ComfyUI_VNCCS

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

ComfyUI_VNCCS(视觉小说角色创作套件)是一款专为 ComfyUI 设计的完整工作流工具,旨在帮助用户高效制作视觉小说所需的角色立绘。它核心解决了利用神经网络生成图像时,难以保持同一角色在不同表情、服装和姿势下外观一致性的痛点。以往创作者往往需要反复调试提示词或进行复杂的后期修图,而 ComfyUI_VNCCS 通过标准化的五步流程——从创建基础角色、克隆现有角色,到定制服装与表情集,最终生成成品立绘——让角色的一致性维护变得像点击按钮一样简单。

该工具特别适合视觉小说开发者、独立游戏制作人以及数字插画师使用。即使是不具备深厚技术背景的普通用户,也能通过其清晰的引导快速上手。其独特的技术亮点在于整合了先进的 SDXL 模型、专用的 LoRA 微调模型以及 ControlNet 姿态控制,并内置了自动化的面部检测与分割功能,确保生成的角色在多次迭代中始终保持特征稳定。此外,它还支持一键构建用于进一步训练的数据集,为高阶用户提供了扩展可能。无论是需要快速原型设计的团队,还是追求高质量美术资源的个人创作者,ComfyUI_VNCCS 都能提供一套专业且流畅的角色生产管线。

使用场景

独立游戏开发者小林正在为他的视觉小说项目《星夜旅人》制作主角“艾拉”的全套立绘,需要涵盖多种表情、服装和姿势,且必须保证角色形象高度一致。

没有 ComfyUI_VNCCS 时

  • 角色一致性极难维持:每次生成新动作或表情时,AI 都会微调五官或发型,导致艾拉在不同画面中像“不同的人”,后期需花费大量时间手动修图对齐。
  • 工作流碎片化严重:生成底图、换装、调整表情、控制姿态需要分别运行不同的插件或脚本,文件管理混乱,极易出错。
  • 迭代成本高昂:若策划要求修改角色发色或服装细节,几乎需要重新生成所有素材,无法快速复用已有资产。
  • 缺乏系统化管理:生成的数百张图片散落在文件夹中,难以按情绪或服装分类,团队协作时查找效率极低。

使用 ComfyUI_VNCCS 后

  • 一键锁定角色特征:通过"Create Base Character"阶段定义艾拉的核心外貌,后续所有生成步骤自动继承该特征,确保五官、发型在所有立绘中完全一致。
  • 全流程管道化作业:在一个界面内依次完成克隆角色、创建服装集、设定情绪集及生成最终立绘,无需切换工具,流程清晰可控。
  • 高效局部迭代:仅需调整“服装集”或“情绪集”参数,即可批量更新特定属性的立绘,无需重做整个角色,响应策划需求的速度提升数倍。
  • 自动化资产整理:生成的素材自动按角色、情绪和服装归类存储,并可直接导出用于训练 LoRA 的数据集,便于后续微调或团队共享。

ComfyUI_VNCCS 将原本繁琐割裂的角色创作过程转化为标准化的工业流水线,让开发者能专注于叙事本身而非反复修正画面瑕疵。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明
GPU

需要 NVIDIA GPU,显存至少 8GB(推荐更高以支持 1536 分辨率及复杂工作流),需支持 SDXL 模型运行

内存

未说明

依赖
notes该工具是 ComfyUI 的自定义节点插件,需手动安装或透过 ComfyUI Manager 安装。必须下载大量特定模型文件(包括 SDXL 检查点、多个 LoRA、ControlNet、人脸检测、SAM 和放大模型)并放置于 ComfyUI 对应的标准目录中。默认工作流基于 SDXL,虽然提及可能兼容其他模型但未测试。生成高分辨率素材时,8GB 显存为最低要求(限制分辨率至 1408),更高显存可提升效果。
python未说明
ComfyUI
ComfyUI-Manager
Stable Diffusion XL (SDXL) Checkpoints
LoRA Models (vn_character_sheet, DMD2, etc.)
ControlNet Models (AnytestV4, IllustriousXL_openpose)
Ultralytics YOLO (face_yolov8m, face_yolov9c)
SAM (sam_vit_b)
APISR Upscale Models
ComfyUI_VNCCS hero image

快速开始

Header

VNCCS - 视觉小说角色创作套件

VNCCS 不仅仅是一个用于创建一致性角色的工作流,它更是一套完整的精灵图制作流程,适用于任何用途。借助 VNCCS,你可以创建外观在所有图像中保持一致的独特角色,对角色进行组织管理、情绪与服装的设定以及姿势调整,并完成角色相关的全流程工作。

描述

许多人希望利用神经网络来生成美术资源,但要打造一个在每张图片中都保持一致的独特角色,其难度远超单纯生成一张图片。而使用 VNCCS,这一切只需简单地点击按钮(仅需四次)即可轻松实现。

角色创建步骤

角色创建过程分为五个阶段:

  1. 创建基础角色
  2. 克隆现有角色
  3. 创建服装套装
  4. 创建情绪套装
  5. 生成最终精灵图
  6. 为 LoRA 训练创建数据集(可选)

如果你觉得我的项目有用,请考虑支持一下!我完全独自开发这个项目,你的支持将帮助我继续维护并添加更多酷炫功能!

给我买杯咖啡

安装

你可以在自定义节点管理器中找到 VNCCS - 视觉小说角色创作套件,或者手动安装:

  1. 将下载的文件夹放入 ComfyUI/custom_nodes/
  2. 启动 ComfyUI 并打开 Comfy 管理器
  3. 点击“安装缺失的自定义节点”
  4. 或者,在终端中进入 ComfyUI/custom_nodes/ 并运行 git clone https://github.com/AHEKOT/ComfyUI_VNCCS.git

必需模型

VNCCS 需要在 ComfyUI 中使用以下模型,请确保它们已正确安装到指定目录:

Stable Diffusion 检查点 (models/checkpoints/)

  • 任意基于 illustrious 的模型。
  • 应该能在任何 SDXL 模型上运行,但尚未经过测试。

LoRA 模型 (models/loras/)

  • vn_character_sheet_v4.safetensors
  • DMD2/dmd2_sdxl_4step_lora_fp16.safetensors
  • vn_character_sheet.safetensors
  • IL/mimimeter.safetensors
  • QWEN/all_loras_from_here

ControlNet 模型 (models/controlnet/)

  • SDXL/AnytestV4.safetensors
  • SDXL/IllustriousXL_openpose.safetensors

人脸检测模型 (models/ultralytics/bbox/models/ultralytics/segm/)

  • bbox/face_yolov8m.pt
  • bbox/face_yolov9c.pt
  • segm/face_yolov8m-seg_60.pt

SAM 模型 (models/sams/)

  • sam_vit_b_01ec64.pth

超分辨率模型 (models/upscale_models/)

  • 4x_APISR_GRL_GAN_generator.pth
  • 2x_APISR_RRDB_GAN_generator.pth

所有模型必须按照其类型放置在 ComfyUI 的标准目录中。

你可以从我的 Hugging Face 下载这些模型:https://huggingface.co/MIUProject/VNCCS/tree/main

使用方法

欢迎

第一步:创建基础角色

打开工作流 VN_Step1_QWEN_CharSheetGenerator欢迎

VNCCS 角色创建器

  • 首先输入你的角色名称并点击“创建新角色”按钮。如果没有这一步,魔法就不会发生。
  • 接下来,在相应字段中描述你角色的外貌特征。
  • 目前仍使用 SDXL 来生成角色。针对 SDXL 已经发布了大量不同的 LoRa 模型,且其图像质量仍然远高于其他模型。
  • 如果你不想使用 SDXL,也可以使用下面的工作流,我们稍后会介绍。

新的 Poser 节点

欢迎

VNCCS 姿势生成器

一开始可以使用默认姿势,但别害怕尝试新的可能性!

  • 目前默认姿势尚未完全优化,可能会出现一些问题。我们将在未来的更新中修复这些问题,你也可以通过在我们的 Discord 服务器上分享你喜欢的预设来帮助我们!

第1.1步:克隆任意角色

欢迎

  • 尽量使用全身图像。虽然也能处理部分身体的图片,但系统可能会“想象”缺失的部分,从而影响结果。
  • 适用于动漫风格和真实照片。 欢迎

第二步:服装生成器

打开工作流 VN_Step2_QWEN_ClothesGenerator欢迎

  • 服装辅助 LoRa 仍处于测试阶段,因此可能会遗漏某些部位的尺寸信息。如果发生这种情况,只需尝试使用不同的种子重新生成即可。

第三步:情绪工作室

对于 SDXL 处理,打开工作流 VN_Step3_CharEmotionGenerator;而对于全新的实验性 QWEN 情绪生成器,则打开 VN_Step3_QWEN_EmotionStudio

欢迎

VNCCS 情绪工作室

全新的情绪工作室提供了一个便捷的可视化界面,用于管理角色的表情。

  • 可视化选择:无需再从文本列表中挑选情绪,而是可以直接在视觉网格中浏览并选择。
  • 多服装支持:可以选择一件或多件服装,一次性为所有服装生成对应的情绪。
  • 提示风格:可根据不同的生成流程选择 SDXL 风格(经典)或 QWEN 风格(改进版)。

选择你的角色,挑选服装,点击所需的情绪,然后运行工作流。系统将会为每一个选定的组合生成面部和表情图!

欢迎

第四步和第五步没有变化,你可以参考下方的旧版指南。

发挥你的创造力吧!现在一切皆有可能!

欢迎

使用方法(旧版 SDXL 工作流)

请务必使用最新版本的工作流!

第一步:创建基础角色

打开工作流 VN_Step1_CharSheetGenerator

角色表

角色表节点 默认的角色表布局位于 character_template 文件夹中。


设置

设置节点

VNCCS 角色创建器

创建器节点

服务节点

服务节点

工作流节点

工作流节点

第一遍

初始生成。原始且不够精确,用于视觉上识别角色。

  • 匹配度 - 新角色与初始角色表中的角色相似程度。过低或过高的设置都不推荐,会导致不理想的结果。 建议保持在约0.5左右,但你也可以尝试其他值!

稳定器

稳定初始生成结果,使其达到统一的外观。

  • 模糊度 - 在复杂情况下使用的模糊级别,帮助消除细微差异。
  • 匹配度 - 相似度(0.85较为安全,范围为0.4–1.0)。
  • 使用基于角色表训练的LoRA模型来帮助匹配细节。

第三遍

使用已稳定的角色表进行第三次生成。

  • RMBG 分辨率 - 对高质量精灵图非常重要。1408是配备8GB显存显卡的最大分辨率!不过如果你的显卡比我好,可以设置为1536。 如果遇到问题,也可以降低到1024,并手动修正小错误。 分辨率越高,遮罩效果越好!

超分辨率增强器

通过添加细节来提升角色表质量。

  • 去噪强度 - 设置中的强度参数(安全值为0.4–0.5)。去噪越强,细节越多;细节越多,与角色细部的一致性可能越差。需保持平衡!
  • 接缝修复模式 - 为了获得最佳效果,应设置为“半瓦片+交界处”,但这会显著增加生成时间。

面部细节增强器

提升面部质量。

  • 取值范围: 0.2–0.7(默认0.65)。数值越高,修改幅度越大。

完成第一步

第二步:创建服装套装

打开工作流 VN_Step2_ClothesChanger

它与第一步类似,但存在关键差异:

VNCCS 角色选择器

角色选择器节点

工作流节点的工作方式与角色创建器相同。因此,我们重点关注设置上的细微差别:

  • 较低的匹配度意味着更优质、更多样化的服装,但角色可能会显得不太像自己。
  • 较高的匹配度则会让节点更倾向于重复之前的结果。
  • 需在多样性和一致性之间找到平衡。
  • 对于复杂的服装,可在Danbooru上寻找相似示例以获取准确的标签。
  • 复杂的多层服装可能会产生不可预测的结果。
  • 如果角色生成时没有穿衣服,请调整提示词——模型无法理解该画什么。

根据需要创建尽可能多的服装套装。所有数据将保存在 ComfyUI/output/VN_CharacterCreatorSuit/YOUR_CHARACTER_NAME 中,相关参数则存储在JSON配置文件里。

完成服装创建后,即可进入情绪制作环节。

打开工作流 VN_Step3_EmotionsGenerator


第三步:创建情绪套装 - 已弃用,现由 EmotionStudio 取代(仍可在 old_workflows 文件夹中找到)

此步骤与前几步类似,但专注于为你的角色创建不同情绪表现。

VNCCS 情绪生成器

情绪节点

  • 去噪强度 会显著影响情绪的表现力度,但过高值可能导致角色面部变形并影响一致性。

设置好参数后,点击“运行”。

生成的情绪图像将保存在 ComfyUI/output/VN_CharacterCreatorSuit/YOUR_CHARACTER_NAME/Sheets/spaceman/EMOTION_NAME 文件夹中,对应你的角色。


第四步:生成最终精灵图

在完成角色及其情绪的创建后,你可以生成用于视觉小说中的最终精灵图。

打开工作流 VN_Step4_SpritesGenerator


精灵图生成器

精灵图节点

  • 选择角色 - 选择要为其生成精灵图的角色。 点击“运行”并等待处理完成。

最终的精灵图将出现在 ComfyUI/output/VN_CharacterCreatorSuit/YOUR_CHARACTER/Sprites 文件夹中。


第五步:创建 LoRA 训练数据集(可选)

此步骤为可选操作,适用于希望对已创建的角色进一步训练LoRA模型的用户。

打开工作流 VN_Step5_DatasetCreator

数据集创建器

  • 选择角色 – 选择要纳入数据集的角色。
  • 游戏名称 – 将作为前缀添加到数据集中角色名称中,例如 VN_your_character_name。 点击“运行”并等待处理完成。 数据集将出现在 ComfyUI/output/VN_CharacterCreatorSuit/YOUR_CHARACTER/Lora 文件夹中。

总结

恭喜你!你已成功使用VNCCS创建了自己的角色。现在你可以将其应用于自己的项目中,或者继续调整设置,创造出更多独特的新角色。

别忘了保存所有作品,并定期备份数据。祝你在创作视觉小说的过程中一切顺利!


未来计划:

  • 引入更多“现代”模型,如Qwen、Flux和Nanobanana;
  • 实现一致性的背景生成;
  • 制作动画精灵图;
  • 实现姿势间过渡动画;
  • 自动将RenPy平台上的游戏翻译成其他语言;
  • 自动为RenPy游戏生成语音。

版本历史

2.1.02026/01/10
1.1.02025/10/11

常见问题

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