AwesomeAnimeResearch

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

AwesomeAnimeResearch 是一个专注于动漫与漫画领域学术研究的开源资源聚合平台。它系统性地整理了该方向的前沿论文、代码仓库及关键数据集,旨在解决研究人员在寻找高质量动漫数据时面临的分散与匮乏难题,为相关算法的开发与验证提供坚实基础。

该项目特别适合计算机视觉、自然语言处理领域的科研人员、开发者以及关注二次元内容智能化的技术爱好者使用。无论是希望训练角色识别模型、探索漫画分镜理解,还是研究生成式动漫图像检测,都能在此找到对应的支持资源。

其核心亮点在于收录了多个具有里程碑意义的数据集,涵盖从大规模 AI 生成动漫图像检测(AnimeDL-2M)、多模态漫画翻译,到精细化的角色对话标注(Manga109Dialog)及拟声词识别(COO)等细分场景。这些资源不仅规模庞大且标注专业,有效填补了通用数据集在动漫特定风格与叙事结构上的空白。通过一站式汇聚全球最新成果,AwesomeAnimeResearch 极大地降低了进入该垂直研究领域的门槛,推动了动漫智能分析技术的社区协作与创新。

使用场景

某 AI 初创团队正致力于开发一款能自动识别漫画角色并翻译对话气泡的智能阅读助手,但在项目初期陷入了数据搜集的泥潭。

没有 AwesomeAnimeResearch 时

  • 数据搜寻如大海捞针:团队成员需在 arXiv、GitHub 及各大学术会议网站间手动翻阅,耗时数周仍难以找全针对“漫画拟声词”或“长尾角色识别”的专用数据集。
  • 领域边界模糊导致误用:容易混淆通用卡通数据与日式动漫数据,甚至错误引用了 3D 动画或欧美漫画的研究成果,导致模型在特定画风下表现不佳。
  • 复现成本极高:找到论文后,往往发现对应的代码仓库已失效或缺失,缺乏统一的入口去验证算法在动漫场景下的实际效果。
  • 前沿动态滞后:难以及时获取如"AI 生成动漫图像检测”等 2025 年的最新研究方向,导致技术选型落后于社区进展。

使用 AwesomeAnimeResearch 后

  • 一站式精准获取:直接通过分类列表定位到 Manga109Dialog 用于说话人检测,或 COO 数据集处理拟声词,将数据准备周期从数周缩短至两天。
  • 领域资源严格区分:清晰指引团队避开通用的 2D 卡通研究,转而聚焦于 AnimeCelebDAF:RE 等专为动漫角色定制的高质量基准,显著提升模型准确率。
  • 代码与论文无缝对接:每个条目均附带有效的 GitHub 链接或主页,开发人员可立即拉取代码进行基线测试,大幅降低复现门槛。
  • 紧跟学术最前沿:迅速捕捉到关于“多模态大模型翻译漫画”的最新论文,及时调整技术路线,确保产品具备行业领先的上下文理解能力。

AwesomeAnimeResearch 将原本碎片化、高门槛的动漫科研资源整合为结构化知识库,让开发者能从繁琐的搜集工作中解脱,专注于核心算法的创新与落地。

运行环境要求

GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notes该仓库(AwesomeAnimeResearch)是一个 curated list(精选列表),主要收集了与动漫研究相关的数据集、论文和外部项目链接,本身不是一个可独立运行的软件工具或代码库。因此,README 中未包含任何关于操作系统、硬件配置、Python 版本或依赖库的安装需求。用户若需运行列表中提到的具体算法(如 StyleGAN-NADA, EigenGAN 等),需前往各论文对应的独立 GitHub 仓库查看具体的环境要求。
python未说明
AwesomeAnimeResearch hero image

快速开始

令人惊叹的动漫研究

所有与动漫相关的内容。
对于漫画/连环画领域的论文,请参阅 🔥 惊人漫画理解
对于2D动画视频研究,请参阅 🚀 惊人动画研究

📂 数据集

📜 论文

图像生成

  • 生成

| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2025 | Arxiv | SakugaFlow: 一种模拟人类绘画过程并为初学者提供交互式辅导的分阶段插画框架 | | | | 2025 | Arxiv | 基于扩散模型的动漫插画交互式绘制指导 | | | 2022 | Arxiv | 通过流形熵估计对抗GAN中的模式坍塌 | | Github | | 2022 | SIGGRAPH | StyleGAN-NADA: 基于CLIP引导的图像生成器领域适应 | Github | | 2021 | ICCV | DisUnknown: 用于解耦学习的未知因素蒸馏 | Github | | 2021 | Arxiv | CoPE: 基于多项式展开的条件图像生成 | | | 2021 | Arxiv | 生成对抗网络的高效持续适应 | | | 2021 | ElConRus | 利用神经网络生成“理想”的动漫片头画面 | | | 2021 | CVPR | HistoGAN: 通过颜色直方图控制GAN生成图像和真实图像的颜色 | Github | | 2020 | | 利用GAN生成动漫角色全身站立姿势及其风格迁移 | | | 2020 | NeurIPS | 无遗忘的GAN记忆 | Github | | 2020 | Arxiv | 分类表示可用于下游生成任务 | | | 2020 | Arxiv | 自编码生成对抗网络 | | Github | | 2019 | IEEE Access | 一种用于稳定训练生成对抗网络的自适应控制算法 | | | 2019 | Arxiv | 通过对抗性神经元剪枝和突触巩固克服长期灾难性遗忘 | | | 2019 | EG | 迈向多样化的动漫人脸生成:主动标签补全与风格特征网络 | | | 2018 | IJCNN | 使用加权混合生成对抗网络生成新颖的图像风格 | | | 2018 | ECCV Workshop | 基于渐进式结构条件生成对抗网络的高分辨率全身动漫生成 | 官网 | | 2017 | Comiket92 | 迈向利用生成对抗网络自动创作动漫角色 | 官网 |

| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2022 | 大数据 | 无监督发现逐层GAN的解耦可解释方向 | | | 2022 | AAAI | GAN中潜在空间发现的自监督增强 | | | 2021 | ACM-MM | 在GAN中发现用于语义图像变换的保密度潜在空间路径 | | | | 2021 | CVPR | 超越二值属性的GAN可解释潜在空间方向发现 | | | 2021 | Arxiv | EigenGAN:GAN的逐层特征值学习 | | Github | | 2021 | CVPR | 用于潜在空间操控的代理梯度场 | | | 2021 | Arxiv | 生成模型是否理解解耦?对比学习就够了 | | Github | | 2020 | Arxiv | GAN中无监督的解耦流形发现 | | | | 2021 | CVPR | GAN中潜在语义的闭式分解 | Github | | 2020 | ICML | GAN潜在空间中可解释方向的无监督发现 | Github | | 2019 | Arxiv | RPGAN:通过随机路由实现GAN可解释性 | | Github |

图像到图像翻译

| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2023 | ACM-TG | AniFaceDrawing: 在素描过程中探索动漫肖像 | 主页 | | 2022 | TNNLS | PMSGAN:用于人脸图像转换的并行多阶段生成对抗网络 | | | 2022 | FDG | SketchBetween:通过素描实现精灵动画的视频到视频合成 | | | 2021 | TVCG | 深度素描引导的卡通视频中间帧生成 | | | 2020 | NeurIPS | 如何训练你的条件生成对抗网络:一种基于几何结构化潜在流形的方法 | | | 2020 | ECCV | 为图像生成与编辑建模艺术工作流程 | Github | | 2019 | Arxiv | PI-REC:具有边缘和颜色域的渐进式图像重建网络 | Github | | 2019 | FITEE | SmartPaint:基于生成对抗网络的协同创作绘画系统 | |

彩色化

  • 无提示

| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2018 | ISCID | 基于串联条件对抗网络的自动素描上色 | | | 2019 | IJNDC | 你喜欢巩膜吗?动漫人物线稿中的巩膜区域检测与上色 | | | 2019 | IJPE | 基于循环一致性对抗网络的动漫素描上色 | | | 2021 | MDPI-AS | Seg2pix:利用分割图像数据进行少样本训练的线稿上色 | | | 2021 | - | 基于条件对抗网络的半自动漫画上色 | Github | | 2021 | ICPR | 线稿的风格化上色 | | | 2021 | Arxiv | 生成式概率图像上色 | | | 2022 | CHI | FlatMagic:通过AI驱动的设计改进面向数字漫画从业者的平面化上色 | Github | | 2022 | ICCIR | 基于注意力机制的无监督动漫头像线稿上色 | | | 2023 | IEEE Access| 通过色彩潜在空间实现鲁棒的漫画页面上色| |

| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2025 | Arxiv | SSIMBaD: 基于SSIM引导的平衡扩散模型的Sigma缩放技术用于动漫人脸上色 | GitHub | | 2025 | Arxiv | Cobra: 基于更广泛参考的高效线稿上色方法 | 个人主页 | | 2025 | Arxiv | ColorizeDiffusion v2: 通过分离效用实现基于参考的草图上色增强 | GitHub | | 2025 | Arxiv | MangaNinja: 精准参考追踪的线稿上色方法 | 个人主页 | | 2024 | Arxiv | ColorFlow: 检索增强的图像序列上色方法 | Github | | 2024 | Arxiv | ColorizeDiffusion: 可调节的草图上色方法,结合参考图像和文本描述 | | | 2024 | CVPR | 学习包含匹配用于动画油漆桶上色 | 个人主页 | | 2023 | CGF | 两步训练:基于参考图像和文本标签的可调草图上色 | Github | | 2023 | Arxiv | AnimeDiffusion: 基于扩散模型的动漫人脸线稿上色 | | | 2022 | ICME | 注意力感知的动漫线稿上色 | | | 2022 | NicoInt | 动漫角色的半自动上色流水线及其在制作中的评估 | | | 2022 | ICASSP | 通过特征聚合与对比学习提升基于参考的线稿图像上色效果 | | | 2022 | ECCV | 消除基于参考的线稿上色中的梯度冲突| Github | | 2022 | Mathematics | 基于跨域密集语义对应关系的示例驱动草图上色 | | | 2022 | CVM | 参考引导的结构感知深度草图上色用于卡通 | | | 2022 | TMM | 多密度草图到图像转换网络 | | | 2021 | SIGGRAPH Asia | 使用少样本学习进行动漫角色上色 | | | 2021 | IET-IP | 基于结构与色彩增强解耦的可解耦且可控的草图生成 | | | 2021 | ICIP | 基于生成对抗网络的绘画风格感知漫画上色 | | | 2021 | CGI | 探索由自动上色引导的基于草图的角色设计 | | | 2021 | ICME | 采用空间自适应归一化进行动漫风格迁移 | | | 2021 | ICPR | 基于组件匹配、深度外观特征和图表示的动漫草图上色 | | | 2020 | EG | 对瞳孔为空的线稿进行上色 | | | 2020 | EG | Deep-Eyes: 全自动动漫角色上色,包括对空瞳孔细节的绘制 | | | 2020 | CVPR | 基于增强自我参考和密集语义对应关系的参考式草图图像上色 | Github | | 2020 | TMM | 语义示例引导的图像到图像转换 | | | 2019 | SIGGRAPH | 基于图匹配的多参考动漫上色 | | | 2019 | SIGGRAPH | 全自动动漫角色上色,考虑精确的眼部颜色 | | | 2018 | - | 注意力深度绘画 | Github | | 2017 | ACIS SNPD | 利用生成对抗网络实现带色彩风格的自动漫画上色 | | | 2017 | SIGGRAPH | Comicolorization: 半自动漫画上色 | Github | | 2017 | ICDAR | 基于单张训练图像的cGAN漫画上色 | Github | | 2017 | ACPR | 利用增强型残差U-Net和辅助分类器GAN进行动漫草图风格迁移 | | | 2017 | IIAI | 基于条件对抗学习推断提取色彩风格的深度漫画上色 | | | 2014 | SIGGRAPH | 基于图对应关系和二次规划的参考式漫画上色 | | | 2004 | NPAR | 无监督黑白卡通上色 | |

  • 标签
    年份 会议/期刊 标题 链接
    2021 PG 基于显式区域分割的线稿上色
    2019 ICCV Tag2Pix: 使用文本标签结合SECat和变化损失的线稿上色 Github
  • 视频
    | **年份** | **会议/期刊** | **标题** | **链接** |
    | ---- | ---- | ---- | ---- | 
    | 2023 | PR | [基于变换区域增强网络的动漫线稿视频上色](https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0031320323002625?casa_token=evjknkPkujoAAAAA:a0kjRw6hy3aaO9UAkINCtXYlELCDMDQu5RykR6k7qNeRPaYsaBfR8_PNSg0R-MsIs3vOCePOTfYh) |  |
    | 2021 | ICCV | [动画Transformer:通过片段匹配实现视觉对应](https://arxiv.org/pdf/2109.02614.pdf)  | [视频](https://cadmium.app/) |
    | 2021 | WACV  | [用于自动动画上色的线稿相关性匹配特征迁移网络](https://openaccess.thecvf.com/content/WACV2021/papers/Zhang_Line_Art_Correlation_Matching_Feature_Transfer_Network_for_Automatic_Animation_WACV_2021_paper.pdf) | |  
    | 2020 | TVCG | [基于少量参考的深度线稿视频上色](https://arxiv.org/pdf/2003.10685.pdf) | |
    | 2019 | ICCV Workshop | [艺术家引导的半自动动画上色](https://openaccess.thecvf.com/content_ICCVW_2019/papers/CVFAD/Thasarathan_Artist-Guided_Semiautomatic_Animation_Colorization_ICCVW_2019_paper.pdf) | |
    | 2019 | CCCRV | [自动的时序一致视频上色](https://arxiv.org/pdf/1904.09527.pdf) | [Github](https://github.com/Harry-Thasarathan/TCVC) |
    

编辑

角色动画

漫画应用

表征学习

姿势估计

图像检索

视觉对应

角色识别

3D角色创建

机器人技术

语音合成

成人内容检测

综述与评论

项目

除上述之外,与动漫或漫画相关的 GitHub 或其他类型的项目汇总。

  • 表示学习
  • 图像生成

    GANs

    扩散模型

  • 图像到图像转换
  • 自动线稿上色
  • 角色动画
  • 超分辨率
  • 分割
  • 关键点检测
  • 会议与期刊

    • TIP: IEEE 图像处理汇刊
    • TMM: IEEE 多媒体汇刊
    • PR: IEEE 模式识别汇刊
    • TSP: IEEE 信号处理汇刊
    • CVPR: IEEE/CVF 计算机视觉与模式识别大会
    • MMUL: IEEE 多媒体
    • TVCG: IEEE 可视化与计算机图形学汇刊
    • MMM: 国际多媒体建模会议
    • ECCV: 欧洲计算机视觉会议
    • NeurIPS: 神经信息处理系统大会
    • NeurIPS-DB: 神经信息处理系统大会——数据集与基准测试赛道
    • ACM-MM: ACM 多媒体
    • ACM-TG: ACM 图形学汇刊
    • ACM-TURC: ACM 图灵纪念大会
    • ISICA: 国际智能计算与应用研讨会
    • 3ICT: 国际信息、计算与技术领域的创新与智能大会
    • MDPI-AS: MDPI 应用科学
    • EG: 欧洲图形学协会
    • CGF: 计算机图形论坛
    • CGI: 图形界面会议
    • IET-IP: IET 图像处理
    • ICME: 国际多媒体与博览会
    • CCCRV: 加拿大计算机与机器人视觉会议
    • ICCW: 国际网络世界大会
    • IROS: IEEE 国际智能机器人与系统大会
    • HSET: 科学、工程与技术亮点
    • TOPS: 认知科学专题
    • COLING: 计算语言学大会

    常见问题

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