TensorFlowAndroidDemo
TensorFlowAndroidDemo 是一个面向 Android 平台的开源演示项目,旨在帮助开发者快速将 TensorFlow 模型集成到移动应用中。它集成了多种实用的视觉识别功能,包括车道线检测、前方车辆识别、人脸状态判断(如睁眼/闭眼)、行为识别(如抽烟、打电话)以及人体骨架关键点检测等。项目基于 Camera2 API 实现实时视频流处理,并提供了可直接安装体验的 APK。
该项目特别适合希望在移动端部署 TensorFlow 模型但缺乏集成经验的 Android 开发者或计算机视觉初学者。通过封装好的示例代码和预训练模型,用户可以绕过复杂的环境配置与模型转换过程,快速验证想法或构建原型。
技术上,TensorFlowAndroidDemo 整合了来自 tf-pose-estimation 等项目的先进算法,并实现了从原始输出到可视化骨架连线的完整后处理逻辑,支持 COCO 关键点标准。虽然当前因依赖 CPU 运算可能存在性能限制,但在中高端设备上仍能实现实时效果,为移动端 AI 应用提供了有价值的参考实现。
使用场景
某智能驾驶辅助系统创业团队正在开发一款基于Android的实时驾驶员行为监测App,用于检测疲劳驾驶(如闭眼、打哈欠)和危险动作(如抽烟、打电话),同时需识别车道线与前车距离以提供预警。
没有 TensorFlowAndroidDemo 时
- 团队需从零集成 TensorFlow Lite 模型到 Android 项目,面对 Camera2 API、模型输入预处理、输出解析等复杂流程无从下手。
- 官方 TensorFlow 示例代码分散且缺乏移动端完整工程结构,调试耗时,开发效率极低。
- 驾驶员动作识别(如闭眼、打电话)需自行训练或寻找可用模型,数据标注与部署成本高昂。
- 车道线检测与前车距离判断逻辑需独立实现,缺乏现成的斜率计算与区域判定参考方案。
- 在中低端手机上运行卡顿严重,但无明确性能基准参考,难以针对性优化。
使用 TensorFlowAndroidDemo 后
- 直接复用项目中已集成的 Camera2 架构和预训练模型,快速实现闭眼、睁眼、抽烟、打电话等行为的实时检测。
- 借鉴其车道线斜率判断与前车中心点定位逻辑,迅速搭建起车道偏离与跟车过近的预警机制。
- 利用现成的人体骨架识别模块(含19个关键点与连线算法),为后续扩展疲劳姿态分析打下基础。
- 参考项目提供的帧率测试数据(如P10机型各模型运行速度),合理选择模型组合以平衡功能与性能。
- 通过 APK 快速验证效果,大幅缩短原型验证周期,聚焦核心业务逻辑而非底层集成。
TensorFlowAndroidDemo 将复杂的移动端AI集成封装为可直接复用的工程模板,显著降低智能驾驶辅助类应用的开发门槛与试错成本。
运行环境要求
- Android
未说明(项目备注指出 TensorFlow 在移动设备上不支持 GPU)
未说明

快速开始
本 Demo 是为了在 Android 上运行 TensorFlow 模型而制作的,
方便那些想将 TensorFlow 官网上的 Demo 集成到自己项目中却无从下手的人使用。
正所谓前人栽树,后人乘凉。
https://github.com/tensorflow/tensorflow
https://github.com/ildoonet/tf-pose-estimation
基于 Denis Tome、Chris Russell 和 Lourdes Agapito 提出的论文《Convolutional 3D Pose Estimation from a Single Image》(基于单张图像的卷积三维姿态估计)。
在此特别感谢上述作者,喜欢原作的朋友可以去使用原项目。同时也欢迎大家下载体验本项目,如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎反馈。
如果需要自动打标功能,请使用:https://github.com/yuxitong/AutoMarKingTensorFlowPython
另外特别感谢:
[zyxcambridge](https://github.com/zyxcambridge) 童鞋
[manoshape](https://github.com/manoshape) 童鞋
[seriouslyhao](https://github.com/seriouslyhao) 童鞋
本项目所用模型由 zyxcambridge、manoshape、seriouslyhao 提供。
本项目使用的是 Camera2 API。
过段时间我还会陆续公布一些更好玩的模型。
如果想要体验本项目,请直接下载 APK:点击下载
目前本 Demo 模型能够识别以下动作:抽烟、打电话、闭眼、睁眼。
TensorFlowObjectDetectionAPIModel 用于检测并绘制规则框。
TensorFlowImageClassifier2 用于车道检测后的不规则绘制(因时间仓促,尚未进行绘图优化)。
识别道路的测试方法可自行百度,使用图片或视频均可。
TensorFlowImageClassifier3 用于识别人体骨架。该模型有特定输入和特定输出,需经过三层转换才能使用。
接下来准备上线道路障碍物识别……
最新版骨架识别目前已支持区分各个身体部位,具体情况请参见代码注释。
Camera2BasicFragment4
这是一个通过检测来识别车道线和前方车辆的模块。
其中增加了部分逻辑用于判断是否发生车道偏离或前车距离过近:
- 如果检测出车道线,则计算斜率 k = (y2 - y1) / (x2 - x1),再设定一个固定斜率阈值来判断是否车道偏离;
- 如果检测到前方车辆的中心点位于横屏宽度的 2/8 到 6/8 范围内,则进一步判断:
- 若中心点纵向位置靠上且距离超过一定阈值,则判定为前车过近;
- 或者若车辆高度超过某一阈值,也判定为前车过近。
另外:有人私下问我,本项目在他们的手机上运行卡顿严重。
这是算力问题——目前 TensorFlow 在移动设备上似乎不支持 GPU,而 CPU 的浮点运算速度较慢所致。
推荐使用华为 P10 或搭载骁龙 845、635 等处理器的设备尝试运行。
一般情况下,在 P10 上:
- 模型 1 约 1 秒 4 帧,
- 模型 2 约 1 秒 8 帧,
- 模型 3 约 1 秒 1 帧,
- 模型 4 约 1 秒 6 帧。
以上数据仅供参考。
目前人体骨架识别已有新突破:具体算法已经完成,但暂时没时间实现,过段时间会上线。(目标是将所有关键点连接成完整的人体)
具体算法如下:
W×H×19 中每一层的含义:
Nose = 0 // 鼻子
Neck = 1 // 脖子
RShoulder = 2 // 右肩
RElbow = 3 // 右肘
RWrist = 4 // 右腕
LShoulder = 5 // 左肩
LElbow = 6 // 左肘
LWrist = 7 // 左腕
RHip = 8 // 右髋
RKnee = 9 // 右膝
RAnkle = 10 // 右踝
LHip = 11 // 左髋
LKnee = 12 // 左膝
LAnkle = 13 // 左踝
REye = 14 // 右眼
LEye = 15 // 左眼
REar = 16 // 右耳
LEar = 17 // 左耳
Background = 18 // 背景
需要连线的身体部位,共 19 条连线:
CocoPairs = [
(1, 2), (1, 5), (2, 3), (3, 4), (5, 6), (6, 7), (1, 8), (8, 9), (9, 10), (1, 11),
(11, 12), (12, 13), (1, 0), (0, 14), (14, 16), (0, 15), (15, 17), (2, 16), (5, 17)
] # = 19
对应每条连线,在 W×H×38 的输出中找到对应的两层,从中提取两组各 10 个点:
CocoPairsNetwork = [
(12, 13), (20, 21), (14, 15), (16, 17), (22, 23), (24, 25), (0, 1), (2, 3), (4, 5),
(6, 7), (8, 9), (10, 11), (28, 29), (30, 31), (34, 35), (32, 33), (36, 37), (18, 19), (26, 27)
] # = 19
从头开始按顺序连接:从鼻子到脖子,再到右臂等。
计算 Dx = x1 - x2
Dy = y1 - y2
两点间距离公式:
k = √(Dx² + Dy²) // 注:原文为“Dx平方-Dy平方”,应为笔误,实际应为加号
如果两点间距离小于 0.0001,则该连线分数为 0,有效点数也为 0。
计算单位方向向量:
Vx = Dx / k
Vy = Dy / k
连线过程中,每条线均分为 10 个点,生成两个数组:X 数组和 Y 数组,每个数组包含 10 个数值。
均分公式如下:
for(i = x1; i <= x2; i += dx/10)
x[n] = i;
Y 同理
计算每条连线的分数:
CocoPairs与CocoPairsNetwork一一对应;- 对于每一对连线(如 1 和 2),可在
CocoPairsNetwork对应的两层(如第 12 层和第 13 层)中分别取出 10 个均分点; - 将这些点存入两个新数组:
Px[10]和Py[10];
建立一个分数数组,其每个元素为:Px[i] * Vx + Py[i] * Vy
分数 > 0.2 的点数 ×(所有 >0.2 的分数之和)= 最终分数
并记录有多少个点的分数 > 0.2
(若两点距离 < 0.0001,则分数为 0,点数也为 0)
如果有效点数 < 5 或最终分数 ≤ 0,则舍弃该连线。
从分数最高的连线开始,遍历所有有效连线,加入最终连线集合(若某连线的任意端点已存在于集合中,则直接舍弃该连线)。
重复上述过程,直到无可连接的点。
最后,将所有保留的连线按相同端点进行连接,即可形成人体骨架。


常见问题
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