Aimmy

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

Aimmy 是一款专为游戏玩家设计的智能瞄准辅助工具,旨在帮助因身体、认知或视觉障碍而难以精准操作鼠标的用户,让游戏体验更加平等和包容。无论是手部协调性较弱、反应时间受限,还是在高温环境下因手汗影响操作的玩家,都能通过 Aimmy 获得更流畅的瞄准体验。

与普通用户不同,Aimmy 并非面向开发者或研究人员,而是直接服务于广大普通游戏玩家。它无需编程知识,提供直观易用的图形界面,让用户可以轻松自定义瞄准灵敏度、视野范围(FOV)及 AI 置信度等参数。此外,Aimmy 内置通用透视(ESP)系统,能高亮显示 AI 识别到的目标,特别有助于视力受限的玩家区分敌人。

在技术层面,Aimmy 采用 DirectML、ONNX 和 YOLOv8 组合方案,实现了高精度与高性能的平衡,尤其在 AMD 显卡上表现优异,克服了传统基于 TensorRT 方案在部分硬件上兼容性不足的问题。值得一提的是,Aimmy 完全免费,无广告、无付费功能,虽源代码可见,但明确禁止商业叉分,确保其始终服务于公益初衷。

使用场景

患有手部震颤或眼手协调障碍的玩家小李,正试图在《守望先锋》等快节奏 FPS 游戏中与队友并肩作战,却因生理限制难以精准锁定移动目标。

没有 Aimmy 时

  • 操作失控:由于手部细微震颤,鼠标光标在屏幕上剧烈抖动,根本无法稳定停留在敌人模型上,导致射击完全偏离。
  • 视觉疲劳:为了努力分辨高速移动的敌方角色,小李必须高度集中视力,长时间游戏后引发严重的视觉疲劳和头痛。
  • 反应滞后:从发现敌人到完成瞄准需要数秒的艰难调整,往往在开火前就被对手淘汰,毫无游戏体验可言。
  • 挫败感强:无论怎么练习都无法克服生理短板,被迫放弃喜爱的竞技游戏,感到被游戏社区边缘化。

使用 Aimmy 后

  • 智能稳像:Aimmy 利用 YOLOv8 算法实时识别屏幕中的敌人,自动抵消手部震颤带来的光标抖动,将准星平滑地吸附至目标要害。
  • 视觉增强:内置的动态 ESP 系统会自动高亮显示检测到的敌人轮廓,帮助视力受限的小李轻松区分敌我,大幅降低视觉负担。
  • 即时响应:按下触发键后,Aimmy 基于 DirectML 加速瞬间完成计算并调整鼠标位置,让小李也能实现毫秒级的快速反击。
  • 重获自信:无需编写代码即可通过图形界面自定义灵敏度和置信度,让不同身体状况的玩家都能找到适合自己的辅助参数,重新享受竞技乐趣。

Aimmy 通过先进的 AI 视觉识别与硬件加速技术,将原本不可能的操作转化为直观的辅助功能,真正实现了让残障玩家无障碍享受游戏平等的权利。

运行环境要求

操作系统
  • Windows
GPU
  • 支持 AMD 和 NVIDIA GPU(基于 DirectML 和 ONNX,无需 CUDA)
  • 未明确具体型号和显存要求
内存

未说明

依赖
notes该项目并非开源软件(source-available),禁止商业分支。需安装 .NET 8 桌面运行时和 VC++ 运行库。通过 DirectML 实现跨显卡品牌(AMD/NVIDIA)加速,特别适合无法使用 TensorRT 的 AMD 用户。自带预训练模型,也支持社区模型热切换。
python不需要(基于 .NET 8 运行,非 Python 项目)
.NET Runtime 8.0.x
Visual C++ Redistributable
DirectML
ONNX
YOLOv8
Aimmy hero image

快速开始

[!NOTE] 如果你喜欢 Aimmy,请考虑给我们点个赞 ⭐!我们非常感激!:)

Aimmy 是由 BabyHamsta、MarsQQ 和 Taylor 共同开发的一款通用型 AI 驱动瞄准校准机制,旨在让那些在瞄准方面存在困难的玩家能够更轻松地享受游戏。

与大多数基于 AI 的瞄准校准工具不同,Aimmy 使用 DirectML、ONNX 和 YOLOv8 来检测玩家,相比其他瞄准校准工具,它不仅精度更高,而且运行速度更快,尤其是在 AMD 显卡上表现尤为出色——而许多依赖 TensorRT 的瞄准校准工具在 AMD 显卡上往往效果不佳。

此外,Aimmy 还提供了一个易于使用的用户界面以及丰富的功能和自定义选项,使得任何希望为特定游戏量身定制瞄准校准机制而又不想编写代码的玩家都能轻松上手。

Aimmy 完全免费使用。这意味着没有广告、没有密钥系统,也没有任何付费解锁的功能。Aimmy 永远不会面向最终用户出售,它属于源码开放的产品,但并非开源,因为我们不鼓励其他开发者基于 Aimmy 开发商业分支。

请不要将 Aimmy 错认为是开源项目,我们既不是,也从未是过开源项目。

想与我们交流吗?加入我们的 Discord 服务器:https://discord.gg/aimmy

如果你想把 Aimmy 分享给朋友,可以访问我们的官网:https://aimmy.dev/

目录

Aimmy 的用途是什么?

Aimmy 专为那些在与普通玩家对战时处于严重劣势的玩家设计。

包括但不限于:

  • 身体有障碍的玩家
  • 存在心理障碍的玩家
  • 受未治疗或无法治疗的视力障碍困扰的玩家
  • 没有独立的人机交互设备(HID)来控制光标位置的玩家
  • 希望提升反应速度的玩家
  • 手眼协调能力较差的玩家
  • 在 FPS 游戏中表现不佳的玩家
  • 长时间在高温环境下玩游戏,导致手部油腻从而影响瞄准的玩家

Aimmy 是如何工作的?

flowchart  LR
A["游戏运行系统"]
C["屏幕截图功能"]
B["YOLOv8(DirectML + ONNX)识别"]
D{做出决策}
DA["X+Y 调整"]
DB["视野范围"]
E["触发功能"]
F["鼠标光标"]

A --> E--> C  -->  B  --> D --> F 
DA  -->  D
DB  -->  D

当你按下触发键绑定时,Aimmy 会截取屏幕画面,并利用你电脑的硬件资源通过 AI 识别算法进行处理。随后,AI 的识别结果会结合你在 X、Y 轴上的调整以及当前的视野范围,最终计算出新的鼠标光标位置并进行移动。

功能

  1. 完善的用户界面
    • Aimmy 提供设计精良且功能齐全的用户界面,方便用户操作和游戏设置。
  2. DirectML + ONNX + YOLOv8 AI 检测算法
    • 这些技术的结合使 Aimmy 成为目前世界上最为精准和高效的瞄准校准工具之一。
  3. 动态自定义系统
    • Aimmy 拥有一个交互式的自定义系统,包含多种功能,能够根据你的调整实时更新瞄准方式。从 AI 置信度到视野范围,Aimmy 让任何人都能轻松调优自己的瞄准。
  4. 动态视觉系统
    • Aimmy 内置了一套通用的 ESP 系统,能够高亮显示被 AI 检测到的玩家。这对于视力较弱、难以分辨敌人的玩家来说非常有帮助,同时也便于配置创建者调试自己的配置。
  5. 鼠标移动方式
    • Aimmy 允许你根据鼠标的类型和游戏的不同,在五种鼠标移动方式之间自由切换,以实现更好的瞄准校准效果。
  6. 热插拔功能
    • Aimmy 支持随时更换模型和配置,无需重启程序即可生效。
  7. 模型与配置商店及仓库支持
    • Aimmy 方便用户获取所需的各类模型和配置文件,并通过仓库支持,让你能够及时获得来自心仪创作者的最新模型和配置。

安装与设置

  • 下载并安装 .NET Runtime 8.0.X.X 的 x64 版本
  • 下载并安装 Visual C++ Redistributable 的 x64 版本
  • Releases 下载 Aimmy(请确保下载的是 Aimmy 的压缩包,而非源码压缩包)
  • 解压 Aimmy.zip 文件
  • 运行 Aimmy.exe
  • 选择适合你的模型,尽情享受游戏吧 :)

Aimmy 为何优于同类 AI 工具?

Aimmy 使用 C# 编程语言,基于 .NET 8 和 WPF 框架开发,并充分利用了 DirectML 和 ONNX 等现有库。这使得我们能够打造出一款运行速度极快、兼容性极高的瞄准校准工具,无论是在 AMD 还是 NVIDIA 显卡上都能表现出色,同时不会牺牲用户体验。

UI Overview

除了核心功能之外,Aimmy 还添加了许多实用的附加功能,例如检测 ESP,帮助你根据自己的需求优化游戏体验。

Aimmy 自带一个经过充分训练的 AI 模型,该模型基于数千张图像进行训练。

除此之外,Aimmy 还通过商店和 Discord 服务器提供了数十个由社区贡献的模型,每天都有更多新模型由其他 Aimmy 用户开发出来。这些模型因游戏和训练图像数量的不同而有所差异,因此 Aimmy 对市面上成千上万款游戏都具有极强的适应性和通用性。

Aimmy 怎么会是免费的呢?

作为一款基于 AI 的瞄准校准工具,Aimmy 并不需要任何维护成本,因为它在执行任务时并不会读取任何特定的游戏数据。即使 Aimmy 团队停止维护该项目,即便没有人接手 fork 并继续维护,Aimmy 仍然能够正常工作。

正因如此,尽管我们目前仍需自掏腰包来维持 Aimmy 的运营,但相关开销一直很低,因此完全没有必要采用广告盈利模式。

我们并不以 Aimmy 赚钱为目的,我们只希望得到你的肯定与支持 <3,以及帮助更多人提升瞄准技巧的机会——无论是直接辅助他们的瞄准,还是帮助他们训练自己的瞄准方式(没错,你也可以用 Aimmy 来练习瞄准哦)。

我如何训练自己的模型?

请观看下方的视频教程,了解如何标注图像并训练自己的模型。(跳转至YouTube) 在YouTube上观看视频

我如何将我的模型上传到“可下载模型”菜单?

请阅读UploadModel.md中的教程。

版本历史

v2.5.02026/01/17
v2.4.12025/06/09
v2.4.02025/06/07
v2.3.02025/06/01
v2.2.02025/02/15
v2.1.52024/04/10
v2.1.02024/03/20
v2.0.02024/02/19
v.1.5.22023/12/28
v1.5.12023/12/18
v1.5.02023/12/18
v1.4.62023/12/15
v1.4.52023/12/10
v1.4.22023/12/08
v1.4.12023/12/08
v1.4.02023/12/08
v1.3.02023/11/27
v1.2.02023/11/23
v1.1.12023/10/28
v1.0.02023/10/24

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