ChatTTS
ChatTTS 是一款专为日常对话场景打造的生成式语音模型,特别适用于大语言模型助手等交互式应用。它主要解决了传统文本转语音(TTS)技术在对话中缺乏自然感、情感表达单一以及难以处理停顿、笑声等细微语气的问题,让机器生成的语音听起来更像真人在聊天。
这款工具非常适合开发者、研究人员以及希望为应用增添自然语音交互功能的设计师使用。普通用户也可以通过社区开发的衍生产品体验其能力。ChatTTS 的核心亮点在于其对对话任务的深度优化:它不仅支持中英文双语,还能精准控制韵律细节,自动生成自然的 laughter(笑声)、pauses(停顿)和 interjections(插入语),从而实现多说话人的互动对话效果。在韵律表现上,ChatTTS 超越了大多数开源 TTS 模型。目前开源版本基于 4 万小时数据预训练而成,虽主要用于学术研究与教育目的,但已展现出强大的潜力,并支持流式音频生成与零样本推理,为后续的多情绪控制等进阶功能奠定了基础。
使用场景
某独立游戏开发者正在为一款叙事驱动的冒险游戏制作 NPC 对话音频,需要让不同角色拥有自然且富有情感的语音表现。
没有 ChatTTS 时
- 开发者需聘请多位配音演员录制海量台词,成本高昂且协调档期困难,导致项目预算严重超支。
- 传统 TTS 生成的语音机械生硬,缺乏日常对话中的呼吸感、停顿和语气变化,玩家极易出戏。
- 无法灵活控制角色情绪细节(如突然的笑声或犹豫的插词),每次修改台词都需重新录制或调整复杂参数。
- 多角色互动场景下,声音辨识度低,难以区分不同 NPC 的性格特征,削弱了剧情的沉浸感。
使用 ChatTTS 后
- 开发者仅需输入文本即可快速生成高质量语音,无需依赖真人录音,大幅降低制作成本并缩短开发周期。
- ChatTTS 生成的语音具备极佳的韵律感,自动融入自然的停顿、笑声和语气词,使 NPC 对话如同真人般流畅生动。
- 通过细粒度控制功能,可精准指定角色在特定语句中加入大笑、迟疑等情感表达,无需重新训练模型即可动态调整。
- 支持多说话人模式,能轻松区分不同角色的音色与说话风格,显著增强多人对话场景的层次感与真实度。
ChatTTS 将原本昂贵且僵化的游戏配音流程,转变为高效、低成本且充满情感张力的创意生产过程。
运行环境要求
- Linux
- 需要 NVIDIA GPU(推荐),生成 30 秒音频至少需要 4GB 显存
- 可选安装 vLLM、FlashAttention-2 或 TransformerEngine(仅限 Linux 和 NVIDIA GPU,但当前版本不建议安装 FlashAttention-2 和 TransformerEngine)
未说明

快速开始
简介
[!注意] 此仓库包含算法基础设施和一些简单的示例。
[!提示] 对于面向最终用户的扩展产品,请参考社区维护的索引仓库 Awesome-ChatTTS。
您可以在此处找到代码库的图示化说明:这里。
ChatTTS 是一款专为 LLM 助手等对话场景设计的文本转语音模型。
支持的语言
- 英语
- 中文
- 即将支持...
特点
详细描述请参阅 哔哩哔哩上的这段视频。
- 对话型 TTS:ChatTTS 针对对话任务进行了优化,能够生成自然且富有表现力的语音。它支持多说话人,便于进行交互式对话。
- 细粒度控制:该模型可以预测并控制细粒度的韵律特征,包括笑声、停顿和插入语等。
- 更好的韵律表现:ChatTTS 在韵律表现上超越了大多数开源 TTS 模型。我们提供了预训练模型,以支持进一步的研究与开发。
数据集与模型
[!重要] 发布的模型仅用于学术研究目的。
- 主要模型使用超过 10 万小时的中英文音频数据进行训练。
- 在 HuggingFace 上的开源版本是一个未经过 SFT 微调的 4 万小时预训练模型。
路线图
- 开源 4 万小时基础模型及 spk_stats 文件。
- 流式音频生成。
- 开源 DVAE 编码器和零样本推理代码。
- 多情感控制。
- ChatTTS.cpp(欢迎在
2noise组织下创建新仓库)。
许可证
代码
代码采用 AGPLv3+ 许可证发布。
模型
模型采用 CC BY-NC 4.0 许可证发布。它仅供教育和科研使用,不得用于任何商业或非法目的。作者不保证信息的准确性、完整性或可靠性。本仓库中使用的信息和数据仅用于学术和科研目的。这些数据来源于公开可用的资源,作者不主张对这些数据拥有任何所有权或版权。
免责声明
ChatTTS 是一个功能强大的文本转语音系统。然而,负责任且合乎道德地使用这项技术非常重要。为了限制 ChatTTS 的滥用,我们在训练 4 万小时模型时加入了一小部分高频噪声,并尽可能使用 MP3 格式压缩音频质量,以防止恶意行为者可能将其用于犯罪目的。同时,我们内部也训练了一个检测模型,计划在未来开源。
联系方式
欢迎随时提交 GitHub 问题或拉取请求。
正式咨询
关于模型和路线图的正式咨询,请发送邮件至 open-source@2noise.com。
在线交流
1. QQ 群(中国社交应用)
- 群 1,808364215
- 群 2,230696694
- 群 3,933639842
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2. Discord 服务器
点击 这里 加入。
快速开始
克隆仓库
git clone https://github.com/2noise/ChatTTS
cd ChatTTS
安装依赖
1. 直接安装
pip install --upgrade -r requirements.txt
2. 使用 conda 安装
conda create -n chattts python=3.11
conda activate chattts
pip install -r requirements.txt
可选:安装 vLLM(仅限 Linux)
pip install safetensors vllm==0.2.7 torchaudio
不推荐的可选:安装 TransformerEngine(仅限使用 NVIDIA GPU 的 Linux 用户)
[!警告] 请勿安装!
TransformerEngine 的适配目前仍在开发中,尚无法正常运行。
仅建议在开发环境中安装。更多信息请参见 #672 和 #676。
[!注] 安装过程非常缓慢。
pip install git+https://github.com/NVIDIA/TransformerEngine.git@stable
不推荐的可选:安装 FlashAttention-2(主要针对 NVIDIA GPU)
[!警告] 请勿安装!
根据 此问题,FlashAttention-2 会降低生成速度。
仅建议在开发环境中安装。
[!注] 支持的设备请参阅 Hugging Face 文档:这里。
pip install flash-attn --no-build-isolation
快速入门
请确保在执行以下命令时位于项目根目录下。
1. 启动 WebUI
python examples/web/webui.py
2. 命令行推理
生成的音频将保存到
./output_audio_n.mp3
python examples/cmd/run.py "您的文本 1." "您的文本 2."
安装
- 从 PyPI 安装稳定版
pip install ChatTTS
- 从 GitHub 安装最新版
pip install git+https://github.com/2noise/ChatTTS
- 以开发模式从本地目录安装
pip install -e .
基本用法
import ChatTTS
import torch
import torchaudio
chat = ChatTTS.Chat()
chat.load(compile=False) # 设置为 True 以获得更好的性能
texts = ["将您的第一条文本放在这里", "将您的第二条文本放在这里"]
wavs = chat.infer(texts)
for i in range(len(wavs)):
"""
在某些版本的 torchaudio 中,第一行代码有效;而在其他版本中,第二行代码同样有效。
"""
try:
torchaudio.save(f"basic_output{i}.wav", torch.from_numpy(wavs[i]).unsqueeze(0), 24000)
except:
torchaudio.save(f"basic_output{i}.wav", torch.from_numpy(wavs[i]), 24000)
进阶用法
###################################
# 从高斯分布中采样一位说话人。
rand_spk = chat.sample_random_speaker()
print(rand_spk) # 保存它以便稍后恢复音色
params_infer_code = ChatTTS.Chat.InferCodeParams(
spk_emb = rand_spk, # 添加采样的说话人
temperature = .3, # 使用自定义温度
top_P = 0.7, # top P 解码
top_K = 20, # top K 解码
)
###################################
# 用于句子级别的手动控制。
# 使用 oral_(0-9), laugh_(0-2), break_(0-7)
# 在文本中生成特殊标记以进行合成。
params_refine_text = ChatTTS.Chat.RefineTextParams(
prompt='[oral_2][laugh_0][break_6]',
)
wavs = chat.infer(
texts,
params_refine_text=params_refine_text,
params_infer_code=params_infer_code,
)
###################################
# 用于词语级别的手动控制。
text = '什么是[uv_break]你最喜欢的英语食物?[laugh][lbreak]'
wavs = chat.infer(text, skip_refine_text=True, params_refine_text=params_refine_text, params_infer_code=params_infer_code)
"""
在某些版本的 torchaudio 中,第一行代码有效;而在其他版本中,第二行代码同样有效。
"""
try:
torchaudio.save("word_level_output.wav", torch.from_numpy(wavs[0]).unsqueeze(0), 24000)
except:
torchaudio.save("word_level_output.wav", torch.from_numpy(wavs[0]), 24000)
示例:自我介绍
inputs_en = """
Chat TTS 是一款专为对话应用设计的文本转语音模型。
[uv_break]它支持混合语言输入 [uv_break]并提供多说话人功能,
同时可以精确控制韵律元素,例如
[uv_break]笑声[uv_break][laugh], [uv_break]停顿,[uv_break]以及语调。
[uv_break]它能够生成自然且富有表现力的语音,[uv_break]因此请
[uv_break]您在自行承担风险的前提下负责任地使用该项目。[uv_break]
""".replace('\n', '') # 英文仍处于实验阶段。
params_refine_text = ChatTTS.Chat.RefineTextParams(
prompt='[oral_2][laugh_0][break_4]',
)
audio_array_en = chat.infer(inputs_en, params_refine_text=params_refine_text)
torchaudio.save("self_introduction_output.wav", torch.from_numpy(audio_array_en[0]), 24000)
|
男声 |
女声 |
常见问题解答
1. 我需要多少显存?推理速度如何?
对于一段30秒的音频,至少需要4GB的显存。使用4090显卡时,大约每秒可以生成7个语义标记对应的音频。实时因子(RTF)约为0.3。
2. 模型稳定性不够,存在多说话人或音频质量不佳等问题。
这通常是自回归模型(如 bark 和 valle)会遇到的问题,一般很难完全避免。可以通过多次尝试不同的参数来找到合适的结果。
3. 除了笑声之外,我们还能控制其他内容吗?能否控制其他情感?
目前发布的模型中,仅支持 [laugh]、[uv_break] 和 [lbreak] 这三种基于标记级别的控制单元。未来版本中,我们可能会开源具备更多情感控制能力的模型。
致谢
- bark、XTTSv2 和 valle 展示了自回归式系统在文本转语音任务中的卓越成果。
- fish-speech 展现了 GVQ 作为音频分词器在大语言模型建模中的潜力。
- vocos,它被用作预训练的声码器。
特别感谢
- wlu-audio lab 在早期算法实验中的支持。
感谢所有贡献者的努力

版本历史
v0.2.42025/05/23v0.2.32025/02/18v0.2.22025/01/25v0.2.12024/11/05v0.2.02024/10/09v0.1.12024/07/04常见问题
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