3dmm_cnn

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

3dmm_cnn 是一款基于深度神经网络的开源工具,旨在从单张二维人脸图像中直接重建高精度的三维人脸模型(包含形状与纹理)。它主要解决了传统三维人脸建模依赖昂贵迭代优化、计算速度慢且在复杂光照或姿态下鲁棒性不足的问题。

该工具的核心亮点在于采用端到端的深度学习架构,无需繁琐的内层循环优化即可快速回归三维参数,显著提升了处理效率。其在无约束条件下(如 LFW、YTF 等权威基准测试)表现优异,生成的三维模型参数不仅稳健,还具备出色的判别力,能直接助力人脸识别任务达到接近最先进的性能水平。此外,项目还附带了基于关键点检测进行头部姿态与表情拟合的功能代码。

3dmm_cnn 特别适合计算机视觉领域的研究人员、算法开发者以及对三维人脸重建有深度需求的技术团队使用。由于涉及 Caffe、Dlib、OpenCV 等底层库的配置与编译,且主要在 Linux 环境下运行,它要求使用者具备一定的编程基础和深度学习框架操作经验,不太适合零技术背景的普通用户直接上手。

使用场景

某安防科技公司的算法团队正在开发一套基于单张监控截图的嫌疑人三维重建系统,旨在为刑侦分析提供可多角度旋转观察的高精度人脸模型。

没有 3dmm_cnn 时

  • 重建流程繁琐缓慢:传统方法依赖昂贵的迭代优化和内层循环来回归面部形状,处理单张图片往往需要数分钟,无法满足实时或批量分析需求。
  • 复杂环境适应性差:在监控常见的非受控场景(如侧脸、光照不均、低分辨率)下,现有模型极易失效,难以提取鲁棒的三维特征。
  • 识别区分度不足:生成的三维形态模型(3DMM)参数缺乏判别力,导致不同人员的面部特征混淆,无法直接用于高精度的身份比对。
  • 纹理与形状分离处理:通常需要分步估算几何形状和表面纹理,流程割裂且容易累积误差,导致最终模型细节丢失严重。

使用 3dmm_cnn 后

  • 端到端极速推理:利用 3dmm_cnn 的超深神经网络架构,直接从图像像素端到端输出三维形状和纹理,无需迭代优化,将单图处理时间缩短至毫秒级。
  • 无约束场景高鲁棒性:该工具专为 LFW、YTF 等挑战性基准设计,即使在侧姿、遮挡或光照复杂的监控截图中,也能稳定回归出准确的面部参数。
  • 特征判别力显著提升:提取的 3DMM 参数被证实具有极强的区分度,可直接支撑接近最先进水平的人脸识别性能,大幅降低误识率。
  • 一体化高精度输出:输入一张二维图片即可直接生成包含完整几何与纹理信息的标准 PLY 文件,并附带头部姿态与表情估计,数据完整性极大提升。

3dmm_cnn 通过深度学习将原本耗时且脆弱的三维人脸重建过程,转化为在非受控环境下依然快速、精准且具备高识别价值的自动化流程。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU

未说明 (依赖 Caffe 框架,通常建议 NVIDIA GPU,但 README 未明确指定型号或显存)

内存

未说明

依赖
notes该工具仅在 Linux 上经过测试。需要手动下载多个外部模型文件(包括 CNN 模型、Basel 人脸模型、3DDFA 表情模型和 Dlib 预测模型)并放置到指定目录。姿态和表情拟合功能需要编译 C++ 代码。若遇到 Caffe 版本错误,需确保安装 1.0.0-rc3 或更高版本。
python2.7
Caffe>=1.0.0-rc3
Dlib (Python & C++)
OpenCV (Python & C++, >=2.4.6)
Numpy
CMake
Libboost (>=1.5)
Libhdf5-dev
OpenGL/FreeGLUT/GLEW
3dmm_cnn hero image

快速开始

使用 我们的超深度神经网络 从单张图像进行 3D 面部建模的 Python 代码

: 请参阅我们的后续项目,关于 深度姿态与 3D 表情拟合

本页面包含端到端演示代码,可直接从无约束的 2D 面部图像中估计 3D 面部形状和纹理。对于给定的输入图像,它会生成一个标准的 PLY 格式文件,包含面部的形状和纹理信息。该代码配合我们论文 [1] 中描述的深度网络使用。在本次发布中,我们还包含了基于关键点的姿态和表情拟合的示例代码。

此版本是持续进行的人脸识别与建模项目的一部分。有关更新和更多数据,请参阅 此页面

预告图

特性

  • 端到端代码,可直接从图像像素值中用于 3D 形状和纹理估计
  • 专为 无约束条件下的人脸图像 设计并测试,包括具有挑战性的 LFW、YTF 和 IJB-A 基准数据集
  • 使用我们的网络提取的 3D 面部形状和纹理参数被 首次证明具有判别性和鲁棒性,在这些基准上采用 3DMM 表示法实现了接近最先进水平的人脸识别性能
  • 无需昂贵的迭代优化内循环 来回归形状。因此,3DMM 拟合速度极快
  • 额外的代码可用于 从检测到的面部关键点估计头部姿态和表情,并利用回归得到的 3D 面部模型

依赖项

库要求

该代码仅在 Linux 系统上进行了测试。在 Linux 上,您可以使用默认的 Python 版本,并通过包管理器或 Anaconda Python 安装所有所需的软件包。而安装 Caffe、Dlib 和 libhdf5 则需要更多的工作量。

自动安装依赖项

请参考 seva100 在 wiki 上提供的这个实用脚本

数据要求

在运行代码之前,请确保所需的所有数据都位于以下指定文件夹中:

  • 下载我们的 CNN,并将 CNN 模型(3 个文件:3dmm_cnn_resnet_101.caffemodeldeploy_network.prototxtmean.binaryproto)移动到 CNN 文件夹。
  • 下载 Basel 面部模型,将 01_MorphableModel.mat 移动到 3DMM_model 文件夹。
  • 获取 3DDFA 表情模型,运行其代码生成 Model_Expression.mat,并将其移动到 3DMM_model 文件夹。
  • 进入 3DMM_model 文件夹,运行脚本 python trimBaselFace.py。这将输出两个文件 BaselFaceModel_mod.matBaselFaceModel_mod.h5
  • 下载 Dlib 面部预测模型,将 .dat 文件移动到 dlib_model 文件夹。

安装(姿态与表情拟合代码)

  • 安装 cmake
	apt-get install cmake
  • 安装 OpenCV(建议 2.4.6 或更高版本):
	(http://docs.opencv.org/doc/tutorials/introduction/linux_install/linux_install.html)
  • 安装 libboost(建议 1.5 或更高版本):
	apt-get install libboost-all-dev
  • 安装 OpenGL、freeglut 和 glew
	sudo apt-get install freeglut3-dev
	sudo apt-get install libglew-dev
  • 安装 libhdf5-dev 库:
	sudo apt-get install libhdf5-dev
  • 安装 Dlib C++ 库。Dlib 应编译为共享对象。请检查其 CMakeList.txt 中的注释。
	(http://dlib.net/)
  • 更新 CMakeLists.txt 中的 Dlib 目录路径(DLIB_INCLUDE_DIRDLIB_LIB_DIR)。
  • 创建构建目录(临时)。编译并安装到 bin 文件夹:
	mkdir build
	cd build
	cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=../bin ..
	make
	make install

这段代码应在 bin 文件夹中生成 TestVisualization

使用方法

对一组输入图像进行 3DMM 拟合

  • 进入 demoCode 文件夹。演示脚本可通过命令行使用,语法如下:
$ 用法:python testBatchModel.py <inputList> <outputDir> <needCrop> <useLM>

其中参数说明如下:

  • <inputList> 是一个文本文件,每行包含一张输入图像的路径。
  • <outputDir> 是输出目录的路径,PLY 文件将存储于此。
  • <needCrop> 指示是否需要对图像进行裁剪(1)或不裁剪(0)。默认为 1。如果您的输入图像尺寸相等(正方形),且带有类似 CASIA 的 [2] 边界框,则可以将 <needCrop> 设置为 0。否则,必须设置为 1。
  • <useLM> 是一个选项,用于决定是否使用检测到的关键点来细化边界框(1)或不细化(0)。默认为 1。

<inputList> 示例:

data/1.jpg
data/2.jpg
....
  • 演示代码应产生类似如下的输出:
user@system:~/Desktop/3dmm_release$ python testBatchModel.py input.txt out/
> 准备图像 data/1.jpg:
>     检测到 1 张人脸
> 准备图像 data/2.jpg:
>     检测到 1 张人脸
> 加载 CNN 模型以回归 3D 形状和纹理!
> 加载 Basel 面部模型以生成 3D 输出!
> 处理图像:tmp_ims/2.png   2.png   1/2
> 写入 3D 文件:out//2.ply
> 处理图像:tmp_ims/1.png   1.png   2/2
> 写入 3D 文件:out//1.ply

最终的 3D 形状和纹理可以使用标准的现成 3D(PLY 文件)可视化软件进行显示,例如 MeshLab。使用 MeshLab,输出可能如下所示:

user@system:~/Desktop/3dmm_release$ meshlab out/1.ply

user@system:~/Desktop/3dmm_release$ meshlab out/2.ply

这将产生类似以下的效果:

预告图

基于单张输入图像的3D人脸建模 + 姿态与表情估计

  • 进入 demoCode 文件夹。演示脚本可以通过命令行使用,语法如下:
$ 用法:python testModel_PoseExpr.py <outputDir> <save3D>

其中参数说明如下:

  • <outputDir> 是输出目录的路径,3DMM(以及 ply)文件将存储在此目录中。
  • <save3D> 是一个选项,用于决定是否保存 ply 文件(1 表示保存,0 表示不保存)。默认值为 1。
  • 程序会弹出一个对话框,用于选择输入图像。随后程序将利用 CNN 模型估计 3DMM 参数,并进一步估计姿态和表情,最后通过 C++ 程序可视化结果。

示例:

user@system:~/Desktop/3dmm_release$ python testModel_PoseExpr.py out/
(选择 `Anders_Fogh_Rasmussen_0004.jpg`)
> 准备图像 /home/anh/Downloads/PoseExprFromLM-master/demoCode/data/Anders_Fogh_Rasmussen_0004.jpg:
    检测到的人脸数量:1
> CNN 模型已加载,用于回归 3D 形状和纹理!
> 巴塞尔人脸模型已加载,用于生成 3D 输出!
*****************************************
** Caffe 加载    : 1.007 秒
** 图像裁剪   : 0.069 秒
** 3D 建模      : 1.145 秒
*****************************************
> 正在写入 3D 文件:out/Anders_Fogh_Rasmussen_0004.ply
> 姿态与表情估计
加载 ../3DMM_model/BaselFaceModel_mod.h5
** 姿态+表情拟合:0.153 秒
** 可视化    :0.052 秒
*****************************************

弹出窗口应类似于以下所示: Teaser

引用

如果您觉得这项工作有用,请使用以下 BibTeX 格式引用我们的论文 [1]:

@inproceedings{tran2017regressing,
  title={Regressing Robust and Discriminative 3D Morphable Models with a very Deep Neural Network},
  author={Tran, Anh Tuan and Hassner, Tal and Masi, Iacopo and Medioni, Gerard},
  booktitle={Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
  year={2017}
}

故障排除

问题:旧版 Caffe 引擎

"F0210 10:49:17.604714 24046 net.cpp:797] Check failed:
target_blobs.size() == source_layer.blobs_size() (5 vs. 3) 不兼容的 blob 数量,层为 bn_conv1"

解决方案:安装 Caffe 1.0.0-rc3 或更高版本。

有关 Caffe 版本的更多信息,请参阅 https://github.com/BVLC/caffe/releases

从 Python 检查 Caffe 版本的方法如下:

In [3]: import caffe
In [4]: caffe.__version__
Out[4]: '1.0.0-rc3'

参考文献

[1] A. Tran, T. Hassner, I. Masi, G. Medioni, “使用非常深的神经网络回归鲁棒且具有判别性的 3D 形变模型”,arXiv 预印本,2016 年

[2] Dong Yi, Zhen Lei, Shengcai Liao 和 Stan Z. Li,“从零开始学习人脸表示”。arXiv 预印本 arXiv:1411.7923,2014 年。

更改记录

  • 2017 年 1 月,首次发布

许可与免责声明

请参阅 此处的 LICENSE

联系方式

如有任何问题,请发送邮件至 anhttran@usc.eduhassner@isi.eduiacopoma@usc.edu,或在下方通过 GitHub 留言(需登录)。

常见问题

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