PettingZoo

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PettingZoo 是一个专为多智能体强化学习(MARL)研究设计的 Python 库,堪称该领域的"Gymnasium"。它制定了一套统一的 API 标准,旨在解决多智能体环境中接口混乱、难以复现以及容易引发常见编程错误等痛点,让研究人员能更专注于算法本身而非环境适配。

这款工具非常适合从事人工智能算法研究的学者、深度学习开发者以及希望探索多智能体协作与博弈策略的技术人员。PettingZoo 内置了丰富的经典环境家族,涵盖从多人 Atari 游戏、需要高度协调的图形化任务,到棋牌类等传统博弈场景,为实验提供了多样化的测试床。

其独特的技术亮点在于采用了“智能体 - 环境循环”(AEC)游戏模型来构建环境。这一设计不仅能在单一 API 下优雅地支持所有类型的多智能体交互模式,还显著降低了开发过程中的出错概率。使用体验上,它与广受欢迎的 Gymnasium 高度相似,上手门槛低。无论是想快速复现论文结果,还是希望基于 Pistonball 或井字棋等环境训练 PPO、DQN 等模型,PettingZoo 都能提供稳定且高效的支持,是进入多智能体强化学习领域的理想起点。

使用场景

某自动驾驶研发团队正在构建多车协同避障系统,需要让多个智能体在动态环境中学习协作与竞争策略。

没有 PettingZoo 时

  • 团队需手动编写复杂的交互逻辑来模拟多车博弈,代码耦合度高且极易出错。
  • 不同算法框架(如 PyTorch 与 TensorFlow)对多智能体数据格式要求不一,导致适配成本极高。
  • 缺乏标准化的环境接口,每次更换测试场景(从简单路口到复杂高速)都需重构大量底层代码。
  • 难以复现学术界经典的博弈模型(如粒子世界或阿塔里游戏),验证新算法效果耗时费力。
  • 调试过程中常因智能体行动顺序混乱引发隐蔽 Bug,排查问题如同大海捞针。

使用 PettingZoo 后

  • 直接调用内置的 MPE 或 SISL 环境库,快速搭建出符合物理规律的多车协同测试场。
  • 凭借统一的 AEC(智能体 - 环境循环)API 标准,无缝对接 CleanRL 或 Tianshou 等主流训练框架。
  • 通过简单的参数切换即可在“合作搬运”与“对抗追逐”等多种预设场景中迁移验证算法。
  • 原生支持经典基准环境,团队能立即在标准赛道上对比 SOTA 算法,大幅缩短研发周期。
  • 规范的回合制交互机制自动处理智能体行动时序,彻底消除了因顺序错乱导致的逻辑漏洞。

PettingZoo 通过标准化接口和丰富环境库,将多智能体强化学习的研发重心从繁琐的环境搭建回归到核心算法创新。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notesWindows 系统非官方支持(仅接受相关 PR);部分 Linux 发行版需手动安装 cmake、swig 或 zlib1g-dev;不同环境家族依赖不同,可单独安装(如 pettingzoo[atari])或安装全部依赖(pettingzoo[all])。
python3.9, 3.10, 3.11, 3.12
pettingzoo
cmake
swig
zlib1g-dev
PettingZoo hero image

快速开始

pre-commit ![代码风格: black](https://img.shields.io/badge/code%20 style-black-000000.svg)

PettingZoo 是一个用于多智能体强化学习研究的 Python 库,类似于 Gymnasium 的多智能体版本。

文档网站位于 pettingzoo.farama.org,我们还有一个公开的 Discord 服务器(我们也用它来协调开发工作),你可以在这里加入:https://discord.gg/nhvKkYa6qX

环境

PettingZoo 包含以下几类环境:

安装

安装 PettingZoo 基础库:pip install pettingzoo

这并不包含所有环境系列的依赖项(某些环境在特定系统上可能难以安装)。

要安装某一环境系列的依赖项,使用 pip install 'pettingzoo[atari]',或者使用 pip install 'pettingzoo[all]' 来安装所有依赖项。

我们支持并维护 PettingZoo 在 Linux 和 macOS 上的 Python 3.9、3.10、3.11 和 3.12 版本。我们会接受与 Windows 相关的 PR,但不正式支持 Windows。

注意:部分 Linux 发行版可能需要手动安装 cmakeswigzlib1g-dev(例如:sudo apt install cmake swig zlib1g-dev

入门

有关 PettingZoo 的介绍,请参阅 基本使用。要创建新环境,请查看我们的 环境创建教程自定义环境示例。 关于使用 PettingZoo 训练强化学习模型的示例,请参阅我们的教程:

API

PettingZoo 将环境建模为 智能体环境循环 (AEC) 游戏,以便在一个 API 下干净地支持所有类型的多智能体强化学习环境,并尽量减少某些常见错误的发生。

在 PettingZoo 中使用环境的方式与 Gymnasium 非常相似,即通过以下方式初始化环境:

from pettingzoo.butterfly import pistonball_v6
env = pistonball_v6.env()

与环境互动的方式也与 Gymnasium 非常相似:

env.reset()
for agent in env.agent_iter():
    observation, reward, termination, truncation, info = env.last()
    action = None if termination or truncation else env.action_space(agent).sample()  # 这里可以插入你的策略
    env.step(action)

完整的 API 文档请参阅 https://pettingzoo.farama.org/api/aec/

并行 API

在某些环境中,可以假设智能体同时采取行动。对于这类游戏,我们提供了一个辅助 API,以支持并行行动,相关文档请参阅 https://pettingzoo.farama.org/api/parallel/

SuperSuit

SuperSuit 是一个库,为 PettingZoo 和 Gymnasium 环境提供了强化学习中常用的包装器(帧堆叠、观测值处理、归一化等),并具有友好的 API。我们开发它是为了替代 PettingZoo 内置的包装器。https://github.com/Farama-Foundation/SuperSuit

环境版本控制

为了可重复性,PettingZoo 对环境进行了严格的版本控制。所有环境名称都以 _v0 等后缀结尾。当环境发生可能影响学习结果的更改时,版本号会递增 1,以避免潜在的混淆。

引用

若要在出版物中引用该项目,请使用以下格式:

@article{terry2021pettingzoo,
  title={Pettingzoo: 多智能体强化学习的 Gym},
  author={Terry, J and Black, Benjamin and Grammel, Nathaniel and Jayakumar, Mario and Hari, Ananth and Sullivan, Ryan and Santos, Luis S and Dieffendahl, Clemens and Horsch, Caroline and Perez-Vicente, Rodrigo and others},
  journal={神经信息处理系统进展},
  volume={34},
  pages={15032--15043},
  year={2021}
}

项目维护者

版本历史

1.25.02025/04/22
1.24.32024/01/18
1.24.22023/11/16
1.24.12023/09/04
1.24.02023/08/22
1.23.12023/05/24
1.23.02023/05/15
1.22.42023/03/20
1.22.32022/12/28
1.22.22022/11/11
1.22.12022/10/25
1.22.02022/10/07
1.21.02022/09/24
1.20.12022/08/07
1.20.02022/08/07
1.19.12022/06/21
1.19.02022/06/21
0.18.12022/04/29
1.17.02022/03/15
1.16.02022/03/05

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