AwesomeAnimeResearch
AwesomeAnimeResearch 是一个专注于动漫与漫画领域学术研究的开源资源聚合平台。它系统性地整理了该方向的前沿论文、代码仓库及关键数据集,旨在解决研究人员在寻找高质量动漫数据时面临的分散与匮乏难题,为相关算法的开发与验证提供坚实基础。
该项目特别适合计算机视觉、自然语言处理领域的科研人员、开发者以及关注二次元内容智能化的技术爱好者使用。无论是希望训练角色识别模型、探索漫画分镜理解,还是研究生成式动漫图像检测,都能在此找到对应的支持资源。
其核心亮点在于收录了多个具有里程碑意义的数据集,涵盖从大规模 AI 生成动漫图像检测(AnimeDL-2M)、多模态漫画翻译,到精细化的角色对话标注(Manga109Dialog)及拟声词识别(COO)等细分场景。这些资源不仅规模庞大且标注专业,有效填补了通用数据集在动漫特定风格与叙事结构上的空白。通过一站式汇聚全球最新成果,AwesomeAnimeResearch 极大地降低了进入该垂直研究领域的门槛,推动了动漫智能分析技术的社区协作与创新。
使用场景
某 AI 初创团队正致力于开发一款能自动识别漫画角色并翻译对话气泡的智能阅读助手,但在项目初期陷入了数据搜集的泥潭。
没有 AwesomeAnimeResearch 时
- 数据搜寻如大海捞针:团队成员需在 arXiv、GitHub 及各大学术会议网站间手动翻阅,耗时数周仍难以找全针对“漫画拟声词”或“长尾角色识别”的专用数据集。
- 领域边界模糊导致误用:容易混淆通用卡通数据与日式动漫数据,甚至错误引用了 3D 动画或欧美漫画的研究成果,导致模型在特定画风下表现不佳。
- 复现成本极高:找到论文后,往往发现对应的代码仓库已失效或缺失,缺乏统一的入口去验证算法在动漫场景下的实际效果。
- 前沿动态滞后:难以及时获取如"AI 生成动漫图像检测”等 2025 年的最新研究方向,导致技术选型落后于社区进展。
使用 AwesomeAnimeResearch 后
- 一站式精准获取:直接通过分类列表定位到
Manga109Dialog用于说话人检测,或COO数据集处理拟声词,将数据准备周期从数周缩短至两天。 - 领域资源严格区分:清晰指引团队避开通用的 2D 卡通研究,转而聚焦于
AnimeCeleb或DAF:RE等专为动漫角色定制的高质量基准,显著提升模型准确率。 - 代码与论文无缝对接:每个条目均附带有效的 GitHub 链接或主页,开发人员可立即拉取代码进行基线测试,大幅降低复现门槛。
- 紧跟学术最前沿:迅速捕捉到关于“多模态大模型翻译漫画”的最新论文,及时调整技术路线,确保产品具备行业领先的上下文理解能力。
AwesomeAnimeResearch 将原本碎片化、高门槛的动漫科研资源整合为结构化知识库,让开发者能从繁琐的搜集工作中解脱,专注于核心算法的创新与落地。
运行环境要求
未说明
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令人惊叹的动漫研究
所有与动漫相关的内容。
对于漫画/连环画领域的论文,请参阅 🔥 惊人漫画理解
对于2D动画视频研究,请参阅 🚀 惊人动画研究
📂 数据集
动漫/漫画/连环画数据集概览
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 arXiv ComicScene154:用于漫画分析的场景数据集 2025 COLING AnimeDL-2M:扩散时代百万级AI生成动漫图像检测与定位 官网 2025 COLING 基于多模态大语言模型的情境感知漫画机器翻译 GitHub 2024 Arxiv 尾巴讲故事:带角色名称的整章漫画转录本 GitHub 2024 Arxiv CoMix:一个多任务漫画理解的综合基准数据集 GitHub 2023 CVPR Human-Art:一个跨越自然与人工场景的多功能以人为本数据集 Github 2023 Arxiv Manga109Dialog:用于漫画说话人检测的大规模对话数据集 Github 2023 ACM-TG 利用对比学习框架进行半监督参考式草图提取 Github 2023 ACM-TG 解析条件下的动漫翻译:一个新的数据集和方法 Github 2022 NeurIPS-DB AnimeRun:从开源3D电影中获取的2D动画视觉对应关系 官网 2022 ECCV COO:用于识别任意或截断文本的漫画拟声词数据集 Github 2022 CVPR研讨会 一项具有挑战性的动漫风格识别基准测试 2022 ECCV AnimeCeleb:用于头部重演的大规模动画名人头像数据集 Github 2021 Arxiv DAF:RE:一个具有挑战性、众包、大规模且长尾分布的动漫角色识别数据集 Github 2020 ACM-MM 卡通人脸识别:一个基准数据集 Github 2020 ECCV研讨会 漫画中无约束文本检测:一个新的数据集和基线 Github 2020 ECCV DanbooRegion:插图区域数据集 Github 2020 MMUL 构建带有多媒体应用标注的漫画数据集“Manga109” 官网 2019 CVPR Creative Flow+ 数据集 官网 2017 CVPR 漫画叙事中面板间推断的惊人奥秘 Github
📜 论文
图像生成
生成
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2025 | Arxiv | SakugaFlow: 一种模拟人类绘画过程并为初学者提供交互式辅导的分阶段插画框架 | | | | 2025 | Arxiv | 基于扩散模型的动漫插画交互式绘制指导 | | | 2022 | Arxiv | 通过流形熵估计对抗GAN中的模式坍塌 | | Github | | 2022 | SIGGRAPH | StyleGAN-NADA: 基于CLIP引导的图像生成器领域适应 | Github | | 2021 | ICCV | DisUnknown: 用于解耦学习的未知因素蒸馏 | Github | | 2021 | Arxiv | CoPE: 基于多项式展开的条件图像生成 | | | 2021 | Arxiv | 生成对抗网络的高效持续适应 | | | 2021 | ElConRus | 利用神经网络生成“理想”的动漫片头画面 | | | 2021 | CVPR | HistoGAN: 通过颜色直方图控制GAN生成图像和真实图像的颜色 | Github | | 2020 | | 利用GAN生成动漫角色全身站立姿势及其风格迁移 | | | 2020 | NeurIPS | 无遗忘的GAN记忆 | Github | | 2020 | Arxiv | 分类表示可用于下游生成任务 | | | 2020 | Arxiv | 自编码生成对抗网络 | | Github | | 2019 | IEEE Access | 一种用于稳定训练生成对抗网络的自适应控制算法 | | | 2019 | Arxiv | 通过对抗性神经元剪枝和突触巩固克服长期灾难性遗忘 | | | 2019 | EG | 迈向多样化的动漫人脸生成:主动标签补全与风格特征网络 | | | 2018 | IJCNN | 使用加权混合生成对抗网络生成新颖的图像风格 | | | 2018 | ECCV Workshop | 基于渐进式结构条件生成对抗网络的高分辨率全身动漫生成 | 官网 | | 2017 | Comiket92 | 迈向利用生成对抗网络自动创作动漫角色 | 官网 |
少样本学习
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 CAVW 通过一次学习利用粗略涂鸦控制StyleGAN 官网 2022 WACV 生成对抗网络中的数据实例先验(DISP) 2021 Arxiv MineGAN++: 挖掘生成模型以实现向小数据域的高效知识迁移 2020 Arxiv GAN中的数据实例先验用于迁移学习 2020 CVPR研讨会 冻结判别器:微调GAN的简单基线 Github 2020 CVPR MineGAN:从GAN向仅有少量图像的目标域进行有效知识迁移 Github 2020 Arxiv 生成对抗网络的少样本适应 Github 2019 ICCV 通过批量统计适应从小型数据集生成图像 Github 可解释性
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2022 | 大数据 | 无监督发现逐层GAN的解耦可解释方向 | | | 2022 | AAAI | GAN中潜在空间发现的自监督增强 | | | 2021 | ACM-MM | 在GAN中发现用于语义图像变换的保密度潜在空间路径 | | | | 2021 | CVPR | 超越二值属性的GAN可解释潜在空间方向发现 | | | 2021 | Arxiv | EigenGAN:GAN的逐层特征值学习 | | Github | | 2021 | CVPR | 用于潜在空间操控的代理梯度场 | | | 2021 | Arxiv | 生成模型是否理解解耦?对比学习就够了 | | Github | | 2020 | Arxiv | GAN中无监督的解耦流形发现 | | | | 2021 | CVPR | GAN中潜在语义的闭式分解 | Github | | 2020 | ICML | GAN潜在空间中可解释方向的无监督发现 | Github | | 2019 | Arxiv | RPGAN:通过随机路由实现GAN可解释性 | | Github |
蒙太奇
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 ICPR MontageGAN:GAN对多组件的生成与拼接 Github 2022 TOG 精灵图转精灵图:基于自监督精灵估计的卡通动画分解 文本到图像
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 Arxiv 为文本到图像扩散模型添加条件控制 Github 2022 Arxiv DreamArtist:通过正负提示调优实现可控的一次性文本到图像生成 Github
图像到图像翻译
人脸转动漫
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 Arxiv StyO:仅需一次即可风格化你的脸 2022 TVCG 通过代理引导的领域适应实现外观保留的人像到动漫转换 2022 Arxiv 神经最优传输 2022 CVPR研讨会 跨域风格混合用于人脸卡通化 HP 2021 Arxiv 一种考虑领域差距的生成对抗网络,用于多领域图像转换 2021 ACM-TG AgileGAN:通过反演一致的迁移学习风格化人像 Github 2021 Arxiv FINE-TUNING STYLEGAN2 FOR CARTOON FACE GENERATION Github 2021 Arxiv GANs N’ Roses:稳定、可控、多样化的图像到图像翻译(也适用于视频!) Github 2021 JSAI 多卡通GAN用于条件性艺术化人脸转换 2021 Arxiv AniGAN:基于风格指导的生成对抗网络,用于无监督动漫人脸生成 Github 2021 ICCECE 将真人转化为动漫卡通化效果 2020 NeurIPS研讨会 关于生成模型中数据偏见的一点说明 2020 Arxiv 通过预训练的StyleGAN2网络进行无监督图像到图像翻译 Github 2020 Arxiv 少量样本知识迁移用于细粒度卡通人脸生成 2020 Arxiv 用于共享跨域特征表示和图像到图像翻译的自动编码 2019 ICASERT 利用对抗训练从真实人像生成动漫 2019 Arxiv 地标辅助CycleGAN用于卡通人脸生成 2018 CVPR DA-GAN:基于深度注意力生成对抗网络的实例级图像转换 Github 2018 Arxiv Twin-GAN——具有权重共享GAN的非配对跨域图像转换 Github 2018 ECCV 改进无监督图像到图像翻译中的形状变形 Github 自拍转动漫
| **年份** | **会议/期刊** | **标题** | **链接** | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2022 | CVPR | [通过结构一致性约束缓解无监督低层图像到图像转换中的语义失真](https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2022/papers/Guo_Alleviating_Semantics_Distortion_in_Unsupervised_Low-Level_Image-to-Image_Translation_via_Structure_CVPR_2022_paper.pdf) | | | 2022 | ICIP | [Hyprogan:突破人与动漫之间的维度壁垒](https://ieeexplore.ieee.org/document/9897973) | | | 2022 | MMUL | [利用负学习进行噪声补丁的非配对图像到图像转换](https://ieeexplore.ieee.org/document/9780547) | | | 2022 | CVPR | [基于门控循环映射的非配对卡通图像合成](https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2022/papers/Men_Unpaired_Cartoon_Image_Synthesis_via_Gated_Cycle_Mapping_CVPR_2022_paper.pdf) | | | 2022 | Arxiv | [UVCGAN:用于非配对图像到图像转换的UNet视觉变换器循环一致性GAN](https://arxiv.org/pdf/2203.02557.pdf) | | | 2021 | ICCV | [通过学习重新加权实现未对齐的图像到图像转换](https://arxiv.org/pdf/2109.11736.pdf) | | | 2021 | Arxiv | [好的艺术家复制,伟大的艺术家剽窃:针对图像转换生成对抗网络的模型提取攻击](https://arxiv.org/pdf/2104.12623.pdf) | | | 2021 | Arxiv | [SPatchGAN:一种基于统计特征的判别器,用于无监督图像到图像转换](https://arxiv.org/pdf/2103.16219.pdf) | | | 2020 | MAPR | [基于插值的动漫人脸风格迁移](https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9237764) | | | 2020 | ICML | [特征量化提升GAN训练](https://arxiv.org/pdf/2004.02088.pdf) | [Github](https://github.com/YangNaruto/FQ-GAN) | | 2020 | ECCV | [使用对抗一致性损失的非配对图像到图像转换](https://arxiv.org/pdf/2003.04858.pdf) | [Github](https://github.com/hyperplane-lab/ACL-GAN) | | 2019 | IJCNN | [AttentionGAN:利用注意力引导的生成对抗网络进行非配对图像到图像转换](https://arxiv.org/pdf/1911.11897.pdf) | [Github](https://github.com/Ha0Tang/AttentionGAN) | | 2020 | CVPR | [打破循环——同事就是你所需要的](https://arxiv.org/pdf/1911.10538.pdf) | [Github](https://github.com/Onr/Council-GAN) | | 2020 | ICLR | [U-GAT-IT:用于图像到图像转换的无监督生成式注意力网络,带有自适应层实例归一化](https://arxiv.org/pdf/1907.10830.pdf) | [Github](https://github.com/taki0112/UGATIT) |照片转动漫
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 IEICE TIS 一种用于快速照片动画的新双尾生成对抗网络 官网 2023 ICCV Scenimefy:通过半监督图像到图像转换学习制作动漫场景 Github 2023 CVPR 具有可控感知因素的交互式卡通化 2022 ACM-MM Cartoon-Flow:一种基于流的生成对抗网络,用于任意风格的照片卡通化 2022 ICML 学习将纹理显著性自适应注意力融入图像卡通化 2022 AAAI 具有感知运动一致性的无监督连贯视频卡通化 2022 MVIP ARGAN:用于动画风格迁移的快速收敛GAN Github 2022 ICCECE 使用双判别器GAN将照片转换为动漫 2021 3ICT 利用迁移学习和TinyML策略对图像进行卡通化 2021 IEEE Access 用于语义多风格迁移的伪监督学习 2021 TVCG 基于GAN的多风格照片卡通化 2020 ISICA AnimeGAN:一种用于照片动画的新轻量级GAN Github 2020 Arxiv 用于将照片转化为宫崎骏风格卡通的生成对抗网络 Github 2020 CVPR 学习使用白盒卡通表示进行卡通化 Github 2020 MMM CartoonRenderer:一种基于实例的多风格卡通图像翻译器 2020 Arxiv GANILLA:用于图像到插图转换的生成对抗网络 Github 2018 Arxiv Comixify:将视频转换为漫画 Github 2018 CVPR CartoonGAN:用于照片卡通化的生成对抗网络 Github 素描转动漫
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2023 | ACM-TG | AniFaceDrawing: 在素描过程中探索动漫肖像 | 主页 | | 2022 | TNNLS | PMSGAN:用于人脸图像转换的并行多阶段生成对抗网络 | | | 2022 | FDG | SketchBetween:通过素描实现精灵动画的视频到视频合成 | | | 2021 | TVCG | 深度素描引导的卡通视频中间帧生成 | | | 2020 | NeurIPS | 如何训练你的条件生成对抗网络:一种基于几何结构化潜在流形的方法 | | | 2020 | ECCV | 为图像生成与编辑建模艺术工作流程 | Github | | 2019 | Arxiv | PI-REC:具有边缘和颜色域的渐进式图像重建网络 | Github | | 2019 | FITEE | SmartPaint:基于生成对抗网络的协同创作绘画系统 | |
照片转漫画
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 AAAI MangaGAN:基于漫画绘制方法的无配对照片到漫画转换 动漫转服装
年份 会议/期刊 标题 链接 2020 Arxiv 动漫转真实服装:通过图像到图像转换生成角色扮演服装 风格迁移
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 IJCAI Diffutoon:基于扩散模型的高分辨率可编辑卡通渲染 主页 2023 CVPR LANIT:面向无标签数据的语言驱动图像到图像翻译 2022 TCSVT HRInversion:用于跨域图像合成的高分辨率生成对抗网络反演 2022 NeurIPS 迈向生成对抗网络的多样且忠实的一次性适应 Github 2022 CVPR Pastiche Master:基于范例的高分辨率人像风格迁移 Github 2022 ICLR Mind the Gap:针对生成对抗网络单次域适应的领域差距控制 Github 2022 Arxiv Styleverse:迈向异质领域间的身份风格化 2022 ICCECE 基于生成对抗网络的无监督图像纹理迁移 2021 VSIP 跨模态且语义增强的非对称循环生成对抗网络,用于数据不平衡的动漫风格人脸转换 2021 Arxiv JoJoGAN:一次性人脸风格化 Github 2021 Arxiv 在图像生成中对艺术风格进行细粒度控制 2021 Arxiv 使用StyleGAN先验进行少量样本语义图像合成 Github 2020 CSICC 基于StarGAN的动漫角色面部表情迁移 2019 IEEE Access RAG:通过学习残差属性进行面部属性编辑 2019 Arxiv 解耦动漫插画中的风格与内容 Github 2018 Arxiv 利用度量学习和生成对抗网络探索动漫风格空间 作者风格迁移
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 ICIP 使用Sailormoonredraw数据进行插画师风格的转换
彩色化
无提示
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2018 | ISCID | 基于串联条件对抗网络的自动素描上色 | | | 2019 | IJNDC | 你喜欢巩膜吗?动漫人物线稿中的巩膜区域检测与上色 | | | 2019 | IJPE | 基于循环一致性对抗网络的动漫素描上色 | | | 2021 | MDPI-AS | Seg2pix:利用分割图像数据进行少样本训练的线稿上色 | | | 2021 | - | 基于条件对抗网络的半自动漫画上色 | Github | | 2021 | ICPR | 线稿的风格化上色 | | | 2021 | Arxiv | 生成式概率图像上色 | | | 2022 | CHI | FlatMagic:通过AI驱动的设计改进面向数字漫画从业者的平面化上色 | Github | | 2022 | ICCIR | 基于注意力机制的无监督动漫头像线稿上色 | | | 2023 | IEEE Access| 通过色彩潜在空间实现鲁棒的漫画页面上色| |
Atari
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 CVPR Workshop Diffusart:使用条件扩散模型增强线稿上色 2023 WACV 通过无监督区域优先级引导用户高效交互式素描上色给出颜色提示的位置 2022 IVCNZ StencilTorch:一种迭代式且用户引导的动漫线稿上色框架 2022 WACV 晚期调整尺寸:一种简单但有效的线稿提取策略,用于提升线稿上色的泛化能力 2021 SIGGRAPH Asia 快速平面着色的交互式漫画上色 2021 TIP 双色域引导的线稿上色 2021 ICCV 深度边缘感知的交互式上色,防止颜色渗漏 2021 CVPR 带有分割填充机制的用户引导线稿平面填充 HP 2021 CVPR Workshop 基于拼接空间注意力的线稿上色 2020 MDPI-AS 使用两阶段生成器自动为动漫风格插图上色 2020 ICCST 基于情绪识别和超像素色彩解析的卡通图像上色 2019 CSAI 用户引导的数字艺术作品上色 2019 IEEE Access 两阶段素描上色与色彩解析 2019 ICIP MANGAN:利用条件GAN辅助漫画角色概念图上色 Github 2019 CISP-BMEI 基于条件生成对抗网络的半自动素描上色 2019 TAAI 通过深度残差神经网络实现风格一致性的交互式动漫线稿上色 2019 CVMP PaintsTorch:一款用户引导、采用双生成器条件对抗网络的动漫线稿上色工具 2019 Engineering Letters 使用Swish门控残差U-Net和谱归一化GAN为动漫素描上色 Github 2018 ACM-TG 两阶段素描上色 Github 2018 ACM-MC 用户引导的深度动漫线稿上色,基于条件对抗网络 Github 2018 Neurocomputing Auto-painter:利用条件Wasserstein生成对抗网络从线稿生成卡通图像 Github 2018 EG 一种快速高效的半引导算法,用于线稿的平面化上色 2017 Arxiv 通过串联对抗网络进行轮廓上色 2011 NPAR TexToons:为手绘卡通动画提供实用的纹理映射 2006 ACM-TG 漫画上色 参考
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2025 | Arxiv | SSIMBaD: 基于SSIM引导的平衡扩散模型的Sigma缩放技术用于动漫人脸上色 | GitHub | | 2025 | Arxiv | Cobra: 基于更广泛参考的高效线稿上色方法 | 个人主页 | | 2025 | Arxiv | ColorizeDiffusion v2: 通过分离效用实现基于参考的草图上色增强 | GitHub | | 2025 | Arxiv | MangaNinja: 精准参考追踪的线稿上色方法 | 个人主页 | | 2024 | Arxiv | ColorFlow: 检索增强的图像序列上色方法 | Github | | 2024 | Arxiv | ColorizeDiffusion: 可调节的草图上色方法,结合参考图像和文本描述 | | | 2024 | CVPR | 学习包含匹配用于动画油漆桶上色 | 个人主页 | | 2023 | CGF | 两步训练:基于参考图像和文本标签的可调草图上色 | Github | | 2023 | Arxiv | AnimeDiffusion: 基于扩散模型的动漫人脸线稿上色 | | | 2022 | ICME | 注意力感知的动漫线稿上色 | | | 2022 | NicoInt | 动漫角色的半自动上色流水线及其在制作中的评估 | | | 2022 | ICASSP | 通过特征聚合与对比学习提升基于参考的线稿图像上色效果 | | | 2022 | ECCV | 消除基于参考的线稿上色中的梯度冲突| Github | | 2022 | Mathematics | 基于跨域密集语义对应关系的示例驱动草图上色 | | | 2022 | CVM | 参考引导的结构感知深度草图上色用于卡通 | | | 2022 | TMM | 多密度草图到图像转换网络 | | | 2021 | SIGGRAPH Asia | 使用少样本学习进行动漫角色上色 | | | 2021 | IET-IP | 基于结构与色彩增强解耦的可解耦且可控的草图生成 | | | 2021 | ICIP | 基于生成对抗网络的绘画风格感知漫画上色 | | | 2021 | CGI | 探索由自动上色引导的基于草图的角色设计 | | | 2021 | ICME | 采用空间自适应归一化进行动漫风格迁移 | | | 2021 | ICPR | 基于组件匹配、深度外观特征和图表示的动漫草图上色 | | | 2020 | EG | 对瞳孔为空的线稿进行上色 | | | 2020 | EG | Deep-Eyes: 全自动动漫角色上色,包括对空瞳孔细节的绘制 | | | 2020 | CVPR | 基于增强自我参考和密集语义对应关系的参考式草图图像上色 | Github | | 2020 | TMM | 语义示例引导的图像到图像转换 | | | 2019 | SIGGRAPH | 基于图匹配的多参考动漫上色 | | | 2019 | SIGGRAPH | 全自动动漫角色上色,考虑精确的眼部颜色 | | | 2018 | - | 注意力深度绘画 | Github | | 2017 | ACIS SNPD | 利用生成对抗网络实现带色彩风格的自动漫画上色 | | | 2017 | SIGGRAPH | Comicolorization: 半自动漫画上色 | Github | | 2017 | ICDAR | 基于单张训练图像的cGAN漫画上色 | Github | | 2017 | ACPR | 利用增强型残差U-Net和辅助分类器GAN进行动漫草图风格迁移 | | | 2017 | IIAI | 基于条件对抗学习推断提取色彩风格的深度漫画上色 | | | 2014 | SIGGRAPH | 基于图对应关系和二次规划的参考式漫画上色 | | | 2004 | NPAR | 无监督黑白卡通上色 | |
标签
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 PG 基于显式区域分割的线稿上色 2019 ICCV Tag2Pix: 使用文本标签结合SECat和变化损失的线稿上色 Github 视频
| **年份** | **会议/期刊** | **标题** | **链接** | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2023 | PR | [基于变换区域增强网络的动漫线稿视频上色](https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0031320323002625?casa_token=evjknkPkujoAAAAA:a0kjRw6hy3aaO9UAkINCtXYlELCDMDQu5RykR6k7qNeRPaYsaBfR8_PNSg0R-MsIs3vOCePOTfYh) | | | 2021 | ICCV | [动画Transformer:通过片段匹配实现视觉对应](https://arxiv.org/pdf/2109.02614.pdf) | [视频](https://cadmium.app/) | | 2021 | WACV | [用于自动动画上色的线稿相关性匹配特征迁移网络](https://openaccess.thecvf.com/content/WACV2021/papers/Zhang_Line_Art_Correlation_Matching_Feature_Transfer_Network_for_Automatic_Animation_WACV_2021_paper.pdf) | | | 2020 | TVCG | [基于少量参考的深度线稿视频上色](https://arxiv.org/pdf/2003.10685.pdf) | | | 2019 | ICCV Workshop | [艺术家引导的半自动动画上色](https://openaccess.thecvf.com/content_ICCVW_2019/papers/CVFAD/Thasarathan_Artist-Guided_Semiautomatic_Animation_Colorization_ICCVW_2019_paper.pdf) | | | 2019 | CCCRV | [自动的时序一致视频上色](https://arxiv.org/pdf/1904.09527.pdf) | [Github](https://github.com/Harry-Thasarathan/TCVC) |
编辑
光照
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 ICIP 通过二维轮廓的三维增强实现平面着色图画的自动光照 2021 ICCV SmartShadow:面向线稿的艺术化阴影绘制工具 2020 CVPR 学习为手绘草图添加阴影 Github 2020 ACM-TG 通过RGB空间几何生成数字绘画光照效果 Github 2019 CVMP 通过表面膨胀为手绘艺术增添全局光照效果 HP 2018 NPAR 赛璐珞动画的二维阴影处理 HP 2018 NeurIPS Workshop 为二维角色自动生成光照效果 2018 ECCV Workshop 深度法线估计用于手绘角色的自动阴影处理 Github 2014 ACM-TG Ink-and-Ray:用于为手绘角色添加全局光照效果的浮雕网格 插画编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 Arxiv Re:Draw——上下文感知翻译作为一种可控的艺术创作方法 2023 Arxiv DreamTuner:仅需一张图片即可进行主体驱动的生成 2023 Arxiv 基于大规模数据集的实例引导卡通编辑 2023 Arxiv 基于结构感知扩散模型,通过草图进行参考图像合成 Github 2023 WACV DyStyle:用于多属性条件风格编辑的动态神经网络 2021 NeurIPS 无监督学习构图能量概念 Github 2021 ICME 利用记忆调制实现通用人脸修复 2021 ICIP 提升插画质量:将业余插画转化为专业水准 2021 NicoInt 基于草图的动漫发型编辑与生成式修复 2021 TSP 结合归一化流先验的深度展开方法用于逆问题 2021 CVPR L2M-GAN:学习操纵潜在空间语义以进行面部属性编辑 2021 TVCG 借助3D引导进行跨域且解耦的脸部操控 Github 2020 ECCV 基于优化的平滑中保留外观的擦除技术 Github 2018 Arxiv 利用内部表征拼贴实现空间可控的图像合成 Github 2018 PG 使用高级色彩混合将图像分解为图层 Github 素描编辑
| **年份** | **会议/期刊** | **标题** | **链接** | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2023 | ICMR | [基于几何语义联合驱动的字符线条绘制生成](https://dl.acm.org/doi/10.1145/3591106.3592216) | | 2023 | ACM-TG | [利用对比学习框架的半监督参考驱动素描提取](https://drive.google.com/file/d/1FELTVl73OrQ9Q0uBXN7jLbRStSsF-NgM/view?pli=1) | [Github](https://github.com/Chanuku/semi_ref2sketch_code) | | 2022 | ACM-TG | [基于注意力机制的参考驱动素描提取](https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3550454.3555504) | [Github](https://github.com/ref2sketch/ref2sketch) | | 2022 | AAAI | [端到端的线条绘制矢量化](https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/download/20379/20138) | | | 2022 | CW | [用于绘制老化动漫角色面部的绘图辅助系统](https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9937356) | | | 2021 | NicoInt | [从彩色插画中进行一次-shot线条提取](https://ieeexplore.ieee.org/document/9515964) | | | 2020 | ACM-MM | [SketchMan:学习创作专业素描](https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3394171.3413720) | [Github](https://github.com/LCXCUC/SketchMan2020) | | 2020 | MDPI-AS | [渐进式全数据卷积神经网络用于从动漫风格插画中提取线条](https://www.mdpi.com/2076-3417/10/1/41) | | | 2019 | TVCG | [基于集成VGG层的感知意识素描简化](https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8771128) | | | 2019 | SIGGRAPH | [通过合成素描实现无配对的素描到线条转换](https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3355088.3365163) | | | 2018 | ACM-TG| [实时数据驱动的交互式粗略素描描线](https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3197517.3201370) | [Github](https://github.com/bobbens/line_thinning) | | 2018 | ACM-TG| [掌握素描:面向结构化预测的对抗增强](https://arxiv.org/pdf/1703.08966.pdf) | [Github](https://github.com/bobbens/sketch_simplification) | | 2017 | ACM-TG | [深度提取漫画结构线](https://dl.acm.org/doi/10.1145/3072959.3073675) | [Github](https://github.com/ljsabc/MangaLineExtraction) | | 2016 | ACM-TG | [学习简化:用于清理粗略素描的全卷积网络](https://esslab.jp/~ess/publications/SimoSerraSIGGRAPH2016.pdf) | [Github](https://github.com/bobbens/sketch_simplification) | | 2011 | NPAR | [针对草图动画的时间噪声控制](https://dl.acm.org/doi/10.1145/2024676.2024691) |自动动画
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 MTA 自动动画中间帧生成 2023 ICCV 深度几何化的卡通线条中间帧生成 Github 2022 ICIP 增强型深度动画视频插帧 Github 2022 ECCV 提升2D动画插帧的感知质量 Github 2021 CVPR 野外环境下的深度动画视频插帧 Github 2019 ICIP 基于光流和距离变换的线条绘制帧插值,以支持中间帧生成 2017 CMV DiLight:数字光台——使用引导线进行2D动画中间帧生成 自动图像增强
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 CVPR APISR:受动漫制作启发的真实世界动漫超分辨率 Github 2022 NeurIPS AnimeSR:为动画视频学习真实世界的超分辨率模型 Github 2022 Sensors 基于Transformer的动漫图像超分辨率模型 2021 ICCV Workshop Real-ESRGAN:使用纯合成数据训练真实世界的盲超分辨率 Github 2021 JSCI 使用改进的超分辨率CNN增强动漫图像放大效果 Github 背景去除
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 arXiv ToonOut:针对动漫角色的微调背景去除 Github
角色动画
角色动画
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 arXiv CartoonAlive: 基于单张肖像实现富有表现力的Live2D建模 官网 2024 Arxiv AnimateDiff-Lightning: 跨模型扩散蒸馏 HF 2024 TCSVT 用于说话头像动画的层次化特征变形与融合 2023 TMM 基于循环StyleGAN生成器的语言引导人脸动画 Github 2023 IJCAI 利用动漫角色素材进行协作式神经渲染 Github 2020 ACCV CPTNet: 用于单张图像说话头像动画的级联姿态变换网络 2020 SIGGRAPH Asia MakeItTalk: 具备演讲者感知的说话头像动画
漫画应用
分类
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 TIP 考虑分镜与整页信息的漫画类型理解 生成
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 Arxiv DreamingComics: 基于视频模型,通过主题和版面定制化生成的故事可视化流水线 2025 Arxiv 逐格灵魂:AI辅助漫画创作中富有表现力的面部绘制流程 2025 Arxiv 检索增强型漫画图像生成 2024 Arxiv Sketch2Manga: 利用扩散模型将草图转化为阴影处理的漫画画面 Github 2021 CVPR 通过模仿漫画制作流程从插画生成漫画 官网 2020 ICAART 使用cGAN进行漫画头发阴影风格迁移 2020 SIGGRAPH 利用屏幕网点变分自编码器进行漫画填充风格转换 2019 ISM 合成漫画人物的屏幕网点图案 上色
| 年份 | 会议/期刊 | 标题 | 链接 |
2025 arXiv 漫画线稿图像之间的区域级对应关系预测 2025 arXiv MangaDiT: 基于参考的线稿上色,采用扩散Transformer中的层次化注意力机制 修复
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 CVPR 利用混叠效应进行漫画修复 Github 理解
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 arXiv Re:Verse - 你的视觉语言模型能读懂漫画吗? 补绘
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 TOG 语义感知的无缝漫画补绘 编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 Arxiv 基于可解释屏幕网点表示的漫画重绘 2021 SIGGRAPH Asia 通过距离变换进行漫画图像补绘 文本检测
年份 会议/期刊 标题 链接 2020 ACM-MM 从过去学习:结合知识嵌入的元持续学习,用于联合识别素描、卡通和讽刺漫画人脸 2020 TST 基于深度学习的“萌”系卡通图片极性情绪分类 2019 ICDAR研讨会 基于CNN从孟加拉语漫画书页面图像中提取分镜/角色 2011 IJIP 数字漫画文本的实时提取方法 地标检测
年份 会议/期刊 标题 链接 2018 Arxiv 面向漫画图像的人脸地标检测 GitHub 分割
| **年份** | **会议/期刊** | **标题** | **链接** | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 2025 | Arxiv | [推进漫画分析:Manga109数据集的全面分割标注](https://openaccess.thecvf.com//content/CVPR2025/papers/Xie_Advancing_Manga_Analysis_Comprehensive_Segmentation_Annotations_for_the_Manga109_Dataset_CVPR_2025_paper.pdf) | [HuggingFace](https://huggingface.co/datasets/MS92/MangaSegmentation) | | 2022 | ICPR | [面向内容感知的像素级连环画分格分割](https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-37742-6_1) | | | 2020 | ISM | [漫画语境下画面序列的提取](https://ieeexplore.ieee.org/document/9327968) | |翻译
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 AAAI 迈向全自动漫画翻译 深度估计
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 WACV 在漫画领域中估计图像深度 矢量化
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 Arxiv 基于基元级深度强化学习的位图漫画矢量化 重识别
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 ACM-MM 通过迭代式多模态融合实现漫画中的零样本角色识别与说话人预测 2022 Arxiv 基于人脸-身体及时空关联聚类的无监督漫画角色重识别
表征学习
自动草图编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2015 SIGGRAPH Illustration2Vec:插画的语义向量表示 Github
姿势估计
自动草图编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2024 Arxiv VLPose:通过语言-视觉调优弥合姿势估计领域的域间差距 2022 WACV 插画人物姿势估计的迁移学习 Github 2016 MANPU 动漫/漫画人物的姿态估计:以合成数据为例
图像检索
自动草图编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2021 Arxiv AugNet:结合图像增强的端到端无监督视觉表征学习 Github 2017 MTA 基于草图的Manga109数据集漫画检索
视觉对应
角色识别
自动草图编辑
年份 会议/期刊 标题 链接 2023 IEEE Access 基于图卷积网络的动漫插画层次化多标签属性分类 2022 ICIP 利用领域特定语义特征进行动漫插画的GCN-based多模态多标签属性分类 2022 Arxiv AniWho:一种快速准确地对图像中的动漫角色面部进行分类的方法 2022 ECCV 具有条件匹配的开放词汇DETR Github 2022 EG CAST:通过跟踪进行自监督的动画角色标注 2021 TIP 用于卡通面部识别的图拼图学习 2020 IJCAI ACFD:非对称卡通面部检测器 2020 ACM-MM 从过去中学习:结合知识嵌入的元持续学习,用于联合草图、卡通和讽刺画面部识别 2020 TST 基于深度学习的“萌”系卡通图片极性情感分类 2019 ICDAR Workshop 基于CNN的孟加拉语连环画页面图像中分格/角色的提取 2019 ACM-TURC 通过无标注训练数据逐步进行深度特征学习以实现漫画角色识别 2018 Arxiv 使用Manga109标注进行漫画目标检测
3D角色创建
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年份 会议/期刊 标题 链接 2023 NeurIPS DreamWaltz:用复杂的可动画3D虚拟形象构建场景 Github 2020 ICCW 利用机器学习自动生成3D自然风格的动漫类非玩家角色
机器人技术
机器人技术
年份 会议/期刊 标题 链接 2020 IROS 让机器人两分钟内绘制出生动的肖像
语音合成
成人内容检测
成人内容检测
年份 会议/期刊 标题 链接 2022 IEEE Access 基于深度学习的YouTube视频不当内容检测与分类方法 2021 IEEE Access 传统特征描述符与基于CNN的特征描述符在卡通色情内容检测中的评估 2019 ACM SAC KidsGUARD:针对儿童不安全视频的细粒度表征与检测方法 GitHub
综述与评论
成人内容检测
年份 会议/期刊 标题 链接 2025 arXiv 通过创作连环画比较人类与AI在视觉叙事中的表现:一项案例研究 2024 审稿中 视觉与语言领域中缺失的一环:关于漫画理解的综述 GitHub 2023 HSET 动漫风格角色面部生成:一项综述 2022 IJCV 卡通图像处理:一项综述 2020 Arxiv 图像上色:综述与数据集 2019 TOPS 计算方法在漫画分析中的应用 2018 - 计算机科学领域中漫画研究的综述
项目
除上述之外,与动漫或漫画相关的 GitHub 或其他类型的项目汇总。
表示学习
会议与期刊
- TIP: IEEE 图像处理汇刊
- TMM: IEEE 多媒体汇刊
- PR: IEEE 模式识别汇刊
- TSP: IEEE 信号处理汇刊
- CVPR: IEEE/CVF 计算机视觉与模式识别大会
- MMUL: IEEE 多媒体
- TVCG: IEEE 可视化与计算机图形学汇刊
- MMM: 国际多媒体建模会议
- ECCV: 欧洲计算机视觉会议
- NeurIPS: 神经信息处理系统大会
- NeurIPS-DB: 神经信息处理系统大会——数据集与基准测试赛道
- ACM-MM: ACM 多媒体
- ACM-TG: ACM 图形学汇刊
- ACM-TURC: ACM 图灵纪念大会
- ISICA: 国际智能计算与应用研讨会
- 3ICT: 国际信息、计算与技术领域的创新与智能大会
- MDPI-AS: MDPI 应用科学
- EG: 欧洲图形学协会
- CGF: 计算机图形论坛
- CGI: 图形界面会议
- IET-IP: IET 图像处理
- ICME: 国际多媒体与博览会
- CCCRV: 加拿大计算机与机器人视觉会议
- ICCW: 国际网络世界大会
- IROS: IEEE 国际智能机器人与系统大会
- HSET: 科学、工程与技术亮点
- TOPS: 认知科学专题
- COLING: 计算语言学大会
常见问题
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