ComfyUI_Sonic
ComfyUI_Sonic 是一款专为 ComfyUI 设计的开源节点插件,核心功能是将静态人像图片与音频驱动结合,生成自然流畅的说话视频。它基于前沿的"Sonic"算法,该技术的独特亮点在于“将焦点转移到全局音频感知”,这意味着它在生成过程中不仅关注口型匹配,更能综合理解音频的整体情感与节奏,从而让人物表情和头部动作更加生动逼真,避免了传统方法中常见的机械感。
这款工具主要解决了数字人动画制作中音画不同步、表情僵硬以及长音频驱动效果不佳的痛点。通过集成 Whisper 语音识别、人脸检测及 SVD 视频扩散模型,ComfyUI_Sonic 实现了从音频特征提取到高质量视频渲染的全流程自动化。近期更新还特别优化了显存管理,支持更多显卡配置(包括修复了 12G 显存溢出问题),并增加了对非正方形图像输出及 Mac MPS 设备的支持,显著提升了运行稳定性。
ComfyUI_Sonic 非常适合希望在工作流中整合 AI 视频生成能力的创作者使用。对于熟悉 ComfyUI 的操作的设计师、视频博主而言,它是制作虚拟主播、个性化问候视频的高效利器;对于 AI 研究人员和开发者,它则提供了一个验证全局音频感知算法的便捷实验平台。只需简单配置模型路径,用户即可在本地轻松部署,体验高质量的音频驱动人像动画生成。
使用场景
一位独立游戏开发者需要为游戏中的 NPC 角色快速生成大量匹配不同台词的口播视频,以丰富剧情表现。
没有 ComfyUI_Sonic 时
- 口型与语音割裂:传统方法往往只关注局部嘴型变化,导致角色说话时面部表情僵硬,缺乏整体情感共鸣,玩家极易出戏。
- 音频时长控制困难:难以精准根据音频振幅自动调整视频帧数,常出现视频结束而声音未停,或画面多余空转的尴尬情况。
- 硬件兼容性差:在显存有限(如 12GB)或使用 Mac M 系列芯片的设备上,模型加载极易报错(OOM)或不支持 MPS 加速,迫使开发者升级昂贵硬件。
- 非正方形素材受限:原有流程强制要求输入正方形图片,导致开发者必须额外花费时间裁剪或填充游戏立绘,破坏原始构图。
使用 ComfyUI_Sonic 后
- 全局感知自然生动:ComfyUI_Sonic 将焦点转移至“全局音频感知”,生成的角色不仅嘴型准确,更能随语调起伏呈现自然的头部微动和表情变化。
- 时长智能对齐:通过"duration"参数直接控制输出秒数,工具能依据音频振幅数组自动匹配帧数,实现音画完美同步。
- 低门槛广泛运行:修复了 bf16 精度错误并优化了显存占用,使得 12GB 显存显卡甚至 Mac MPS 设备也能流畅运行,大幅降低部署成本。
- 灵活适配任意构图:原生支持非正方形图片输出,开发者可直接导入原始游戏立绘,无需预处理即可生成符合游戏 UI 比例的视频资产。
ComfyUI_Sonic 通过全局音频感知技术,让低成本硬件也能高效产出情感饱满、音画同步的定制化角色动画。
运行环境要求
- Linux
- macOS
- Windows
- NVIDIA GPU 必需 (支持 CUDA:0),推荐显存 12GB+ (12GB 首次运行可能 OOM)
- macOS 支持 MPS 设备
未说明 (建议 16GB+ 以防 OOM)

快速开始
ComfyUI_Sonic
Sonic 是一种关于“在人像动画中将注意力转移到全局音频感知”的方法,你可以在 ComfyUI 中使用它。
更新
- 有些人的 CUDA 设备必须使用
cuda:0,因此修复了这一问题,避免报错。 - 修复了
bf16无法使用的错误,解决了 12GB 显存首次运行时容易出现 OOM 的问题,并修复了 macOS 上的 MPS 支持问题。
1. 安装
在 ./ComfyUI/custom_node 目录下,运行以下命令:
git clone https://github.com/smthemex/ComfyUI_Sonic.git
2. 依赖安装
pip install -r requirements.txt
3. 模型
- 3.1.1 从 Google Drive 下载必要的检查点文件。文件结构如下图所示。
- 3.1.2 下载 openai/whisper-tiny:
-- ComfyUI/models/sonic/
|-- audio2bucket.pth
|-- audio2token.pth
|-- unet.pth
|-- yoloface_v5m.pt
|-- whisper-tiny/
|--config.json
|--model.safetensors
|--preprocessor_config.json
|-- RIFE/
|--flownet.pkl
- 3.2 SVD 检查点:svd_xt.safetensors 或 svd_xt_1_1.safetensors:
-- ComfyUI/models/checkpoints
├── svd_xt.safetensors 或 svd_xt_1_1.safetensors
示例
新示例

旧示例

旧示例

之前的更新
- 将“帧数”替换为“持续时间”,现在可以用来调整输出音频的长度(单位为秒)。需要注意的是,实际对比长度是基于音频振幅数组,而非精确的百分比。
- 修复了当帧率不是 25 时出现的 batch 不匹配问题。
- 将模型加载方式改为单体 SVD 模型。
- 支持输出非正方形图片,但请注意,非正方形图片更容易导致显存溢出(OOM)。
image_size参数用于控制输出图片的最小尺寸。如果出现 OOM,请适当降低该值。- 感谢 @civen-cn 提交的 PR。
引用
@article{ji2024sonic,
title={Sonic: Shifting Focus to Global Audio Perception in Portrait Animation},
author={Ji, Xiaozhong and Hu, Xiaobin and Xu, Zhihong and Zhu, Junwei and Lin, Chuming and He, Qingdong and Zhang, Jiangning and Luo, Donghao and Chen, Yi and Lin, Qin and others},
journal={arXiv preprint arXiv:2411.16331},
year={2024}
}
@article{ji2024realtalk,
title={Realtalk: Real-time and realistic audio-driven face generation with 3d facial prior-guided identity alignment network},
author={Ji, Xiaozhong and Lin, Chuming and Ding, Zhonggan and Tai, Ying and Zhu, Junwei and Hu, Xiaobin and Luo, Donghao and Ge, Yanhao and Wang, Chengjie},
journal={arXiv preprint arXiv:2406.18284},
year={2024}
}
常见问题
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