chess-alpha-zero
chess-alpha-zero 是一个基于 AlphaGo Zero 算法理念的国际象棋强化学习开源项目。它旨在让 AI 从零开始,不依赖人类棋谱知识,仅通过自我对弈来掌握国际象棋策略,从而复现 DeepMind 在棋类游戏中的突破性成果。
该项目主要解决了如何在通用框架下训练智能体理解复杂棋局的问题。虽然完全依靠单机进行大规模自我对弈成本较高,但 chess-alpha-zero 创新性地引入了监督学习流程,允许开发者利用现有的 PGN 人类棋谱数据预训练模型。这一改进显著降低了入门门槛,使模型在较少迭代次数下即可学会开局策略并避免低级失误,展现出约 1200 至 2000 分的棋力水平。
chess-alpha-zero 非常适合对深度学习、强化学习及博弈论感兴趣的研究人员和开发者使用。项目基于 Python、TensorFlow 和 Keras 构建,代码结构清晰,并提供了可在线运行的演示笔记本,便于用户快速上手实验。其核心技术亮点在于结合了蒙特卡洛树搜索(MCTS)与残差神经网络,且具备良好的扩展性——随着计算资源的增加,其棋力表现能显著提升。对于希望探索分布式训练或参与社区协作以挑战顶级引擎的用户,该项目也是一个重要的技术跳板。
使用场景
一位独立开发者希望在不依赖昂贵集群的情况下,从零开始训练一个能理解国际象棋开局并避免低级失误的自定义 AI 引擎。
没有 chess-alpha-zero 时
- 数据依赖性强:必须手动收集并清洗海量人类对局数据(PGN 文件)进行监督学习,否则模型无法掌握基本棋理。
- 开发门槛极高:复现 DeepMind 的 AlphaGo Zero 算法需要从头编写复杂的蒙特卡洛树搜索(MCTS)与神经网络交互逻辑,极易出错。
- 训练效果不可控:缺乏成熟的残差网络架构参考,模型往往难以收敛,经常走出“送子”等低级错误,无法达到业余选手水平。
- 资源利用率低:单机难以支撑纯自我博弈(Self-play)的巨大算力消耗,导致实验周期漫长且容易中途放弃。
使用 chess-alpha-zero 后
- 快速冷启动:直接利用内置的监督学习流水线导入公开的人类对局数据,仅需约 1 万局数据即可让模型初步掌握开局策略。
- 架构开箱即用:基于成熟的 Keras 与 TensorFlow 实现,预置了 7 层残差块等高效网络结构,大幅降低算法复现难度。
- 棋力显著跃升:经过少量迭代训练,模型不仅能避免 naive 的丢子失误,在每秒 1200 次模拟下还能达到约 1200 ELO 的业余段位。
- 灵活扩展路径:提供了清晰的模块划分,开发者可先通过监督学习验证模型,再逐步过渡到分布式自我博弈以追求更高棋力。
chess-alpha-zero 将顶尖的强化学习理论转化为可执行的代码框架,让个人开发者也能在单机上低成本构建具备进化潜力的国际象棋 AI。
运行环境要求
- Windows
- Linux
需要 NVIDIA GPU (基于 tensorflow-gpu),具体型号和显存大小未说明,但提示可通过调整配置减少显存占用
未说明

快速开始
简介
基于AlphaGo Zero方法的国际象棋强化学习。
该项目主要参考了以下资源:
- DeepMind于2017年10月19日发表的论文:《无需人类知识即可掌握围棋》(https://www.nature.com/articles/nature24270.epdf?author_access_token=VJXbVjaSHxFoctQQ4p2k4tRgN0jAjWel9jnR3ZoTv0PVW4gB86EEpGqTRDtpIz-2rmo8-KG06gqVobU5NSCFeHILHcVFUeMsbvwS-lxjqQGg98faovwjxeTUgZAUMnRQ)。
- @mokemokechicken在其仓库中对DeepMind思想进行的精彩实现:https://github.com/mokemokechicken/reversi-alpha-zero。
- DeepMind最近发布了AlphaGo Zero的新版本(现称为AlphaZero),该版本从零开始掌握了国际象棋: https://arxiv.org/pdf/1712.01815.pdf。事实上,在国际象棋领域,AlphaZero仅用4小时(30万步)就超越了Stockfish!太惊人了!
更多详情请参阅wiki。
注
我是这个仓库的创建者。我和一些合作者尽了最大努力(https://github.com/Zeta36/chess-alpha-zero/graphs/contributors),但发现单机进行自我对弈的成本实在太高。监督学习效果不错,但我们从未单独尝试过自我对弈。
无论如何,我想提一下,我们已经迁移到一个新的仓库,那里有许多人正在开发分布式版的AZ国际象棋引擎(使用C++实现的蒙特卡洛树搜索):https://github.com/glinscott/leela-chess。
项目已接近完成,每个人只需运行一个预编译好的Windows或Linux应用程序即可参与。在这个项目中大家付出了巨大的努力,我相信通过分布式协作,我们很快就能复现DeepMind的研究成果。
因此,我呼吁所有希望看到能够击败Stockfish的神经网络UCI引擎的人,前往那个仓库并贡献自己的计算资源。
环境
- Python 3.6.3
- tensorflow-gpu: 1.3.0
- Keras: 2.0.8
新结果(在@Akababa大量修改后)
通过使用约1万盘棋局的监督学习数据,我训练了一个包含7个残差块、每块256个滤波器的模型,其大致 Elo 等级为1200,每次走棋进行1200次模拟。MCTS 的一大优势在于它能很好地随着计算能力的提升而扩展。
这里是一个例子:我执黑与仓库中的模型(白方)对弈:

这里又是一个例子:我执白(Elo 约2000)与本仓库中的模型(黑方)对弈:

初步“良好”结果
借助我新创建的监督学习步骤,我已经能够训练出一个似乎正在学习国际象棋开局策略的模型。此外,该模型也开始避免轻易丢子。
这里是我与该模型(AI执黑)对弈的一盘棋:

接下来是一盘由@bame55训练的棋局(AI执白):

这台模型仅经过‘opt’工作进程5轮迭代后,‘eval’工作进程就已更换了4次最佳模型(总共5次中有4次)。目前‘opt’工作进程的损失值为5.1,并且仍在持续收敛。
模块
监督学习
我设计了一套新的监督学习流程,用于将互联网上可获得的PGN格式棋谱文件作为训练数据源。 这种监督学习方法也曾被最初的AlphaGo所采用。或许国际象棋是一项较为复杂的棋类游戏,我们需要先对策略模型进行预训练,然后再启动自我对弈过程——也就是说,单独依靠自我训练可能对国际象棋来说过于复杂。
要使用这套新的SL流程,只需在启动时将原本的“self”工作进程替换为“sl”工作进程即可。 当模型通过SL训练数据达到足够收敛后,停止“sl”工作进程,再启动“self”工作进程,这样模型就可以开始利用自我对弈产生的数据进一步优化自身。
python src/chess_zero/run.py sl
若要使用这一新的SL步骤,你需要下载大量的PGN格式棋谱文件,并将其放入data/play_data目录中。(例如,http://ficsgames.org/download.html 是一个不错的数据来源。)你还可以使用SCID软件,按选手ELO等级、比赛结果等条件筛选棋谱。
为避免过拟合,建议使用至少3000盘棋谱的数据集,并且最多运行3–4轮迭代。
强化学习
本AlphaGo Zero实现包含三个工作进程:self、opt和eval。
self负责自我对弈,利用当前最佳模型生成训练数据。opt是训练师,负责训练模型并生成下一代模型。eval是评估师,用于判断下一代模型是否优于当前的最佳模型。如果更好,则替换当前的最佳模型。
分布式训练
现在可以以分布式方式训练模型。只需使用以下新参数:
--type distributed:用于测试的迷你配置(参见src/chess_zero/configs/distributed.py)。
因此,若想为分布式团队贡献力量,只需在本地运行以下三个工作进程:
python src/chess_zero/run.py self --type distributed (或 python src/chess_zero/run.py sl --type distributed)
python src/chess_zero/run.py opt --type distributed
python src/chess_zero/run.py eval --type distributed
GUI
uci会启动通用国际象棋接口,以便在GUI中使用。
要将ChessZero与GUI配合使用,只需指向C0uci.bat文件(或将其重命名为.sh文件)。
例如,下图展示了随机模型利用Arena软件的自我对弈功能时的界面截图:

数据
data/model/model_best_*:当前最佳模型。data/model/next_generation/*:下一代模型。data/play_data/play_*.json:生成的训练数据。logs/main.log:日志文件。
若要从头开始训练模型,请删除上述目录。
使用方法
设置
安装依赖库
pip install -r requirements.txt
如果需要使用 GPU,请按照 这些说明 使用 pip3 进行安装。
请确保 Keras 使用的是 TensorFlow,并且 Python 版本为 3.6.3 或更高。根据你的环境,可能需要使用 python3/pip3 而不是 python/pip。
基本用法
训练模型时,依次执行 Self-Play、Trainer 和 Evaluator。
注意:请确保从本仓库的顶级目录运行脚本,即 python src/chess_zero/run.py opt,而不是 python run.py opt。
Self-Play
python src/chess_zero/run.py self
执行时,Self-Play 将会使用 BestModel 开始对局。如果 BestModel 不存在,则会创建一个新的随机模型并将其设为 BestModel。
参数选项
--new: 创建一个新的 BestModel--type mini: 使用 mini 配置进行测试(参见src/chess_zero/configs/mini.py)
Trainer
python src/chess_zero/run.py opt
执行时,训练将开始。基础模型将从最近保存的下一代模型中加载;如果不存在,则使用 BestModel。每完成一个 epoch,训练后的模型都会被保存。
参数选项
--type mini: 使用 mini 配置进行测试(参见src/chess_zero/configs/mini.py)--total-step: 指定总的步数(mini-batch 数量)。总步数会影响训练的学习率。
Evaluator
python src/chess_zero/run.py eval
执行时,评估将开始。它会通过大约 200 局对局来评估 BestModel 和最新的下一代模型。如果下一代模型获胜,则其将成为 BestModel。
参数选项
--type mini: 使用 mini 配置进行测试(参见src/chess_zero/configs/mini.py)
提示与内存管理
GPU 内存
通常情况下,内存不足会导致警告而非错误。如果出现错误,请尝试修改 src/configs/mini.py 中的 vram_frac:
self.vram_frac = 1.0
减小 batch_size 可以降低 opt 的内存占用。可以尝试调整 MiniConfig 中的 TrainerConfig#batch_size。
常见问题
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