ZerolanLiveRobot
ZerolanLiveRobot 是一款功能强大的开源 AI 虚拟主播(VTuber)框架,旨在让普通用户也能轻松拥有自己的智能数字形象。它不仅能像真人一样在 Bilibili、YouTube 等平台直播互动,还能陪你玩《我的世界》(Minecraft),甚至操作电脑完成搜索、点击等任务。
该项目解决了传统虚拟主播制作门槛高、互动性弱以及缺乏自主决策能力的痛点。通过整合大语言模型(LLM)、语音识别(ASR)、语音合成(TTS)、光学字符识别(OCR)及计算机视觉(CV)等技术,ZerolanLiveRobot 能够“听懂”弹幕和语音指令,“看懂”屏幕画面与文字,并做出带有情感的自然回应。其独特的亮点在于支持消费级显卡部署,具备长期记忆能力,并能直接控制游戏角色或浏览器操作,实现了从单纯聊天到多模态行动跨越。
无论是希望尝试 AI 直播的普通爱好者、想要研究多模态交互的开发者,还是寻求自动化游戏代理的技术人员,都能从中受益。项目采用模块化设计,核心服务与展示层分离,支持 Live2D 及 3D 形象驱动,并提供了完善的 WebUI 配置界面。只需一张主流显卡,你即可搭建属于自己的全能型 AI 伙伴,体验前沿的人机共融乐趣。
使用场景
一位独立游戏主播希望在不雇佣运营团队的情况下,实现全天候互动的《我的世界》直播,并能实时回应弹幕与语音指令。
没有 ZerolanLiveRobot 时
- 主播必须全程紧盯屏幕手动读取弹幕,一旦分心打游戏就会错过观众提问,互动体验极差。
- 无法在操作游戏角色的同时进行语音回复,导致直播过程沉默尴尬,或需频繁暂停游戏来打字/说话。
- 缺乏长期记忆能力,机器人无法记住老观众之前聊过的话题(如“春日影”),每次对话都像初次见面,难以建立情感连接。
- 想要展示游戏内自动建造或探索内容时,只能预先录制视频播放,无法根据直播间实时气氛动态调整游戏行为。
- 部署多模态 AI(语音识别、大模型、图像理解)门槛极高,普通消费级显卡难以跑通整套流程,成本高昂。
使用 ZerolanLiveRobot 后
- ZerolanLiveRobot 自动抓取并分析 Bilibili 弹幕,主播专注打怪挖矿时,AI 虚拟形象能独立挑选有趣评论进行自然语言回复。
- 支持语音输入与带情感的 TTS 输出,主播可直接口头指令“跟大家说你好”,AI 即刻操控角色动作并同步口型播报,实现边玩边聊。
- 基于向量数据库的长期记忆功能,让 AI 能主动提起观众上周分享的故事,营造“老朋友”般的陪伴感,显著提升粉丝粘性。
- 内置 Minecraft AI 智能体可接收语音指令自主执行砍树、建房等任务,主播只需动口,AI 便能实时演示游戏操作,增加直播观赏性。
- 整套系统优化至单张消费级显卡即可运行,集成了 ASR、LLM、OCR 等全套技术栈,让个人开发者也能轻松拥有专属 AI 虚拟主播。
ZerolanLiveRobot 将复杂的多模态 AI 技术封装为开箱即用的直播解决方案,让单人主播也能拥有具备记忆、感知与行动能力的全能数字搭档。
运行环境要求
- Windows
需要消费级显卡(具体型号和显存未说明,但提及仅需一张消费级显卡即可运行)
未说明

快速开始
Zerolan 直播机器人
你或许已经听说过著名的 Neurosama,或者是来自中国的木几萌。你是否也想要拥有一个自己的 AI 虚拟形象陪你直播、聊天、打游戏?开源的 Zerolan Live Robot 正致力于实现您的梦想!而这仅仅需要一张消费级显卡!
Zerolan Live Robot 是一款多功能的直播机器人(AI VTuber),它可以听懂你所说的话,也可以自动在直播间中读取弹幕,观察电脑屏幕的指定窗口,理解其画面内容和文字信息,操纵 Minecraft 中的游戏角色,做出带情感的语音聊天回应。
相关项目:KonekoMinecraftBot、ZerolanCore、ZerolanData、ZerolanPlayground。
本项目持续开发中,您可以关注开发者的 Bilibili 账号赤川鹤鸣_Channel,正在根据此项目调教 AI 猫娘,不定时直播展示最新进展。
特点与功能
- 💭 基于大语言模型的自然语言对话,上下文理解和人机聊天
- 🍻 连接至 Bilibili、YouTube(实验)、Twitch(实验)直播间,根据弹幕内容挑选并回复
- 🎙️ 识别用户麦克风语音输入内容,理解并回复(例如:
你叫什么名字?、请关闭麦克风!) - 📣 根据回复文本的带情感的语音合成
- 📄 识别指定窗口中的文字内容,并分析其中的文字(例如:
能看见这里写了什么吗?) - 🖼️ 识别指定窗口中的图像内容,并理解其中的含义(例如:
你看见了什么东西?) - 🔍️ 打开、控制浏览器并执行百科搜索(例如:
搜索一下什么是二次元。) - 🖱️ 语音指令控制鼠标点击 UI 界面(例如:
点击屏幕上的搜索按钮) - 🛠️ 根据上下文语境采取行动或挑选工具(例如:
好了,你可以关机了!、请关闭浏览器) - 🎮️ 语音指令可控制的 Minecraft AI 智能体(例如:
在游戏中跟大家说你好!) - 📓 基于最大记录条数的简单的运行时上下文短期记忆
- 📖 基于 向量数据库的长期记忆存储与提取(例如:
你还记得我说过春日影是什么嘛?) - 🎞️ OBS 直播流式打字机字幕显示与控制
- ⚙️ 系统配置和实时控制器的 WebUI 界面
- 🥳 Live2D 形象控制,嘴型同步、自动眨眼和自主呼吸
- 🥽 基于 Unity 的 Live2D 形象控制和 3D 模型控制的展示应用
- ⌨️ 键盘热键控制机器人的麦克风开关
- 🐧 QQ 机器人的文字、语音和图像多模态回复
安装并运行
Zerolan Project 由 ZerolanLiveRobot、ZerolanCore、ZerolanData、ZerolanPlayground、KonekoMinecraftBot 等项目共同组成。下表简要地介绍了各个项目的用途,您可以根据需要使用:
| 项目名 | 用途 |
|---|---|
| ZerolanLiveRobot | 直播机器人的控制框架,通过采集各类数据,并综合分析做出动作响应。 |
| ZerolanCore | 为直播机器人提供 AI 推理服务的核心模块,例如大语言模型、语音识别、语音合成等 Web API 服务。 |
| ZerolanData | 定义了各个项目或服务之间沟通与交换的数据格式。 |
| ZerolanPlayground | 使用 Unity 引擎和 Vuforia 引擎开发的 AR 虚拟形象展示器,兼容 Live2D 模型的展示。 |
| KonekoMinecraftBot | 基于 mineflayer 的 Minecraft 智能体,使用有限状态机控制行为(打怪、砍树、睡觉等),支持语音控制。 |
部署核心服务
如果你希望将 AI 模型服务部署在自己的电脑上,请移步至此处首先完成 ZerolanCore 的相关部署工作。
ZerolanCore 是本项目的 AI 驱动核心,尤其是其中的语音识别服务、大语言模型服务和文本转语音服务。
当然,如果您选择一些第三方 API 调用也是可以的,本项目提供了一些第三方提供的 API 接口的支持,但如果其中没有你想要的,请根据文档实现自己的统一模型管线(Unified Model Pipeline, UMP)。
详细请看本项目中的 pipeline 模块和 ZerolanData 这个仓库中定义的接口,它们都是用 HTTP 实现的接口。
您可以根据需求混合使用第三方接口和 ZerolanCore 服务,例如 LLM 用第三方 API,ASR 和 TTS 用自己的模型,后续您可以在配置文件中设置。
无论如何,你必须至少配置大语言模型(LLM)、自动语音识别模型(ASR)、文本转语音模型(TTS)才能驱动整个项目。
安装本项目依赖
本项目需要您提前安装 git,因为克隆项目、更新项目以及 ZerolanData 的安装都离不开 git。您需要根据您的操作系统选择安装 git。
如果你使用的是 Windows 操作系统,请检查您是否已经安装了 Visual C++ Build Tools,部分 Python 依赖的库可能会需要在您的操作系统上编译后安装。
运行指令,这会创建一个虚拟环境并激活(推荐使用 Python 3.11),然后自动安装本项目需要的依赖包:
conda create --name ZerolanLiveRobot python=3.11
conda activate ZerolanLiveRobot
pip install -r requirements.txt
不知道什么是 conda?请参阅 Anaconda 官方文档。
配置项目
使用以下命令运行 Zerolan Live Robot 的主程序:
python main.py
如果你是第一次启动本项目,主程序将为您自动生成一份配置文件,位置在你的项目目录下的 ./resources/config.yaml,最后会自动退出,这是正常现象。
这样,你有两种方式修改你的配置文件:
- WebUI配置:运行
python webui.py将会启动一个 WebUI 的配置界面,你可以在浏览器中访问它(通常是http://127.0.0.1:7860),然后根据配置项中的描述和提示进行填写,填写完毕后,可以单击右上角的 Save Config 按钮,这将保存配置到./resources/config.yaml。 - 手动修改:直接找到
./resources/config.yaml文件并按照文件内的注释引导填写对应的配置。
建议您详细阅读配置项里的内容(包括注释),这对您理解本项目如何运行和具有哪些功能十分有帮助。有一些配置需要额外的工作,请继续看下面的“服务配置”一节。
运行项目
配置文件修改完毕后,可以再一次运行 python main.py 以启动程序,若没有报错则程序已经成功启动。
默认情况下,按下 f8 可以开启/关闭麦克风,也就是说,你需要在说话前按下一次 f8,在说话完毕后再按下一次 f8,此时麦克风的数据会被传输到 ASR 服务中,
一旦 ASR 返回了语音识别结果,就会紧接着将你的输入提供给 LLM 服务,LLM 服务后接收到你的输入后,会将推理内容响应回来,再交由 TTS 服务用以语音合成,此时你应该可以听到机器人的回复。
若在此期间出现任何报错或问题,都可以通过新建 Issue 获取帮助,届时还恳请您提供完整的日志和复现流程。
获取更新
本项目将会持续发布于主分支 main,因此可以执行下列代码更新本项目的代码:
git checkout main
git pull
当然,如果您已经修改了代码,此操作可能会自动合并代码,但是部分未能解决的冲突需要您自行处理。建议在开发时使用另一个分支而不是主分支 main。
服务配置
Live2D 展示器
基于 live2d-py、OpenGL 和 PyQt5 开发的 Live2D 虚拟形象控制器。 实现了窗口宽高控制、透明背景(可用于 OBS 直播或桌宠),角色自动呼吸控制、自动眨眼控制,说话时嘴型控制。
直播间弹幕读取
连接到指定直播平台服务,获取弹幕、礼物消息等。支持 Bilibili、YouTube(实验)、Twitch(实验)直播间。
OBS 字幕控制
OBS 直播流式打字机字幕显示与控制,基于 OBSWebSocket 实现。
如何让本项目自动同步字幕到我的 OBS 直播间?
您需要开启 OBS 的 WebSocket 服务器。步骤如下:
- 打开 OBS。
- 找到工具栏中的“工具”选项,选择“WebSocket 服务器设置”。
- 点击“生成密码”设置服务器密码。
- 点击“显示连接信息”。
- 将服务器 IP 、服务器端口和服务器密码填写入配置文件。
然后,在 OBS 主界面的“源”窗口中,按加号添加一个“文本 (GDI+)”组件,右键重命名为 UserText,这个文本组件将用于展示用户的语音识别结果;
同理,再创建一个“文本 (GDI+)”组件,重命名为 AssistantText,这个文本组件将用于展示机器人的文字推理结果。
最后,启动本项目即可。正常情况下,会按照您所填写的配置连接 OBS WebSocket 服务器,就可以正常运行了。
AR 展示器
此步骤是可选的。因为本项目已经支持了 Live2D 展示器功能,除非你确实需要 AR 等基于 Unity 和 Vuforia 的功能请继续。
ZerolanPlayground 可以通过语音、拍照与本项目进行 WebSocket 消息同步。
下载对应平台的安装包进行安装,然后在右上角填写你开启本 ZerolanLiveRobot 的服务器地址。
例如,你将 ZerolanLiveRobot 主程序开启在你的电脑的 11013 端口,且你的电脑 IP 为 192.168.1.114,那么在服务器地址一栏填写 ws://192.168.1.114:11013,最后单击“连接”即可。
QQ 机器人
基于 NapCat 的 QQ 机器人支持,启用此功能必须先安装 NapCat,详细参阅NapCatQQ 官方文档。
当您安装完毕后,一般来说,可以通过以下命令访问 Napcat Shell:
napcat
一旦您配置好 NatCat 以及登录成功的 QQ 号,请在浏览器访问 NapCat 的 WebUI 界面(不是本项目的那个 WebUI),一般是 http://127.0.0.1:6099。
此时可能要求您输入 Token 登录,这个 Token 在 NapCat 的日志里,步骤是执行 napcat 指令后,在 Napcat Shell 界面中向下选择 LOG 查看日志 选项,就可以查看日志了。
输入正确的登录 Token 后,点击左侧的“网络配置”,然后点击“新建 > Websocket 服务器”,接着执行下列步骤:
- 勾选启用
- 名称任意
Host默认(如果同一主机),例如127.0.0.1- 端口任意,但一定和你配置文件中的保持一致,例如
3033 - 消息格式
Array - 勾选强制推送事件
- 复制
Token,例如0d000721 - 点击“保存”
假设你是按照上面步骤配置的,在“接口调试 > Websocket”中输入 WebSocket URL 为 ws://127.0.0.1:3033/,Token 输入为 0d000721,最后点击“连接”。
如果一切正常,那么 NapCat 就配置完毕了。
浏览器控制
基于 Selenium 的简单的浏览器控制器。仅支持 Firefox。
功能很简单,如果需要扩展需要自己实现。其中机器人可能会使用 ShowUI 的模型推理结果来调用并控制浏览器。
Minecraft 智能体
本项目与 KonekoMinecraftBot 共同实现了一套 ZerolanProtocol 协议接口,可以从本项目控制在 Minecraft 游戏中的机器人。如有需要请移步至此处查看详细。
自定义设计机器人
本项目也提供了一种基于事件驱动设计模式的机器人开发框架。它的核心是 TypedEventEmitter。
TypedEventEmitter
在本项目中,机器人是在一系列事件的发送和处理过程中运行的。换句话说,没有事件发生,机器人就不会有任何回应。
每一个事件 Event 都继承自 BaseEvent,并含有一个 type 字段(字符串类型)用以标记这个事件的类型。本项目中使用的所有事件类型的都定义在 event.registry 中,您也可以拓展添加自己的事件名,并实现一个继承自 BaseEvent 的自定义事件 。
emitter 是一个全局对象,用以处理事件发送和监听器的执行。
使用装饰器 @emitter.on(event_key) 可以快捷地注册某个监听器。当监听器是异步函数时,会在触发事件时以异步协程任务的形式执行;当监听器是同步函数时,会在触发事件时将在一个默认 4 个 worker 的线程池中执行。
[!Caution]
由于
emitter开启的事件循环运行在主线程上,因此不要使用任何可能阻塞主线程的方法或函数,除非你知道你在做什么。、同步监听器运行在线程池上,请注意线程安全问题,你也可以自行调整 worker 的数量。
当我们需要发送事件时,可以使用 emitter.emit(event),其中 event 就是一个 BaseEvent 事件对象。
例如,当系统检测到一段人声音频时,将会发送 SpeechEvent 事件(其 event_key 为 EventKeyRegistry.Device.SERVICE_VAD_SPEECH_CHUNK 所代表的字符串),并调用所有注册这个事件的监听器,进行某种处理:
@emitter.on(EventKeyRegistry.Device.MICROPHONE_VAD)
async def on_service_vad_speech_chunk(event: SpeechEvent):
speech, channels, sample_rate = event.speech, event.channels, event.sample_rate
prediction = await asr.predict(...) # 假如调用了某个函数获得了 ASR 的结果
emitter.emit(ASREvent(prediction=prediction)) # 发送自动语音识别事件
这里的监听器即 on_service_vad_speech_chunk,本质上是一个函数,它会在 SpeechEvent 发生时被调用。
Pipeline
管线(Pipeline)是沟通 Zerolan Core 的重要实现,它是基于 HTTP 开发的。管线的使用非常简单,只需要传入一个配置对象,就可以得到一个可用的管线对象。然后调用管线对象中的 predict 或 stream_predict 方法即可使用 Zerolan Core 中的 AI 模型,当然也包括一些第三方的 API。
以大语言模型为例,指定目标服务器的地址(你的 Zerolan Core 服务开启的地址),传入 LLMPipelineConfig 对象到 LLMPipeline,即可建立管线。
config = LLMPipelineConfig(predict_url="http://127.0.0.1:11000/llm/predict")
llm = LLMPipeline(config)
query = LLMQuery(text="你好,你叫什么名字?", history=[])
prediction = llm.predict(query)
print(prediction.response)
# 这样就应该可以得到模型的回复
如果你想知道更多实现细节,可以查看 ZerolanData 中的数据定义,可能也需要结合管线的实现和 ZerolanCore 中 app.py 文件中的内容进行理解。
Services
每个服务都可以注册到 framework/context.py 中,然后在 bot.py 中调用。建议每个服务都放在一个单独的文件夹里,其中包含一个 config.py 文件专属于这个服务。
License
本项目使用 MIT License,请勿将本软件用于非法用途。
Feel free to enjoy open-source!
MIT License
Copyright (c) 2024 AkagawaTsurunaki
Contact with Me
Email: AkagawaTsurunaki@outlook.com
Github: AkagawaTsurunaki
Bilibili: 赤川鹤鸣_Channel
版本历史
v2.3.02026/01/17v2.2.02026/01/16v2.1.42026/01/04v2.1.32026/01/04v2.1.22025/12/29v2.1.12025/12/29v2.1.02025/06/30v2.0.02024/11/29v1.0.02025/06/30常见问题
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