convnetjs
ConvNetJS 把深度学习“搬”进了浏览器:用纯 JavaScript 就能训练卷积神经网络(CNN)或普通神经网络,无需安装任何框架或 GPU。它解决了“想快速验证模型却懒得搭环境”的痛点——打开网页即可跑 MNIST、CIFAR-10 等经典实验,还能在线调参看效果。
主要面向前端开发者、算法初学者和教学场景:写几行 JS 就能搭网络、看梯度下降过程,甚至体验深度强化学习(Deep Q-Learning)。内置的交互式 Demo 把抽象概念可视化,特别适合课堂演示或原型验证。
技术亮点:支持卷积、池化、ReLU、Softmax 等常用层;自带 SGD/Adagrad/Adadelta 优化器;体积小巧,可直接嵌入网页。虽然作者已不再维护,但代码和示例依旧可用,仍是入门深度学习的轻量级选择。
使用场景
一家 5 人规模的独立游戏工作室正在为 Steam 新品节准备一款“手势施法”小游戏,需要让玩家在浏览器里对着摄像头比出火球、冰锥、闪电三种手势即可实时触发技能。
没有 convnetjs 时
- 后端同学得用 Python + TensorFlow 训练模型,再把权重导出成 JSON,前端再写 WebAssembly 推理代码,跨语言踩坑两天起步
- 每次调参都要重新跑训练脚本、打包、上传 CDN,美术妹子想试新动作得等 20 分钟
- 手势样本只有 300 张手机拍的照片,Python 端数据增强要写 OpenCV 脚本,浏览器里无法即时预览效果
- 模型体积 8 MB,首屏加载 5 秒以上,新品节现场网络一卡就掉体验分
- 策划临时想加“双指闪电”新类别,排期直接延后一周
使用 convnetjs 后
- 前端同学直接在 Chrome DevTools 里写 30 行 JS 就搭好 3 层卷积网络,训练、推理全在浏览器完成,零后端依赖
- 调参刷新页面即可,美术妹子边拍照边点“Train 10 epochs”,30 秒后就能看到准确率曲线飙升
- 浏览器实时做旋转、缩放、亮度扰动,训练数据瞬间扩增到 3000 张,准确率达到 92%
- 网络权重以 Float32Array 形式保存在 IndexedDB,模型文件仅 600 KB,首屏 1 秒内完成加载
- 策划午饭前提需求,下午就把“双指闪电”作为第 4 类标签加进去,现场试玩反馈立刻收集
convnetjs 让独立团队把原本需要一周的深度学习能力,在浏览器里 3 小时就落地上线。
运行环境要求
- 未说明
未说明
未说明

快速开始
ConvNetJS
ConvNetJS 是一个用 JavaScript 实现的神经网络库,并附带精美的浏览器端演示。目前支持:
- 常见的神经网络模块(全连接层、非线性激活函数)
- 分类(SVM/Softmax)和回归(L2)损失函数
- 可以定义并训练处理图像的卷积神经网络
- 一个基于深度 Q 学习的实验性强化学习模块
更多详细信息请参见主页面:convnetjs.com
注意:由于时间有限,我已不再 actively 维护 ConvNetJS。我认为目前 npm 仓库可能也无法正常工作。
在线演示
- MNIST 数字上的卷积神经网络
- CIFAR-10 上的卷积神经网络
- 玩具二维数据
- 玩具一维回归
- 在 MNIST 数字上训练自编码器
- 深度 Q 学习强化学习演示
- 图像回归(“绘画”)
- SGD/Adagrad/Adadelta 在 MNIST 上的比较
示例代码
以下是一个定义两层神经网络并对其单个数据点进行训练的最小示例:
// 定义一个包含一层隐藏层、共 20 个神经元的两层神经网络
var layer_defs = [];
// 输入层声明输入的大小。这里为 2 维数据
// ConvNetJS 处理的是 3 维张量(sx, sy, depth),但如果你处理的不是图像,
// 那么前两个维度(sx, sy)将始终保持为 1
layer_defs.push({type:'input', out_sx:1, out_sy:1, out_depth:2});
// 声明 20 个神经元,随后是 ReLU(修正线性单元非线性激活函数)
layer_defs.push({type:'fc', num_neurons:20, activation:'relu'});
// 在上一层隐藏层之上声明线性分类器
layer_defs.push({type:'softmax', num_classes:10});
var net = new convnetjs.Net();
net.makeLayers(layer_defs);
// 将一个随机数据点通过网络前向传播
var x = new convnetjs.Vol([0.3, -0.5]);
var prob = net.forward(x);
// prob 是一个 Vol。Vol 对象有一个 .w 字段存储原始数据,.dw 存储梯度
console.log('x 属于第 0 类的概率:' + prob.w[0]); // 输出 0.50101
var trainer = new convnetjs.SGDTrainer(net, {learning_rate:0.01, l2_decay:0.001});
trainer.train(x, 0); // 训练网络,指定 x 属于第 0 类
var prob2 = net.forward(x);
console.log('x 属于第 0 类的概率:' + prob2.w[0]);
// 现在输出 0.50374,略高于之前的 0.50101:网络的权重已被 Trainer 调整,
// 使其对训练过的类别(第 0 类)的概率更高。
而如果你想对图像进行预测,这里是一个小型的卷积神经网络示例:
var layer_defs = [];
layer_defs.push({type:'input', out_sx:32, out_sy:32, out_depth:3}); // 声明输入的大小
// 此处输出 Vol 的尺寸为 32x32x3
layer_defs.push({type:'conv', sx:5, filters:16, stride:1, pad:2, activation:'relu'});
// 该层将使用 16 个 5x5 的卷积核进行卷积操作。
// 输入将在四边各填充 2 个像素,以使输出 Vol 的尺寸保持不变。
// 因此,此时输出 Vol 的尺寸为 32x32x16
layer_defs.push({type:'pool', sx:2, stride:2});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 16x16x16
layer_defs.push({type:'conv', sx:5, filters:20, stride:1, pad:2, activation:'relu'});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 16x16x20
layer_defs.push({type:'pool', sx:2, stride:2});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 8x8x20
layer_defs.push({type:'conv', sx:5, filters:20, stride:1, pad:2, activation:'relu'});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 8x8x20
layer_defs.push({type:'pool', sx:2, stride:2});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 4x4x20
layer_defs.push({type:'softmax', num_classes:10});
// 此处输出 Vol 的尺寸为 1x1x10
net = new convnetjs.Net();
net.makeLayers(layer_defs);
// 提供了一个将图像转换为 Vol 的实用工具
var x = convnetjs.img_to_vol(document.getElementById('some_image'))
var output_probabilities_vol = net.forward(x)
入门指南
主页面上提供了入门指南。
完整的文档也可在那里找到。
请查看本项目的发布页面,以获取压缩后的编译库;此外,为了方便起见,下方也提供了直接链接:
从 src/ 编译库到 build/
如果你想为库添加新功能,需要修改 src/ 中的代码,然后将其编译到 build/ 目录。编译脚本会简单地将 src/ 中的文件串联起来,再对结果进行压缩。
编译使用 Ant 构建工具完成:它会先将 src/ 中的源文件串联起来生成 build/convnet.js,然后再将其压缩为 build/convnet-min.js。确保你已安装 Ant(在 Ubuntu 上只需运行 sudo apt-get install 即可),然后进入 compile/ 目录并执行:
$ ant -lib yuicompressor-2.4.8.jar -f build.xml
编译后的文件将位于 build/ 目录中。
在 Node 中使用
该库也可在 node.js 中使用:
- 安装:
$ npm install convnetjs - 使用:
var convnetjs = require("convnetjs");
许可证
MIT
版本历史
2014.08.312014/09/01常见问题
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