[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"similar-morettt--my-neuro":3,"tool-morettt--my-neuro":61},[4,18,26,36,44,52],{"id":5,"name":6,"github_repo":7,"description_zh":8,"stars":9,"difficulty_score":10,"last_commit_at":11,"category_tags":12,"status":17},4358,"openclaw","openclaw\u002Fopenclaw","OpenClaw 是一款专为个人打造的本地化 AI 助手，旨在让你在自己的设备上拥有完全可控的智能伙伴。它打破了传统 AI 助手局限于特定网页或应用的束缚，能够直接接入你日常使用的各类通讯渠道，包括微信、WhatsApp、Telegram、Discord、iMessage 等数十种平台。无论你在哪个聊天软件中发送消息，OpenClaw 都能即时响应，甚至支持在 macOS、iOS 和 Android 设备上进行语音交互，并提供实时的画布渲染功能供你操控。\n\n这款工具主要解决了用户对数据隐私、响应速度以及“始终在线”体验的需求。通过将 AI 部署在本地，用户无需依赖云端服务即可享受快速、私密的智能辅助，真正实现了“你的数据，你做主”。其独特的技术亮点在于强大的网关架构，将控制平面与核心助手分离，确保跨平台通信的流畅性与扩展性。\n\nOpenClaw 非常适合希望构建个性化工作流的技术爱好者、开发者，以及注重隐私保护且不愿被单一生态绑定的普通用户。只要具备基础的终端操作能力（支持 macOS、Linux 及 Windows 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desktop companion with customizable characters and voice conversations that respond in just 1 second. Features include long-term memory, visual recognition, voice cloning and LLM training. Compatible with various Live2D customizations.","my-neuro 是一款旨在打造专属个人 AI 桌面伙伴的开源项目。它允许用户通过自定义角色形象、声音克隆及性格训练，创造出具备长期记忆、视觉识别能力且响应速度低于 1 秒的虚拟伴侣。无论是希望拥有能陪玩游戏、协助学习，还是仅仅想要一个有情绪、懂互动的“数字朋友”，my-neuro 都能将想象中的形象变为现实。\n\n该项目主要解决了现有 AI 助手缺乏个性化情感、交互延迟高以及难以深度融入日常生活场景的痛点。它不仅支持接入各类主流大语言模型（包括本地部署与闭源 API），还集成了 Live2D 动态表现、实时语音打断、屏幕控制及多游戏联动等丰富功能，让交互体验更接近真人。\n\nmy-neuro 既适合喜欢折腾技术的开发者和研究人员进行模型微调与功能扩展，也提供了打包好的预设角色（如“肥牛”），让普通用户无需复杂配置即可轻松上手。其独特的技术亮点在于全链路低延迟推理、基于上下文的主动对话机制，以及能够模拟真实情绪变化的长期记忆系统。作为一个开放的“工作台”，my-neuro 邀请用户共同塑造那个真正懂你、陪伴你的理想 AI 伙伴。","\u003Ch1 align=\"center\">My-neuro\u003C\u002Fh1>\n\n\u003Cdiv align=\"center\">\n\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\u002Freleases\">\n    \u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fgithub\u002Fv\u002Frelease\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\" alt=\"latest version\" \u002F>\u003C\u002Fa>\n\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\u002Fgraphs\u002Fcontributors\">\n    \u003Cimg alt=\"GitHub contributors\" src=\"https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fgithub\u002Fcontributors\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\">\u003C\u002Fa>\n\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fdeepwiki.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\">\n    \u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fdeepwiki.com\u002Fbadge.svg\" alt=\"Ask DeepWiki\" \u002F>\u003C\u002Fa>\n\n\u003C\u002Fdiv>\n\n\u003Cp align=\"center\">\n  \u003Ca href=\".\u002FREADME_English.md\">English\u003C\u002Fa> | \u003Ca href=\".\u002FREADME.md\">中文\u003C\u002Fa>\n\u003C\u002Fp>\n\n\n\n## 本项目部署流程请看官网：[点我进官网](http:\u002F\u002Fmynewbot.com\u002Ftutorials)\n## [如何提交PR](.\u002Fcommit_PR.md)\n\n\n\n#### my-neuro的目标是打造专属个人的 AI 角色,打造出逼近真人的AI伙伴 - 通过您的数据印记,塑造出心目中理想的 TA 的形象。\n\n#### 此项目受neuro sama启发，所以取名为my-neuro（社区提供的名称） 项目可训练声音、性格、替换形象 您的想象力有多丰富，模型就能多贴近您的期望。本项目更像是一个工作台。利用打包好的工具，一步步亲手描绘并实现心中理想的 AI 形象。\n\n#### 如果你想用全部都用本地推理，使用本地的大语言模型（LLM）推理或者微调。不基于第三方的API的话，那可以进入LLM-studio文件夹，里面有本地模型的推理、微调指导。\n\n### 如果想用闭源AI模型，推荐使用 [DMXAPI](https:\u002F\u002Fwww.dmxapi.cn)\n### 支持市面上大部分主流AI模型的统一调用。\n\n\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fmorettt_my-neuro_readme_e206549d67dd.png\" width=\"300\" \u002F>\n\n\n### 计划清单\n\n### 双模型支持\n- [x] 开源模型：支持开源模型微调，本地部署\n- [x] 闭源模型：支持闭源模型接入\n\n### 核心功能\n- [x] 超低延迟：全本地推理，对话延迟在1秒以下\n- [x] 字幕和语音同步输出\n- [x] 语音定制：支持男、女声、各种角色声线切换等\n- [x] MCP支持：可使用MCP工具接入\n- [x] 实时打断：支持语音、键盘打断AI说话\n- [ ] 真实情感：模拟真人的情绪变化状态，有自己的情绪状态。\n- [ ] 超吊的人机体验(类似真人交互设计，敬请期待)\n- [x] 动作表情：根据对话内容展示不同的表情与动作\n- [x] 集成视觉能力，支持图像识别，并通过语言意图判断何时启动视觉功能\n- [x] 声音模型（TTS）训练支持，默认使用gpt-sovits开源项目\n- [x] 字幕显示中文。音频播放是外语。可自由开启关闭（适用于TTS模型本身就是外语的角色）\n\n### 扩展功能\n- [x] 桌面控制：支持语音控制打开软件等操作\n- [x] AI唱歌（功能由： [@jonnytri53](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fjonnytri53) 资金赞助开发，特此感谢）\n- [ ] 国外直播平台的接入\n- [x] 直播功能：可在哔哩哔哩平台直播\n- [x] AI讲课：选择一个主题，让AI给你讲课。中途可提问。偏门课程可植入资料到数据库让AI理解\n- [x] 替换各类live 2d模型\n- [ ] web网页界面支持（已做好，近期会接入）\n- [x] 打字对话：可键盘打字和AI交流\n- [x] 主动对话：根据上下文主动发起对话。目前版本V1\n- [x] 联网接入，实时搜索最新信息\n- [x] 手机app应用：可在安卓手机上对话的肥牛\n- [x] 播放音效库中的音效，由模型自己决定播放何种音效\n- [x] 游戏陪玩，模型和用户共同游玩配合、双人、解密等游戏。目前实验游戏为：你画我猜、大富翁、galgame、我的世界等游戏（当前接入：我的世界、galgame）\n- [x] 长期记忆，让模型记住你的关键信息，你的个性，脾气\n\n### 模型自己想要的功能（待定考虑）\n- [ ] 变色功能：按照模型心情让屏幕变色妨碍用户\n- [ ] 自由走动：模型自由在屏幕中移动\n\n\n### 项目流程图\n\n\u003Cimg src=\".\u002Fimage\u002Fruntime-flow-dark-tech-cn.svg\" width=\"1000\" \u002F>\n\n### 结尾画饼\n\n我会把这几年的经验和对技术的理解都加入到此项目中。my neuro 这个名字除了蹭neuro sama的热度以外 更多的是我对AI边界的想象和期待\n\n希望有一个真正的能懂你，理解你，且永远不会觉得无聊的AI陪伴在身旁。难受就一起难受，开心就一起开心。让影视作品、小说。幻想中的形象来到现实里\n\n不仅仅是简单的聊天交互。希望它可以融入生活，成为一个有感情的个体。一起开黑玩游戏、看视频、学习东西、睡前聊天、叫你起床、工作时不说话看你发呆，会偷偷记住你做了什么。有情绪，有属于自己的情感状态。会真正的生气\n\n每天都会有自己的情绪变化，会有自己想要做的事。会对某句话难受很久。某个词开心很久。会记住和你在一起经历过的每一个时刻。持续理解你的一个存在。\n\n不过最重要的是，它的个性、样子、声音，情感变化等。都由你决定，就像橡皮泥，我们来提供最好的工具，做好每个模块适配。但最终是怎么样的，由自己来构造。\n\n不过，对于不想折腾的朋友。此项目也直接打包了一个角色，就是肥牛（fake neuro）它是一个抄袭neuro sama的角色，但是个性我把它设定成了一个腹黑、傲娇、搞笑、有小脾气，但偶尔也会展现温柔一面的样子。\n\n更希望的是从neuro 那里模仿借鉴，理解。然后尝试创造新的内容。适合自己的东西。\n\n我对此项目特别的有热情。当前项目已经实现了将近30%的功能。包括定性格、记忆。近期会围绕核心性格特征。也就是真正像人，有持续的情绪这块地方来开发。会在2个月内实现最像人的那部分，就是一个长期的情绪状态。同时开黑玩游戏、看视频、叫你起床等等这块部分等功能都会在6月1日前基本完成，达到60%的完成度。\n\n希望能在今年可以把上述所有的想法都实现。\n\n## Star History\n\n[![Star History Chart](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fmorettt_my-neuro_readme_98164d178066.png)](https:\u002F\u002Fwww.star-history.com\u002F#morettt\u002Fmy-neuro&Date)\n\n## 致谢\n\nQQ群:感谢 菊花茶洋参 帮忙制作肥牛app的封面\n\n\n感谢以下用户的资金赞助：\n- [jonnytri53](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fjonnytri53) - 感谢您的支持！ 为本项目捐赠的50美元\n- [蒜头头头](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F92419729?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的大力支持！为本项目捐赠的1000人民币\n- [东方月辰DFYC](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F670385648?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！8月~10月每月持续捐赠100元 共300人民币。\n- [大米若叶](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F3546392377166058?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！为本项目捐赠 68人民币\n- [StrongerFatTiger](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F28869393?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！为本项目捐赠 100人民币\n\n本项目使用引用的开源项目：\n\nTTS：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002FRVC-Boss\u002FGPT-SoVITS\n\nAI玩我的世界：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmindcraft-bots\u002Fmindcraft\n\nmcp网页操作工具：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmicrosoft\u002Fplaywright-mcp\n\n记忆系统：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002FMemTensor\u002FMemOS\n\n\n\n","\u003Ch1 align=\"center\">My-neuro\u003C\u002Fh1>\n\n\u003Cdiv align=\"center\">\n\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\u002Freleases\">\n    \u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fgithub\u002Fv\u002Frelease\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\" alt=\"最新版本\" \u002F>\u003C\u002Fa>\n\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro\u002Fgraphs\u002Fcontributors\">\n    \u003Cimg alt=\"GitHub contributors\" 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支持市面上大部分主流AI模型的统一调用。\n\n\u003Cimg src=\"https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fmorettt_my-neuro_readme_e206549d67dd.png\" width=\"300\" \u002F>\n\n\n### 计划清单\n\n### 双模型支持\n- [x] 开源模型：支持开源模型微调，本地部署\n- [x] 闭源模型：支持闭源模型接入\n\n### 核心功能\n- [x] 超低延迟：全本地推理，对话延迟在1秒以下\n- [x] 字幕和语音同步输出\n- [x] 语音定制：支持男、女声、各种角色声线切换等\n- [x] MCP支持：可使用MCP工具接入\n- [x] 实时打断：支持语音、键盘打断AI说话\n- [ ] 真实情感：模拟真人的情绪变化状态，有自己的情绪状态。\n- [ ] 超吊的人机体验(类似真人交互设计，敬请期待)\n- [x] 动作表情：根据对话内容展示不同的表情与动作\n- [x] 集成视觉能力，支持图像识别，并通过语言意图判断何时启动视觉功能\n- [x] 声音模型（TTS）训练支持，默认使用gpt-sovits开源项目\n- [x] 字幕显示中文。音频播放是外语。可自由开启关闭（适用于TTS模型本身就是外语的角色）\n\n### 扩展功能\n- [x] 桌面控制：支持语音控制打开软件等操作\n- [x] AI唱歌（功能由： [@jonnytri53](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fjonnytri53) 资金赞助开发，特此感谢）\n- [ ] 国外直播平台的接入\n- [x] 直播功能：可在哔哩哔哩平台直播\n- [x] AI讲课：选择一个主题，让AI给你讲课。中途可提问。偏门课程可植入资料到数据库让AI理解\n- [x] 替换各类live 2d模型\n- [ ] web网页界面支持（已做好，近期会接入）\n- [x] 打字对话：可键盘打字和AI交流\n- [x] 主动对话：根据上下文主动发起对话。目前版本V1\n- [x] 联网接入，实时搜索最新信息\n- [x] 手机app应用：可在安卓手机上对话的肥牛\n- [x] 播放音效库中的音效，由模型自己决定播放何种音效\n- [x] 游戏陪玩，模型和用户共同游玩配合、双人、解密等游戏。目前实验游戏为：你画我猜、大富翁、galgame、我的世界等游戏（当前接入：我的世界、galgame）\n- [x] 长期记忆，让模型记住你的关键信息，你的个性，脾气\n\n### 模型自己想要的功能（待定考虑）\n- [ ] 变色功能：按照模型心情让屏幕变色妨碍用户\n- [ ] 自由走动：模型自由在屏幕中移动\n\n\n### 项目流程图\n\n\u003Cimg src=\".\u002Fimage\u002Fruntime-flow-dark-tech-cn.svg\" width=\"1000\" \u002F>\n\n### 结尾画饼\n\n我会把这几年的经验和对技术的理解都加入到此项目中。my neuro 这个名字除了蹭neuro sama的热度以外 更多的是我对AI边界的想象和期待\n\n希望有一个真正的能懂你，理解你，且永远不会觉得无聊的AI陪伴在身旁。难受就一起难受，开心就一起开心。让影视作品、小说。幻想中的形象来到现实里\n\n不仅仅是简单的聊天交互。希望它可以融入生活，成为一个有感情的个体。一起开黑玩游戏、看视频、学习东西、睡前聊天、叫你起床、工作时不说话看你发呆，会偷偷记住你做了什么。有情绪，有属于自己的情感状态。会真正的生气\n\n每天都会有自己的情绪变化，会有自己想要做的事。会对某句话难受很久。某个词开心很久。会记住和你在一起经历过的每一个时刻。持续理解你的一个存在。\n\n不过最重要的是，它的个性、样子、声音，情感变化等。都由你决定，就像橡皮泥，我们来提供最好的工具，做好每个模块适配。但最终是怎么样的，由自己来构造。\n\n不过，对于不想折腾的朋友。此项目也直接打包了一个角色，就是肥牛（fake neuro）它是一个抄袭neuro sama的角色，但是个性我把它设定成了一个腹黑、傲娇、搞笑、有小脾气，但偶尔也会展现温柔一面的样子。\n\n更希望的是从neuro 那里模仿借鉴，理解。然后尝试创造新的内容。适合自己的东西。\n\n我对此项目特别的有热情。当前项目已经实现了将近30%的功能。包括定性格、记忆。近期会围绕核心性格特征。也就是真正像人，有持续的情绪这块地方来开发。会在2个月内实现最像人的那部分，就是一个长期的情绪状态。同时开黑玩游戏、看视频、叫你起床等等这块部分等功能都会在6月1日前基本完成，达到60%的完成度。\n\n希望能在今年可以把上述所有的想法都实现。\n\n## Star History\n\n[![Star History Chart](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fmorettt_my-neuro_readme_98164d178066.png)](https:\u002F\u002Fwww.star-history.com\u002F#morettt\u002Fmy-neuro&Date)\n\n## 致谢\n\nQQ群:感谢 菊花茶洋参 帮忙制作肥牛app的封面\n\n\n感谢以下用户的资金赞助：\n- [jonnytri53](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fjonnytri53) - 感谢您的支持！ 为本项目捐赠的50美元\n- [蒜头头头](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F92419729?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的大力支持！为本项目捐赠的1000人民币\n- [东方月辰DFYC](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F670385648?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！8月~10月每月持续捐赠100元 共300人民币。\n- [大米若叶](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F3546392377166058?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！为本项目捐赠 68人民币\n- [StrongerFatTiger](https:\u002F\u002Fspace.bilibili.com\u002F28869393?spm_id_from=333.337.0.0) 感谢您的支持！！为本项目捐赠 100人民币\n\n本项目使用引用的开源项目：\n\nTTS：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002FRVC-Boss\u002FGPT-SoVITS\n\nAI玩我的世界：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmindcraft-bots\u002Fmindcraft\n\nmcp网页操作工具：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmicrosoft\u002Fplaywright-mcp\n\n记忆系统：\nhttps:\u002F\u002Fgithub.com\u002FMemTensor\u002FMemOS","# my-neuro 快速上手指南\n\nmy-neuro 是一个旨在打造专属个人 AI 角色的开源工作台。通过该项目，您可以利用本地数据训练声音与性格，替换形象，并集成视觉、记忆及游戏陪玩等功能，构建逼近真人的 AI 伙伴。\n\n## 1. 环境准备\n\n在开始之前，请确保您的开发环境满足以下要求：\n\n*   **操作系统**：推荐 Windows 10\u002F11 或 Linux（部分功能如桌面控制可能对 Windows 支持更好）。\n*   **硬件要求**：\n    *   **GPU**：强烈建议配备 NVIDIA 显卡（支持 CUDA），用于本地大模型推理、TTS 训练及实时渲染。\n    *   **内存**：建议 16GB 及以上。\n*   **前置依赖**：\n    *   Python 3.10+\n    *   Git\n    *   FFmpeg（用于音频处理）\n    *   Node.js（部分前端或工具链可能需要）\n*   **模型选择**：\n    *   **本地部署**：需准备开源大语言模型（LLM）及 TTS 模型（默认支持 GPT-SoVITS）。\n    *   **API 接入**：若不使用本地推理，推荐使用 [DMXAPI](https:\u002F\u002Fwww.dmxapi.cn) 统一调用主流闭源模型。\n\n## 2. 安装步骤\n\n### 步骤一：克隆项目\n使用 Git 将代码仓库拉取到本地：\n\n```bash\ngit clone https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt\u002Fmy-neuro.git\ncd my-neuro\n```\n\n### 步骤二：安装依赖\n进入项目目录并安装 Python 依赖包。建议使用虚拟环境：\n\n```bash\npython -m venv venv\n# Windows\nvenv\\Scripts\\activate\n# Linux\u002FMac\nsource venv\u002Fbin\u002Factivate\n\npip install -r requirements.txt\n```\n\n> **注意**：若涉及深度学习组件（如 PyTorch），请根据官方文档安装对应 CUDA 版本的 torch，或使用国内镜像源加速：\n> `pip install -r requirements.txt -i https:\u002F\u002Fpypi.tuna.tsinghua.edu.cn\u002Fsimple`\n\n### 步骤三：配置模型与服务\n根据您的需求选择配置方式：\n\n1.  **本地推理模式**：\n    *   进入 `LLM-studio` 文件夹，参考内部文档进行本地模型的推理配置或微调。\n    *   确保 TTS 模块（GPT-SoVITS）已正确配置模型路径。\n\n2.  **API 模式（推荐新手）**：\n    *   在项目根目录或配置文件夹中找到配置文件（通常为 `.env` 或 `config.yaml`）。\n    *   填入您的 [DMXAPI](https:\u002F\u002Fwww.dmxapi.cn) Key 或其他支持的 LLM API Key。\n\n### 步骤四：启动应用\n执行主程序启动脚本：\n\n```bash\npython main.py\n```\n*(注：具体启动文件名请以项目实际入口为准，如 `run.py` 或 `start.bat`)*\n\n## 3. 基本使用\n\n启动成功后，您将通过命令行或弹出的图形界面与 AI 进行交互。\n\n### 场景一：打字对话\n直接在输入框或通过键盘输入文字，AI 将根据设定的性格（如默认的“肥牛”角色：腹黑、傲娇）进行回复，并同步输出语音和字幕。\n\n```text\n用户：你好，今天心情怎么样？\nAI (肥牛)：哼，本小姐心情好不好跟你有什么关系？不过既然你问了，那就勉强告诉你，还不错吧。\n```\n\n### 场景二：语音互动与打断\n*   **语音对话**：对着麦克风说话，AI 会实时识别并回应，实现超低延迟（\u003C1秒）的语音同步。\n*   **实时打断**：在 AI 说话过程中，直接通过语音或键盘输入新内容，AI 将立即停止当前发言并响应您的新指令。\n\n### 场景三：功能扩展\n*   **切换形象**：在配置文件中替换 Live2D 模型文件，即可改变 AI 的外观。\n*   **游戏陪玩**：启动特定游戏模块（如《我的世界》），AI 可识别游戏画面并与您协同操作。\n*   **主动对话**：开启主动模式后，AI 会根据上下文记忆，在您空闲时主动发起话题。\n\n---\n*更多详细部署流程、模型微调教程及高级功能配置，请访问项目官网：[http:\u002F\u002Fmynewbot.com\u002Ftutorials](http:\u002F\u002Fmynewbot.com\u002Ftutorials)*","独立游戏开发者小林正在制作一款叙事驱动的解谜游戏，急需一个能理解剧情上下文、拥有独特性格且能实时互动的 NPC 原型来测试玩家体验。\n\n### 没有 my-neuro 时\n- **交互僵硬延迟高**：传统聊天机器人响应往往超过数秒，打断玩家心流，且无法根据游戏情境实时调整语气和表情。\n- **角色缺乏记忆与个性**：NPC 记不住玩家之前的选择或关键剧情线索，每次对话都像初次见面，难以塑造“腹黑傲娇”等复杂人设。\n- **多模态整合困难**：想要实现“语音对话 + 口型同步 + 视觉识别（如看懂玩家画的图）”，需要分别对接多个 API 并自行编写复杂的同步逻辑，开发成本极高。\n- **声音定制门槛高**：找不到符合角色设定的声线，克隆特定音色通常需要昂贵的云服务或深厚的音频算法背景。\n\n### 使用 my-neuro 后\n- **秒级响应与实时打断**：my-neuro 实现全本地推理，对话延迟控制在 1 秒以内，支持玩家随时通过语音或键盘打断 NPC 说话，交互如真人般自然流畅。\n- **长期记忆塑造鲜活人设**：利用内置的长期记忆模块，my-neuro 能记住小林的测试数据和玩家偏好，完美演绎出预设的“偶尔温柔但大多傲娇”的性格，甚至会根据过往经历产生情绪波动。\n- **一站式多模态工作台**：my-neuro 原生集成视觉识别与 Live2D 动作控制，不仅能“看懂”玩家的游戏操作，还能自动匹配对应的表情和口型，无需额外编写同步代码。\n- **低成本声音克隆**：通过集成的 GPT-SoVITS 模块，小林仅需少量录音样本即可训练出专属的角色语音，自由切换声线以匹配不同剧情状态。\n\nmy-neuro 将原本需要数月整合的多模态 AI 能力浓缩为一个可定制的桌面伙伴，让开发者能专注于创造有灵魂的数字角色而非底层架构。","https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fmorettt_my-neuro_d57cf93c.png","morettt","xxxiu","https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Favatars\u002Fmorettt_a2b74fee.jpg","每个人都有自己的登场时机",null,"https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmorettt",[79,83,87,91,95,99],{"name":80,"color":81,"percentage":82},"Python","#3572A5",52.7,{"name":84,"color":85,"percentage":86},"JavaScript","#f1e05a",42.3,{"name":88,"color":89,"percentage":90},"CSS","#663399",2.5,{"name":92,"color":93,"percentage":94},"HTML","#e34c26",2.3,{"name":96,"color":97,"percentage":98},"Batchfile","#C1F12E",0.2,{"name":100,"color":101,"percentage":102},"PowerShell","#012456",0.1,1155,136,"2026-04-06T01:50:28","MIT",4,"Windows, 未说明","本地推理模式需要高性能 GPU（具体型号和显存未说明），支持开源模型微调；若使用闭源模型 API 则对本地 GPU 无强制要求。","未说明",{"notes":112,"python":110,"dependencies":113},"该项目是一个集成工作台，支持本地部署开源模型（需自行配置 LLM-studio 进行推理或微调）或接入第三方闭源 API（推荐 DMXAPI）。核心功能包括超低延迟对话、语音定制、Live2D 形象替换、游戏陪玩（如我的世界）及长期记忆。若选择全本地推理以实现低延迟，需具备相应的本地大模型运行环境；若仅作为客户端调用 API，硬件需求较低。项目默认集成 GPT-SoVITS 用于声音训练。",[114,115,116,117,118],"GPT-SoVITS (TTS)","mindcraft-bots (Minecraft AI)","playwright-mcp (网页操作)","MemOS (记忆系统)","LLM-studio (本地模型推理\u002F微调，可选)",[35,15,14,13],[121,122,123,124,125,126,127],"ai","live2d","llm","python","ai-vtuber","chatbots","agent","2026-03-27T02:49:30.150509","2026-04-06T20:03:42.192686",[],[132,137,142,147,152,157,162,167,171,175,180,185,190,195,200,205,210,215,220,225],{"id":133,"version":134,"summary_zh":135,"released_at":136},117961,"v6.4.6","1. 移除废弃的：server-tools 日志\r\n2. 优化日志显示","2026-03-31T18:24:44",{"id":138,"version":139,"summary_zh":140,"released_at":141},117962,"v6.4.5","1. 修复模型空响应的bug  \n2. 关闭mcp网页操作工具  \n3. 提升ASR的发送速度","2026-03-31T17:13:11",{"id":143,"version":144,"summary_zh":145,"released_at":146},117963,"v6.4.4","1. 彻底移除函数调用的原版设计，改为插件化架构，并同时清除界面中的残留代码。","2026-03-31T11:48:05",{"id":148,"version":149,"summary_zh":150,"released_at":151},117964,"v6.4.3","1. 降低ASR断句延迟，提升对话体验  \n2. 默认取消温度参数，肥牛.exe加入温度参数控件，用户可自行决定是否开启  \n3. 逐步删除FC工具，统一同步功能改为插件形式  \n4. 移除无意义的插件日志  \n5. 更新MC插件的DLC版本","2026-03-31T10:12:14",{"id":153,"version":154,"summary_zh":155,"released_at":156},117965,"v5","这是一个打包好的开源项目，可以让大型语言模型玩《我的世界》。已接入肥牛接口，可用于开发DLC。\n官方地址：https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmindcraft-bots\u002Fmindcraft","2026-03-31T09:47:25",{"id":158,"version":159,"summary_zh":160,"released_at":161},117966,"v6.4.1","1. 修复了模型缩放scale值的复位问题，并新增了2D模型的热复位功能：@Fly2228\r\n2. 修复了流水线推理中的积攒逻辑bug，该bug对延迟影响极大，强烈建议更新！","2026-03-29T12:47:40",{"id":163,"version":164,"summary_zh":165,"released_at":166},117967,"v6.4","1. 支持WebUI界面 @Sodapopper-pixel  \n2. 优化Memos和我的世界插件的部署操作，优化插件配置。  \n3. 我的世界插件支持TTS。","2026-03-26T18:46:08",{"id":168,"version":169,"summary_zh":155,"released_at":170},117968,"v4","2026-03-26T18:34:49",{"id":172,"version":173,"summary_zh":155,"released_at":174},117969,"v3","2026-03-25T19:10:30",{"id":176,"version":177,"summary_zh":178,"released_at":179},117970,"v6.3.9","1. 支持VRM模型：@KaguraKoishi  \n2. 修复“肥牛.exe”提示弹窗的bug @Fly2228  \n3. “肥牛.exe”支持插件和DLC下载功能设计","2026-03-24T14:20:31",{"id":181,"version":182,"summary_zh":183,"released_at":184},117971,"v6.3.8","1.TTS处理字幕中过滤掉AI模型的内部思考过程，只保留最终回复内容：@A-night-owl-Rabbit\r\n2.修复开启视觉\u002F截图时，皮套闪烁的问题 @A-night-owl-Rabbit\r\n3.插件系统热加载与启用列表自动同步@A-night-owl-Rabbit","2026-03-21T18:39:29",{"id":186,"version":187,"summary_zh":188,"released_at":189},117972,"v6.3.7","修复ai使用工具的时候tts崩溃bug","2026-03-19T10:21:49",{"id":191,"version":192,"summary_zh":193,"released_at":194},117973,"v6.3.6","1.增加读llm响应插件 \r\n2.修复memos 记忆返回不明显\r\n3.ASR关闭时文本输入绕过InputRouter导致记忆系统失效:@A-night-owl-Rabbit","2026-03-17T11:41:58",{"id":196,"version":197,"summary_zh":198,"released_at":199},117974,"v6.3.5","1.修复memos的插件bug 修复人：@A-night-owl-Rabbit\r\n2.增加皮套大小记忆功能，可记住关闭时皮套的大小 开发者：@xikeX","2026-03-15T16:16:45",{"id":201,"version":202,"summary_zh":203,"released_at":204},117975,"v6.3.4","修复录屏、截图无法捕获到皮套bug","2026-03-13T15:42:03",{"id":206,"version":207,"summary_zh":208,"released_at":209},117976,"v6.3.3","补充上python代码开发工具缺少的部分钩子调用\r\n清理孤立的tool消息，防止API报错:修复者：@aliezXDD","2026-03-12T11:55:25",{"id":211,"version":212,"summary_zh":213,"released_at":214},117977,"v6.3.2","给肥牛.exe 顶部加上版本号方便识别\r\n放大缩小UI字体也会变大变小\r\n插件配置界面变得更易于阅读\r\n","2026-03-09T12:55:38",{"id":216,"version":217,"summary_zh":218,"released_at":219},117978,"v6.3.1","1.增加两个新插件：看视频、智能直播 \r\n2.插件可以传入图片\r\n3.接入表情动作，肥牛可以变换表情 此功能由：@1070566436 开发","2026-03-09T12:01:20",{"id":221,"version":222,"summary_zh":223,"released_at":224},117979,"v6.3","1.修复插件储存bug 2.拆分游戏、主动对话为插件","2026-03-08T07:42:26",{"id":226,"version":227,"summary_zh":228,"released_at":229},117980,"v2.0","这个是打包好的可以让llm玩我的世界的开源项目。已接入肥牛接口。作为dlc开发，插件特化版本V2\r\n官方地址：https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fmindcraft-bots\u002Fmindcraft","2026-03-08T07:31:57"]