Replica-Dataset

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

Replica-Dataset 是一个专注于室内空间的高精度三维重建数据集。它收录了多个真实室内场景的数字副本,提供清洁的稠密几何结构、高动态范围纹理,以及玻璃和镜面表面的详细参数。此外,数据集中还包含了平面分割、语义类别及实例分割信息,极大地丰富了场景的理解维度。

这一数据集主要解决了人工智能与机器人领域在虚拟环境中缺乏逼真室内数据的问题。通过提供标准化的格式,它让研究者无需从零开始采集和标注即可进行实验。Replica-Dataset 非常适合计算机视觉研究人员、AI 开发者以及从事仿真模拟的工程师。其独特之处在于内置了兼容 AI Habitat 框架的导出功能,能够无缝支持智能体训练任务。同时,配套的 SDK 允许用户进行可视化检查和无头渲染,为场景分析与算法验证提供了便利。无论是探索 SLAM 技术还是训练导航智能体,这里都是理想的起点。

使用场景

某机器人研发团队正在开发家庭服务机器人的自主导航系统,急需大量逼真且标注完善的室内仿真环境进行强化学习训练。

没有 Replica-Dataset 时

  • 团队需手动建模或激光扫描真实房间,耗时数月且几何精度难以保证,无法满足大规模测试需求
  • 缺乏带语义标注和玻璃反射信息的场景,导致智能体无法理解复杂物理属性,容易在透明物体上碰撞
  • 数据格式不统一,需编写大量转换代码才能接入 AI Habitat 等主流仿真框架,工程维护成本高
  • 纹理分辨率低,仿真环境与现实世界差距大,导致训练好的模型在实际部署时泛化能力差

使用 Replica-Dataset 后

  • 直接加载 18 个高精度室内场景,包含稠密几何与 HDR 纹理,开箱即用,立即开始实验
  • 内置语义分割、实例分割及玻璃镜面参数,无需额外标注即可训练智能体的感知与避障能力
  • 提供 AI Habitat 专用导出格式,无缝集成到现有仿真 pipeline 中,省去了繁琐的数据预处理步骤
  • 大幅缩短环境构建周期,从数周缩减至数小时,显著提升算法迭代效率并降低硬件成本

通过提供标准化的高质量室内数字孪生数据,Replica-Dataset 极大降低了具身智能仿真环境的构建门槛。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
  • macOS
  • Windows
GPU

未说明

内存

未说明

依赖
notes支持在 Mac OS、Linux 和 Windows 系统上下载数据集。SDK 编译依赖 Pangolin 和 Eigen 库。若需在服务器上无头运行渲染器,Linux 需安装 libegl1-mesa-dev。数据集已导出为 AI Habitat 格式,可直接用于该框架的训练任务。使用时请引用相关技术报告。
python未说明
Pangolin
Eigen
libegl1-mesa-dev
pigz
wget
unzip
Replica-Dataset hero image

快速开始

Replica 数据集

Replica 数据集 (Replica Dataset) 是一个包含多种室内空间高质量重建的数据集。每个重建都拥有干净的稠密几何结构、高分辨率和高动态范围 (HDR) 纹理、玻璃和镜面表面信息、平面分割 (Planar Segmentation) 以及语义类别和实例分割 (Semantic Class and Instance Segmentation)。更多详情请参见 技术报告

Replica Modalities

本仓库中包含的 Replica SDK(软件开发工具包)允许通过 ReplicaViewer 对数据集进行视觉检查,并通过 ReplicaRenderer 提供了如何无头模式 (Headless) 渲染场景图像的示例。

出于机器学习 (Machine Learning) 目的,每个数据集还包含导出到 AI Habitat 所使用的格式,因此可以无缝地在该框架中用于 AI 代理 (AI Agent) 训练和其他机器学习 (ML) 任务。

引用 Replica 数据集

如果您在研究中直接使用或间接通过衍生数据集或框架使用 Replica 数据集,请引用以下 技术报告

@article{replica19arxiv,
  title =   {The {R}eplica Dataset: A Digital Replica of Indoor Spaces},
  author =  {Julian Straub and Thomas Whelan and Lingni Ma and Yufan Chen and Erik Wijmans and Simon Green and Jakob J. Engel and Raul Mur-Artal and Carl Ren and Shobhit Verma and Anton Clarkson and Mingfei Yan and Brian Budge and Yajie Yan and Xiaqing Pan and June Yon and Yuyang Zou and Kimberly Leon and Nigel Carter and Jesus Briales and  Tyler Gillingham and  Elias Mueggler and Luis Pesqueira and Manolis Savva and Dhruv Batra and Hauke M. Strasdat and Renzo De Nardi and Michael Goesele and Steven Lovegrove and Richard Newcombe },
  journal = {arXiv preprint arXiv:1906.05797},
  year =    {2019}
}

Replica 数据集

以下 18 个场景包含在此次初始发布中:

Replica Dataset

Replica Dataset

每个 Replica 包含以下资源:

├── glass.sur
├── habitat
    ├── mesh_semantic.ply 
    ├── mesh_semantic.navmesh
    ├── info_semantic.json
    ├── mesh_preseg_semantic.ply 
    ├── mesh_preseg_semantic.navmesh
    ├── info_preseg_semantic.json
    ├── replica_stage.stage_config.json
    └── sorted_faces.bin 
├── mesh.ply
├── preseg.bin
├── preseg.json
├── semantic.bin
├── semantic.json
└── textures
    ├── 0-color-ptex.hdr
    ├── 0-color-ptex.w
    ├── 1-color-ptex.hdr
    ├── 1-color-ptex.w
    ├── ...
    └── parameters.json

不同文件包含以下内容:

  • glass.sur: 玻璃和镜面表面的参数化。
  • mesh.ply: 带有顶点颜色的场景四边形网格。
  • preseg.jsonpreseg.bin: 场景中平面和非平面的预分割 (Presegmentation)。
  • semantic.jsonsemantic.bin: 场景的语义分割 (Semantic Segmentation)。
  • textures: 场景的高分辨率和高动态范围 (HDR) 纹理。
  • habitat/mesh*semantic.ply: 包含语义或预分割 (Presegmentation) 信息的四边形网格,适用于 AI Habitat。
  • habitat/info*semantic.json: 将相应 mesh_*.ply 中的实例 ID 映射到语义名称。
  • habitat/mesh*semantic.navmesh: AI Habitat 的导航网格 (Navmesh)。
  • habitat/replica_stage.stage_config.json: 定义 habitat-sim 场景级别参数的配置文件。
  • habitat/sorted_faces.bin: 包含 habitat-sim Ptex 渲染支持预处理几何数据的二进制文件。

在 Mac OS 和 Linux 上下载

确保已安装 pigzwgetunzip

# on Mac OS
brew install wget pigz unzip
# on Ubuntu
sudo apt-get install wget pigz unzip

要下载并解压数据集,请使用 download.sh 脚本:

./download.sh /path/to/replica_v1

在 Windows 上下载

执行 win_download.bat 以下载 Replica。

Replica SDK

设置

在安装 Pangolin 的依赖项后,可以通过构建脚本编译 Replica SDK(软件开发工具包):

git submodule update --init
./build.sh

它需要安装 PangolinEigen 的依赖项。如果您希望使用无头模式 (Headless) 渲染器,请确保您已安装 libegl1-mesa-dev 包。

ReplicaViewer

ReplicaViewer 是一个用于探索 Replica 数据集的交互式用户界面 (UI)。

./build/bin/ReplicaViewer mesh.ply /path/to/atlases [mirrorFile]

ReplicaViewer

来自高动态范围 (HDR) 纹理的渲染曝光值可以在左上角进行调整。

ReplicaRenderer

ReplicaRenderer 展示了如何为程序定义的轨迹从 Replica 中渲染图像,无需用户界面 (UI)。此可执行文件可以在服务器上无头模式 (Headless) 运行。

./build/bin/ReplicaRenderer mesh.ply textures glass.sur

Replica 与 AI Habitat

要在 AI Habitat 中使用 Replica,请查看 https://github.com/facebookresearch/habitat-sim 处的 AI Habitat Sim。构建项目后,您可以启动测试查看器以验证一切是否正常:

./build/viewer --dataset /PATH/TO/REPLICA/replica.scene_dataset_config.json -- frl_apartment_0

团队

Julian Straub, Thomas Whelan, Lingni Ma, Yufan Chen, Erik Wijmans, Simon Green, Jakob J. Engel, Raul Mur-Artal, Carl Ren, Shobhit Verma, Anton Clarkson, Mingfei Yan, Brian Budge, Yajie Yan, Xiaqing Pan, June Yon, Yuyang Zou, Kimberly Leon, Nigel Carter, Jesus Briales, Tyler Gillingham Elias Mueggler, Luis Pesqueira, Manolis Savva, Dhruv Batra, Hauke M. Strasdat, Renzo De Nardi, Michael Goesele, Steven Lovegrove, and Richard Newcombe.

联系方式

Julian.Straub@oculus.com

致谢

Replica 数据集的实现离不开 Matthew Banks, Christopher Dotson, Rashad Barber, Justin Blosch, Ethan Henderson, Kelley Greene, Michael Thot, Matthew Winterscheid, Robert Johnston, Abhijit Kulkarni, Robert Meeker, Jamie Palacios, Tony Phan, Tim Petrvalsky, Sayed Farhad Sadat, Manuel Santana, Suruj Singh, Swati Agrawal, 和 Hannah Woolums 的辛勤工作和贡献。

许可证

有关详细信息,请参阅 LICENSE 文件。

版本历史

v1.02019/06/14

常见问题

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