ComfyUI_NetDist
ComfyUI_NetDist 是一款专为 ComfyUI 设计的分布式计算扩展节点,旨在帮助用户突破单台设备的算力瓶颈。它允许用户将复杂的 AI 绘图工作流拆分,同时在多台本地 GPU 或联网的不同计算机上并行运行,从而显著缩短图像生成时间并提升整体吞吐量。
对于拥有多张显卡的进阶玩家、需要快速迭代实验的研究人员,或是希望组建小型渲染集群的设计团队来说,这是一个极具价值的效率工具。它有效解决了单卡显存不足或渲染速度过慢的问题,让闲置的计算资源得以充分利用。
其技术亮点在于灵活的部署方式:既支持单机多卡的简单配置,也能通过局域网连接多台独立主机协同工作。ComfyUI_NetDist 提供了直观的“远程获取”与“队列控制”节点,支持自定义批次大小和触发条件,甚至能直接加载外部工作流 JSON 文件进行分布式处理。此外,它还具备独特的潜空间(Latents)无损传输功能,允许在不同设备间无缝传递中间数据,无需反复编解码图像,进一步保障了生成质量与效率。只需安装基础的 requests 库并克隆仓库,即可轻松搭建属于自己的分布式 AI 绘图环境。
使用场景
某独立游戏工作室的美术团队需要在周末前生成 2000 张高分辨率的角色概念图,他们拥有一台配备双 RTX 4090 的工作站和两台闲置的旧电脑。
没有 ComfyUI_NetDist 时
- 硬件资源浪费:主显卡满载运行时,第二块显卡和局域网内的其他电脑只能闲置,无法参与渲染任务。
- 人工操作繁琐:为了利用多机性能,工作人员必须手动在每台电脑上打开 ComfyUI,分别加载工作流并逐个点击生成,极易出错。
- 进度管理混乱:无法统一监控所有设备的生成进度,难以判断何时完成全部批次,且容易因种子设置重复导致生成冗余图片。
- 等待时间过长:单卡串行处理大量高清大图耗时极长,往往需要通宵运行才能交付,严重拖慢项目迭代节奏。
使用 ComfyUI_NetDist 后
- 算力聚合加速:通过简单的节点配置,将双显卡及局域网内的旧电脑瞬间组成分布式集群,并行处理图像生成任务。
- 工作流自动化:只需在主控端设计一次工作流,ComfyUI_NetDist 自动将任务分发给远程节点,无需人工干预各从属设备。
- 智能调度与去重:工具支持批量覆盖参数和随机种子管理,确保每台机器生成的图片不重复,并实时回传最终结果。
- 效率显著提升:原本需要 10 小时的任务缩短至 3 小时内完成,团队能在下班前获得全部素材,大幅提升了创作自由度。
ComfyUI_NetDist 的核心价值在于将分散的本地 GPU 和网络设备转化为统一的弹性算力池,让大规模图像生成变得像单机操作一样简单高效。
运行环境要求
- Linux
- Windows
- 需要多张本地 GPU 或多台联网机器
- 若使用本地多卡,需支持 CUDA 并可通过 --cuda-device 参数指定设备编号
- 具体型号和显存大小取决于所运行的 ComfyUI 工作流需求
未说明

快速开始
ComfyUI_NetDist
在多台本地 GPU 或联网机器上运行 ComfyUI 工作流。
安装说明:
目前只有一个外部依赖,即 requests 库。
pip install requests
安装时,只需将其克隆到自定义节点文件夹中。
git clone https://github.com/city96/ComfyUI_NetDist ComfyUI/custom_nodes/ComfyUI_NetDist
使用方法
本地远程控制
您至少需要两个不同的 ComfyUI 实例。可以通过设置不同的 --port [端口] 和 --cuda-device [编号] 启动参数来使用两块本地 GPU。通常建议使用 --port 8288 --cuda-device 1。
简单双 GPU 设置
这是拥有两块 GPU 或两台独立电脑的用户的最简单设置。它只需要两个节点即可工作。
您可以设置本地或远程的批次大小,以及节点何时触发(如果节点未执行——例如您更改了采样器设置但未更改种子——请将其设置为“始终”)。
如果您在另一台电脑上运行第二个实例,请在启动参数中添加 --listen,并设置正确的远程 IP 地址(在 Windows 上打开终端窗口并使用 ipconfig 命令,在 Linux 上使用 ip a 命令查看)。
FetchRemote(“从远程获取”)节点接受一个图像输入。这应该是您希望从第二个实例返回的最终图像(请确保不要将其路由回自身)。该节点会等待第二个图像生成完毕(目前没有预览或进度条)。
工作流 JSON:NetDistSimple.json

简单多机设置
您可以通过将更多简单的队列节点连接起来来扩展上述示例,但种子处理稍显不稳定,重复使用种子可能会导致重复图像。建议在两个实例上都设置随机种子。

高级设置
此设置主要用于具有两块以上 GPU 的“高级”配置。它允许更轻松地覆盖每个批次的设置,并可设定默认批次大小。
此外,它还支持将工作流 JSON 作为输入。为了使任何工作流都能运行,可以将最终图像设置为“任意”,而不是默认的“final_image”(后者要求工作流中包含 FetchRemote 节点)。
我提供了一些用于保存和加载工作流的节点,但理想情况下还应有用于编辑工作流的节点,例如搜索和替换种子等。欢迎提交 PR;P
工作流 JSON:NetDistAdvancedV2.json

(此设置需要一个假图像输入来触发,您可以直接提供一张空白图像)。

远程图像
LoadImageUrl(“加载图像(URL)”)节点的功能与普通“加载图像”节点完全相同。
SaveImageUrl(“保存图像(URL)”)节点会向目标 URL 发送一个包含图像的 JSON 格式 POST 请求:
- 文件名是键。
- 值是经过 Base64 编码的 PNG 图像(可选地带有
data:image/png;base64前缀)。 - 不保证不同批次之间的文件名唯一,因为这些文件不会在服务器端保存。您应在服务器端自行处理这一点。
- 服务器端不会将任何数据写入磁盘。
这些事情可能最好不要做:
- 从同一客户端多次将同一个工作流排队到同一远程工作者。
期望它能顺利运行。
路线图
- 修复一些边缘情况,例如 Linux 控制 Windows 时的
os.sep不匹配问题。 - 改进静态工作流的编辑功能。
- 处理多个独立的图像输出节点。
常见问题
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