deep-reinforcement-learning-papers

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deep-reinforcement-learning-papers 是一个专注于深度强化学习领域的开源论文与资源清单。它旨在解决该领域文献浩如烟海、研究者难以快速定位核心成果与经典算法的痛点,通过系统化的整理,为用户搭建起通往前沿技术的桥梁。

这份资源特别适合人工智能研究人员、算法工程师以及对该方向充满热情的学生使用。无论是希望追溯 DQN(深度 Q 网络)、Double DQN 等里程碑式算法的起源,还是想要探索基于视觉的机器人控制、文本游戏理解等具体应用场景,都能在此找到对应的原始论文、代码实现及相关演讲资料。

其独特亮点在于初步构建了分类体系,将资源细分为“深度价值函数”、“深度策略”、“深度演员 - 评论家”及“深度模型”等板块,帮助用户按需索骥。虽然项目目前仍在持续完善中,但它已汇集了从 2010 年至今的多篇关键文献,是进入深度强化学习世界不可或缺的入门指南与案头参考。

使用场景

某自动驾驶初创公司的算法团队正致力于研发基于视觉的复杂路口决策系统,急需追踪深度强化学习(DRL)领域的最新突破以优化控制策略。

没有 deep-reinforcement-learning-papers 时

  • 文献检索效率低下:研究人员需在 arXiv、Google Scholar 等多个平台分散搜索,耗费大量时间筛选与“深度价值函数”或“演员 - 评论家”架构相关的高质量论文。
  • 技术脉络难以理清:面对海量且分类混乱的资料,团队难以快速厘清从基础 DQN 到 Double DQN、Dueling Network 等关键技术的演进逻辑。
  • 复现资源获取困难:找到论文后,往往需要额外花费精力寻找对应的开源代码实现或补充材料,导致验证新想法的周期被大幅拉长。
  • 前沿动态容易遗漏:由于缺乏统一的更新机制,团队极易错过如优先经验回放(Prioritized Experience Replay)等能显著提升训练效率的关键改进方案。

使用 deep-reinforcement-learning-papers 后

  • 一站式精准获取:团队直接通过该列表的分类目录(如 Deep Value Function),瞬间定位到 Mnih 等人的经典 DQN 论文及后续变体,检索时间缩短 80%。
  • 清晰的技术演进图:借助清晰的层级结构,工程师能快速理解从原始 DQN 到引入目标网络、双重 Q 学习的优化路径,为模型选型提供明确依据。
  • 代码与论文无缝衔接:列表中直接附带了如 Giraffe 象棋博弈或 LSTM-DQN 的官方代码链接,团队成员可立即着手复现并迁移至自动驾驶场景。
  • 持续跟踪前沿进展:依托社区的持续贡献(TODOs 和 PR 机制),团队能及时发现并评估如大规模并行方法等新兴技术,保持算法领先性。

deep-reinforcement-learning-papers 通过将散落的学术资源结构化,将研发团队从繁琐的信息搜集工作中解放出来,使其能专注于核心算法的创新与落地。

运行环境要求

GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notes该仓库仅为深度强化学习论文和资源的列表(README),不包含可执行的代码、安装脚本或具体的运行环境配置。因此,无法从提供的文本中提取操作系统、GPU、内存、Python 版本或依赖库等具体技术需求。用户需根据列表中引用的具体论文及其对应的官方代码仓库(如文中提供的链接)来查询各自的运行环境要求。
python未说明
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快速开始

深度强化学习论文

一份专门针对深度强化学习的论文和资源列表。

请注意,此列表目前仍在编写中,远未完成。

待办事项

  • 添加更多论文
  • 改进论文分类方式(标签可能有用)
  • 制定本列表的方针:是精选型还是全面型,如何定义“深度强化学习”等。

贡献

如果您想向维护者推荐新论文,欢迎联系 @mooopan。也欢迎提交问题和拉取请求。

目录

论文

深度价值函数

  • S. Lange 和 M. Riedmiller,《视觉控制策略的深度学习》,ESANN,2010年。pdf
    • 深度拟合Q迭代(DFQ)
  • V. Mnih、K. Kavukcuoglu、D. Silver、A. Graves、I. Antonglou、D. Wierstra 和 M. Riedmiller,《使用深度强化学习玩雅达利游戏》,NIPS 2013深度学习研讨会,2013年。pdf
    • 带经验回放的深度Q网络(DQN)
  • V. Mnih、K. Kavukcuoglu、D. Silver、A. a Rusu、J. Veness、M. G. Bellemare、A. Graves、M. Riedmiller、A. K. Fidjeland、G. Ostrovski、S. Petersen、C. Beattie、A. Sadik、I. Antonoglou、H. King、D. Kumaran、D. Wierstra、S. Legg 和 D. Hassabis,《通过深度强化学习实现人类水平的控制》,Nature,2015年。pdf 代码
    • 带经验回放和目标网络的深度Q网络(DQN)
  • T. Schaul、D. Horgan、K. Gregor 和 D. Silver,《通用价值函数近似器》,ICML,2015年。pdf
  • A. Nair、P. Srinivasan、S. Blackwell、C. Alcicek、R. Fearon、A. De Maria、M. Suleyman、C. Beattie、S. Petersen、S. Legg、V. Mnih 和 D. Silver,《深度强化学习的大规模并行方法》,ICML深度学习研讨会,2015年。pdf
    • Gorila(通用强化学习架构)
  • K. Narasimhan、T. Kulkarni 和 R. Barzilay,《利用深度强化学习理解基于文本的游戏语言》,EMNLP,2015年。pdf 补充材料 代码
    • LSTM-DQN
  • M. Hausknecht 和 P. Stone,《部分可观测马尔可夫决策过程的深度循环Q学习》,arXiv,2015年。arXiv 代码
  • M. Lai,《长颈鹿:使用深度强化学习下国际象棋》,arXiv,2015年。arXiv 代码
  • H. van Hasselt、A. Guez 和 D. Silver,《双Q学习的深度强化学习》,arXiv,2015年。arXiv
    • 双重DQN
  • F. Zhang、J. Leitner、M. Milford、B. Upcroft 和 P. Corke,《面向机器人运动控制的基于视觉的深度强化学习》,ACRA,2015年。pdf
  • T. Schaul、J. Quan、I. Antonoglou 和 D. Silver,《优先级经验回放》,arXiv,2015年。arXiv
  • Z. Wang、N. de Freitas 和 M. Lanctot,《用于深度强化学习的决斗网络架构》,arXiv,2015年。arXiv
  • V. François-Lavet、R. Fonteneau 和 D. Ernst,《如何折现深度强化学习:迈向新的动态策略》,NIPS深度强化学习研讨会,2015年。arXiv
  • I. Sorokin、A. Seleznev、M. Pavlov、A. Fedorov 和 A. Ignateva,《深度注意力循环Q网络》,NIPS深度强化学习研讨会,2015年。arXiv
  • A. A. Rusu、S. G. Colmenarejo、C. Gulcehre、G. Desjardins、J. Kirkpatrick、R. Pascanu、V. Mnih、K. Kavukcuoglu 和 R. Hadsell,《策略蒸馏》,arXiv,2015年。arXiv
  • M. G. Bellemare、G. Ostrovski、A. Guez、P. S. Thomas 和 R. Munos,《扩大动作差距:强化学习的新算子》,AAAI,2016年。arXiv
  • D. Silver、A. Huang、C. J. Maddison、A. Guez、L. Sifre、G. Van Den Driessche、J. Schrittwieser、I. Antonoglou、V. Panneershelvam、M. Lanctot、S. Dieleman、D. Grewe、J. Nham、N. Kalchbrenner、I. Sutskever、T. Lillicrap、M. Leach、K. Kavukcuoglu、T. Graepel 和 D. Hassabis,《利用深度神经网络和树搜索掌握围棋》,Nature,2016年。pdf
  • T. Zahavy、N. Ben Zrihem 和 S. Mannor,《揭开黑箱:理解DQN》,arXiv,2016年。arXiv
  • J. N. Foerster、Y. M. Assael、N. de Freitas 和 S. Whiteson,《通过深度分布式循环Q网络学习沟通以解决谜题》,arXiv,2016年。arXiv
  • I. Osband、C. Blundell、A. Pritzel 和 B. Van Roy,《基于自举DQN的深度探索》,arXiv,2016年。arXiv
  • T. Salimans 和 D. P. Kingma,《权重归一化:一种简单的重新参数化方法,可加速深度神经网络的训练》,arXiv,2016年。arXiv
  • S. Gu、T. Lillicrap、I. Sutskever 和 S. Levine,《基于模型加速的连续深度Q学习》,arXiv,2016年。arXiv
  • J. Heinrich 和 D. Silver,《不完美信息博弈中的自我对弈深度强化学习》,arXiv,2016年。arXiv
  • T. D. Kulkarni、K. R. Narasimhan、A. Saeedi 和 J. B. Tenenbaum,《层次化深度强化学习:整合时间抽象与内在动机》,arXiv,2016年。arXiv
  • J. Oh、V. Chockalingam、S. Singh 和 H. Lee,《在Minecraft中控制记忆、主动感知和行动》,ICML,2016年。arXiv
  • T. D. Kulkarni、A. Saeedi、S. Gautam 和 S. J. Gershman,《深度后继强化学习》,arXiv,2016年。arXiv

深度策略

  • S. Levine、C. Finn、T. Darrell 和 P. Abbeel,《端到端训练深度视觉-运动策略》,arXiv,2015年。arXiv
    • 部分可观测的引导策略搜索
  • J. Schulman、S. Levine、P. Moritz、M. Jordan 和 P. Abbeel,《信任域策略优化》,ICML,2015年。pdf
  • T. Zhang、G. Kahn、S. Levine 和 P. Abbeel,《使用MPC引导的策略搜索学习用于自主飞行器的深度控制策略》,ICRA,2016年。arXiv

深度演员-评论家

  • J. Schulman、P. Moritz、S. Levine、M. Jordan 和 P. Abbeel,《利用广义优势估计进行高维连续控制》,arXiv,2015年。arXiv
  • T. P. Lillicrap、J. J. Hunt、A. Pritzel、N. Heess、T. Erez、Y. Tassa、D. Silver 和 D. Wierstra,《深度强化学习中的连续控制》,arXiv,2015年。arXiv
  • D. Balduzzi 和 M. Ghifary,《用于连续深度策略强化学习的相容价值梯度》,arXiv,2015年。arXiv
  • M. Hausknecht 和 P. Stone,《参数化动作空间中的深度强化学习》,arXiv,2015年。arXiv
  • N. Heess、J. J. Hunt、T. P. Lillicrap 和 D. Silver,《基于循环神经网络的记忆控制》,NIPS深度强化学习研讨会,2015年。arXiv
  • V. Mnih、A. P. Badia、M. Mirza、A. Graves、T. P. Lillicrap、T. Harley、D. Silver 和 K. Kavukcuoglu,《深度强化学习的异步方法》,arXiv,2016年。arXiv

深度模型

  • B. C. Stadie、S. Levine 和 P. Abbeel,《利用深度预测模型激励强化学习中的探索》,arXiv,2015年。arXiv
  • J. Oh、X. Guo、H. Lee、R. Lewis 和 S. Singh,《在Atari游戏中使用深度网络进行动作条件视频预测》,NIPS,2015年。arXiv
  • J. M. Assael、W. Om、T. B. Schön 和 M. P. Deisenroth,《利用深度动力学模型从图像像素中高效学习反馈策略》,arXiv,2015年。arXiv
  • N. Heess、G. Wayne、D. Silver、T. Lillicrap、Y. Tassa 和 T. Erez,《通过随机价值梯度学习连续控制策略》,NIPS,2015年。arXiv 视频
  • J. Schmidhuber,《关于学习思考:用于新型强化学习控制器与循环神经网络世界模型组合的算法信息论》,arXiv,2015年。arXiv
  • K. Fragkiadaki、P. Agrawal、S. Levine 和 J. Malik,《学习物理的视觉预测模型以玩台球》,ICLR,2016年。arXiv

应用于非RL任务

  • J. C. Caicedo 和 S. Lazebnik,《利用深度强化学习进行主动目标定位》,ICCV,2015年。pdf
  • H. Guo,《利用深度强化学习生成文本》,arXiv,2015年。arXiv
  • S. Hansen,《使用深度Q学习控制优化超参数》,arXiv,2016年。arXiv

未分类

  • X. Guo、S. Singh、H. Lee、R. Lewis 和 X. Wang,《利用离线蒙特卡洛树搜索规划进行实时Atari游戏的深度学习》,NIPS,2014年。pdf 视频
  • S. Mohamed 和 D. J. Rezende,《用于内在动机强化学习的变分信息最大化》,arXiv,2015年。arXiv
  • Y. Liang、M. C. Machado、E. Talvitie 和 M. Bowling,《利用浅层强化学习实现Atari游戏的最先进控制》,arXiv,2015年。arXiv
  • A. Tamar、S. Levine 和 P. Abbeel,《价值迭代网络》,arXiv,2016年。arXiv
  • C. Blundell、G. Deepmind、B. Uria、A. Pritzel、Y. Li、A. Ruderman、J. Z. Leibo、J. Rae、D. Wierstra 和 D. Hassabis,《无模型情境控制》,arXiv,2016年。arXiv

报告/幻灯片

  • S. Levine,《用于决策与控制的深度学习》,2015年。视频
  • D. Silver,《深度强化学习》,ICLR,2015年。视频1 视频2 幻灯片
  • D. Silver,《深度强化学习》,UAI,2015年。视频

杂项

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