3DMM-Fitting-Pytorch

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

3DMM-Fitting-Pytorch 是一个基于 PyTorch 构建的三维人脸重建框架。它能从单张图片或者视频中,利用 3DMM 模型精确还原人脸的三维形状、纹理以及姿态变化。3DMM-Fitting-Pytorch 主要解决了在缺乏深度信息的情况下,如何高效且准确地从二维图像反推三维人脸结构的问题。

对于计算机视觉的研究人员、算法工程师以及需要集成 3D 人脸技术的开发者来说,这是一个非常实用的开源项目。与一些依赖庞大预训练模型的方案不同,3DMM-Fitting-Pytorch 不需要任何预训练的深度神经网络,而是直接通过特征点和光度损失来估算参数,灵活性更高。

其技术亮点在于整个模块是完全可微的,可以无缝集成到更大的系统中进行梯度传播。同时,为了应对长视频处理的耗时问题,3DMM-Fitting-Pytorch 支持多 GPU 和多进程加速,并且代码经过重构,方便未来扩展支持其他 3DMM 模型。如果你正在探索 3D 人脸重建技术,3DMM-Fitting-Pytorch 值得尝试。

使用场景

某影视特效团队正在开发低成本的表情捕捉系统,希望将演员的普通监控视频快速转换为可用于动画制作的 3D 面部网格数据。

没有 3DMM-Fitting-Pytorch 时

  • 必须依赖昂贵的商业授权软件进行手动绑定,制作周期长达数周。
  • 传统单帧重建方法导致视频序列中人脸形状和纹理频繁跳动,破坏沉浸感。
  • 需自行搭建从特征提取到光栅化渲染的全流程,代码耦合度高且难以复用。
  • 处理长视频时单卡计算资源不足,无法有效利用硬件并行能力。

使用 3DMM-Fitting-Pytorch 后

  • 直接调用内置的 BFM 模型与可微渲染器,无需从头训练深度网络即可拟合人脸。
  • 利用多 GPU 和多进程机制拆分长视频任务,大幅提升了批量处理的吞吐量。
  • 通过固定形状纹理系数并优化每帧表情参数,保证了视频重建的时间连贯性。
  • 灵活的超参数配置允许根据项目需求动态调整迭代次数,平衡了渲染速度与几何精度。

这套方案成功将原本需要专业建模师介入的流程自动化,实现了高效且低成本的 3D 人脸重建。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明
GPU

需要 GPU(用于 pytorch3d 渲染),具体型号、显存大小及 CUDA 版本未明确说明

内存

未说明

依赖
notes需单独下载 BFM09 模型文件和 Expression Basis 数据;运行前需执行 convert_bfm09_data.py 转换参数;pytorch3d 依赖特定版本的 Pytorch;支持多卡多进程加速视频拟合;无需预训练深度学习模型
python未说明
pytorch3d
Pytorch
3DMM-Fitting-Pytorch hero image

快速开始

使用 Pytorch 进行 3DMM(3D 可变形模型)拟合

这是一个基于 Pytorch 实现的拟合框架,用于使用 3DMM 模型重建图像或视频中的面部。

该框架仅使用 Pytorch 模块和来自 pytorch3d 的可微渲染器。整个模块都是可微的,可以集成到其他系统中以进行梯度传播。

更新

  • :star2: 重构了代码以便未来扩展更容易(将支持其他 3DMM 模型)。超参数也已重新组织。
  • :star2: 添加了对单目视频重建的支持。
  • :star2: 添加了在处理长视频时对多 GPU 的支持。

demo

demo

安装

依赖项

使用方法

安装步骤

  1. 克隆仓库:
git clone https://github.com/ascust/3DMM-Fitting-Pytorch
cd 3DMM-Fitting-Pytorch
  1. 下载 Basel Face Model 并将 "01_MorphableModel.mat" 放入 "BFM" 文件夹中。

  2. 下载 Expression Basis。前往 repo,下载 "CoarseData" 并将 "Exp_Pca.bin" 放入 "BFM" 文件夹中。

  3. 通过以下方式转换 BFM 参数:

python convert_bfm09_data.py

单张图像重建

python fit_single_img.py --img_path data/000002.jpg --res_folder results 

结果存储在 "results" 文件夹中。

单目视频重建

要拟合视频,只需运行:

python fit_video.py --v_path data/sample_video.mp4 --res_folder results 

脚本将提取帧、检测特征并拟合所有帧。

拟合视频与拟合图像略有不同,因为帧不是孤立的。在此实现中,我们首先使用部分帧估计目标面的形状和纹理(由 --nframes_shape 指示)。然后我们为每一帧估计其他系数(表情、旋转等),并保持形状和纹理系数固定。

对于第一帧,我们使用更多的迭代次数以获得良好的初始点。对于剩余帧,每帧都从前一次估计初始化。还施加了姿态正则化项以增加时间一致性。

请在结果文件夹中查看重建的视频。

多 GPU 和多进程支持

处理长视频可能需要很长时间,因此也支持多 GPU 和多进程以加速拟合。要使用此功能,只需运行:

python fit_video.py --v_path data/sample_video.mp4 --res_folder results --ngpus 4 --nworkers 4

这里我们使用了 4 个 GPU 和 4 个工作进程。我们也可以使用更多的工作进程,为每个 GPU 分配多个工作进程。视频将被均匀分割,每个片段将分别进行拟合。

超参数

有许多参数可能需要进一步微调。 非刚性拟合的迭代次数 "--first_nrf_iters" 和 "--rest_nrf_iters" 对拟合速度影响很大,因为我们在每次迭代中都必须渲染 3D 网格。尝试更改它们以在速度和精度之间找到平衡。 如果结果不理想,请尝试调整参数。

致谢

代码部分借鉴自 Deep3DFaceReconstrution,这是一种基于 Tensorflow 并使用 CNNs(卷积神经网络)的深度重建方法。请注意,我们的框架不需要任何预训练的深度模型。我们直接使用关键点和光度损失作为监督来估计参数。

常见问题

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