ComfyUI-3D-Pack

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3.7k 360 较难 1 次阅读 昨天MIT图像开发框架
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

ComfyUI-3D-Pack 是一套功能强大的节点扩展包,旨在让 ComfyUI 像生成图像和视频一样轻松、高效地创建 3D 资产。它解决了传统 3D 内容制作门槛高、流程复杂的问题,通过集成前沿算法(如 3DGS、NeRF)和先进模型(包括 InstantMesh、CRM、TripoSR 等),让用户能够直接在熟悉的节点式工作流中处理网格、UV 纹理等 3D 输入。

这套工具特别适合希望将 AI 能力延伸至 3D 领域的设计师、数字艺术家以及技术研究人员。对于熟悉 ComfyUI 的用户,它可以无缝融入现有工作流;对于开发者,其模块化的节点设计也便于二次开发和实验。其独特亮点在于支持从单张图片或场景图直接生成带有部件分割的精细 3D 网格(基于 PartCrafter 技术),并能输出合并后的完整模型或独立的部件文件,极大地丰富了生成内容的可控性与实用性。无论是快速原型设计还是复杂的场景构建,ComfyUI-3D-Pack 都提供了一站式的解决方案,让 3D 生成变得前所未有的便捷。

使用场景

独立游戏开发者小林需要为一款奇幻 RPG 快速制作带有可交互部件(如可拆卸盔甲、分节机械臂)的 3D 角色资产,但手头只有一张概念设计图。

没有 ComfyUI-3D-Pack 时

  • 流程割裂严重:必须先在 Blender 中手动建模,再导出到外部软件进行 UV 展开和贴图绘制,最后返回引擎调整,反复切换工具耗时极长。
  • 部件拆分困难:若想实现“盔甲可脱落”效果,需人工精细切割网格并重新拓扑,对建模师的专业技能要求极高且极易出错。
  • 迭代成本高昂:一旦美术风格调整,整个建模和贴图流程几乎需要推倒重来,无法像生成 2D 图像那样快速尝试不同方案。
  • 技术门槛过高:整合 NeRF 或 3DGS 等前沿算法需要编写复杂的 Python 脚本并配置独立的深度学习环境,普通开发者难以上手。

使用 ComfyUI-3D-Pack 后

  • 工作流一体化:直接在 ComfyUI 中加载单张概念图,通过 PartCrafter 节点一键生成带完整 UV 和贴图的 3D 网格,无需离开节点编辑器。
  • 智能部件分割:利用其单物体模式,自动识别并将角色拆分为独立的部件网格(如头盔、胸甲),直接输出合并模型与包含各部件的 ZIP 包。
  • 敏捷迭代验证:修改提示词或输入图后,几分钟内即可重新生成整套资产,让开发者能迅速对比多种设计风格并选定最优解。
  • 开箱即用算法:内置 InstantMesh、TripoSR 等先进模型,自动处理依赖与环境配置,让前沿 3D 生成技术像生成图片一样简单便捷。

ComfyUI-3D-Pack 将原本繁琐数天的 3D 资产制作流程压缩至分钟级,真正实现了“像生成图片一样高效地生成可交互 3D 资产”。

运行环境要求

操作系统
  • Windows
  • Linux
GPU

需要 NVIDIA GPU (CUDA 12.4),部分模型(如 Era3D)需至少 16GB 显存,预构建版本基于 torch 2.5.1+cu124

内存

未说明 (建议根据具体 3D 生成模型需求配置,部分高负载模型可能需较大内存)

依赖
notes1. Windows 用户需安装 Visual Studio Build Tools,Linux 用户需安装 gcc/g++ 以支持即时编译 (JIT) 的 C++ 扩展节点(如 InstantNGP)。2. 可通过 ComfyUI-Manager 一键安装或使用官方提供的 Windows 便携版。3. 部分节点在运行时会自动构建,若失败需参考半自动构建指南。4. 需手动下载预训练模型至 Checkpoints 目录(除非配置了 HuggingFace Token),且不可覆盖现有的 .json 配置文件。5. Docker 安装需参考单独的说明文档。
python3.12
torch>=2.5.1
cuda-12.4
Visual Studio Build Tools (Windows)
gcc/g++ (Linux)
ComfyUI-3D-Pack hero image

快速开始

ComfyUI-3D-Pack

让 ComfyUI 中的 3D 资源生成像生成图像/视频一样简单便捷!
这是一个功能强大的节点套件,使 ComfyUI 能够使用前沿算法(3DGS、NeRF 等)和模型(InstantMesh、CRM、TripoSR 等)处理 3D 输入(网格与 UV 纹理等)。

特性安装路线图开发提示支持者

安装:

可以直接从 ComfyUI-Manager 安装🚀

或者,您也可以下载由 YanWenKun 制作的 Comfy3D-WinPortable

手动安装方法

# 获取最新版 Comfy3D
cd 您的 ComfyUI 根目录\ComfyUI\custom_nodes\
git clone https://github.com/MrForExample/ComfyUI-3D-Pack.git
cd ComfyUI-3D-Pack

# 安装所有依赖项
您的 ComfyUI 根目录\python_embeded\python.exe -s -m pip install -r requirements.txt
您的 ComfyUI 根目录\python_embeded\python.exe install.py

特性:

路线图:

  • 集成 CharacterGen

  • 改进 3DGS/Nerf 到 Mesh 的转换算法:

    • 寻找更好的方法将 3DGS 或点云转换为网格(也许可以重建法线贴图?)
  • 增加并改进一些最佳的 MVS 算法(例如 2DGS 等)

  • 增加从原始多视角图像中估计相机位姿的功能

开发

如何贡献

  1. 分支该项目
  2. 进行改进/添加新功能
  3. dev 分支 提交拉取请求

项目结构


包含所有 Comfy3D 节点的接口代码(即你在 ComfyUI 中实际可以看到并使用的节点),你可以在这里添加新的节点


一个包含所有生成模型/系统的代码的文件夹(例如多视角扩散模型、3D 重建模型)。新的 3D 生成模块应在此处添加


一个包含所有多视图立体算法的代码的文件夹,即那些接收多视角图像并将其转换为 3D 表示(例如高斯分布、MLP 或网格)的算法(如 Gaussian Splatting、NeRF 和 FlexiCubes)。新的 MVS 算法应在此处添加


一个包含所有与浏览器 UI 相关的文件和代码(html、js、css)的文件夹(例如 HTML 布局、样式以及预览 3D 网格和高斯分布的核心逻辑)。新的 Web UI 应在此处添加


一个包含与浏览器通信代码的文件夹,即处理 Web 客户端请求的代码(例如,在特定 URL 路由请求时向客户端发送 3D 网格)。新的 Web 服务器相关功能应在此处添加


一个包含不同模块的不同配置文件的文件夹,新的配置应在此处添加,如果单个模块有多个配置,则使用子文件夹(例如 Unique3DCRM


一个包含所有预训练模型以及 diffusers 所需的部分模型架构配置文件的文件夹。如果新的检查点可以通过 Load_Diffusers Pipeline 节点自动下载,则应将其添加到此文件夹中


主安装脚本,会根据你的运行环境自动下载并安装 Pre-builds。如果找不到相应的 Pre-builds,则会自动启动 build script,该脚本由 ComfyUI-Manager 在使用 pip 安装完 requirements.txt 中列出的依赖项后调用。
如果你尝试添加的新模块需要一些无法简单添加到 requirements.txtbuild_config.remote_packages 中的额外软件包,则可以通过修改此脚本进行添加。


一个包含构建所有所需依赖项的文件和代码的文件夹。如果你想预先构建一些额外的依赖项,请查看 _Pre_Builds/README.md 获取更多信息。

小贴士

支持者

版本历史

v0.1.62025/08/07
v0.1.42025/01/24
v0.1.32024/12/18
v0.1.22024/11/09
v0.1.12024/10/18

常见问题

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