RobustVideoMatting

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

RobustVideoMatting 是一款专为视频人像抠图打造的开源 AI 模型,由字节跳动研发并发表于 WACV 2022。它致力于解决传统抠图技术在处理动态视频时常见的闪烁、边缘抖动以及对额外输入(如绿幕或深度图)依赖过强等痛点。

与以往将视频帧视为独立图片处理的模型不同,RobustVideoMatting 的核心亮点在于引入了循环神经网络(RNN)架构,具备“时间记忆”能力。这意味着它能理解视频的前后连贯性,从而在无需任何辅助输入的情况下,自动输出稳定、流畅且高分辨率的抠图结果。其性能表现卓越,在 Nvidia GTX 1080 Ti 显卡上即可实现 4K 分辨率 76FPS 或高清分辨率 104FPS 的实时处理速度。

该工具非常适合视频开发者、算法研究人员以及需要高效后期处理流程的设计师使用。它不仅提供了 PyTorch、TensorFlow 等多种主流框架的预训练模型,还支持 TensorFlow.js 和 CoreML,方便直接部署于网页或移动端。无论是想在自己的项目中集成实时背景替换功能,还是希望通过 Colab 快速体验高质量视频抠图效果,RobustVideoMatting 都是一个轻量、鲁棒且易于上手的选择。

使用场景

某短视频 MCN 机构的制作团队需要每天处理大量户外采访视频,要求快速去除复杂背景并替换为品牌虚拟演播室。

没有 RobustVideoMatting 时

  • 传统绿幕拍摄受限极大,艺人必须前往特定影棚,无法利用丰富的户外实景素材。
  • 使用基于单帧图像的抠图模型处理视频时,人物边缘会出现严重的闪烁和抖动,画面极不自然。
  • 为了获得可用效果,后期人员不得不逐帧手动修饰遮罩(Mask),处理一条 1 分钟的视频耗时数小时。
  • 现有高精度方案对硬件要求苛刻,无法在普通工作站上实现实时预览,严重拖慢创作迭代节奏。

使用 RobustVideoMatting 后

  • 直接导入任意户外拍摄素材,无需绿幕即可自动识别人物,彻底解放了拍摄场地限制。
  • 得益于其特有的时序记忆循环神经网络,人物发丝边缘过渡平滑稳定,完全消除了帧间闪烁现象。
  • 实现了全自动化处理,原本需要数小时的手工修图工作缩短至几分钟的推理时间,效率提升数十倍。
  • 在常见的 GTX 1080 Ti 显卡上即可跑满 4K 分辨率 76FPS,制作人员能实时看到合成效果并即时调整。

RobustVideoMatting 通过引入时序引导技术,将高保真视频抠图从昂贵的手工劳动转变为高效的实时自动化流程。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
GPU
  • 非必需(支持 CPU 推理),但推荐 NVIDIA GPU 以获得实时性能
  • 测试基于 GTX 1080 Ti (FP32) 及 RTX 20/30 系列 (FP16)
  • Turing 架构之前的显卡不支持 FP16 推理
  • 显存需求未明确说明,但处理 4K 视频建议较大显存
内存

未说明

依赖
notes该工具支持多种推理框架(PyTorch, TorchScript, ONNX, TensorFlow, CoreML, TensorFlow.js)。官方示例代码通过 'requirements_inference.txt' 安装依赖。在移动端使用 TorchScript 时建议自行导出 int8 量化模型。CoreML 模型需要 iOS 13+ 且不支持动态分辨率。官方提供的视频转换脚本因未利用硬件编解码,速度慢于理论张量吞吐量,高性能需求可参考 PyNvCodec。
python未说明
torch
torchvision
onnxruntime (可选,用于 ONNX 推理)
tensorflow (可选,用于 TF 推理)
RobustVideoMatting hero image

快速开始

鲁棒视频抠图 (RVM)

预告片

English | 中文

本仓库为论文 具有时间引导的鲁棒高分辨率视频抠图 的官方代码库。RVM 专门用于鲁棒的人体视频抠图。与现有将每一帧视为独立图像处理的神经网络模型不同,RVM 使用循环神经网络结合时间记忆来处理视频。RVM 可以在没有任何额外输入的情况下对任意视频进行实时抠图,在 Nvidia GTX 1080 Ti 显卡上分别达到 4K 76FPSHD 104FPS 的速度。该项目由 字节跳动 开发。


最新消息

  • [2021年11月3日] 修复了 train.py 中的一个 bug。
  • [2021年9月16日] 代码以 GPL-3.0 许可证重新发布。
  • [2021年8月25日] 源代码和预训练模型正式公开。
  • [2021年7月27日] 论文被 WACV 2022 接收。

展示视频

观看展示视频(YouTubeBilibili),了解模型的实际效果。

视频中使用的所有素材均可在 Google Drive 中找到。


示例演示

  • 摄像头演示:在浏览器中实时运行模型,并可视化循环状态。
  • Colab 演示:使用免费 GPU 在您自己的视频上测试我们的模型。

下载

我们推荐在大多数用例中使用 MobileNetv3 模型。ResNet50 模型是规模更大的版本,性能提升较小。我们的模型适用于多种推理框架。更多说明请参阅 推理文档

框架 下载 备注
PyTorch rvm_mobilenetv3.pth
rvm_resnet50.pth
PyTorch 官方权重。 文档
TorchHub 无需下载。 在您的 PyTorch 项目中使用我们模型的最简单方式。 文档
TorchScript rvm_mobilenetv3_fp32.torchscript
rvm_mobilenetv3_fp16.torchscript
rvm_resnet50_fp32.torchscript
rvm_resnet50_fp16.torchscript
如果要在移动端进行推理,建议您自行导出 int8 量化模型。 文档
ONNX rvm_mobilenetv3_fp32.onnx
rvm_mobilenetv3_fp16.onnx
rvm_resnet50_fp32.onnx
rvm_resnet50_fp16.onnx
已在 ONNX Runtime 的 CPU 和 CUDA 后端上测试通过。提供的模型使用 opset 12。 文档, 导出工具
TensorFlow rvm_mobilenetv3_tf.zip
rvm_resnet50_tf.zip
TensorFlow 2 SavedModel 格式。 文档
TensorFlow.js rvm_mobilenetv3_tfjs_int8.zip
在网页上运行模型。 演示, 入门代码
CoreML rvm_mobilenetv3_1280x720_s0.375_fp16.mlmodel
rvm_mobilenetv3_1280x720_s0.375_int8.mlmodel
rvm_mobilenetv3_1920x1080_s0.25_fp16.mlmodel
rvm_mobilenetv3_1920x1080_s0.25_int8.mlmodel
CoreML 不支持动态分辨率。其他分辨率可由您自行导出。模型需要 iOS 13 或更高版本。s 表示downsample_ratio文档, 导出工具

所有模型也可在 Google DriveBaidu Pan(提取码:gym7)中找到。


PyTorch 示例

  1. 安装依赖:
pip install -r requirements_inference.txt
  1. 加载模型:
import torch
from model import MattingNetwork

model = MattingNetwork('mobilenetv3').eval().cuda()  # 或 "resnet50"
model.load_state_dict(torch.load('rvm_mobilenetv3.pth'))
  1. 为了转换视频,我们提供了一个简单的转换 API:
from inference import convert_video

convert_video(
    model,                           # 模型,可以在任何设备上(CPU 或 CUDA)。
    input_source='input.mp4',        # 视频文件或图像序列目录。
    output_type='video',             # 选择“video”或“png_sequence”
    output_composition='com.mp4',    # 如果是视频,则为文件路径;如果是 PNG 序列,则为目录路径。
    output_alpha="pha.mp4",          # 【可选】输出原始的 alpha 预测。
    output_foreground="fgr.mp4",     # 【可选】输出原始的前景预测。
    output_video_mbps=4,             # 输出视频的码率。PNG 序列不需要此参数。
    downsample_ratio=None,           # 超参数,用于调整;若设为 None,则自动调整。
    seq_chunk=12,                    # 每次处理 n 帧,以提高并行性。
)
  1. 或者编写自己的推理代码:
from torch.utils.data import DataLoader
from torchvision.transforms import ToTensor
from inference_utils import VideoReader, VideoWriter

reader = VideoReader('input.mp4', transform=ToTensor())
writer = VideoWriter('output.mp4', frame_rate=30)

bgr = torch.tensor([.47, 1, .6]).view(3, 1, 1).cuda()  # 绿色背景。
rec = [None] * 4                                       # 初始循环状态。
downsample_ratio = 0.25                                # 根据你的视频调整。

with torch.no_grad():
    for src in DataLoader(reader):                     # RGB 张量归一化到 0 ~ 1。
        fgr, pha, *rec = model(src.cuda(), *rec, downsample_ratio)  # 更新循环状态。
        com = fgr * pha + bgr * (1 - pha)              # 合成到绿色背景上。
        writer.write(com)                              # 写入帧。
  1. 模型和转换器 API 也可以通过 TorchHub 获取。
# 加载模型。
model = torch.hub.load("PeterL1n/RobustVideoMatting", "mobilenetv3") # 或 "resnet50"

# 转换器 API。
convert_video = torch.hub.load("PeterL1n/RobustVideoMatting", "converter")

有关 downsample_ratio 超参数、更多转换参数以及高级用法的详细信息,请参阅 推理文档


训练与评估

请参考 训练文档,以训练和评估您自己的模型。


速度

速度测量使用 inference_speed_test.py 进行,供参考。

GPU 数据类型 HD (1920x1080) 4K (3840x2160)
RTX 3090 FP16 172 FPS 154 FPS
RTX 2060 Super FP16 134 FPS 108 FPS
GTX 1080 Ti FP32 104 FPS 74 FPS
  • 注 1:HD 使用 downsample_ratio=0.25,4K 使用 downsample_ratio=0.125。所有测试均采用批量大小 1 和每批 1 帧。
  • 注 2:图灵架构之前的 GPU 不支持 FP16 推理,因此 GTX 1080 Ti 使用 FP32。
  • 注 3:我们仅测量张量吞吐量。本仓库提供的视频转换脚本预计会慢得多,因为它没有利用硬件视频编码/解码功能,且张量传输未在并行线程中完成。如果您有兴趣在 Python 中实现硬件视频编码/解码,请参阅 PyNvCodec

项目成员


第三方项目

版本历史

v1.0.02021/09/17

常见问题

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