3DMM-Fitting-Pytorch
3DMM-Fitting-Pytorch 是一个基于 PyTorch 构建的三维人脸重建框架。它能从单张图片或者视频中,利用 3DMM 模型精确还原人脸的三维形状、纹理以及姿态变化。3DMM-Fitting-Pytorch 主要解决了在缺乏深度信息的情况下,如何高效且准确地从二维图像反推三维人脸结构的问题。
对于计算机视觉的研究人员、算法工程师以及需要集成 3D 人脸技术的开发者来说,这是一个非常实用的开源项目。与一些依赖庞大预训练模型的方案不同,3DMM-Fitting-Pytorch 不需要任何预训练的深度神经网络,而是直接通过特征点和光度损失来估算参数,灵活性更高。
其技术亮点在于整个模块是完全可微的,可以无缝集成到更大的系统中进行梯度传播。同时,为了应对长视频处理的耗时问题,3DMM-Fitting-Pytorch 支持多 GPU 和多进程加速,并且代码经过重构,方便未来扩展支持其他 3DMM 模型。如果你正在探索 3D 人脸重建技术,3DMM-Fitting-Pytorch 值得尝试。
使用场景
某影视特效团队正在开发低成本的表情捕捉系统,希望将演员的普通监控视频快速转换为可用于动画制作的 3D 面部网格数据。
没有 3DMM-Fitting-Pytorch 时
- 必须依赖昂贵的商业授权软件进行手动绑定,制作周期长达数周。
- 传统单帧重建方法导致视频序列中人脸形状和纹理频繁跳动,破坏沉浸感。
- 需自行搭建从特征提取到光栅化渲染的全流程,代码耦合度高且难以复用。
- 处理长视频时单卡计算资源不足,无法有效利用硬件并行能力。
使用 3DMM-Fitting-Pytorch 后
- 直接调用内置的 BFM 模型与可微渲染器,无需从头训练深度网络即可拟合人脸。
- 利用多 GPU 和多进程机制拆分长视频任务,大幅提升了批量处理的吞吐量。
- 通过固定形状纹理系数并优化每帧表情参数,保证了视频重建的时间连贯性。
- 灵活的超参数配置允许根据项目需求动态调整迭代次数,平衡了渲染速度与几何精度。
这套方案成功将原本需要专业建模师介入的流程自动化,实现了高效且低成本的 3D 人脸重建。
运行环境要求
- 未说明
需要 GPU(用于 pytorch3d 渲染),具体型号、显存大小及 CUDA 版本未明确说明
未说明

快速开始
使用 Pytorch 进行 3DMM(3D 可变形模型)拟合
这是一个基于 Pytorch 实现的拟合框架,用于使用 3DMM 模型重建图像或视频中的面部。
该框架仅使用 Pytorch 模块和来自 pytorch3d 的可微渲染器。整个模块都是可微的,可以集成到其他系统中以进行梯度传播。
更新
- :star2: 重构了代码以便未来扩展更容易(将支持其他 3DMM 模型)。超参数也已重新组织。
- :star2: 添加了对单目视频重建的支持。
- :star2: 添加了在处理长视频时对多 GPU 的支持。
安装
依赖项
- pytorch3d 它可能需要特定版本的 Pytorch 才能在 GPU 上成功运行 pytorch3d,请遵循官方说明。
- 其他依赖项请参考 "requirements.txt"。
- Basel Face Model 2009 (BFM09)
- Expression Basis 额外的表情基。
使用方法
安装步骤
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/ascust/3DMM-Fitting-Pytorch
cd 3DMM-Fitting-Pytorch
下载 Basel Face Model 并将 "01_MorphableModel.mat" 放入 "BFM" 文件夹中。
下载 Expression Basis。前往 repo,下载 "CoarseData" 并将 "Exp_Pca.bin" 放入 "BFM" 文件夹中。
通过以下方式转换 BFM 参数:
python convert_bfm09_data.py
单张图像重建
python fit_single_img.py --img_path data/000002.jpg --res_folder results
结果存储在 "results" 文件夹中。
单目视频重建
要拟合视频,只需运行:
python fit_video.py --v_path data/sample_video.mp4 --res_folder results
脚本将提取帧、检测特征并拟合所有帧。
拟合视频与拟合图像略有不同,因为帧不是孤立的。在此实现中,我们首先使用部分帧估计目标面的形状和纹理(由 --nframes_shape 指示)。然后我们为每一帧估计其他系数(表情、旋转等),并保持形状和纹理系数固定。
对于第一帧,我们使用更多的迭代次数以获得良好的初始点。对于剩余帧,每帧都从前一次估计初始化。还施加了姿态正则化项以增加时间一致性。
请在结果文件夹中查看重建的视频。
多 GPU 和多进程支持
处理长视频可能需要很长时间,因此也支持多 GPU 和多进程以加速拟合。要使用此功能,只需运行:
python fit_video.py --v_path data/sample_video.mp4 --res_folder results --ngpus 4 --nworkers 4
这里我们使用了 4 个 GPU 和 4 个工作进程。我们也可以使用更多的工作进程,为每个 GPU 分配多个工作进程。视频将被均匀分割,每个片段将分别进行拟合。
超参数
有许多参数可能需要进一步微调。 非刚性拟合的迭代次数 "--first_nrf_iters" 和 "--rest_nrf_iters" 对拟合速度影响很大,因为我们在每次迭代中都必须渲染 3D 网格。尝试更改它们以在速度和精度之间找到平衡。 如果结果不理想,请尝试调整参数。
致谢
代码部分借鉴自 Deep3DFaceReconstrution,这是一种基于 Tensorflow 并使用 CNNs(卷积神经网络)的深度重建方法。请注意,我们的框架不需要任何预训练的深度模型。我们直接使用关键点和光度损失作为监督来估计参数。
常见问题
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