ChatTTS

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39k 4.2k 中等 1 次阅读 今天AGPL-3.0语言模型Agent开发框架音频
AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

ChatTTS 是一款专为日常对话场景打造的生成式语音模型,特别适用于大语言模型助手等交互式应用。它主要解决了传统文本转语音(TTS)技术在对话中缺乏自然感、情感表达单一以及难以处理停顿、笑声等细微语气的问题,让机器生成的语音听起来更像真人在聊天。

这款工具非常适合开发者、研究人员以及希望为应用增添自然语音交互功能的设计师使用。普通用户也可以通过社区开发的衍生产品体验其能力。ChatTTS 的核心亮点在于其对对话任务的深度优化:它不仅支持中英文双语,还能精准控制韵律细节,自动生成自然的 laughter(笑声)、pauses(停顿)和 interjections(插入语),从而实现多说话人的互动对话效果。在韵律表现上,ChatTTS 超越了大多数开源 TTS 模型。目前开源版本基于 4 万小时数据预训练而成,虽主要用于学术研究与教育目的,但已展现出强大的潜力,并支持流式音频生成与零样本推理,为后续的多情绪控制等进阶功能奠定了基础。

使用场景

某独立游戏开发者正在为一款叙事驱动的冒险游戏制作 NPC 对话音频,需要让不同角色拥有自然且富有情感的语音表现。

没有 ChatTTS 时

  • 开发者需聘请多位配音演员录制海量台词,成本高昂且协调档期困难,导致项目预算严重超支。
  • 传统 TTS 生成的语音机械生硬,缺乏日常对话中的呼吸感、停顿和语气变化,玩家极易出戏。
  • 无法灵活控制角色情绪细节(如突然的笑声或犹豫的插词),每次修改台词都需重新录制或调整复杂参数。
  • 多角色互动场景下,声音辨识度低,难以区分不同 NPC 的性格特征,削弱了剧情的沉浸感。

使用 ChatTTS 后

  • 开发者仅需输入文本即可快速生成高质量语音,无需依赖真人录音,大幅降低制作成本并缩短开发周期。
  • ChatTTS 生成的语音具备极佳的韵律感,自动融入自然的停顿、笑声和语气词,使 NPC 对话如同真人般流畅生动。
  • 通过细粒度控制功能,可精准指定角色在特定语句中加入大笑、迟疑等情感表达,无需重新训练模型即可动态调整。
  • 支持多说话人模式,能轻松区分不同角色的音色与说话风格,显著增强多人对话场景的层次感与真实度。

ChatTTS 将原本昂贵且僵化的游戏配音流程,转变为高效、低成本且充满情感张力的创意生产过程。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU
  • 需要 NVIDIA GPU(推荐),生成 30 秒音频至少需要 4GB 显存
  • 可选安装 vLLM、FlashAttention-2 或 TransformerEngine(仅限 Linux 和 NVIDIA GPU,但当前版本不建议安装 FlashAttention-2 和 TransformerEngine)
内存

未说明

依赖
notes模型仅用于学术和研究目的,禁止商业用途。官方建议通过 conda 创建 Python 3.11 环境进行安装。虽然代码架构支持跨平台,但部分加速选项(如 vLLM、TransformerEngine)仅限 Linux。生成 30 秒音频至少需要 4GB 显存,RTF 约为 0.3(在 4090 上)。模型包含高频噪声且音质被压缩以防滥用。
python3.11
torch
torchaudio
transformers
vllm==0.2.7 (可选)
safetensors (可选)
flash-attn (可选,不推荐)
TransformerEngine (可选,开发用,不推荐)
ChatTTS hero image

快速开始

2noise%2FChatTTS | Trendshift

ChatTTS

一款用于日常对话的生成式语音模型。

许可证 PyPI

HuggingFace 在Colab中打开 Discord

English | 简体中文 | 日本語 | Русский | Español | Français | 한국어

简介

[!注意] 此仓库包含算法基础设施和一些简单的示例。

[!提示] 对于面向最终用户的扩展产品,请参考社区维护的索引仓库 Awesome-ChatTTS
您可以在此处找到代码库的图示化说明:这里

ChatTTS 是一款专为 LLM 助手等对话场景设计的文本转语音模型。

支持的语言

  • 英语
  • 中文
  • 即将支持...

特点

详细描述请参阅 哔哩哔哩上的这段视频

  1. 对话型 TTS:ChatTTS 针对对话任务进行了优化,能够生成自然且富有表现力的语音。它支持多说话人,便于进行交互式对话。
  2. 细粒度控制:该模型可以预测并控制细粒度的韵律特征,包括笑声、停顿和插入语等。
  3. 更好的韵律表现:ChatTTS 在韵律表现上超越了大多数开源 TTS 模型。我们提供了预训练模型,以支持进一步的研究与开发。

数据集与模型

[!重要] 发布的模型仅用于学术研究目的。

  • 主要模型使用超过 10 万小时的中英文音频数据进行训练。
  • HuggingFace 上的开源版本是一个未经过 SFT 微调的 4 万小时预训练模型。

路线图

  • 开源 4 万小时基础模型及 spk_stats 文件。
  • 流式音频生成。
  • 开源 DVAE 编码器和零样本推理代码。
  • 多情感控制。
  • ChatTTS.cpp(欢迎在 2noise 组织下创建新仓库)。

许可证

代码

代码采用 AGPLv3+ 许可证发布。

模型

模型采用 CC BY-NC 4.0 许可证发布。它仅供教育和科研使用,不得用于任何商业或非法目的。作者不保证信息的准确性、完整性或可靠性。本仓库中使用的信息和数据仅用于学术和科研目的。这些数据来源于公开可用的资源,作者不主张对这些数据拥有任何所有权或版权。

免责声明

ChatTTS 是一个功能强大的文本转语音系统。然而,负责任且合乎道德地使用这项技术非常重要。为了限制 ChatTTS 的滥用,我们在训练 4 万小时模型时加入了一小部分高频噪声,并尽可能使用 MP3 格式压缩音频质量,以防止恶意行为者可能将其用于犯罪目的。同时,我们内部也训练了一个检测模型,计划在未来开源。

联系方式

欢迎随时提交 GitHub 问题或拉取请求。

正式咨询

关于模型和路线图的正式咨询,请发送邮件至 open-source@2noise.com

在线交流

1. QQ 群(中国社交应用)
  • 群 1,808364215
  • 群 2,230696694
  • 群 3,933639842
  • 群 4,608667975
2. Discord 服务器

点击 这里 加入。

快速开始

克隆仓库

git clone https://github.com/2noise/ChatTTS
cd ChatTTS

安装依赖

1. 直接安装

pip install --upgrade -r requirements.txt

2. 使用 conda 安装

conda create -n chattts python=3.11
conda activate chattts
pip install -r requirements.txt

可选:安装 vLLM(仅限 Linux)

pip install safetensors vllm==0.2.7 torchaudio

不推荐的可选:安装 TransformerEngine(仅限使用 NVIDIA GPU 的 Linux 用户)

[!警告] 请勿安装!
TransformerEngine 的适配目前仍在开发中,尚无法正常运行。
仅建议在开发环境中安装。更多信息请参见 #672 和 #676。

[!注] 安装过程非常缓慢。

pip install git+https://github.com/NVIDIA/TransformerEngine.git@stable

不推荐的可选:安装 FlashAttention-2(主要针对 NVIDIA GPU)

[!警告] 请勿安装!
根据 此问题,FlashAttention-2 会降低生成速度。
仅建议在开发环境中安装。

[!注] 支持的设备请参阅 Hugging Face 文档:这里

pip install flash-attn --no-build-isolation

快速入门

请确保在执行以下命令时位于项目根目录下。

1. 启动 WebUI

python examples/web/webui.py

2. 命令行推理

生成的音频将保存到 ./output_audio_n.mp3

python examples/cmd/run.py "您的文本 1." "您的文本 2."

安装

  1. 从 PyPI 安装稳定版
pip install ChatTTS
  1. 从 GitHub 安装最新版
pip install git+https://github.com/2noise/ChatTTS
  1. 以开发模式从本地目录安装
pip install -e .

基本用法

import ChatTTS
import torch
import torchaudio

chat = ChatTTS.Chat()
chat.load(compile=False) # 设置为 True 以获得更好的性能

texts = ["将您的第一条文本放在这里", "将您的第二条文本放在这里"]

wavs = chat.infer(texts)

for i in range(len(wavs)):
    """
    在某些版本的 torchaudio 中,第一行代码有效;而在其他版本中,第二行代码同样有效。
    """
    try:
        torchaudio.save(f"basic_output{i}.wav", torch.from_numpy(wavs[i]).unsqueeze(0), 24000)
    except:
        torchaudio.save(f"basic_output{i}.wav", torch.from_numpy(wavs[i]), 24000)

进阶用法

###################################
# 从高斯分布中采样一位说话人。

rand_spk = chat.sample_random_speaker()
print(rand_spk) # 保存它以便稍后恢复音色

params_infer_code = ChatTTS.Chat.InferCodeParams(
    spk_emb = rand_spk, # 添加采样的说话人 
    temperature = .3,   # 使用自定义温度
    top_P = 0.7,        # top P 解码
    top_K = 20,         # top K 解码
)

###################################
# 用于句子级别的手动控制。

# 使用 oral_(0-9), laugh_(0-2), break_(0-7) 
# 在文本中生成特殊标记以进行合成。
params_refine_text = ChatTTS.Chat.RefineTextParams(
    prompt='[oral_2][laugh_0][break_6]',
)

wavs = chat.infer(
    texts,
    params_refine_text=params_refine_text,
    params_infer_code=params_infer_code,
)

###################################
# 用于词语级别的手动控制。

text = '什么是[uv_break]你最喜欢的英语食物?[laugh][lbreak]'
wavs = chat.infer(text, skip_refine_text=True, params_refine_text=params_refine_text,  params_infer_code=params_infer_code)
"""
在某些版本的 torchaudio 中,第一行代码有效;而在其他版本中,第二行代码同样有效。
"""
try:
    torchaudio.save("word_level_output.wav", torch.from_numpy(wavs[0]).unsqueeze(0), 24000)
except:
    torchaudio.save("word_level_output.wav", torch.from_numpy(wavs[0]), 24000)

示例:自我介绍

inputs_en = """
Chat TTS 是一款专为对话应用设计的文本转语音模型。 
[uv_break]它支持混合语言输入 [uv_break]并提供多说话人功能,
同时可以精确控制韵律元素,例如 
[uv_break]笑声[uv_break][laugh], [uv_break]停顿,[uv_break]以及语调。 
[uv_break]它能够生成自然且富有表现力的语音,[uv_break]因此请
[uv_break]您在自行承担风险的前提下负责任地使用该项目。[uv_break]
""".replace('\n', '') # 英文仍处于实验阶段。

params_refine_text = ChatTTS.Chat.RefineTextParams(
    prompt='[oral_2][laugh_0][break_4]',
)

audio_array_en = chat.infer(inputs_en, params_refine_text=params_refine_text)
torchaudio.save("self_introduction_output.wav", torch.from_numpy(audio_array_en[0]), 24000)

男声

女声

男声

女声

常见问题解答

1. 我需要多少显存?推理速度如何?

对于一段30秒的音频,至少需要4GB的显存。使用4090显卡时,大约每秒可以生成7个语义标记对应的音频。实时因子(RTF)约为0.3。

2. 模型稳定性不够,存在多说话人或音频质量不佳等问题。

这通常是自回归模型(如 bark 和 valle)会遇到的问题,一般很难完全避免。可以通过多次尝试不同的参数来找到合适的结果。

3. 除了笑声之外,我们还能控制其他内容吗?能否控制其他情感?

目前发布的模型中,仅支持 [laugh][uv_break][lbreak] 这三种基于标记级别的控制单元。未来版本中,我们可能会开源具备更多情感控制能力的模型。

致谢

  • barkXTTSv2valle 展示了自回归式系统在文本转语音任务中的卓越成果。
  • fish-speech 展现了 GVQ 作为音频分词器在大语言模型建模中的潜力。
  • vocos,它被用作预训练的声码器。

特别感谢

感谢所有贡献者的努力

contributors

counter

版本历史

v0.2.42025/05/23
v0.2.32025/02/18
v0.2.22025/01/25
v0.2.12024/11/05
v0.2.02024/10/09
v0.1.12024/07/04

常见问题

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