tennis-tracking

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659 152 中等 1 次阅读 1周前Unlicense开发框架视频
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

tennis-tracking 是一款开源的网球视频分析工具,被誉为“单目摄像头版的鹰眼系统”。它旨在通过普通摄像机拍摄的视频,自动完成三项核心任务:精准追踪高速飞行的网球、识别球场界线以及检测场上球员位置。

对于希望低成本实现网球比赛数字化分析的用户来说,tennis-tracking 解决了传统专业鹰眼系统昂贵且依赖多机位的问题。它让仅凭单个摄像头录制的比赛视频也能获得专业的轨迹数据和视觉标注,非常适合体育科技开发者、计算机视觉研究人员以及网球数据分析爱好者使用。

在技术实现上,tennis-tracking 展现了独特的深度学习架构:针对网球高速运动的特点,采用了专为追踪高速物体设计的 TrackNet 网络;而在球员检测方面,则运用了成熟的 ResNet50 模型。这种组合确保了在复杂运动场景下的准确性。需要注意的是,为了获得最佳效果,输入视频应为纯粹的比赛回合,避免包含广告、暂停或观众画面。由于涉及深度学习推理,运行该工具需要配备兼容的 GPU 环境,用户既可以在本地配置,也可以便捷地使用 Google Colab 云端资源进行部署和测试。

使用场景

某省级网球青训基地的教练团队正试图利用现有的单摄像头比赛录像,为青少年选手制作包含球路轨迹和落点分析的技术评估报告。

没有 tennis-tracking 时

  • 人工标注效率极低:教练需逐帧回放视频手动标记网球位置,分析一场 20 分钟的比赛耗时超过 3 小时,难以批量处理。
  • 高速球路捕捉困难:人眼难以精准追踪时速超过 150 公里的发球轨迹,导致关键数据缺失或记录偏差大。
  • 缺乏场地空间参照:仅凭肉眼判断落点是否压线或出界存在主观误差,无法生成带有球场线条透视校正的专业图示。
  • 球员动态分离复杂:在不专业的拍摄角度下,很难将球员移动路径与球的飞行轨迹在视觉上清晰区分开来。

使用 tennis-tracking 后

  • 自动化全流程分析:只需输入原始比赛视频,tennis-tracking 利用 TrackNet 深度学习网络自动完成球体追踪,将单场分析时间缩短至几分钟。
  • 高精度高速追踪:专为高速物体设计的算法能精准锁定快速飞行的网球,完整还原每一拍的飞行弧线与速度变化。
  • 智能场地与人员识别:系统自动检测并绘制球场界线(Court Lines)及球员位置(基于 ResNet50),生成带有透视校正的专业战术视图。
  • 可视化输出直观:直接输出叠加了球路轨迹、落点标记及球员动线的增强视频,无需后期合成即可用于教学演示。

tennis-tracking 将昂贵的“鹰眼”系统能力下沉到普通单目摄像头场景,让基层教练也能以零成本获得职业级的数据化训练支持。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明 (支持本地运行或 Google Colab)
GPU

必需 (用于安装和运行 TensorFlow),具体型号和显存未说明,建议使用支持 CUDA 的 NVIDIA GPU

内存

未说明

依赖
notes1. 该项目依赖兼容的 GPU 来安装 TensorFlow,若无本地 GPU 可使用 Google Colab (需将运行时类型更改为 GPU)。 2. 需手动下载 YOLOv3 权重文件 (约 237 MB) 并放入指定文件夹。 3. 输入视频必须是比赛回合片段,不能包含广告、休息或观众画面。 4. 若在 Colab 运行,大部分依赖已预装,仅需额外安装 filterpy 和 sktime。 5. 算法处理速度较慢 (处理 15 秒视频约需 16 分钟)。
python3.x (命令示例使用 python3)
tensorflow
filterpy
sktime
YOLOv3 (权重文件需单独下载)
tennis-tracking hero image

快速开始

网球追踪 🎾



由 ArtLabs 真心制作

项目目标

  • 追踪球的运动轨迹
  • 检测球场边界线
  • 识别并定位球员

为了追踪球的运动,我们使用了 TrackNet——一个用于高速物体跟踪的深度学习网络。而对于球员检测,则采用了 ResNet50 模型。更多类似项目,请访问 ArtLabs/projects

示例:使用 示例视频

输入 输出
input_img1 output_img1
input_img2 output_img2
input_img3 output_img3

运行方法

本项目需要兼容的 GPU 来安装 TensorFlow。您可以在本地机器上运行,或者使用 Google Colaboratory,并将运行时类型更改为GPU

  • 输入视频必须是比赛中的连续回合,不应包含任何广告、暂停或观众画面
  1. 克隆本仓库
  2. git clone https://github.com/ArtLabss/tennis-tracking.git
    
  3. 这里下载 YOLOv3 权重文件(237 MB),并将其放入您的 Yolov3 文件夹中。
  4. 使用 pip 安装所需依赖
  5. pip install -r requirements.txt
    
  6. 在命令行中运行以下命令
  7. python3 predict_video.py --input_video_path=VideoInput/video_input3.mp4 --output_video_path=VideoOutput/video_output.mp4 --minimap=0 --bounce=0
    
  8. 如果您使用 Google Colab,请将所有文件上传至 Google Drive,包括第 2. 步中的 YOLOv3 权重文件。
  9. 在与 predict_video.py 同一目录下创建一个 Google Colaboratory 笔记本,将运行时类型设置为 GPU,并连接到 Google Drive
  10. from google.colab import drive
    drive.mount('/content/drive')
    
  11. 将工作目录切换到 Colab 笔记本和 predict_video.py 所在的目录。以我的为例,
  12. import os 
    os.chdir('drive/MyDrive/Colab Notebooks/tennis-tracking')
    
  13. 由于 Colab 已经预装了大部分依赖,只需安装另外两项:
  14. !pip install filterpy sktime
    
  15. 在笔记本中运行 predict_video.py
  16.  !python3 predict_video.py --input_video_path=VideoInput/video_input3.mp4 --output_video_path=VideoOutput/video_output.mp4 --minimap=0 --bounce=0
    

    编译完成后,如果 --minimap 设置为 0,将在 VideoOutput 文件夹中生成一段新视频;若 --minimap=1,则会生成三段视频:比赛原视频、迷你地图视频以及两者的合成视频。

    附注:如果您遇到错误或有任何疑问,欢迎随时打开一个新的问题

更新内容

  • 球场边界线检测功能得到改进
  • 球员检测精度进一步提升
  • 算法现已几乎适用于所有颜色的球场
  • 运行速度更快
  • 新增动态迷你地图功能,可显示球员和球的位置。启用该功能需使用参数 --minimap
--minimap=0 --minimap=1
input_img1 output_img1

为了预测球的弹跳点,我们使用了时间序列机器学习库 sktime。具体来说,基于 TimeSeriesForestClassifier,利用三个变量进行训练:球的 xy 坐标,以及速度 V(计算公式为 V2-V1/t2-t1)。用于训练模型的数据集位于 df.csv

  • 通过指定 --bounce=1,可以检测并显示球的弹跳点

该模型对真阴性(非出界)的预测准确率为98%,对真阳性(出界)的预测准确率为83%

后续改进

  • 改进球场线条检测,去除重叠线条
  • 当球场颜色与示例视频不一致时,算法无法检测到球员
  • 不要检测球童
  • 不要勾勒横幅轮廓
  • 找到球触碰球场的坐标并显示出来
  • 代码优化
  • 动态球场迷你地图,显示球员和皮球位置

当前不足

  • 算法运行较慢(处理15秒视频(6.1 Mb)需要28分钟16分钟)
    • 与其重新生成视频,不如在每一帧处理完成后立即显示,这样会更快
  • 算法仅适用于官方比赛视频

参考仓库

贡献

请通过贡献来帮助我们,查看CONTRIBUTING.md。贡献非常简单!

参考文献

  • 黄宇川,《TrackNet:基于深度学习网络的广播视频网球追踪》,硕士论文,指导教师:易次威、黄冠华,国立交通大学,台湾,2018年4月。

  • 黄宇川、廖以诺、陈清轩、易次威、彭文志,《TrackNet:一种用于体育应用中高速微小目标追踪的深度学习网络》,发表于IEEE内容感知视频分析国际研讨会(CAVA 2019),该会议与第16届IEEE高级视频与基于信号的监控技术国际会议(AVSS 2019)联合举办,2019年9月18日至21日,台北,台湾。

  • 约瑟夫·雷德蒙、阿里·法尔哈迪,《YOLOv3:一项渐进式改进》,华盛顿大学,https://arxiv.org/pdf/1804.02767.pdf

常见问题

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