InternUtopia

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

InternUtopia 是一个专为具身智能(Embodied AI)研究打造的通用仿真平台,旨在为机器人算法的开发与验证提供高保真、物理准确的虚拟环境。它有效解决了真实机器人实验中成本高、风险大、场景难以复现等痛点,让研究人员能在安全可控的数字空间中高效训练和测试各类策略。

该平台非常适合人工智能研究者、机器人算法工程师以及高校师生使用。无论是探索社交导航、移动操作等前沿课题,还是进行基础的运动控制实验,InternUtopia 都能提供开箱即用的支持。其核心亮点在于兼容 Gym 接口的环境实现,以及高度模块化的配置系统,用户可轻松调用多样的传感器、控制器、机器人模型及任务场景。

此外,InternUtopia 拥有独特的技术优势:它不仅提供了大量经过物理校准的交互式物体资产,还支持程序化生成丰富的室内场景(如 GRScenes-100 数据集)。平台更集成了先进的遥操作工具,支持通过动作捕捉设备甚至 Apple Vision Pro 进行沉浸式人机交互演示。从驱动多样化的四足或人形机器人,到建立标准化的基准测试,InternUtopia 正成为连接算法理论与现实应用的重要桥梁。

使用场景

某具身智能研发团队正致力于开发一款能在复杂家庭环境中自主完成“寻找并递送物品”任务的移动操作机器人,急需验证其导航与机械臂协同算法的鲁棒性。

没有 InternUtopia 时

  • 场景构建耗时极长:团队需手动建模每一个房间布局及家具资产,难以快速生成多样化的测试环境,导致算法仅在单一场景中过拟合。
  • 物理交互失真:传统仿真器中物体缺乏真实的物理属性(如重量、摩擦力),机器人抓取易滑落或碰撞检测不准,模拟结果无法迁移到真机。
  • 多模态传感器配置繁琐:集成深度相机、激光雷达等多传感器需编写大量底层驱动代码,调试周期长达数周。
  • 人机协作验证困难:缺乏内置的社会化导航基准和动态行人模型,难以评估机器人在有人环境下的避障与交互能力。

使用 InternUtopia 后

  • 一键生成多样场景:利用程序化室内场景生成工具(GRScenes-100),团队几分钟内即可批量构建上百种不同布局的家庭环境,大幅提升训练数据多样性。
  • 高保真物理交互:直接调用预置的高精度交互式物体资产,机器人抓取、推拉物体的物理反馈与真机高度一致,显著降低了 Sim-to-Real 的迁移成本。
  • 即插即用传感器系统:通过 Pythonic 配置文件即可快速加载各类传感器与控制器,原本数周的集成工作缩短至数小时。
  • 内置社交导航基准:直接复用平台提供的社会化导航任务基准与动态行人模型,快速量化并优化了机器人在人群中的穿行策略。

InternUtopia 通过提供高保真物理引擎、自动化场景生成及标准化的任务基准,将具身智能算法的研发迭代效率提升了数倍,让团队能更专注于核心策略的创新而非环境搭建。

运行环境要求

操作系统
  • Linux (Ubuntu 20.04
  • 22.04)
GPU

必需 NVIDIA GPU (RTX 2070 或更高),需安装 NVIDIA GPU Driver (推荐版本 535.216.01+),基于 NVIDIA Omniverse Isaac Sim 4.5.0

内存

未说明

依赖
notes该项目是基于物理仿真的具身智能平台,必须运行在 NVIDIA Omniverse Isaac Sim 4.5.0 环境中。首次使用前需签署数据集访问协议,并下载资产文件(完整包约 80GB,最小集约 500MB)。支持通过 Docker 部署。
python3.10.16 (3.10.* 系列)
NVIDIA Omniverse Isaac Sim 4.5.0
Conda
Docker (可选)
NVIDIA Container Toolkit (可选)
InternUtopia hero image

快速开始

demo

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InternUtopia

🔥 新闻

  • [2025-07] InternUtopia 2.2.0 发布!
  • [2025-07] 我们的项目已更名为 InternUtopia。
  • [2025-02] GRUtopia 2.0 发布!
  • [2024-07] 我们发布了 GRUtopia 的 论文 和演示视频。

🚀 2.0 版本的新特性

📋 目录

🏠 关于

近年来,研究者们一直在探索具身人工智能领域的规模效应。鉴于收集真实世界数据的成本高昂,我们认为 模拟到现实(Sim2Real)范式 是扩展具身模型学习能力更为可行的途径。

我们推出了项目 InternUtopia(中文名:桃源),这是一个面向具身 AGI 的通用研究平台。它包含多项创新:

  • 🏙️ GRScenes 场景数据集,收录了 10 万个精细标注的交互式场景。GRScenes 涵盖 89 种多样化的场景类别,有助于推动通用机器人在不同场景中的部署。
  • 🧑‍🤝‍🧑 GRResidents 是一个由大型语言模型驱动的非玩家角色(NPC)系统,能够实现社交互动、任务生成和任务分配,从而为具身 AI 应用模拟出 社交场景
  • 🤖 GRBench 是一系列具身 AI 基准测试,用于评估解决具身任务的各种能力。

我们希望这项工作能够缓解该领域高质量数据的匮乏,并为具身人工智能研究提供更全面的评估手段。

📚 入门指南

前提条件

  • Ubuntu 20.04 或 22.04
  • NVIDIA Omniverse Isaac Sim 4.5.0
    • 操作系统:Ubuntu 20.04/22.04
    • NVIDIA GPU(RTX 2070 或更高)
    • NVIDIA GPU 驱动程序(推荐版本 535.216.01+)
    • Docker(可选)
    • NVIDIA 容器工具包(可选)
  • Conda
    • Python 3.10.16(3.10.* 版本均可)

安装

我们提供了安装指南 这里。您可以选择本地安装或使用 Docker,轻松完成验证。

文档与教程

我们为 InternUtopia 中支持的各个模块提供了详细的 文档。欢迎尝试使用,并提出您的宝贵建议!

🏙️ 资产

[!NOTE] 📝首先,您必须完成GRScenes-100 数据集访问用户协议

然后,您可以选择下载所有资产(约80GB)或最小集合(约500MB),以通过运行以下脚本并安装InternUtopia来检查安装情况:

$ python -m internutopia.download_assets

默认的下载资产存储路径是${PATH/TO/INTERNUTOPIA/ROOT}/internutopia/assets。用户有两种方式来配置资产路径:

  1. 在下载时使用 python -m internutopia.download_assets 指定自定义路径。
  2. 后续运行 python -m internutopia.set_assets_path 并输入首选目录来设置。

GRScenes-100

如果您想单独下载 GRScenes-100 场景资产,可以从 OpenDataLabModelScopeHuggingFace 手动下载。请参阅使用说明了解场景的使用方法。

机器人与权重

如果您想单独下载机器人和策略权重,可以从 OpenDataLabModelScopeHuggingFace 手动下载 robot 目录,并将其移动到资产路径的根目录下。

📦 基准测试与方法

我们初步建立了三个基准测试,用于从不同方面评估具身智能体的能力:物体本地导航社交本地导航本地操作。请参考 InternNavInternManip 来运行这些基准测试。

👥 支持

如需帮助,请加入我们的 微信 支持群或 Discord

📝 待办事项清单

  • [x] 发布包含演示的论文。
  • [x] 发布具有基本功能和演示场景的平台。
  • [x] 发布100个精选场景。
  • [x] 完善API及相关代码。
  • [x] 全面发布并进行后续更新。
  • [x] 发布基线方法和基准数据。
  • [x] 支持多回合任务。
  • [x] 实现向量化环境和批量执行。
  • [ ] 训练框架。

🔗 引用

如果您觉得我们的工作有所帮助,请引用以下内容:

@inproceedings{grutopia,
    title={GRUtopia: Dream General Robots in a City at Scale},
    author={Wang, Hanqing and Chen, Jiahe and Huang, Wensi and Ben, Qingwei and Wang, Tai and Mi, Boyu and Huang, Tao and Zhao, Siheng and Chen, Yilun and Yang, Sizhe and Cao, Peizhou and Yu, Wenye and Ye, Zichao and Li, Jialun and Long, Junfeng and Wang, ZiRui and Wang, Huiling and Zhao, Ying and Tu, Zhongying and Qiao, Yu and Lin, Dahua and Pang Jiangmiao},
    year={2024},
    booktitle={arXiv},
}

📄 许可证

InternUtopia 的仿真平台采用 MIT 许可证。开源的 GRScenes 则遵循知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议知识共享许可

👏 致谢

  • OmniGibson:我们在设计 oracle 动作时参考了 OmniGibson 的方案。
  • RSL_RL:我们使用 rsl_rl 库来训练足式机器人的控制策略。
  • ReferIt3D:我们参考 Sr3D 的方法来提取空间关系。
  • Isaac Lab:我们在 Isaac Sim 中利用 Orbit(Isaac Lab)的一些工具来驱动关节。
  • Open-TeleVision:我们使用 Open-TeleVision 通过 Apple VisionPro 进行远程操控。
  • HaMeR:我们在通过摄像头进行远程操控时使用 HaMeR 来识别手势。
  • Infinigen:我们基于 GRScenes-100 数据集 使用 Infinigen 以程序化方式生成室内场景。
  • VLFM:我们在实现基准测试基线时参考了 VLFM。
  • Grounding DINO:我们在基准测试基线中使用 Grounding DINO。
  • YOLOv7:我们在基准测试基线中使用 YOLOv7。
  • MobileSAM:我们在基准测试基线中使用 MobileSAM。

版本历史

v2.2.12025/09/04
v2.2.02025/07/25
v2.1.02025/05/12
v2.0.22025/03/10
v2.0.12025/03/10
v2.0.02025/02/26

常见问题

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