏快速构建原型,急需在两天内验证多种不同风格关卡的可行性。
没有 WorldGen 时
- 建模周期漫长:美术人员需手动使用 Blender 或 Maya 从零搭建房屋、街道等基础场景,单个室内场景耗时至少 2-3 天。
- 全景一致性难保:尝试用多张 2D 概念图拼接 360°环境时,经常出现接缝错位、光影不连贯,导致玩家旋转视角时产生强烈的割裂感。
- 迭代成本高昂:策划提出“把白天改成赛博朋克夜景”或“增加废墟风格”的需求时,意味着需要重新调整大量资产和光照,几乎等于重做。
- 硬件门槛限制:高精度场景渲染对显存要求极高,团队普通开发机无法实时预览高质量效果,必须依赖云端渲染农场排队。
使用 WorldGen 后
- 秒级场景生成:设计师只需输入“一个充满霓虹灯的雨夜赛博朋克街道”或上传一张手绘草图,WorldGen 即可在几秒钟内生成完整的 3D 场景。
- 360°无缝探索:生成的场景天然支持闭环探索,无论玩家如何旋转视角,建筑结构和纹理都保持高度一致,彻底消除了视觉接缝。
- 风格灵活切换:通过修改文本提示词,团队能在几分钟内将同一布局从“写实森林”切换为“卡通奇幻城堡”,极大加速了玩法验证过程。
- 低显存实时渲染:得益于优化的低显存模式,开发者在仅配备 10GB 显存的普通工作站上也能实时调整相机轨迹并预览高分辨率渲染结果。
WorldGen 将原本以“天”为单位的场景制作流程压缩至“秒”级,让创意验证不再受限于繁琐的建模工序。
运行环境要求
- 未说明
- 必需 NVIDIA GPU
- 标准模式推荐显存 24GB+
- 支持低显存模式(low_vram=True),仅需约 10GB 显存
未说明

快速开始
WorldGen:几秒钟内生成任意3D场景
作者 👨💻:Ziyang Xie 联系邮箱 📧:ziyangxie01@gmail.com
如有任何问题或合作需求,欢迎随时联系我!
🌟 简介
🌏 WorldGen 可以根据文本提示和图像在几秒钟内生成3D场景。它是一款功能强大的工具,适用于为游戏、模拟、机器人技术和虚拟现实应用创建3D环境和场景。
- 即时3D生成 ⚡️ :只需几秒钟即可从输入数据中创建完整的3D场景
- 360°自由探索 🧭 :WorldGen支持对生成的3D场景进行自由的360°一致探索,并实现闭环闭合。
- 多样场景支持 🌈 :WorldGen支持室内和室外场景,以及任何风格的真实与非真实场景。
- 灵活渲染 📸 :WorldGen支持以任意分辨率、任意相机设置和轨迹进行实时渲染。
只需两行代码,即可在几秒钟内生成一个3D场景
# 使用我们的API生成3D场景
worldgen = WorldGen()
worldgen.generate_world("<描述场景的文本提示>")
文本到场景生成
图像到场景生成
最新消息与待办事项
-
04.12.2026🔧 [改进Sharp] 重构ml-sharp流程:使用立方体贴图深度来对齐Sharp的每面高斯分布,以获得更好的全局一致性。将视图数量从8个以上减少到6个立方体面。 -
04.11.2026🔄 [更新深度] 用DA-2替换UniK3D,以实现更优质的360°深度估计。 -
03.17.2026🔧 [提升质量] 通过修复投影尺度问题来提高GS质量。使ml-sharp依赖项变为可选。 -
01.10.2026🔥 [新功能] 添加对ml-sharp的支持(已修改为可在360度图像上运行),以更好地生成GS(目前处于实验模式)。 -
05.10.2025🤖 添加对低显存生成的支持(仅需约10GB显存即可完成生成)。 -
04.26.2025📄 新增 发布WorldGen项目页面。 -
04.22.2025🏡 添加对网格场景生成的支持(预计将比点云渲染效果更好)。 -
04.21.2025🎉 开源WorldGen代码库。 -
04.19.2025🖼️ 添加对图像到场景生成的支持。 -
04.17.2025📝 添加对文本到场景生成的支持。 - 发布技术报告和视频。
- 支持更优秀的背景修复(不可见区域修复)。
📦 安装
开始使用WorldGen非常简单!
# 克隆仓库
git clone --recursive https://github.com/ZiYang-xie/WorldGen.git
cd WorldGen
# 创建一个新的conda环境
conda create -n worldgen python=3.11
conda activate worldgen
# 安装torch和torchvision(支持GPU)
pip3 install torch torchvision
# 安装WorldGen
pip install .
# 安装DA-2(360度深度估计)——使用--no-deps选项以避免版本冲突
pip install git+https://github.com/EnVision-Research/DA-2.git#subdirectory=src --no-deps
# 安装pytorch3d的依赖项
pip install git+https://github.com/facebookresearch/pytorch3d.git --no-build-isolation
# 🔥 [新功能]:如果想使用ml-sharp的实验性功能,需要安装ml-sharp的相关依赖
pip install -e submodules/ml-sharp
# 此外,您还需要接受受限制模型(FLUX.1-dev)的许可协议。
# https://huggingface.co/black-forest-labs/FLUX.1-dev
# 登录Hugging Face并接受许可协议。
# huggingface-cli login
🕹️ 快速入门 / 演示
我们提供了一个演示脚本,帮助您快速入门并在网页浏览器中可视化3D场景。该脚本由Viser驱动。
# 根据文本提示生成3D场景
python demo.py -p "一片美丽的风景,有河流和山脉"
# 室内场景示例
python demo.py -p "一间设计精美的舒适卧室"
# 🔥 新功能:使用ml-sharp实验性功能生成3D场景(可能比默认模式效果更好)
python demo.py -p "<描述场景的文本提示>" --use_sharp
# 根据图像生成3D场景
python demo.py -i "您图片的路径.jpg" -p "<可选:描述场景的文本提示>" --use_sharp
# 在网格模式下生成3D场景
# 请确保您已安装我定制的viser,以便正确显示网格而不会出现背面剔除问题
# pip install git+https://github.com/ZiYang-xie/viser.git
python demo.py -p "一片美丽的风景,有河流和山脉" --return_mesh
运行演示脚本后,本地Viser服务器将在http://localhost:8080启动,您可以在其中实时探索生成的3D场景。
🎮 高级用法
WorldGen API
快速开始使用WorldGen(模式为t2s或i2s),并在几秒钟内生成您的第一个3D场景:
- 📝 文本到场景:根据文本提示生成3D场景
# 使用 Python API 的示例
from worldgen import WorldGen
device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu")
worldgen = WorldGen(mode="t2s", device=device, low_vram=False) # 如果你的 GPU 显存小于 24GB,请将 low_vram 设置为 True。
splat = worldgen.generate_world("<描述场景的文本提示>")
splat.save("输出文件路径.ply") # 将点云文件保存为 .ply 格式,可以使用标准的高斯点云查看器加载和可视化
- 🖼️ 图像转场景:从图像生成 3D 场景
worldgen = WorldGen(mode="i2s", device=device, low_vram=False) # 如果你的 GPU 显存小于 24GB,请将 low_vram 设置为 True。
image = Image.open("你的图像路径.jpg")
splat = worldgen.generate_world(
image=image,
prompt="<可选:用于描述图像和场景的文本提示>",
)
- 🏡 以网格模式生成 3D 场景
mesh = worldgen.generate_world("<描述场景的文本提示>", return_mesh=True)
o3d.io.write_triangle_mesh("输出文件路径.ply", mesh) # 将网格保存为 .ply 文件
[!Tip] 我们还支持背景修复功能,以提升场景生成效果,但目前该功能仍处于实验阶段,可能并非适用于所有场景。
可通过设置WorldGen(inpaint_bg=True)来启用此功能。
# 如果需要使用背景修复功能,请安装 iopaint
pip install iopaint --no-dependencies
3D 场景中的自由视角探索
[!Note] WorldGen 内部支持从 360° 全景图像生成 3D 场景 📸,这与 WorldGen 的工作原理有关: 如果你恰好拥有一张 360° 全景(等距柱状投影)图像,可以尝试一下。全景图像的宽高比应为 2:1。
pano_image = Image.open("你的全景图像路径.jpg")
splat = worldgen._generate_world(pano_image=pano_image)
⭐️ 星标历史
📚 引用
如果你觉得这个项目有用,请参考以下引用格式:
@misc{worldgen2025ziyangxie,
author = {Ziyang Xie},
title = {WorldGen:几秒钟内生成任意 3D 场景},
year = {2025},
publisher = {GitHub},
journal = {GitHub 仓库},
howpublished = {\url{https://github.com/ZiYang-xie/WorldGen}},
}
🤝 致谢
本项目基于以下开源项目构建,如果你觉得它们有用,请一并引用:
本项目中的一些核心方法和思路受到以下项目的启发,特此致谢:
- WonderWorld [RGBD 到高斯点云的转换]
- WorldSheet [网格生成]
常见问题
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