[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"similar-carson-katri--dream-textures":3,"tool-carson-katri--dream-textures":64},[4,17,27,35,44,52],{"id":5,"name":6,"github_repo":7,"description_zh":8,"stars":9,"difficulty_score":10,"last_commit_at":11,"category_tags":12,"status":16},3808,"stable-diffusion-webui","AUTOMATIC1111\u002Fstable-diffusion-webui","stable-diffusion-webui 是一个基于 Gradio 构建的网页版操作界面，旨在让用户能够轻松地在本地运行和使用强大的 Stable Diffusion 图像生成模型。它解决了原始模型依赖命令行、操作门槛高且功能分散的痛点，将复杂的 AI 绘图流程整合进一个直观易用的图形化平台。\n\n无论是希望快速上手的普通创作者、需要精细控制画面细节的设计师，还是想要深入探索模型潜力的开发者与研究人员，都能从中获益。其核心亮点在于极高的功能丰富度：不仅支持文生图、图生图、局部重绘（Inpainting）和外绘（Outpainting）等基础模式，还独创了注意力机制调整、提示词矩阵、负向提示词以及“高清修复”等高级功能。此外，它内置了 GFPGAN 和 CodeFormer 等人脸修复工具，支持多种神经网络放大算法，并允许用户通过插件系统无限扩展能力。即使是显存有限的设备，stable-diffusion-webui 也提供了相应的优化选项，让高质量的 AI 艺术创作变得触手可及。",162132,3,"2026-04-05T11:01:52",[13,14,15],"开发框架","图像","Agent","ready",{"id":18,"name":19,"github_repo":20,"description_zh":21,"stars":22,"difficulty_score":23,"last_commit_at":24,"category_tags":25,"status":16},1381,"everything-claude-code","affaan-m\u002Feverything-claude-code","everything-claude-code 是一套专为 AI 编程助手（如 Claude Code、Codex、Cursor 等）打造的高性能优化系统。它不仅仅是一组配置文件，而是一个经过长期实战打磨的完整框架，旨在解决 AI 代理在实际开发中面临的效率低下、记忆丢失、安全隐患及缺乏持续学习能力等核心痛点。\n\n通过引入技能模块化、直觉增强、记忆持久化机制以及内置的安全扫描功能，everything-claude-code 能显著提升 AI 在复杂任务中的表现，帮助开发者构建更稳定、更智能的生产级 AI 代理。其独特的“研究优先”开发理念和针对 Token 消耗的优化策略，使得模型响应更快、成本更低，同时有效防御潜在的攻击向量。\n\n这套工具特别适合软件开发者、AI 研究人员以及希望深度定制 AI 工作流的技术团队使用。无论您是在构建大型代码库，还是需要 AI 协助进行安全审计与自动化测试，everything-claude-code 都能提供强大的底层支持。作为一个曾荣获 Anthropic 黑客大奖的开源项目，它融合了多语言支持与丰富的实战钩子（hooks），让 AI 真正成长为懂上",140436,2,"2026-04-05T23:32:43",[13,15,26],"语言模型",{"id":28,"name":29,"github_repo":30,"description_zh":31,"stars":32,"difficulty_score":23,"last_commit_at":33,"category_tags":34,"status":16},2271,"ComfyUI","Comfy-Org\u002FComfyUI","ComfyUI 是一款功能强大且高度模块化的视觉 AI 引擎，专为设计和执行复杂的 Stable Diffusion 图像生成流程而打造。它摒弃了传统的代码编写模式，采用直观的节点式流程图界面，让用户通过连接不同的功能模块即可构建个性化的生成管线。\n\n这一设计巧妙解决了高级 AI 绘图工作流配置复杂、灵活性不足的痛点。用户无需具备编程背景，也能自由组合模型、调整参数并实时预览效果，轻松实现从基础文生图到多步骤高清修复等各类复杂任务。ComfyUI 拥有极佳的兼容性，不仅支持 Windows、macOS 和 Linux 全平台，还广泛适配 NVIDIA、AMD、Intel 及苹果 Silicon 等多种硬件架构，并率先支持 SDXL、Flux、SD3 等前沿模型。\n\n无论是希望深入探索算法潜力的研究人员和开发者，还是追求极致创作自由度的设计师与资深 AI 绘画爱好者，ComfyUI 都能提供强大的支持。其独特的模块化架构允许社区不断扩展新功能，使其成为当前最灵活、生态最丰富的开源扩散模型工具之一，帮助用户将创意高效转化为现实。",107662,"2026-04-03T11:11:01",[13,14,15],{"id":36,"name":37,"github_repo":38,"description_zh":39,"stars":40,"difficulty_score":10,"last_commit_at":41,"category_tags":42,"status":16},4292,"Deep-Live-Cam","hacksider\u002FDeep-Live-Cam","Deep-Live-Cam 是一款专注于实时换脸与视频生成的开源工具，用户仅需一张静态照片，即可通过“一键操作”实现摄像头画面的即时变脸或制作深度伪造视频。它有效解决了传统换脸技术流程繁琐、对硬件配置要求极高以及难以实时预览的痛点，让高质量的数字内容创作变得触手可及。\n\n这款工具不仅适合开发者和技术研究人员探索算法边界，更因其极简的操作逻辑（仅需三步：选脸、选摄像头、启动），广泛适用于普通用户、内容创作者、设计师及直播主播。无论是为了动画角色定制、服装展示模特替换，还是制作趣味短视频和直播互动，Deep-Live-Cam 都能提供流畅的支持。\n\n其核心技术亮点在于强大的实时处理能力，支持口型遮罩（Mouth Mask）以保留使用者原始的嘴部动作，确保表情自然精准；同时具备“人脸映射”功能，可同时对画面中的多个主体应用不同面孔。此外，项目内置了严格的内容安全过滤机制，自动拦截涉及裸露、暴力等不当素材，并倡导用户在获得授权及明确标注的前提下合规使用，体现了技术发展与伦理责任的平衡。",88924,"2026-04-06T03:28:53",[13,14,15,43],"视频",{"id":45,"name":46,"github_repo":47,"description_zh":48,"stars":49,"difficulty_score":23,"last_commit_at":50,"category_tags":51,"status":16},3704,"NextChat","ChatGPTNextWeb\u002FNextChat","NextChat 是一款轻量且极速的 AI 助手，旨在为用户提供流畅、跨平台的大模型交互体验。它完美解决了用户在多设备间切换时难以保持对话连续性，以及面对众多 AI 模型不知如何统一管理的痛点。无论是日常办公、学习辅助还是创意激发，NextChat 都能让用户随时随地通过网页、iOS、Android、Windows、MacOS 或 Linux 端无缝接入智能服务。\n\n这款工具非常适合普通用户、学生、职场人士以及需要私有化部署的企业团队使用。对于开发者而言，它也提供了便捷的自托管方案，支持一键部署到 Vercel 或 Zeabur 等平台。\n\nNextChat 的核心亮点在于其广泛的模型兼容性，原生支持 Claude、DeepSeek、GPT-4 及 Gemini Pro 等主流大模型，让用户在一个界面即可自由切换不同 AI 能力。此外，它还率先支持 MCP（Model Context Protocol）协议，增强了上下文处理能力。针对企业用户，NextChat 提供专业版解决方案，具备品牌定制、细粒度权限控制、内部知识库整合及安全审计等功能，满足公司对数据隐私和个性化管理的高标准要求。",87618,"2026-04-05T07:20:52",[13,26],{"id":53,"name":54,"github_repo":55,"description_zh":56,"stars":57,"difficulty_score":23,"last_commit_at":58,"category_tags":59,"status":16},2268,"ML-For-Beginners","microsoft\u002FML-For-Beginners","ML-For-Beginners 是由微软推出的一套系统化机器学习入门课程，旨在帮助零基础用户轻松掌握经典机器学习知识。这套课程将学习路径规划为 12 周，包含 26 节精炼课程和 52 道配套测验，内容涵盖从基础概念到实际应用的完整流程，有效解决了初学者面对庞大知识体系时无从下手、缺乏结构化指导的痛点。\n\n无论是希望转型的开发者、需要补充算法背景的研究人员，还是对人工智能充满好奇的普通爱好者，都能从中受益。课程不仅提供了清晰的理论讲解，还强调动手实践，让用户在循序渐进中建立扎实的技能基础。其独特的亮点在于强大的多语言支持，通过自动化机制提供了包括简体中文在内的 50 多种语言版本，极大地降低了全球不同背景用户的学习门槛。此外，项目采用开源协作模式，社区活跃且内容持续更新，确保学习者能获取前沿且准确的技术资讯。如果你正寻找一条清晰、友好且专业的机器学习入门之路，ML-For-Beginners 将是理想的起点。",84991,"2026-04-05T10:45:23",[14,60,43,61,15,62,26,13,63],"数据工具","插件","其他","音频",{"id":65,"github_repo":66,"name":67,"description_en":68,"description_zh":69,"ai_summary_zh":70,"readme_en":71,"readme_zh":72,"quickstart_zh":73,"use_case_zh":74,"hero_image_url":75,"owner_login":76,"owner_name":77,"owner_avatar_url":78,"owner_bio":79,"owner_company":80,"owner_location":80,"owner_email":81,"owner_twitter":82,"owner_website":83,"owner_url":84,"languages":85,"stars":90,"forks":91,"last_commit_at":92,"license":93,"difficulty_score":10,"env_os":94,"env_gpu":95,"env_ram":96,"env_deps":97,"category_tags":104,"github_topics":105,"view_count":23,"oss_zip_url":80,"oss_zip_packed_at":80,"status":16,"created_at":111,"updated_at":112,"faqs":113,"releases":143},4233,"carson-katri\u002Fdream-textures","dream-textures","Stable Diffusion built-in to Blender","dream-textures 是一款将 Stable Diffusion 人工智能绘图能力直接集成到 Blender 中的开源插件。它让 3D 创作者无需离开熟悉的建模环境，仅通过简单的文字描述，即可快速生成纹理贴图、概念艺术图或背景素材。\n\n这款工具主要解决了传统 3D 工作流中材质制作耗时费力、以及需要在不同软件间频繁切换的痛点。其独特亮点在于支持“无缝拼接”模式，能自动生成无接缝的完美平铺纹理；同时具备“深度投影”功能，可根据模型几何结构将图像精准投射到复杂场景表面。此外，它还支持局部重绘、智能扩图、4 倍 AI 超分辨率放大，甚至能在渲染阶段直接利用节点系统对动画进行风格化重制。所有计算均可在本地运行，保障了迭代效率与数据隐私。\n\ndream-textures 特别适合 3D 设计师、游戏开发者及数字艺术家使用。只要您的设备配备支持 CUDA 的 NVIDIA 显卡或 Apple Silicon 芯片（建议显存大于 4GB），即可流畅体验。对于硬件配置较低的用户，它也提供了连接云端服务的选项。无论是需要快速原型设计的独立创作者，还是追求高效流程的专业团队，都能借此大幅提升创作自","dream-textures 是一款将 Stable Diffusion 人工智能绘图能力直接集成到 Blender 中的开源插件。它让 3D 创作者无需离开熟悉的建模环境，仅通过简单的文字描述，即可快速生成纹理贴图、概念艺术图或背景素材。\n\n这款工具主要解决了传统 3D 工作流中材质制作耗时费力、以及需要在不同软件间频繁切换的痛点。其独特亮点在于支持“无缝拼接”模式，能自动生成无接缝的完美平铺纹理；同时具备“深度投影”功能，可根据模型几何结构将图像精准投射到复杂场景表面。此外，它还支持局部重绘、智能扩图、4 倍 AI 超分辨率放大，甚至能在渲染阶段直接利用节点系统对动画进行风格化重制。所有计算均可在本地运行，保障了迭代效率与数据隐私。\n\ndream-textures 特别适合 3D 设计师、游戏开发者及数字艺术家使用。只要您的设备配备支持 CUDA 的 NVIDIA 显卡或 Apple Silicon 芯片（建议显存大于 4GB），即可流畅体验。对于硬件配置较低的用户，它也提供了连接云端服务的选项。无论是需要快速原型设计的独立创作者，还是追求高效流程的专业团队，都能借此大幅提升创作自由度与工作效率。","![Dream Textures, subtitle: Stable Diffusion built-in to Blender](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_ad95abfd024a.png)\n\n[![Latest Release](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_663c319d7b7e.png)](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)\n[![Join the Discord](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_f957f429375d.png)](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)\n[![Total Downloads](https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fgithub\u002Fdownloads\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Ftotal?style=flat-square)](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)\n[![Buy on Blender Market](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_0416f3b79b1d.png)](https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures)\n\n* Create textures, concept art, background assets, and more with a simple text prompt\n* Use the 'Seamless' option to create textures that tile perfectly with no visible seam\n* Texture entire scenes with 'Project Dream Texture' and depth to image\n* Re-style animations with the Cycles render pass\n* Run the models on your machine to iterate without slowdowns from a service\n\n# Installation\nDownload the [latest release](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest) and follow the instructions there to get up and running.\n\n> On macOS, it is possible you will run into a quarantine issue with the dependencies. To work around this, run the following command in the app `Terminal`: `xattr -r -d com.apple.quarantine ~\u002FLibrary\u002FApplication\\ Support\u002FBlender\u002F3.3\u002Fscripts\u002Faddons\u002Fdream_textures\u002F.python_dependencies`. This will allow the PyTorch `.dylib`s and `.so`s to load without having to manually allow each one in System Preferences.\n\nIf you want a visual guide to installation, see this video tutorial from Ashlee Martino-Tarr: https:\u002F\u002Fyoutu.be\u002FkEcr8cNmqZk\n> Ensure you always install the [latest version](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest) of the add-on if any guides become out of date.\n\n# Usage\n\nHere's a few quick guides:\n\n## [Setting Up](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetup)\nSetup instructions for various platforms and configurations.\n\n## [Image Generation](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FImage-Generation)\nCreate textures, concept art, and more with text prompts. Learn how to use the various configuration options to get exactly what you're looking for.\n\n![A graphic showing each step of the image generation process](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_be80379159c3.png)\n\n## [Texture Projection](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FTexture-Projection)\nTexture entire models and scenes with depth to image.\n\n![A graphic showing each step of the texture projection process](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_5f104a6c0335.png)\n\n## [Inpaint\u002FOutpaint](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FInpaint-and-Outpaint)\nInpaint to fix up images and convert existing textures into seamless ones automatically.\n\nOutpaint to increase the size of an image by extending it in any direction.\n\n![A graphic showing each step of the outpainting process](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_b80564d22ea4.png)\n\n## [Render Engine](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FRender-Engine)\nUse the Dream Textures node system to create complex effects.\n\n![A graphic showing each frame of a render, split with the scene and generated result](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_3109ce00e240.png)\n\n## [AI Upscaling](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FAI-Upscaling)\nUpscale your low-res generations 4x.\n\n![A graphic showing each step of the upscaling process](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_0c4b71192cf5.png)\n\n## [History](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FHistory)\nRecall, export, and import history entries for later use.\n\n# Compatibility\nDream Textures has been tested with CUDA and Apple Silicon GPUs. Over 4GB of VRAM is recommended.\n\nIf you have an issue with a supported GPU, please create an issue.\n\n### Cloud Processing\nIf your hardware is unsupported, you can use DreamStudio to process in the cloud. Follow the instructions in the release notes to setup with DreamStudio.\n\n# Contributing\nFor detailed instructions on installing from source, see the guide on [setting up a development environment](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment).\n\n# Troubleshooting\n\nIf you are experiencing trouble getting Dream Textures running, check Blender's system console (in the top left under the \"Window\" dropdown next to \"File\" and \"Edit\") for any error messages. Then [search in the issues list](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues?q=is%3Aissue) with your error message and symptoms.\n\n> **Note** On macOS there is no option to open the system console. Instead, you can get logs by opening the app *Terminal*, entering the command `\u002FApplications\u002FBlender.app\u002FContents\u002FMacOS\u002FBlender` and pressing the Enter key. This will launch Blender and any error messages will show up in the Terminal app.\n\n![A screenshot of the \"Window\" > \"Toggle System Console\" menu action in Blender](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_1ca905e571b9.png)\n\nFeatures and feedback are also accepted on the issues page. If you have any issues that aren't listed, feel free to add them there!\n\nThe [Dream Textures Discord server](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7) also has a common issues list and strong community of helpful people, so feel free to come by for some help there as well.\n\n","![梦幻材质，副标题：Blender 内置的 Stable Diffusion](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_ad95abfd024a.png)\n\n[![最新版本](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_663c319d7b7e.png)](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)\n[![加入 Discord](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_f957f429375d.png)](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)\n[![总下载量](https:\u002F\u002Fimg.shields.io\u002Fgithub\u002Fdownloads\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Ftotal?style=flat-square)](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)\n[![在 Blender Market 购买](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_0416f3b79b1d.png)](https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures)\n\n* 通过简单的文本提示即可创建材质、概念艺术、背景资源等\n* 使用“无缝”选项生成可完美平铺且无可见接缝的材质\n* 利用“投影梦幻材质”功能，结合深度到图像技术为整个场景贴图\n* 通过 Cycles 渲染通道重新风格化动画\n* 在本地运行模型，无需依赖外部服务，实现快速迭代\n\n# 安装\n下载[最新版本](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，并按照其中的说明进行安装和启动。\n\n> 在 macOS 上，您可能会遇到与依赖项相关的隔离问题。为了解决这个问题，请在应用程序的“终端”中运行以下命令：`xattr -r -d com.apple.quarantine ~\u002FLibrary\u002FApplication\\ Support\u002FBlender\u002F3.3\u002Fscripts\u002Faddons\u002Fdream_textures\u002F.python_dependencies`。这将允许 PyTorch 的 `.dylib` 和 `.so` 文件加载，而无需在系统偏好设置中手动逐一授权。\n\n如果您需要更直观的安装指南，请观看 Ashlee Martino-Tarr 的视频教程：https:\u002F\u002Fyoutu.be\u002FkEcr8cNmqZk  \n> 请确保始终安装[最新版本](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)的插件，以避免因过时指南导致的问题。\n\n# 使用方法\n\n以下是一些快速指南：\n\n## [设置](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetup)\n适用于不同平台和配置的设置说明。\n\n## [图像生成](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FImage-Generation)\n通过文本提示创建材质、概念艺术等。学习如何使用各种配置选项，以获得您想要的结果。\n\n![展示图像生成流程各步骤的示意图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_be80379159c3.png)\n\n## [材质投影](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FTexture-Projection)\n利用深度到图像技术为整个模型或场景贴上材质。\n\n![展示材质投影流程各步骤的示意图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_5f104a6c0335.png)\n\n## [修复与扩展](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FInpaint-and-Outpaint)\n使用修复功能修整图像，并自动将现有材质转换为无缝材质。\n\n使用扩展功能可以向任意方向延伸图像，从而增大其尺寸。\n\n![展示图像扩展流程各步骤的示意图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_b80564d22ea4.png)\n\n## [渲染引擎](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FRender-Engine)\n利用梦幻材质节点系统创建复杂效果。\n\n![展示渲染每一帧的画面，左侧为场景，右侧为生成结果的示意图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_3109ce00e240.png)\n\n## [AI 升级](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FAI-Upscaling)\n将低分辨率生成图像放大至 4 倍。\n\n![展示升级流程各步骤的示意图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_0c4b71192cf5.png)\n\n## [历史记录](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FHistory)\n调用、导出和导入历史记录条目，以便日后使用。\n\n# 兼容性\n梦幻材质已在 CUDA 和 Apple Silicon 显卡上进行了测试。建议显存不低于 4GB。\n\n如果您使用的受支持显卡出现问题，请提交一个问题。\n\n### 云端处理\n如果您的硬件不受支持，可以使用 DreamStudio 在云端进行处理。请按照发行说明中的指示设置 DreamStudio。\n\n# 贡献\n有关从源代码安装的详细说明，请参阅[设置开发环境](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment)指南。\n\n# 故障排除\n\n如果您在运行梦幻材质时遇到困难，请检查 Blender 的系统控制台（位于左上角“窗口”下拉菜单中，“文件”和“编辑”旁边），查看是否有任何错误信息。然后根据您的错误信息和症状，在[问题列表](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues?q=is%3Aissue)中进行搜索。\n\n> **注意** 在 macOS 上没有直接打开系统控制台的选项。您可以打开“终端”应用程序，输入命令 `\u002FApplications\u002FBlender.app\u002FContents\u002FMacOS\u002FBlender` 并按下回车键来获取日志。这将启动 Blender，所有错误信息都会显示在“终端”应用程序中。\n\n![Blender 中“窗口”>“切换系统控制台”菜单操作的截图](https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_readme_1ca905e571b9.png)\n\n您也可以在问题页面上提出功能需求和反馈。如果您遇到未列出的问题，欢迎随时添加！\n\n[梦幻材质 Discord 社区](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)也有常见问题列表和热情友好的社区成员，欢迎您前往寻求帮助。","# Dream Textures 快速上手指南\n\nDream Textures 是一款将 Stable Diffusion 深度集成到 Blender 中的开源插件，允许用户通过文本提示直接在 Blender 内生成纹理、概念艺术、背景资产，并支持无缝贴图、场景投影及动画重绘等功能。\n\n## 环境准备\n\n在开始之前，请确保您的开发环境满足以下要求：\n\n*   **软件版本**：已安装 Blender（建议使用最新稳定版）。\n*   **硬件要求**：\n    *   **GPU**：支持 CUDA 的 NVIDIA 显卡或 Apple Silicon (M1\u002FM2\u002FM3) 芯片。\n    *   **显存**：推荐 4GB 或以上 VRAM。\n*   **网络环境**：首次运行需下载模型文件，若网络连接不稳定，建议配置全局代理或使用国内加速方案。\n*   **云端备选**：若本地硬件不支持，可配置 DreamStudio 进行云端处理。\n\n## 安装步骤\n\n### 1. 下载插件\n访问 [GitHub Releases](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest) 页面，下载最新版本的 `.zip` 安装包。\n\n### 2. 在 Blender 中安装\n1. 打开 Blender，进入 `Edit` (编辑) > `Preferences` (偏好设置)。\n2. 选择 `Add-ons` (插件) 标签页。\n3. 点击 `Install...` 按钮，选择刚才下载的 `.zip` 文件。\n4. 在列表中找到 **Dream Textures**，勾选复选框以启用插件。\n\n### 3. macOS 特殊配置（仅限 Mac 用户）\n在 macOS 上，系统可能会隔离插件依赖项导致无法加载。若遇到此问题，请打开 `Terminal` (终端) 并执行以下命令解除隔离：\n\n```bash\nxattr -r -d com.apple.quarantine ~\u002FLibrary\u002FApplication\\ Support\u002FBlender\u002F3.3\u002Fscripts\u002Faddons\u002Fdream_textures\u002F.python_dependencies\n```\n*> 注意：请将命令中的 `3.3` 替换为您实际使用的 Blender 版本号。*\n\n## 基本使用\n\n安装完成后，您可以在 Blender 的 `Shader Editor` (着色器编辑器) 或 `Image Editor` (图像编辑器) 中找到 Dream Textures 的功能面板。\n\n### 示例：通过文本提示生成无缝纹理\n\n这是最基础的使用场景，用于创建可无限平铺的材质纹理。\n\n1.  **打开面板**：在 Blender 界面右侧属性栏或着色器编辑器中，找到 **Dream Textures** 面板。\n2.  **输入提示词**：在 `Prompt` (提示词) 输入框中描述您想要的纹理，例如：\n    ```text\n    high quality brick wall texture, detailed, 8k\n    ```\n3.  **启用无缝模式**：勾选 `Seamless` (无缝) 选项。这将确保生成的图像上下左右边缘完美衔接，无可见接缝。\n4.  **生成图像**：点击 `Generate` (生成) 按钮。\n    *   插件将在本地调用 GPU 运行 Stable Diffusion 模型。\n    *   生成完成后，图像将自动作为纹理节点出现在着色器编辑器中，或直接加载到图像编辑器。\n5.  **应用材质**：将生成的纹理连接到材质的 `Base Color` (基础色) 端口，即可预览效果。\n\n### 进阶功能入口\n*   **场景投影**：使用 `Project Dream Texture` 功能，结合深度图将整个场景转换为特定风格。\n*   **局部重绘 (Inpaint)**：修复图像瑕疵或将现有纹理自动转换为无缝纹理。\n*   **超分辨率**：使用 `AI Upscaling` 将低分辨率生成结果放大 4 倍。","一位独立游戏开发者正在使用 Blender 为一款奇幻 RPG 制作古老的石墙资产，急需大量无缝且风格统一的纹理来填充庞大的地牢场景。\n\n### 没有 dream-textures 时\n- **素材获取低效**：必须频繁切换窗口，在外部图库网站搜索或等待在线 AI 生成，再手动下载并导入 Blender，打断创作心流。\n- **无缝拼接困难**：找到的图片往往带有明显接缝，需在 Photoshop 中花费大量时间手动修复边缘或使用偏移滤镜，难以保证完美平铺。\n- **风格统一性差**：不同来源的纹理光照和画风不一致，导致地牢墙面看起来拼凑感严重，缺乏整体艺术氛围。\n- **迭代成本高昂**：若想调整纹理细节（如增加苔藓或裂痕），需重新走一遍外部生成流程，无法在本地快速验证效果。\n\n### 使用 dream-textures 后\n- **工作流无缝集成**：直接在 Blender 着色器编辑器中输入“长满青苔的古老石砖”提示词，即可原地生成高质量纹理，无需离开软件。\n- **一键完美平铺**：勾选\"Seamless\"选项，dream-textures 自动计算出无任何可见接缝的平铺纹理，直接应用于模型 UV。\n- **场景风格可控**：利用深度图投影（Depth to Image）功能，根据模型几何结构生成符合透视的光影纹理，确保整个地牢风格高度统一。\n- **实时快速迭代**：依托本地 GPU 运算，开发者可即时微调提示词或重绘局部（Inpaint），几秒钟内即可看到修改后的效果，极大加速原型设计。\n\ndream-textures 将生成式 AI 深度融入 3D 创作管线，让纹理制作从繁琐的外部搬运转变为流畅的本地化即时创造。","https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Fimages\u002Fcarson-katri_dream-textures_ad95abfd.png","carson-katri","Carson Katri","https:\u002F\u002Foss.gittoolsai.com\u002Favatars\u002Fcarson-katri_62fa364b.jpg","| WWDC19\u002F21\u002F22 Scholarship Winner | Mobile + Web |",null,"Carson.katri@gmail.com","CarsonKatri","carsonkatri.com","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri",[86],{"name":87,"color":88,"percentage":89},"Python","#3572A5",100,8141,437,"2026-04-04T21:32:58","GPL-3.0","macOS, Windows, Linux","必需。支持 NVIDIA GPU (CUDA) 或 Apple Silicon (M1\u002FM2 等)。推荐显存 4GB 以上。若硬件不支持，可使用 DreamStudio 进行云端处理。","未说明",{"notes":98,"python":99,"dependencies":100},"1. 该工具是 Blender 的插件，需先安装 Blender。2. macOS 用户可能会遇到依赖项隔离问题，需在终端运行特定命令 (xattr -r -d com.apple.quarantine ...) 以允许 PyTorch 库加载。3. 支持在本地机器运行模型以避免服务延迟，也支持配置云端处理。4. 具体设置指南需参考项目 Wiki。","未说明 (作为 Blender 插件运行，依赖 Blender 内置的 Python 环境)",[101,102,103],"Blender (宿主软件)","PyTorch (通过 .python_dependencies 自动安装)","Stable Diffusion 模型",[13,14,15,61],[106,107,108,109,110],"ai","blender","blender-addon","image-generation","stable-diffusion","2026-03-27T02:49:30.150509","2026-04-06T14:04:31.795196",[114,119,124,129,133,138],{"id":115,"question_zh":116,"answer_zh":117,"source_url":118},19277,"在 Windows 上安装插件后导入模型时出现\"DLL load failed while importing _psutil_windows\"错误怎么办？","此错误通常是因为之前安装了旧版本的插件（0.0.5 或更早），其依赖项仍残留在 Blender 的 site-packages 中。解决方法是：完全卸载并重新安装 Blender（确保删除所有相关文件和文件夹），或者安装一个全新版本的 Blender 以避免冲突。","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues\u002F422",{"id":120,"question_zh":121,"answer_zh":122,"source_url":123},19278,"如何在 Linux Snap 版本的 Blender 中解决安装依赖时的\"Read-only file system\"错误？","Snap 版本的 Blender 运行在只读文件系统中，无法直接修改其内部文件（如 python\u002Finclude 目录）。建议不要使用 Snap 版本，而是从 Blender 官网下载标准的 .tar.xz 或 .deb 安装包进行安装，以获得完整的文件系统写入权限，从而正常安装插件依赖。","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues\u002F34",{"id":125,"question_zh":126,"answer_zh":127,"source_url":128},19279,"使用纹理投影（Texture Projection）功能时，应该下载哪个具体的 Stable Diffusion 模型？","必须下载 `stable-diffusion-2-depth` 模型才能使用投影功能。如果在设置中搜索 `stabilityai\u002Fstable-diffusion-2-1-base` 可能无法正常工作，请确保明确搜索并下载带有 \"depth\" 字样的版本（例如 `stable-diffusion-2-depth`）。","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues\u002F440",{"id":130,"question_zh":131,"answer_zh":132,"source_url":128},19280,"点击\"Download Stable Diffusion\"按钮后进度条闪烁但没有任何反应，如何排查？","这通常是因为未选择正确的模型类型或网络问题。首先确认是否选择了正确的模型（如深度投影需 `stable-diffusion-2-depth`）。其次，检查网络连接是否正常，或者尝试手动下载模型文件并通过\"Import checkpoint file\"功能本地导入。如果问题依旧，可能是插件版本与 Blender 版本不兼容，建议重试最新版的插件。",{"id":134,"question_zh":135,"answer_zh":136,"source_url":137},19281,"如何在命令行（Headless 模式）下运行 AI 生成并确保在渲染前完成图像生成？","在命令行模式下，简单的 `time.sleep` 往往无效，因为生成操作是异步的。需要编写脚本监听生成状态或使用模态定时器（Modal Timer）来阻塞渲染直到生成完成。注意新版插件目录结构可能已变更（不再包含 `stable_diffusion` 文件夹），需根据当前版本调整脚本中的文件路径。目前官方尚未提供完美的命令行同步方案，建议参考社区脚本或使用 GUI 触发生成后再进行批量渲染。","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues\u002F126",{"id":139,"question_zh":140,"answer_zh":141,"source_url":142},19282,"为什么我的 Issue 被自动标记为\"stale\"并关闭了？","这是因为项目启用了自动化机器人（github-actions），当 Issue 在 60 天内没有任何活动时会被标记为\"stale\"，若随后 7 天内仍无活动则会自动关闭。这并不代表开发者拒绝了该问题或功能请求。如果遇到这种情况，您可以在 Issue 下留言回复以重新激活它，或者重新提交一个新的 Issue 并引用旧的内容。","https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fissues\u002F446",[144,149,154,159,164,169,174,179,184,189,194,199,204,209,214],{"id":145,"version":146,"summary_zh":147,"released_at":148},117257,"0.4.1","此版本包含对渲染通道、模型搜索\u002F下载以及 ROCm 依赖项的修复。\n\n## 选择您的安装方式\n根据您的显卡和 Blender 版本，提供不同的版本。\n\n请点击链接下载正确的版本：\n\n| | Blender 4.1+ | Blender 3.6 → 4.0 |\n| -------- | ------------ | ------------------------- |\n| **Windows** | | |\n| NVIDIA | [dream_textures-windows-cuda-4-1.7z](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-windows-cuda-4-1.7z) | [dream_textures-windows-cuda.7z](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) |\n| AMD\u002F其他 | [dream_textures-windows-directml-4-1.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-windows-directml-4-1.zip) | [dream_textures-windows-directml.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) |\n| | | |\n| **macOS** | | |\n| Apple Silicon (M1+) | [dream_textures-macos-arm-4-1.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-macos-arm-4-1.zip) | [dream_textures-macos-arm.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.1\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) |\n| | | |\n| **Linux** | | |\n| 任何 GPU | [手动安装](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment) | [手动安装](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment) |\n\n> [!IMPORTANT]\n> ### Windows 安装说明\n> 由于 GitHub 对文件大小有限制，插件 ZIP 文件被压缩在 7-Zip 归档中。\n> 1. 安装 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)。\n> 2. 右键单击下载的 `dream_textures-windows-cuda-*.7z` 归档。\n> 3. 选择“7-Zip” > “解压到此处”，以获得 `dream_textures-windows-cuda-*.zip` 文件。\n> 4. 在 Blender 的偏好设置中，打开“附加组件” > “安装...”。\n> 5. 选择 `dream_textures-windows-cuda-4-1.zip` 文件。\n\n## 设置\n安装合适的插件 ZIP 文件后，请启用该插件并展开其偏好设置。您将在其中找到进一步的设置说明。\n\n更多详细说明请参阅[设置指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetup)。\n\n## 变更内容\n* 由 @NullSenseStudio 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F808 中修复了 Blender 4.1 渲染通道问题。\n* 由 @Wauplin 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F813 中更新了 Hugging Face 工具。\n* 由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F811 中移除了 ROCm `extra-index-url` 中的 `nightly` 前缀。\n* 由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F816 中发布了 v0.4.1 版本。\n\n## 新贡献者\n* @Wauplin 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F813 中做出了首次贡献。\n\n**完整变更日志**：https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002F","2024-08-26T02:23:12",{"id":150,"version":151,"summary_zh":152,"released_at":153},117258,"0.4.0","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布版](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新增加了对Blender 4、ControlNet预处理模块的支持，以及一些新的用户界面，并修复了大量错误。\n\n## 选择您的安装方式\n根据您的显卡和Blender版本，提供了不同的安装包。\n\n请点击链接下载适合您系统的版本：\n\n| | Blender 4.1+ | Blender 3.6 → 4.0 |\n| -------- | ------------ | ------------------------- |\n| **Windows** | | |\n| NVIDIA | [dream_textures-windows-cuda-4-1.7z](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-windows-cuda-4-1.7z) | [dream_textures-windows-cuda.7z](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) |\n| AMD\u002F其他 | [dream_textures-windows-directml-4-1.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-windows-directml-4-1.zip) | [dream_textures-windows-directml.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) |\n| | | |\n| **macOS** | | |\n| Apple Silicon (M1+) | [dream_textures-macos-arm-4-1.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-macos-arm-4-1.zip) | [dream_textures-macos-arm.zip](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.4.0\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) |\n| | | |\n| **Linux** | | |\n| 任何显卡 | [手动安装](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment) | [手动安装](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetting-Up-a-Development-Environment) |\n\n> [!IMPORTANT]\n> ### Windows 安装说明\n> 由于 GitHub 对文件大小有限制，插件的 ZIP 文件被压缩在一个 7-Zip 归档中。\n> 1. 安装 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)\n> 2. 右键单击已下载的 `dream_textures-windows-cuda-*.7z` 归档\n> 3. 选择“7-Zip” > “解压到此处”，即可得到 `dream_textures-windows-cuda-*.zip` 文件。\n> 4. 在 Blender 的偏好设置中，打开“附加组件” > “安装...”\n> 5. 选择 `dream_textures-windows-cuda-4-1.zip` 文件。\n\n## 设置\n安装好相应的插件 ZIP 文件后，请启用该插件并展开其偏好设置。您将在其中找到进一步的设置说明。\n\n更多详细说明请参阅[设置指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FSetup)。\n\n## 新增内容\n\n### Blender 4 支持\n现已提供适用于 Blender 4.1+ 以及 Blender 3.6–4.0 的构建版本。\n\n> [!NOTE]\n> Blender 4.1 已升级至 Python 3.11，因此需要为 Blender 4.1 及更高版本分别发布不同的构建版本。\n\n### ControlNet 预处理模块\n您可以选择一种预处理模块，将彩色图像转换为控制图像。目前提供了 OpenPose、深度图、边缘检测等多种预处理模块。\n\n默认情况下，每次按下“G”时，预处理模块都会运行。","2024-08-11T01:54:03",{"id":155,"version":156,"summary_zh":157,"released_at":158},117259,"0.3.1","> [!WARNING]\n> 有更新的版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n此版本修复了 v0.3.0 初版中发现的错误。\n\n有关此主要版本中的完整新功能列表，请参阅[v0.3.0 的发布说明](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Ftag\u002F0.3.0)。\n\n## 选择您的安装方式\n提供了多个版本，请找到适合您的那一款。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA GPU\n* [适用于 Windows 的 Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.1\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用 NVIDIA CUDA 进行本地生成\n    * 由于 GitHub 对文件大小有限制，插件 ZIP 文件被压缩在 7-Zip 归档中。\n    * 请先安装 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)。下载 `dream_textures-windows-cuda.7z` 归档后，右键单击并选择“7-Zip” > “在此处解压”，即可得到 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n    * 在 Blender 的偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n\n> **注意**\n> 如果出现 `ModuleNotFoundError: 没有名为 '...' 的模块` 错误，您需要手动将文件复制到 Blender 中：\n> 1. 删除此处的 Dream Textures 文件夹：`C:\\Users\\YOUR_USER\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\3.6\\scripts\\addons\\dream_textures`\n> 2. 将插件文件夹手动解压到同一路径。完成后，应会在 `C:\\Users\\YOUR_USER\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\3.6\\scripts\\addons\\dream_textures\\__init__.py` 中找到 `__init__.py` 文件。\n> 3. 重启 Blender\n\n### AMD GPU\n* [适用于 Windows 的 Dream Textures（DirectML）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.1\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) - 使用 DirectX 12 进行本地生成\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple Silicon（M1\u002FM2）\n* [适用于 Apple Silicon 的 Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.1\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 专为 Apple Silicon Mac 设计的本地生成\n\n### Intel\n目前尚不提供适用于 Intel Mac 的 Dream Textures 版本。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n必须手动完成安装。请按照[手动安装指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FDEVELOPMENT_ENVIRONMENT.md)中的说明操作，以获取更多详细信息。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures\">Blender Market\u003C\u002Fa>\n\u003C\u002Fsummary>\n\n您也可以在 Blender Market 上以小额费用购买该插件。\n\n> Blender Market 上的版本与此处提供的免费下载完全相同。这只是支持我开发这款工具的一种方式。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n## 设置\n安装好相应的插件 ZIP 文件后，请启用该插件并展开其偏好设置。您将在其中找到进一步的设置说明。\n\n请参阅[设","2023-11-07T00:14:54",{"id":160,"version":161,"summary_zh":162,"released_at":163},117260,"0.3.0","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新新增对 SDXL、`safetensors` 和 `ckpt` 文件的支持，以及用于通过新后端扩展 Dream Textures 的全新 API 等功能。\n\n## 选择您的安装方式\n提供了多个版本，请找到适合您的版本。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA GPU\n* [适用于 Windows 的 Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.0\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用 NVIDIA CUDA 进行本地生成\n    * 由于 GitHub 对文件大小的限制，插件 ZIP 文件被压缩在 7-Zip 归档中。\n    * 请先安装 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)。下载完成后，右键单击 `dream_textures-windows-cuda.7z` 归档，选择“7-Zip” > “解压到当前文件夹”，即可得到 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n    * 在 Blender 的偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n\n> **注意**\n> 如果出现 `ModuleNotFoundError: No module named '...'` 错误，您需要手动将文件复制到 Blender 中：\n> 1. 删除此处的 Dream Textures 文件夹：`C:\\Users\\YOUR_USER\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\3.6\\scripts\\addons\\dream_textures`\n> 2. 将插件文件夹手动解压到同一路径。完成操作后，应会在 `C:\\Users\\YOUR_USER\\AppData\\Roaming\\Blender Foundation\\Blender\\3.6\\scripts\\addons\\dream_textures\\__init__.py` 中找到 `__init__.py` 文件。\n> 3. 重启 Blender\n\n### AMD GPU\n* [适用于 Windows 的 Dream Textures（DirectML）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.0\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) - 使用 DirectX 12 进行本地生成\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple Silicon（M1\u002FM2）\n* [适用于 Apple Silicon 的 Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.3.0\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 专为 Apple Silicon Mac 设计的本地生成\n\n### Intel\n目前暂不支持 Intel Mac。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n需手动完成安装。请参阅[手动安装说明](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FDEVELOPMENT_ENVIRONMENT.md)以获取更多详细信息。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures\">Blender Market\u003C\u002Fa>\n\u003C\u002Fsummary>\n\n您也可以在 Blender Market 上以小额费用购买本插件。\n\n> Blender Market 上的版本与此处提供的免费下载版本完全相同。这只是支持我开发此工具的一种方式。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n## 设置\n安装好相应的插件 ZIP 文件后，请启用该插件并展开其偏好设置。您将在其中找到进一步的设置说明。\n\n更多内容请参阅[设置指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FSETUP.md)。","2023-11-04T19:52:18",{"id":165,"version":166,"summary_zh":167,"released_at":168},117261,"0.2.0","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新带来了ControlNet、优化功能以及节点系统！\n\n请查看新的[渲染引擎](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fwiki\u002FRender-Engine)，开始使用节点系统吧。\n\n加入[Dream Textures Discord服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)，讨论这款插件、分享你的作品，并从其他用户那里获得帮助。\n\n## 选择您的安装方式\n我们提供了多个版本，请找到适合您的那一款。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA显卡\n* [适用于Windows的Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.2.0\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用NVIDIA CUDA进行本地及云端渲染\n    * 由于GitHub对文件大小有限制，插件的ZIP文件被压缩在7-Zip归档中。\n    * 请先安装[7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)，右键点击下载的`dream_textures-windows-cuda.7z`归档，选择“7-Zip” > “解压到当前文件夹”，即可得到`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n    * 在Blender的偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n\n### AMD显卡\n* [适用于Windows的Dream Textures（DirectML）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.2.0\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) - 使用DirectML进行本地及云端渲染\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple芯片（M1\u002FM2）\n* [适用于Apple芯片的Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.2.0\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 专为Apple芯片Mac设计的本地及云端渲染\n\n### Intel\n目前Dream Textures尚不支持Intel芯片的Mac。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n需要手动完成安装。请按照[手动安装指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FDEVELOPMENT_ENVIRONMENT.md)中的说明操作，以获取更多细节。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>\n\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures\">Blender Market\u003C\u002Fa>\n\u003C\u002Fsummary>\n\n您也可以在Blender Market上以小额费用购买此插件。\n\n> Blender Market上的版本与此处提供的免费下载完全相同。这只是支持我开发这款工具的一种方式。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n> **注意** DreamStudio版本将不再发布。如需集成DreamStudio，请使用官方的[Stability for Blender](https:\u002F\u002Fplatform.stability.ai\u002Fdocs\u002Fintegrations\u002Fblender)插件。\n\n## 设置\n安装好相应的插件ZIP文件后，请启用该插件并展开其偏好设置界面。您将在其中找到进一步的设置说明。\n\n更多详细步骤请参阅[设置指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FSETUP.md)。\n\n## 新增内容\n\n### ControlNet\nControlNet为您提供了更多的控制能力…","2023-04-21T21:07:51",{"id":170,"version":171,"summary_zh":172,"released_at":173},117262,"0.1.0","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新包含[如此](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F435) [众多](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F484) [错误](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F485) [修复](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F479)。此外，还增加了对AMD显卡的支持、无缝轴检测、投影烘焙、性能优化和UI改进等功能。\n\n加入[Dream Textures Discord服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)，讨论这款插件、分享你的作品，并从其他用户那里获得帮助。\n\n## 选择你的安装方式\n目前提供多个版本，请找到适合你的那一款。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA显卡\n* [适用于Windows的Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用NVIDIA CUDA进行本地及云端渲染\n    * 由于GitHub对文件大小有限制，插件的ZIP文件被压缩在7-Zip归档中。\n    * 请先安装[7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)，然后右键点击下载的`dream_textures-windows-cuda.7z`归档，选择“7-Zip” > “解压到当前文件夹”，即可得到`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n    * 在Blender的偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n\n### AMD显卡\n* [适用于Windows的Dream Textures（DirectML）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-windows-directml.zip) - 使用DirectML进行本地及云端渲染\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple Silicon（M1\u002FM2）\n* [适用于Apple Silicon的Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 专为Apple Silicon Mac设计的本地及云端渲染\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Apple Silicon）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-macos-arm-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n\n### Intel\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Intel）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.1.0\u002Fdream_textures-macos-intel-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n> *注*：Intel Mac不支持本地生成。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n需要手动完成安装。请按照说明进行[手动安装](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textu","2023-02-16T02:13:36",{"id":175,"version":176,"summary_zh":177,"released_at":178},117263,"0.0.9","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新包括[纹理投影](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FTEXTURE_PROJECTION.md)、[修复与扩展模型支持](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FINPAINT_OUTPAINT.md)、用于[渲染通道](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fblob\u002Fmain\u002Fdocs\u002FRENDER_PASS.md)的深度转图像等功能，以及更多改进。此外，内部实现也已重构，现基于[🤗 Diffusers](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fhuggingface\u002Fdiffusers)框架。\n\n加入[Dream Textures Discord 服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)，讨论该插件、分享你的作品，并从其他用户那里获取帮助。\n\n## 选择您的安装方式\n提供了多个版本，请找到适合您的版本。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA 显卡\n* [适用于 Windows 的 Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用 NVIDIA CUDA 进行本地及云端渲染\n    * 由于 GitHub 对文件大小有限制，插件 ZIP 文件被压缩在 7-Zip 归档中。\n    * 请先安装 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)，然后右键单击下载的 `dream_textures-windows-cuda.7z` 归档，选择“7-Zip” > “解压到当前文件夹”，即可得到 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n    * 在 Blender 的偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择 `dream_textures-windows-cuda.zip` 文件。\n* [适用于 DreamStudio 的 Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用 DreamStudio 进行云端渲染\n\n### AMD 显卡\n* [适用于 DreamStudio 的 Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用 DreamStudio 进行云端渲染\n> *注* AMD 显卡不支持本地生成。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple Silicon（M1\u002FM2）\n* [适用于 Apple Silicon 的 Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 适用于 Apple Silicon Mac 的本地及云端渲染\n* [适用于 DreamStudio 的 Dream Textures（Apple Silicon）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-macos-arm-dreamstudio.zip) - 使用 DreamStudio 进行云端渲染\n\n### Intel\n* [适用于 DreamStudio 的 Dream Textures（Intel）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.9\u002Fdream_textures-macos-intel-dreamstudio.zip) - 使用 DreamStudio 进行云端渲染\n> *注* Intel 架构的 Mac 不支持本地生成。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n需要手动完成安装。有关详细说明，请参阅[贡献指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002F#contributing)。\n\u003C\u002Fdetails>\n","2022-12-15T15:42:32",{"id":180,"version":181,"summary_zh":182,"released_at":183},117264,"0.0.8","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n本次更新包括无缝超分辨率、改进的渲染通道、重新设计的“源图像”面板、模型切换、DreamStudio集成等功能！\n\n加入[Dream Textures Discord服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)，讨论该插件、分享你的作品，并从其他用户那里获得帮助。\n\n你可以在这里免费获取该插件。如果你希望支持我在此工具上的工作，可以在[Blender Market上购买](https:\u002F\u002Fwww.blendermarket.com\u002Fproducts\u002Fdream-textures)或成为我的GitHub赞助者。\n\n## 选择你的安装方式\n提供了多个版本，请找到适合你的那一款。\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Windows\u003C\u002Fsummary>\n\n### NVIDIA GPU\n* [适用于Windows的Dream Textures（CUDA）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-windows-cuda.7z) - 使用NVIDIA CUDA进行本地及云端渲染\n    * 由于GitHub对文件大小有限制，插件ZIP文件被压缩在7-Zip归档中。\n    * 请先安装[7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)，然后右键点击下载的`dream_textures-windows-cuda.7z`归档，选择“7-Zip” > “解压到当前文件夹”，即可得到`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n    * 在Blender偏好设置中，进入“附加组件” > “安装...”，然后选择`dream_textures-windows-cuda.zip`文件。\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n\n### AMD GPU\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Windows）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-windows-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n> *注* AMD显卡不支持本地生成。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>macOS\u003C\u002Fsummary>\n\n### Apple Silicon（M1\u002FM2）\n* [适用于Apple Silicon的Dream Textures](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-macos-arm.zip) - 适用于Apple Silicon Mac的本地及云端渲染\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Apple Silicon）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-macos-arm-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n\n### Intel\n* [适用于DreamStudio的Dream Textures（Intel）](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Fdownload\u002F0.0.8\u002Fdream_textures-macos-intel-dreamstudio.zip) - 使用DreamStudio进行云端渲染\n> *注* Intel Mac不支持本地生成。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n\u003Cdetails>\n\u003Csummary>Linux\u003C\u002Fsummary>\n\n需要手动完成安装。更多详情请参阅[贡献指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002F#contributing)。\n\u003C\u002Fdetails>\n\n## 设置\n安装好相应的插件ZIP文件后，请启用该插件并展开其偏好设置。T","2022-11-01T21:19:06",{"id":185,"version":186,"summary_zh":187,"released_at":188},117265,"0.0.7","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n## 0.0.7 版本说明\n此版本包含一些非常棒的新功能：\n* 使用 Real-ESRGAN 的 AI 超分辨率\n* Cycles 渲染中的 Dream Textures 渲染通道\n* 负面提示词\n* 提示词的 JSON 格式导入\u002F导出\n* 以及许多错误修复和改进\n\n有关该插件各项功能的更多信息，请参阅[指南列表](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures#usage)。\n\n如果您想讨论该插件，请加入[Dream Textures Discord 服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)。\n\n# Windows 安装\n> **注意**：Blender 3.1 或更高版本是插件正常运行所必需的。\n\n如果您之前安装过该插件，请在安装更新前先在 Blender 中点击“移除”将其删除。然后请**重启 Blender**，以确保旧模块已被卸载。\n\n1. 从下方的 Assets 部分下载文件 `dream_textures-win32-cuda.7z`。\n2. 由于 GitHub 对文件大小有限制，插件的 `.zip` 文件被压缩在 7-Zip 归档中。如果您尚未安装，请下载 [7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)。\n3. 右键单击该文件，选择 `7-Zip` > `解压到此处`。\n4. 打开 Blender > 偏好设置 > 插件 > 安装…，然后选择先前从 7z 解压出来的文件 `dream_textures-win32-cuda.zip`。插件可能需要一分钟才能复制到 Blender 中。\n5. 按照插件偏好设置窗口中的说明，设置模型权重。\n\n# macOS 安装\n> **注意**：Blender 3.1 或更高版本是插件正常运行所必需的。\n\n1. 从下方的 Assets 部分下载文件 `dream_textures-darwin-arm64.zip`。\n2. 打开 Blender > 偏好设置 > 插件 > 安装…，然后选择该 zip 文件。它可能需要一分钟才能复制到 Blender 中。\n3. 按照插件偏好设置窗口中的说明，设置模型权重。\n\n# 其他平台安装\n此插件目前不官方支持其他平台。不过，您可以通过遵循 README 中[贡献](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures#contributing)部分的步骤，手动进行安装。\n\n## 变更内容\n* 修复上下文错误 “AttributeError: 'SpaceDopeSheetEditor' object has …”，由 @blastframe 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F160 中完成。\n* 修复部分安装问题，由 @NullSenseStudio 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F186 中完成。\n* 子进程 IPC 改进，由 @NullSenseStudio 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F204 中完成。\n* 修复采样器参数，由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F230 中完成。\n* 添加 Real-ESRGAN 集成，由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F233 中完成。\n* UI 重构，由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F240 中完成。\n* 为 Cycles 添加 “Dream Textures” 渲染通道，由 @carson-katri 在 https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-te","2022-10-06T16:21:02",{"id":190,"version":191,"summary_zh":192,"released_at":193},117266,"0.0.6","> [!WARNING]\n> 有更新版本可用。请下载[最新发布](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)，以获得新功能和错误修复。\n\n## 0.0.6 版本说明\n依赖项现在已打包到插件中，安装变得更加简单！只需从下方下载适用于您平台的正确文件，并在Blender中进行安装即可。\n\n此外，还创建了一个[Dream Textures Discord服务器](https:\u002F\u002Fdiscord.gg\u002FEmDJ8CaWZ7)。\n\n# Windows 安装\n如果您之前已安装过该插件，请先在Blender中点击`移除`将其删除，然后再安装更新版本。为了成功移除旧版插件，您可能需要以管理员身份运行Blender。\n\n1. 从下方的资源部分下载文件`dream_textures-win32-cuda.7z`。\n2. 由于GitHub对文件大小有限制，插件的`.zip`文件被压缩在7-Zip归档中。如果您尚未安装7-Zip，请先下载[7-Zip](https:\u002F\u002Fwww.7-zip.org\u002F)。\n3. 右键单击该文件，选择`7-Zip` > `解压到此处`。\n4. 打开Blender > 首选项 > 插件 > 安装...，然后选择之前解压出的文件`dream_textures-win32-cuda.zip`。插件可能需要一分钟左右才能复制到Blender中。\n5. 按照插件首选项窗口中的指示设置模型权重。\n\n> 如果您希望移除旧的依赖项以释放电脑空间，请导航至`C:\\Program Files\\Blender Foundation\\Blender 3.3\\3.3\\python\\lib\\site-packages`，删除插件之前的包，但请确保保留任何预装的Blender包。您也可以直接删除整个`Blender 3.3`文件夹并重新安装Blender。\n\n# macOS 安装\n1. 从下方的资源部分下载文件`dream_textures-darwin-arm64.zip`。\n2. 打开Blender > 首选项 > 插件 > 安装...，然后选择该zip文件。插件可能需要一分钟左右才能复制到Blender中。\n3. 按照插件首选项窗口中的指示设置模型权重。\n\n# 其他平台安装\n此插件目前不官方支持其他平台。不过，您可以按照README中[贡献指南](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures#contributing)下的步骤手动安装。\n\n## UI 变更\nDream Textures现已迁移到图像编辑器和着色器编辑器的侧边栏中：\n\u003Cimg width=\"306\" alt=\"Screen Shot 2022-09-27 at 10 18 49 AM\" src=\"https:\u002F\u002Fuser-images.githubusercontent.com\u002F13581484\u002F192554426-c4fb8797-22f1-46e8-af07-170b4723a837.png\">\n\n## 变更内容\n* Dream Texture：UI变更，由@blastframe在https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F39中完成\n* 添加简单的进度指示器，由@carson-katri在https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F57中完成\n* 改进种子选择器，由@NullSenseStudio在https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F69中完成\n* 修复了context.area.regions中NoneType类型的AttributeError，由@blastframe在https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Fpull\u002F74中完成\n* 生成器子进程，由@NullSenseStudio完成","2022-09-27T14:40:32",{"id":195,"version":196,"summary_zh":197,"released_at":198},117267,"0.0.5","> [!WARNING]\r\n> A newer version is available. Download the [latest release](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest) to get new features and bug fixes.\r\n\r\n## 0.0.5 Release Notes\r\n\r\nThis update includes troubleshooting steps for Windows (#15 by @gregnr) and fixes an error with macOS installation.\r\n\r\nSee the [latest additions from v0.0.4](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Ftag\u002F0.0.4).","2022-09-18T11:53:18",{"id":200,"version":201,"summary_zh":202,"released_at":203},117268,"0.0.4","## [Newer Versions Available](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Fcarson-katri\u002Fdream-textures\u002Freleases\u002Flatest)\r\nPlease update for the best experience.\r\n\r\n## 0.0.4 Release Notes\r\n\r\nOne week later, and we already have some awesome additions!\r\n\r\n> If you already had `dream-textures` installed, you shouldn’t need to install dependencies again. You may need to put the `model.ckpt` file back, however. I would recommend moving the weights out of the current addon, then moving them into the new one after installation.\r\n\r\n## Seamless Image Generation\r\nCheck the 'Seamless' box to get a perfectly tileable result with no seams.\r\n\r\n![seamless](https:\u002F\u002Fuser-images.githubusercontent.com\u002F13581484\u002F190834229-01ca7dd3-e1e3-44d3-b654-16123f65c03b.gif)\r\n> Prompt: \"fall leaves texture\" with seamless checked\r\n\r\n## Inpainting\r\nOpen an image in the Image Editor and switch to Paint mode. Then select the \"Inpaint Area\" brush, or use the normal Draw brush with the \"Erase Alpha\" blend mode to paint out an area.\r\n\r\n\u003Cimg width=\"235\" alt=\"Screen Shot 2022-09-16 at 9 08 19 PM\" src=\"https:\u002F\u002Fuser-images.githubusercontent.com\u002F13581484\u002F190834619-dbbfbb96-3f19-49ff-9b6c-02ab19e3e1f3.png\">\r\n\r\n![inpainting](https:\u002F\u002Fuser-images.githubusercontent.com\u002F13581484\u002F190837055-6cd9be4b-3b6c-40aa-beca-6c81df496431.gif)\r\n\r\n## History\r\nDream Textures now keeps track of every prompt you've given it across `.blend` files. This lets you recall a previous prompt to tweak and run it again.\r\n\r\n\u003Cimg width=\"524\" alt=\"Screen Shot 2022-09-16 at 10 35 42 PM\" src=\"https:\u002F\u002Fuser-images.githubusercontent.com\u002F13581484\u002F190837198-9d31968e-47b2-4a76-9214-63d371284719.png\">\r\n\r\n## Image Editor Integration\r\nThe Shader Editor *and* Image Editor both have the \"Dream Textures\" menu now.\r\n\r\n## Smaller Changes and Fixes\r\n* \"Concept Art\" prompt preset for generating environment, character, vehicle, and more concepts\r\n* Simple progress indicator cursor is now shown when generating\r\n* \"Show Steps\" option to disable intermediate results. This can improve performance significantly.\r\n* Init Image now supports packed textures, not just textures from the filesystem. This means you can feed a generated image back into the generator.\r\n* Linux AMD installation is now an option. This is untested so your mileage may vary.\r\n* VRAM optimizations from upstream dependencies enable 512x512 generation on cards with just 4GB of VRAM\r\n* Faster startup time after the model is loaded on the first image generation. This makes iteration much faster. Note that the model needs to be reloaded whenever the \"Full Precision\" option is changed.\r\n* Troubleshooting help in the menu\r\n\r\n## Installation\r\nDownload the `dream_textures.zip` file below. \r\n","2022-09-17T12:34:50",{"id":205,"version":206,"summary_zh":207,"released_at":208},117269,"0.0.3","This release adds a step to the installation process to install [Git](https:\u002F\u002Fgit-scm.com\u002Fdownloads) before attempting to install dependencies.\r\n\r\nTo install the addon, download the `dream_textures.zip` file in the Assets section below, and install it in the Blender preferences window. Then follow the instructions under \"Dream Textures\" in Blender to finish the installation.","2022-09-10T19:10:53",{"id":210,"version":211,"summary_zh":212,"released_at":213},117270,"0.0.2","This is a minor change to the first release of the dream textures addon, which adds more documentation to the addon preferences to ensure Windows setup goes smoothly. Versions 0.0.1 and 0.0.2 provide:\r\n\r\n* Easy installation of Stable Diffusion as a Blender addon\r\n* AI image generation via text prompts inside the shader editor\r\n* Image to image support with file-based textures\r\n* Simple usage of generated textures in the active node tree\r\n* Intermediate result display in the open image editor\r\n* Support for NVIDIA and Apple Silicon GPUs\r\n\r\nKnown Issues:\r\n* Running `Validate Installation` in preferences will cause the `Dream Texture` operation to fail until Blender is restarted\r\n* The `Iterations` advanced configuration option does not work as expected (keep it at `1`)\r\n\r\nThis is made possible by the amazing work by Stability AI, Runway, and the [lstein fork of Stable Diffusion](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Flstein\u002Fstable-diffusion)","2022-09-10T12:47:44",{"id":215,"version":216,"summary_zh":217,"released_at":218},117271,"0.0.1","This is the first release of the dream textures addon. It provides:\r\n\r\n* Easy installation of Stable Diffusion as a Blender addon\r\n* AI image generation via text prompts inside the shader editor\r\n* Image to image support with file-based textures\r\n* Simple usage of generated textures in the active node tree\r\n* Intermediate result display in the open image editor\r\n* Support for NVIDIA and Apple Silicon GPUs\r\n\r\nKnown Issues:\r\n* Running `Validate Installation` in preferences will cause the `Dream Texture` operation to fail until Blender is restarted\r\n* The `Iterations` advanced configuration option does not work as expected (keep it at `1`)\r\n\r\nThis is made possible by the amazing work by Stability AI, Runway, and the [lstein fork of Stable Diffusion](https:\u002F\u002Fgithub.com\u002Flstein\u002Fstable-diffusion)","2022-09-10T03:39:16"]