DeepMesh

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

DeepMesh 是一个基于强化学习的自回归三维网格生成工具,能够根据输入的点云数据自动创建高质量的三维网格模型。它解决了传统三维重建方法在复杂几何结构处理上效果有限、生成网格质量不稳定等问题,通过结合自回归变换器与强化学习技术,实现了更精准、更连贯的网格生成。

DeepMesh 主要面向计算机视觉、三维建模领域的研究人员和开发者,也适合需要从点云生成精细网格的工程师或数字内容创作者使用。对于普通用户,若具备一定的编程与三维数据处理基础,也可借助其代码和预训练模型进行实验与应用。

该工具的核心技术亮点在于采用自回归生成方式,逐步预测网格顶点与面片,并结合强化学习优化生成过程的连贯性与几何合理性。这使得 DeepMesh 在保持细节的同时,能生成结构完整、视觉逼真的网格。项目已发布 0.5B 参数的预训练权重,并持续优化推理效率,相比早期版本生成速度提升约 50%。

DeepMesh 代码开源,遵循 MIT 协议,提供完整的安装指南与使用示例,支持通过 Hugging Face 快速获取模型。如果你正在从事三维重建、数字孪生或游戏资产生成等相关工作,这个工具或许能为你提供一种高效、高质量的网格生成方案。

使用场景

一位独立游戏开发者正在为一款低多边形风格的冒险游戏制作角色模型,他需要从扫描得到的角色点云数据中快速生成可用于动画绑定的高质量网格模型。

没有 DeepMesh 时

  • 流程繁琐且耗时:开发者需要将点云导入专业建模软件(如Blender),手动进行表面重建、拓扑优化和网格清理,一个中等复杂度的角色模型通常需要数小时甚至一整天。
  • 结果质量不稳定:手动操作高度依赖个人经验,容易产生非流形几何、孔洞或不均匀的三角面片,导致后续的UV展开和骨骼绑定困难,甚至引发动画穿模。
  • 缺乏可控性与一致性:不同角色的网格生成流程难以标准化,导致角色之间的网格质量、面数密度和拓扑结构存在差异,影响游戏资源的统一管理和渲染性能优化。
  • 迭代成本高昂:当角色设计或扫描数据需要调整时,几乎需要从头开始重建网格,严重拖慢了游戏原型的开发与测试速度。

使用 DeepMesh 后

  • 实现自动化高效生成:开发者只需将带有法线的点云文件放入指定文件夹,运行一条命令,DeepMesh 便能基于自回归Transformer模型,在数分钟内自动生成结构完整、水密的网格。
  • 获得高质量、可直接使用的网格:生成的网格具有高质量的几何结构、均匀的三角面分布和良好的拓扑,极大减少了后续手动清理的工作量,能够直接导入游戏引擎或进行下一步的UV制作。
  • 保证输出的一致性与可控性:通过调整温度等参数,可以在生成结果的多样性与稳定性之间取得平衡,确保批量处理不同角色点云时,产出的网格在面数和拓扑结构上保持良好的一致性。
  • 支持快速迭代与原型设计:点云数据的任何修改都能通过重新运行脚本快速得到新的网格结果,使得角色设计迭代和游戏原型测试的周期大幅缩短,加快了整体开发流程。

DeepMesh 通过强化学习驱动的自回归网格生成,将游戏美术从繁琐、重复的手工建模中解放出来,实现了从原始3D数据到可用游戏资产的高质量、自动化转换。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU
  • 必需
  • 测试环境为 NVIDIA A100/A800/A6000,CUDA 11.8
  • 安装说明包含 CUDA 12.1 选项
内存

未说明

依赖
notes1. 环境已在 Ubuntu 22 上测试。2. 需通过 Hugging Face Hub 下载预训练模型权重。3. 推理时需使用 `torchrun` 命令并指定 GPU。4. 输入点云需包含法线信息。5. 项目提供了 `sample.sh` 脚本简化推理流程。
python3.12(通过 conda 创建环境时指定)
torch==2.5.1
torchvision==0.20.1
torchaudio==2.5.1
xformers
flash-attention
trimesh
lightning
safetensors
open3d
transformers
DeepMesh hero image

快速开始

DeepMesh: 基于强化学习的自回归艺术家网格生成

赵若文1,2*, 叶俊良1,2*, 王正一1,2*,
刘光策2, 陈奕文3, 王逸楷1, 朱军1,2†
*同等贡献。
通讯作者。
1清华大学, 2生数科技,
3南洋理工大学 S-Lab,

                   

Demo

以上所有网格均由 DeepMesh 生成。 DeepMesh 能够通过自回归 Transformer,根据给定的点云生成高质量的网格。

发布

  • [3月20日] 🔥🔥我们发布了 DeepMesh 的预训练权重 (0.5 B)。
  • [4月01日] 🔥我们优化了推理代码,生成时间减少了 50%。

目录

安装

我们的环境已在 Ubuntu 22、CUDA 11.8 以及 A100、A800 和 A6000 上测试。

  1. 克隆我们的仓库并创建 conda 环境
git clone https://github.com/zhaorw02/DeepMesh.git && cd DeepMesh
conda env create -f environment.yaml
conda activate deepmesh

或者您可以在 CUDA 12.1 上创建。

conda create -n deepmesh python=3.12
conda activate deepmesh
pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu121
pip3 install -U xformers --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu121
git clone https://github.com/Dao-AILab/flash-attention
cd flash-attention
pip install packaging
python setup.py install
cd csrc/rotary && pip install .
cd ../layer_norm && pip install .
cd ../xentropy && pip install .
cd ../../.. && rm -r flash-attention
pip install trimesh beartype lightning safetensors open3d omegaconf sageattention triton scikit-image transformers
  1. 安装预训练模型权重
pip install -U "huggingface_hub[cli]"
huggingface-cli login
huggingface-cli download zzzrw/DeepMesh --local-dir ./

使用

命令行推理

# 注意:如果您想使用自己的点云,请确保包含法线信息。

# 生成您文件夹中的所有 obj/ply 文件
CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 torchrun --nproc-per-node=1 --master_port=12345 sample.py \
    --model_path "your_model_path" \
    --steps 90000 \
    --input_path examples \
    --output_path mesh_output \
    --repeat_num 4 \
    --temperature 0.5 \

# 生成您文件夹中指定的 obj/ply 文件
CUDA_VISIBLE_DEVICES=0 torchrun --nproc-per-node=1 --master_port=22345 sample.py \
    --model_path "your_model_path" \
    --steps 90000 \
    --input_path examples \
    --output_path mesh_output \
    --repeat_num 4 \
    --uid_list "wand1.obj,wand2.obj,wand3.ply" \
    --temperature 0.5 \

# 或者
bash sample.sh

重要说明

待办事项

  • 发布预训练代码(截断滑动训练)。
  • 发布后训练代码(DPO)。
  • 发布更大模型(1b 版本)。

致谢

我们的代码基于以下优秀的仓库:

同时,我们邀请您探索我们的最新工作 ShapeLLM-Omni —— 一个用于 3D 生成和理解的原生多模态 LLM。

BibTeX

@article{zhao2025deepmesh,
  title={DeepMesh: Auto-Regressive Artist-mesh Creation with Reinforcement Learning},
  author={Zhao, Ruowen and Ye, Junliang and Wang, Zhengyi and Liu, Guangce and Chen, Yiwen and Wang, Yikai and Zhu, Jun},
  journal={arXiv preprint arXiv:2503.15265},
  year={2025}
}

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