virtual-background

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516 126 较难 1 次阅读 1周前Apache-2.0开发框架视频插件图像
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

virtual-background 是一个在浏览器中为实时视频流添加虚拟背景效果的开源演示项目。它主要解决了用户在网页端进行视频会议或直播时,无需安装额外软件即可快速替换或模糊背景的需求,特别适用于缺乏专业拍摄环境的场景。

该项目非常适合前端开发者、WebAI 研究人员以及对浏览器端机器学习应用感兴趣的技术人员参考使用。通过阅读其源码,用户可以深入了解如何在网页环境中高效集成和调用先进的图像分割模型。

技术层面,virtual-background 支持切换三种主流的预训练分割模型:BodyPix、MediaPipe Meet Segmentation 以及 ML Kit Selfie Segmentation。其独特亮点在于针对性能进行了深度优化:例如在 MediaPipe 方案中,项目没有简单依赖通用的 TensorFlow.js 后端,而是构建了一个基于 WebAssembly 的轻量级工具,结合 TFLite、XNNPACK 代理及 SIMD 指令集加速,实现了接近原生应用的运行效率。此外,它还巧妙利用 Canvas 2D 的滤镜与混合模式替代传统绘图方法,以在笔记本电脑上获得更流畅的帧率。这是一个探索浏览器端高性能 AI 视觉处理的优秀范例。

使用场景

某远程协作团队需要在浏览器端快速搭建一个无需安装客户端的视频会议原型,以测试新功能的用户接受度。

没有 virtual-background 时

  • 团队成员在家办公时背景杂乱(如堆满杂物的书架或走动家属),严重分散参会者注意力,影响专业形象。
  • 若要实现背景替换,后端需部署昂贵的 GPU 服务器进行实时视频流处理,导致原型开发成本高昂且延迟巨大。
  • 现有方案往往依赖特定操作系统或强制用户下载专用客户端,无法直接在 Chrome 或 Firefox 等主流浏览器中即开即用。
  • 开发者在尝试集成 BodyPix 等模型时,因默认绘图工具未针对背景图优化,导致帧率过低,画面卡顿无法实用。

使用 virtual-background 后

  • 利用内置的 MediaPipe Meet Segmentation 或 ML Kit 模型,用户在网页端即可实时精准分割人像,自动替换为统一的虚拟办公室背景。
  • 通过 WebAssembly 和 WebGL 2 加速技术,将计算压力完全转移至用户本地设备,无需后端介入即可流畅运行,大幅降低服务器成本。
  • 基于纯前端实现,任何拥有现代浏览器的设备(包括部分移动端)均可直接访问链接使用,彻底消除了安装门槛。
  • 针对背景替换场景专门优化的渲染逻辑(如使用 Canvas filter 替代默认 drawMask),显著提升了帧率,确保了视频流的顺滑体验。

virtual-background 让开发者能在零后端负担的前提下,为浏览器视频流赋予企业级的隐私保护与专业化视觉效果。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明
GPU
  • 非必需
  • 主要依赖浏览器环境,支持 WebGL 2 或 CPU (WebAssembly) 后端
  • 性能取决于设备 GPU/CPU 能力,无特定显卡型号或 CUDA 版本要求
内存

未说明

依赖
notes这是一个基于浏览器的演示项目,无需安装 Python 环境。核心运行依赖于支持 WebAssembly (含 SIMD 优化更佳) 和 WebGL 2 的现代浏览器。若需本地构建 TFLite WebAssembly 工具,则需要 Docker、Bazel 和 Emscripten 工具链。在移动设备上使用 BodyPix 模型时性能较差,建议使用 MediaPipe Meet Segmentation 模型以获得更好帧率。
python不需要
TensorFlow.js
BodyPix
MediaPipe Meet Segmentation (TFLite)
ML Kit Selfie Segmentation
WebAssembly
XNNPACK
Emscripten
Bazel
Node.js/Yarn (用于本地开发)
virtual-background hero image

快速开始

虚拟背景

在浏览器中为实时视频流添加虚拟背景的演示。

:point_right: 在此处实时体验!

目录

实现细节

在本演示中,您可以切换使用三种不同的预训练机器学习分割模型:

BodyPix

BodyPix 提供的绘图工具并未针对本演示中简单的背景图像用例进行优化。因此,我没有使用 API 中的 toMaskdrawMask 方法来提高帧率。

BodyPix API 中的 drawBokehEffect 方法也没有被使用。取而代之的是,通过配置 CanvasRenderingContext2D.filter 属性中的 blur,并设置 CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation,根据分割掩码混合不同图层。

这样的实现方式在笔记本电脑上可以获得不错的帧率,但在移动设备上则不太实用(更多详情请参阅 性能)。无论是在哪种设备上,与 Meet 分割模型相比,其分割精度都稍显不足。

注意:BodyPix 依赖于您设备上的默认 TensorFlow.js 后端(通常是 webgl)。对于此模型而言,WASM 后端似乎速度较慢,至少在 MacBook Pro 上是如此。

MediaPipe Meet 分割

Meet 分割模型仅以 TensorFlow Lite 模型文件的形式提供。在 此问题 中讨论了几种将其转换并与 TensorFlow.js 配合使用的方案,但我决定尝试实现一种更接近 Google 原始方法的方式,该方法在 这篇博客文章 中有所描述。因此,本演示依赖于一个基于 TFLite 构建的 WebAssembly 工具,并结合 XNNPACK 委托以及 SIMD 支持。

注意:Meet 分割模型卡片 最初是以 Apache 2.0 许可证发布的(更多信息请参阅 此处此处),但自 2021 年 1 月 21 日起,似乎已切换为 Google 服务条款。这对手此演示意味着什么尚不清楚。这里 是一份与本演示所用模型文件相符的模型卡片副本。

将 TFLite 编译为 WebAssembly

您可以在本仓库的 tflite 目录 中找到 TFLite 推理工具的源代码。使用 Docker 构建 TFLite 的说明已在专门的部分中介绍:构建 TensorFlow Lite 工具

Canvas 2D + CPU

此渲染管线与 BodyPix 的基本相同。它依赖于 Canvas 的合成属性,根据分割掩码混合渲染图层。

与 TFLite 推理工具的交互在 CPU 上执行,用于将输入从 UInt8 转换为 Float32,并对模型输出应用 softmax。

WebGL 2

WebGL 2 渲染管线完全依赖于 webgl2 画布上下文和 GLSL 着色器,用于:

  • 调整输入大小以适配分割模型(不过,在 TFLite WASM 内存中,仍然需要 CPU 操作将 RGBA UInt8Array 复制到 RGB Float32Array)。
  • 对分割模型输出应用 softmax,以获取每个像素属于人物的概率。
  • 使用联合双边滤波器平滑分割掩码,并保留原始输入帧中的边缘(实现基于 MediaPipe 仓库)。
  • 将背景图像与 光线包裹 技术相结合。
  • 对原始输入帧进行背景模糊处理。有关高效高斯模糊的优秀文章可以参见 这里这里

ML Kit 自拍分割

感谢 @RemarkableGuy 指出这个模型。

自拍分割模型的架构与 Meet 分割非常接近,两者似乎都源自同一个 Keras 模型(详情请参阅 此问题)。该模型采用 Apache 2.0 许可证发布,本仓库中包含一份与本演示所用模型匹配的 模型卡片副本(原始最新模型卡片请见 此处)。该模型是从其 官方制品 中提取出来的。

与模型卡片中的描述不同,该模型的输出为单通道,可以直接得到分割掩码的浮点值。除此之外,该模型的推理流程与 Meet 分割完全一致。然而,由于输入分辨率较高,该模型的表现不如 Meet 分割(更多细节请参阅 性能 部分),尽管它仍然比 BodyPix 提供更高质量的分割结果。

性能

以下是在智能手机 Pixel 3 (Chrome) 上使用设备摄像头时,整个渲染流水线(包括推理和后处理)所观测到的性能。

模型 输入分辨率 后端 流水线 FPS
BodyPix 640x360 WebGL Canvas 2D + CPU 11
ML Kit 256x256 WebAssembly Canvas 2D + CPU 9
ML Kit 256x256 WebAssembly WebGL 2 9
ML Kit 256x256 WebAssembly SIMD Canvas 2D + CPU 17
ML Kit 256x256 WebAssembly SIMD WebGL 2 19
Meet 256x144 WebAssembly Canvas 2D + CPU 14
Meet 256x144 WebAssembly WebGL 2 16
Meet 256x144 WebAssembly SIMD Canvas 2D + CPU 26
Meet 256x144 WebAssembly SIMD WebGL 2 31
Meet 160x96 WebAssembly Canvas 2D + CPU 29
Meet 160x96 WebAssembly WebGL 2 35
Meet 160x96 WebAssembly SIMD Canvas 2D + CPU 48
Meet 160x96 WebAssembly SIMD WebGL 2 60

可能的改进

  • 利用 Alpha 通道来减少从分割掩码中读取纹理的操作。
  • 在渲染循环之外对背景图像进行模糊处理,并将其用于光照包裹,而不是使用原始背景图像。这样可以为较大的光照包裹掩码生成更好的渲染效果。
  • 优化联合双边滤波着色器,以避免不必要的变量、计算以及 exp 等开销较大的函数。
  • 尝试使用 可分离近似 来实现联合双边滤波。
  • 在较低的源分辨率下进行所有计算(在流水线开始时进行缩放)。
  • 构建支持多线程的 TFLite 和 XNNPACK。一些配置示例可以在 TensorFlow.js WASM 后端 中找到。
  • 检测 WASM 特性,以自动加载合适的 TFLite WASM 运行时。可以参考 TensorFlow.js WASM 后端,其基于 GoogleChromeLabs/wasm-feature-detect
  • 尝试使用 DeepLabv3+,并考虑直接重新训练 MobileNetv3-small 模型。

相关工作

您可以在 BodyPix 仓库 中了解更多关于预训练 TensorFlow.js 模型的信息。

以下是关于 Google Meet 中的背景功能 的技术概述,该功能依赖于:

本地运行

在项目目录中,您可以运行:

yarn start

以开发模式运行应用程序。
打开 http://localhost:3000 即可在浏览器中查看。

如果您进行编辑,页面将会重新加载。
同时,任何 lint 错误也会显示在控制台中。

yarn test

以交互式监视模式启动测试运行程序。
更多信息请参阅关于 运行测试 的章节。

yarn build

将应用程序构建为生产版本,并输出到 build 文件夹。
它会在生产模式下正确地打包 React,并优化构建以获得最佳性能。

构建后的文件会被压缩,文件名中会包含哈希值。
您的应用已准备好部署!

更多信息请参阅关于 部署 的章节。

构建 TensorFlow Lite 工具

本地构建 TensorFlow Lite 推理工具需要 Docker。

yarn build:tflite

构建可用于推理 Meet 和 ML Kit 分割模型的 WASM 函数。TFLite 工具会分别构建支持和不支持 SIMD 的版本。

常见问题

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