nerfies

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

Nerfies 能把一段普通手机或相机拍下的自拍视频,变成可随意旋转、放大、还能让表情“动起来”的 3D 人像。它解决了传统 NeRF 只能拍静态场景的痛点,通过“可变形神经辐射场”技术,把人脸的微小动作也一起学进模型里,结果就像把真人“封印”进了 3D 空间。
研究人员、图形开发者或想尝鲜的极客都能用:官方准备了 Google Colab 一键 Demo,没显卡也能在云端跑;想追求高清效果,本地 8 张 GPU 训练两三天即可。配置用 Gin 描述,改两行参数就能切换分辨率或 GPU 数量。
如果你手里只有一段 30 秒的视频,却想做出可交互的 3D 头像,Nerfies 值得一试。

使用场景

独立游戏工作室「像素鲸」正在开发一款 VR 宠物养成游戏,需要把自家猫「团子」的各种表情和动作做成可交互的 3D 资产。

没有 nerfies 时

  • 用单反围着团子拍 200 多张照片,再手动对齐、抠图,光整理数据就花了 3 天。
  • 团子一乱动就产生重影,传统 NeRF 把动态区域直接糊成一团,无法复刻它眯眼的可爱瞬间。
  • 想让它在 VR 里“眨眼”只能手动做 BlendShape,动画师加班 2 周才调出 5 个表情,成本高得吓人。
  • 最终模型 1.2 GB,Quest 2 一加载就闪退,只能砍分辨率,毛发细节全没了。

使用 nerfies 后

  • 手机拍 1 分钟 1080p 视频,Colab 一键脚本 30 分钟自动切帧、校准,数据准备缩短到 1 小时。
  • nerfies 把团子的每帧表情当作可变形场,眨眼、张嘴都被精确重建,眯眼细节纤毫毕现。
  • 训练 8 小时得到动态 NeRF,直接导出 60 个表情参数,动画师零手工绑定,节省 90% 人力。
  • 压缩后模型 180 MB,Quest 2 稳定 72 fps 运行,玩家伸手就能撸到根根分明的猫胡须。

nerfies 让“拍猫变 VR 猫”从数周苦力活变成一晚脚本跑完的黑科技。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
GPU

需要 NVIDIA GPU,8×GPU 训练需 8 张卡,单卡训练需手动调 batch_size 与 lr,CUDA 11.0+(示例命令为 cuda111)

内存

未说明

依赖
notes建议使用 Miniconda 创建独立环境;Colab 仅提供基础演示,完整模型需本地 8×GPU 训练;数据集需按指定目录结构准备,包含相机参数、多尺度图像及 JSON 元数据
python3.8+
jax
jaxlib
gin-config
opencv-python
numpy
pillow
tensorboard
nerfies hero image

快速开始

Nerfies:可变形神经辐射场

这是Nerfies:可变形神经辐射场的代码。

该代码库基于JAX实现,并以JaxNeRF为基础。

本仓库已更新,以反映我们在ICCV 2021投稿中所使用的版本。

演示

我们提供了一个易于上手的演示,使用Google Colab即可运行!

这些Colab笔记本将允许您在Google Colab上使用Cloud TPU(或GPU)训练我们方法的基础版本。

请注意,由于可用计算资源有限,这些并非功能完整的模型。如果您希望训练一个功能完整的Nerfie,请参阅下方关于如何在您自己的机器上进行训练的说明。

描述 链接
将视频处理为Nerfie数据集 在Colab中打开
训练Nerfie 在Colab中打开
渲染Nerfie视频 在Colab中打开

设置

该代码可在任何安装了Python 3.8及以上版本的环境中运行。

(虽然也可能在较低版本下运行,但我们尚未测试过。)

我们建议使用Miniconda并创建一个环境:

conda create --name nerfies python=3.8

接下来,安装所需的软件包:

pip install -r requirements.txt

根据您的环境,按照此处的说明安装合适的JAX发行版。例如:

# 对于CUDA 11.0版本
pip install --upgrade "jax[cuda111]" -f https://storage.googleapis.com/jax-releases/jax_releases.html

训练

准备好数据集后,您可以通过运行以下命令来训练Nerfie:

export DATASET_PATH=/path/to/dataset
export EXPERIMENT_PATH=/path/to/save/experiment/to
python train.py \
    --data_dir $DATASET_PATH \
    --base_folder $EXPERIMENT_PATH \
    --gin_configs configs/test_vrig.gin

为了将遥测数据绘制到TensorBoard并实时渲染检查点,您还需要通过运行以下命令启动评估任务:

python eval.py \
    --data_dir $DATASET_PATH \
    --base_folder $EXPERIMENT_PATH \
    --gin_configs configs/test_vrig.gin

这两个任务应使用互斥的GPU集合。这种分工使得训练任务可以在不中断的情况下进行评估。

配置

  • 我们使用Gin进行配置。
  • 我们提供了几个预设配置。
  • 请参阅config.py以了解每个配置的具体作用。
  • 预设配置:
    • gpu_vrig_paper.gin: 这是我们用于生成论文中表格的配置。训练时需要8块GPU。
    • gpu_fullhd.gin: 这是一个高分辨率模型,在8块GPU上训练大约需要3天。
    • gpu_quarterhd.gin: 这是一个低分辨率模型,在8块GPU上训练大约需要14小时。
    • test_local.gin: 这是一个测试配置,用于查看代码是否能正常运行。它可能不会产生很好的效果。
    • test_vrig.gin: 这是一个测试配置,用于验证针对验证装置采集的数据是否能正常运行。它可能也不会产生很好的效果。
  • 在较少的GPU上训练时,需要调整批量大小和学习率。我们在gpu_quarterhd_4gpu.gin中提供了一个适用于4块GPU的示例配置,但尚未进行测试,因此请仅将其作为参考。

数据集

数据集是一个具有以下结构的目录:

dataset
    ├── camera
    │   └── ${item_id}.json
    ├── camera-paths
    ├── rgb
    │   ├── ${scale}x
    │   └── └── ${item_id}.png
    ├── metadata.json
    ├── points.npy
    ├── dataset.json
    └── scene.json

从高层次来看,数据集就是以下内容:

  • 一组图像(例如来自一段视频)。
  • 每张图像的相机参数。

我们为每张图像分配一个唯一标识符,称为item_id,用于匹配相机与图像。item_id可以是任意字符串,但通常是一些字母数字组合,如000054

camera

  • 该目录包含与每张图像相对应的相机。
  • 我们使用与OpenCV相机模型相同的相机模型,COLMAP也支持该模型。
  • 每个相机都是camera.py中定义的Camera类的序列化版本,格式如下:
{
  // 表示相机方向的3x3世界到相机旋转矩阵。
  "orientation": [
    [0.9839, -0.0968, 0.1499],
    [-0.0350, -0.9284, -0.3699],
    [0.1749, 0.358, -0.9168]
  ],
  // 相机在世界坐标系中的3D位置。
  "position": [-0.3236, -3.26428, 5.4160],
  // 相机的焦距。
  "focal_length": 2691,
  // 相机的主点[u_0, v_0]。
  "principal_point": [1220, 1652],
  // 相机的偏斜。
  "skew": 0.0,
  // 相机像素的宽高比。
  "pixel_aspect_ratio": 1.0,
  // 相机径向畸变的参数。
  "radial_distortion": [0.1004, -0.2090, 0.0],
  // 相机切向畸变的参数。
  "tangential": [0.001109, -2.5733e-05],
  // 图像的宽度和高度,单位为像素。
  "image_size": [2448, 3264]
}

camera-paths

  • 该目录包含可用于渲染视频的测试时刻相机路径。
  • 此路径中的每个子目录都应包含一系列JSON文件。
  • 命名规则并不重要,但相机将按文件名排序。

rgb

  • 该目录包含不同尺度的图像。
  • 每个子目录应命名为${scale}x,其中${scale}为整数缩放因子。例如,1x包含原始图像,而4x则包含四分之一大小的图像。
  • 我们假设图像为PNG格式。
  • 重要的是,缩放后的图像应是原始图像的整数倍,以便在缩放图像时能够利用面积关系,防止出现莫尔纹。一种简单的方法是直接裁剪图像的边框,使其能被您希望的最大缩放因子整除。

metadata.json

  • 用于定义嵌入查找所使用的“元数据”ID。
  • 包含一个如下格式的字典:
{
    "${item_id}": {
        // 用于获取变形潜在代码的嵌入ID
        // 该代码将传递给变形场。
        "warp_id": 0,
        // 用于获取外观潜在代码的嵌入ID
        // 该代码将传递给模板NeRF的第二分支。
        "appearance_id": 0,
        // 对于验证绑定数据集,我们使用相机ID代替外观ID。例如,左相机为“0”,右相机为“1”。这在多视角设置中也可能适用。
        "camera_id": 0
    },
    ...
},

scene.json

  • 包含关于我们如何解析场景的信息。
  • 请参阅行内注释。
{
  // 我们将应用于点云和相机的缩放因子。这一点很重要,因为它控制了在计算位置编码时所采用的尺度。
  "scale": 0.0387243672920458,
  // 定义场景的原点。场景将被平移,使该点成为原点。以未缩放的坐标定义。
  "center": [
    1.1770838526103944e-08,
    -2.58235339289195,
    -1.29117656263135
  ],
  // 近平面距相机中心的缩放后距离。
  "near": 0.02057418950149491,
  // 远平面距相机中心的缩放后距离。
  "far": 0.8261601717667288
}

dataset.json

  • 定义数据集的训练/验证划分。
  • 请参阅行内注释:
{
  // 数据集中图像的总数。
  "count": 114,
  // 数据集中训练图像(示例)的总数。
  "num_exemplars": 57,
  // 包含数据集中所有项目ID的列表。
  "ids": [...],
  // 包含数据集中所有训练项目ID的列表。
  "train_ids": [...],
  // 包含数据集中所有验证项目ID的列表。
  // 此列表应与`train_ids`互斥。
  "val_ids": [...],
}

points.npy

  • 一个NumPy文件,包含一个大小为(N,3)的单数组,其中存储了背景点。
  • 如果您希望使用背景正则化损失,则需要此文件。

引用

如果您觉得我们的工作有用,请考虑引用:

@article{park2021nerfies
  author    = {Park, Keunhong 
               and Sinha, Utkarsh 
               and Barron, Jonathan T. 
               and Bouaziz, Sofien 
               and Goldman, Dan B 
               and Seitz, Steven M. 
               and Martin-Brualla, Ricardo},
  title     = {Nerfies: 可变形神经辐射场},
  journal   = {ICCV},
  year      = {2021},
}

版本历史

0.12021/06/18

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