manydepth

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

ManyDepth 是一款发表于 CVPR 2021 的开源深度学习工具,专注于从单目视频序列中进行自监督稠密深度估计。它主要解决了传统多帧深度估计方法难以在无真实深度标签(自监督)条件下有效训练,以及无法灵活适应测试时序列长度变化的难题。

该工具的核心亮点在于其“自适应成本体(Adaptive Cost Volume)”机制。与依赖固定帧数的传统方法不同,ManyDepth 能够智能地利用测试时可用的短时序信息:当输入仅为单张图像时,它能提供可靠的深度预测;而当提供连续视频帧时,它能自动聚合时序特征,显著提升深度图的精度和细节表现。此外,它还通过特定的数据增强策略,有效处理了静态相机场景、序列起始帧以及动态物体干扰等常见挑战,且在推理阶段仅需一次前向传播,无需耗时的优化过程,运行高效。

ManyDepth 非常适合计算机视觉领域的研究人员、算法工程师及自动驾驶开发者使用。对于希望在不依赖昂贵激光雷达标注数据的前提下,利用普通单目摄像头获取高质量三维环境感知的团队,这是一个极具价值的基准模型和开发工具。目前在 KITTI 和 CityScapes 等主流数据集上,其自监督单目训练效果已达到行业领先水平。

使用场景

某自动驾驶初创团队正在开发城市道路感知系统,需要利用车载单目摄像头实时估算前方车辆与障碍物的精确距离,但受限于硬件成本无法部署昂贵的激光雷达。

没有 manydepth 时

  • 深度信息模糊:仅靠单帧图像估算深度时,在纹理缺失区域(如白色墙面、平滑路面)极易产生噪点,导致障碍物轮廓断裂。
  • 动态物体误判:当旁边车道有车辆快速驶过时,传统自监督算法常将移动物体误认为背景深度变化,引发错误的刹车指令。
  • 数据标注昂贵:若追求高精度,往往需要采集带有激光雷达真值的数据进行有监督训练,数据采集与标注成本极高。
  • 时序信息浪费:行车记录仪产生的连续视频帧中蕴含的运动视差信息被忽略,无法利用多帧互补来提升当前帧的预测质量。

使用 manydepth 后

  • 细节重建清晰:manydepth 引入自适应代价体机制,即使在短序列输入下,也能在低纹理区域生成连续且边缘锐利的深度图。
  • 动态场景鲁棒:其特有的运动物体处理模块有效分离了前景动态目标与静态背景,显著降低了因旁车经过导致的深度跳变。
  • 纯视频自监督:仅需普通的单目行车视频即可训练,无需任何深度真值或位姿标签,大幅降低了数据准备门槛。
  • 实时性能优异:推理阶段只需一次前向传播即可融合多帧信息,无需耗时的测试时优化,完美满足车载嵌入式设备的实时性要求。

manydepth 让低成本单目摄像头具备了接近多传感器融合的深度感知能力,以极低的算力代价实现了更安全的自动驾驶决策。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU

必需 NVIDIA GPU (通过 CUDA_VISIBLE_DEVICES 环境变量指定),显存需求取决于批次大小,默认 batch_size=12 可能需要较大显存,高分辨率训练需更多显存

内存

未说明

依赖
notes1. 训练 KITTI 数据集时,若显存不足需降低 --batch_size (默认 12)。2. 训练 CityScapes 模型需先使用 SfMLearner 的脚本预处理数据。3. 评估前需运行脚本提取地面真值深度文件。4. 推理时需要提供相机内参矩阵 (JSON 格式)。5. 代码结构基于 monodepth2,可能依赖其相关环境配置。
python未说明
torch (隐含)
cuda (隐含)
manydepth hero image

快速开始

时间机会主义者:自监督多帧单目深度

杰米·沃森奥辛·麦克阿达维克托·普里萨卡里乌加布里埃尔·J·布罗斯托 以及 迈克尔·菲尔曼CVPR 2021

[论文链接]

我们提出了 ManyDepth,这是一种自适应的稠密深度估计方法,在测试时若存在序列信息,它可以加以利用。

  • 自监督:我们仅使用单目视频进行训练。训练和测试阶段均无需深度或位姿标注。
  • ✅ 单帧即可获得良好的深度结果;而使用短序列则能进一步提升精度。
  • 高效:测试时仅需一次前向传播,无需进行任何测试时优化。
  • ✅ 在 KITTI 和 CityScapes 数据集上,该方法实现了自监督单目训练深度估计的最先进水平。

5分钟CVPR演示视频链接

概述

代价体积通常用于从多视角输入中估计深度:

用于聚合多帧序列的代价体积

然而,代价体积并不容易与自监督训练结合使用。

基线:未采用我们改进的代价体积输入深度估计

在我们的论文中,我们:

  • 提出了自适应代价体积,以应对未知的场景尺度;
  • 解决了运动物体带来的问题;
  • 引入了数据增强技术,以处理静态相机和序列起始帧的情况。

这些改进使得代价体积能够与自监督训练兼容:

ManyDepth:采用我们改进后的代价体积输入深度估计

借助我们的改进,测试时使用短序列能够比仅基于单帧预测深度的方法获得更优的结果。

ManyDepth与Monodepth2的深度及误差图对比

✏️ 📄 引用

如果您认为我们的工作有用或有趣,请引用我们的论文:

@inproceedings{watson2021temporal,
    author = {Jamie Watson and
              Oisin Mac Aodha and
              Victor Prisacariu and
              Gabriel Brostow and
              Michael Firman},
    title = {{The Temporal Opportunist: Self-Supervised Multi-Frame Monocular Depth}},
    booktitle = {Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
    year = {2021}
}

📈 结果

我们的 ManyDepth 方法在大多数指标的所有子类别中均优于先前的所有方法,无论基线方法在测试时是否使用多帧输入。详细信息请参阅我们的论文。

KITTI结果表格

👀 复现论文结果

要复现我们论文中的结果,请运行以下命令:

CUDA_VISIBLE_DEVICES=<your_desired_GPU> \
python -m manydepth.train \
    --data_path <your_KITTI_path> \
    --log_dir <your_save_path>  \
    --model_name <your_model_name>

根据您的 GPU 规格,可能需要将 --batch_size 设置为低于 12。此外,您还可以通过添加 --height 320 --width 1024 来训练高分辨率模型。

有关下载 KITTI 数据集的说明,请参阅 Monodepth2

要训练 CityScapes 模型,请运行以下命令:

CUDA_VISIBLE_DEVICES=<your_desired_GPU> \
python -m manydepth.train \
    --data_path <your_preprocessed_cityscapes_path> \
    --log_dir <your_save_path>  \
    --model_name <your_model_name> \
    --dataset cityscapes_preprocessed \
    --split cityscapes_preprocessed \
    --freeze_teacher_epoch 5 \
    --height 192 --width 512

请注意这里的 --freeze_teacher_epoch 5 命令——我们发现这对于 CityScapes 模型非常重要,因为其训练集包含大量图像。

这假定您已使用 SfMLearner 的 prepare_train_data.py 脚本对 CityScapes 数据集进行了预处理。我们使用的命令如下:

python prepare_train_data.py \
    --img_height 512 \
    --img_width 1024 \
    --dataset_dir <path_to_downloaded_cityscapes_data> \
    --dataset_name cityscapes \
    --dump_root <your_preprocessed_cityscapes_path> \
    --seq_length 3 \
    --num_threads 8

需要注意的是,尽管我们使用了 --img_height 512 标志,但 prepare_train_data.py 脚本会保存尺寸为 1024x384 的图像,因为它还会裁剪掉图像底部的部分。理论上,使用 --img_height 256 --img_width 512(生成 512x192 图像)可以在不损失精度的情况下节省磁盘空间,但这并非我们在实验中采用的方式。

💾 预训练权重与评估

您可以在此处下载部分预训练模型的权重:

要在 KITTI 上评估模型,请运行以下命令:

CUDA_VISIBLE_DEVICES=<your_desired_GPU> \
python -m manydepth.evaluate_depth \
    --data_path <your_KITTI_path> \
    --load_weights_folder <your_model_path>
    --eval_mono

请确保您已先运行 export_gt_depth.py 以提取真实深度标签文件。

要在 CityScapes 上评估模型,请运行以下命令:

CUDA_VISIBLE_DEVICES=<your_desired_GPU> \
python -m manydepth.evaluate_depth \
    --data_path <your_cityscapes_path> \
    --load_weights_folder <your_model_path>
    --eval_mono \
    --eval_split cityscapes

在评估过程中,我们会裁剪并仅对中间 50% 的图像进行评估。

我们提供了真实深度标签文件 HERE,这些文件是根据内参和已知基线从像素视差转换而来的。请下载并解压到 splits/cityscapes 目录下。

如果您想评估教师网络(即用于一致性损失的单目网络),则可以添加 --eval_teacher 标志。这将加载为我们 KITTI 模型提供的 mono_encoder.pthmono_depth.pth 权重。

🖼 在您自己的图像上运行

我们在 test_simple.py 中提供了一些示例代码,演示了多帧推理。该示例对从一段 行车记录仪视频 中裁剪出的两幅图像序列进行深度预测。预测还需要一个以 JSON 格式提供的相机内参矩阵估计值。对于提供的测试图像,我们估计其内参与 KITTI 数据集的内参等效。请注意,JSON 文件中提供的内参应采用 归一化坐标

请从上述链接之一下载并解压模型权重,然后运行以下命令:

python -m manydepth.test_simple \
    --target_image_path assets/test_sequence_target.jpg \
    --source_image_path assets/test_sequence_source.jpg \
    --intrinsics_json_path assets/test_sequence_intrinsics.json \
    --model_path path/to/weights

预测的深度图渲染结果将保存到 assets/test_sequence_target_disp.jpeg

👩‍⚖️ 许可证

版权所有 © Niantic, Inc. 2021。专利申请中。 保留所有权利。 有关条款,请参阅 许可证文件

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