3D-LLM

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

3D-LLM 是首个能够直接理解三维空间信息的大型语言模型,旨在将真实的 3D 世界注入 AI 的认知体系。传统大模型通常仅处理文本或二维图像,难以应对复杂的立体空间数据,而 3D-LLM 突破了这一局限,既能识别单个 3D 物体(如 Objaverse 数据集),也能理解完整的室内场景(如 ScanNet 和 HM3D)。

该工具主要解决了 AI 在三维几何感知与空间推理方面的短板,使其能够基于 3D 点云或多视图特征回答关于物体属性、空间关系及场景布局的复杂问题。其核心技术亮点在于创新性地融合了多视角图像编码器与大型语言模型,通过独特的投影机制将三维几何特征转化为语言模型可理解的序列,实现了从“看平面图”到“懂立体空间”的跨越。

3D-LLM 非常适合人工智能研究人员、计算机视觉开发者以及从事具身智能、机器人导航和虚拟现实领域的专业人士使用。由于项目提供了详细的预训练权重、微调配置及推理代码,具备一定深度学习基础的用户可以快速复现论文成果,或在此基础上开发需要空间理解能力的下游应用,推动三维智能交互技术的发展。

使用场景

某智能家居公司正在开发一款能理解家庭空间布局的语音管家,需要让 AI 不仅听懂指令,还能“看懂”房间的三维结构。

没有 3D-LLM 时

  • 空间感知缺失:传统大模型只能处理文本或 2D 图片,无法直接解析 ScanNet 等场景的 3D 点云数据,导致 AI 不知道沙发具体在电视的左侧还是后方。
  • 交互逻辑僵硬:用户询问“把灯调到沙发旁边那盏”,系统因缺乏三维位置关系推理能力,只能机械地报错或随机操作。
  • 开发成本高昂:工程师需手动编写大量规则代码来映射 3D 坐标与语义标签,且难以覆盖复杂的物体遮挡和多变的空间布局。
  • 数据利用率低:海量的 Objaverse 3D 物体库和真实场景扫描数据无法被大模型直接学习,只能作为静态素材闲置。

使用 3D-LLM 后

  • 原生 3D 理解:3D-LLM 直接将 3D 表征注入大语言模型,AI 能像人类一样“脑补”出房间立体结构,精准定位物体间的相对位置。
  • 自然语义交互:面对“去厨房拿冰箱顶层的牛奶”这类复杂指令,3D-LLM 能结合三维空间信息进行多步推理,准确执行任务。
  • 端到端智能训练:利用 3D-LLM 的微调能力,团队可直接用 3D 问答数据集(如 SQA3d)训练模型,大幅减少人工规则编写,提升泛化性。
  • 全域数据激活:无论是单一物体还是完整室内场景,3D-LLM 均能统一处理,让原本沉睡的 3D 资产转化为模型的空間常识。

3D-LLM 通过打破二维文本与三维世界的壁垒,让 AI 真正具备了在物理空间中思考与交互的核心能力。

运行环境要求

操作系统
  • Linux
GPU

需要 NVIDIA GPU(训练命令使用 --nproc_per_node=8,暗示多卡环境),需支持 CUDA(具体版本未说明,依赖 PyTorch 环境),显存需求未说明(但处理 3D 点云和大模型通常建议 24GB+)

内存

未说明(场景数据特征文件约 250GB,建议大内存)

依赖
notes1. 必须使用 conda 创建名为 'lavis' 的虚拟环境。2. 核心依赖为 Salesforce-LAVIS 库。3. 若需自行生成 3D 特征数据,需额外安装 Blender(用于渲染)、Mask2Former 或 SAM(用于分割)、以及 Habitat(用于 3D 重建)。4. 预训练和微调检查点及大规模数据集(如 ScanNet 特征约 250GB)托管在 Google Drive,需手动下载并配置路径。5. 训练脚本默认配置为 8 卡分布式训练。
python3.8
salesforce-lavis
positional_encodings
torch
blender
mask2former
segment-anything (SAM)
habitat-lab
3D-LLM hero image

快速开始


3D-LLM:将3D世界注入大型语言模型(NeurIPS 2023 Spotlight)

洪怡宁, 甄浩宇, 陈培豪, 郑书鸿, 杜一伦, 陈振芳, 甘闯

Paper PDF Project Page

Logo

3D-LLM是首个能够以3D表示作为输入的大型语言模型。它既可以处理对象数据(如objaverse),也可以处理场景数据(如scannet和hm3d)。

安装

安装 salesforce-lavis

$ conda create -n lavis python=3.8
$ conda activate lavis

$ git clone https://github.com/salesforce/LAVIS.git SalesForce-LAVIS
$ cd SalesForce-LAVIS
$ pip install -e .

$ pip install positional_encodings

检查点

预训练检查点

预训练检查点已发布(请使用v2版本!)

微调检查点

针对ScanQASQA3d3DMV_VQA微调检查点已发布。 这些结果比预印本论文中的效果更好。我们很快会将最终版论文更新到arxiv上。

快速入门:推理

这里下载objaverse子集特征。同时下载预训练检查点。更多详细信息,请参阅3DLLM_BLIP2-base/DEMO.md

$ cd 3DLLM_BLIP2-base
$ conda activate lavis

python inference.py # 用于对象
python inference.py --mode room # 用于场景

待办事项:实现Hugging Face自动加载检查点。

微调

需要修改的微调配置yaml文件位于此目录

  1. 下载预训练检查点。在yaml文件中修改“resume_checkpoint_path”路径。
  2. 下载问题,并在yaml文件中修改“annotations”路径。
  3. 下载scannet特征3dmv-vqa特征。在lavis/datasets/datasets/threedvqa_datasets.py中修改训练和验证数据的路径。
$ cd 3DLLM_BLIP2-base

$ conda activate lavis

python -m torch.distributed.run --nproc_per_node=8 train.py --cfg-path lavis/projects/blip2/train/<finetune_yaml_file>

您也可以从这里加载微调检查点。

5.计算分数

cd calculate_scores
python calculate_score_<task>.py --folder <your result dir> --epoch <your epoch>

请同时在脚本中修改特征和问题路径。

待办事项:实现Hugging Face自动加载检查点。

数据

所有数据将逐步在Google DriveHugging Face上发布(所有文件先在Google Drive上发布,随后再上传至Hugging Face。请参考Google Drive了解文件结构)。

预训练数据

我们仍在整理接地与导航部分的数据。其他所有预训练数据均已发布。

对象数据

 对象数据的语言标注已此处发布。

 如需下载Objaverse数据,请访问Objaverse官网

 要获取Objaverse数据的3D特征和点云,请参考基于ChatCaptioner的3D语言数据生成中的步骤1步骤3

 一小部分objaverse特征已此处发布。

 待办事项:我们可能会发布完整的Objaverse 3D特征集。

场景数据

语言数据在此处发布

  3D特征和点云(约250G)已此处发布。然而,如果您想自行探索生成这些特征的方法,请参考三步3D特征提取部分。请使用v2版本,以确保与检查点一致,并获得更好的性能。

 聊天:73103条,任务:84531个

微调数据

用于微调ScanQA和SQA3D的Scannet的3D特征和点云已在此处发布。3DMV-VQA的3D特征和点云则在此处发布(3DMV-VQA数据将进一步更新,以使结构更加清晰)。

所有问题均可在此处找到。

3D语言数据生成

基于 ChatCaptioner 的三步 3D 特征提取(Objaverse)

第一步:从场景的不同视角渲染图像

请按照 3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/objaverse_render/README.md 中的说明进行安装。

以下代码将渲染一个 Objaverse 场景的图像(例如 f6e9ec5953854dff94176c36b877c519)。渲染后的图像将保存在 3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/objaverse_render/output 目录下。 (有关该命令的更多详细信息,请参阅 3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/objaverse_render/README.md

$ cd ./3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/objaverse_render

$ {blender路径} -b -P render.py -noaudio --disable-crash-handler -- --uid f6e9ec5953854dff94176c36b877c519

第二步:为该 Objaverse 场景生成描述

安装:

请按照 ChatCaptioner 的说明安装环境。

以下代码将读取一个 Objaverse 场景的渲染图像(例如 f6e9ec5953854dff94176c36b877c519),并在 3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/output 目录下生成场景描述。

$ cd ./3DLanguage_data/ChatCaptioner_based

$ python chatcaption.py --specific_scene f6e9ec5953854dff94176c36b877c519

第三步:从渲染图像中构建 3D 特征

请按照 3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/gen_features/README.md 中的说明,从渲染图像中提取 3D 特征。

$ cd ./3DLanguage_data/ChatCaptioner_based/gen_features

基于 Box-Demonstration-Instruction 的方法

待完成

基于 Revision 的方法

待完成

三步 3D 特征提取(场景)

本节用于为场景数据构建 3D 特征。如果您已经下载了我们发布的场景数据,请跳过本节。

第一步

安装:

如果使用 Mask2Former 提取掩码,请按照其说明安装环境,并将 预训练权重 下载到当前目录。

如果使用 SAM 提取掩码,请按照 Segment Anything 的说明安装环境,并将 预训练权重 下载到当前目录。

使用 Mask2Former 提取掩码:

$ cd ./three_steps_3d_feature/first_step

$ python maskformer_mask.py --scene_dir_path 包含RGB图像的数据目录 --save_dir_path 您希望保存掩码的目录

使用 Segment Anything 提取掩码:

$ cd ./three_steps_3d_feature/first_step

$ python sam_mask.py --scene_dir_path 包含RGB图像的数据目录 --save_dir_path 您希望保存掩码的目录

完成第一步后,您应该会得到一个包含场景多视角图像掩码的目录(由 --save_dir_path 指定)。

第二步

注意:BLIP 特征适用于 LAVIS(BLIP2),CLIP 特征适用于 open-flamingo。

安装:与下面的 3D-LLM_BLIP2-based 部分相同,安装 salesforce-lavis

有四种选择:(1) 使用 Mask2Former 掩码提取 CLIP 特征;(2) 使用 SAM 掩码提取 CLIP 特征;(3) 使用 Mask2Former 掩码提取 BLIP 特征;(4) 使用 SAM 掩码提取 BLIP 特征。

使用 Mask2Former 掩码提取 2D CLIP 特征:

$ cd ./three_steps_3d_feature/second_step/

$ python clip_maskformer.py --scene_dir_path 包含RGB图像的数据目录 --mask_dir_path 第一步生成的掩码目录 --save_dir_path 您希望保存特征的目录

其他选项的脚本格式类似。

完成第二步后,您应该会得到一个包含场景多视角图像 2D 特征的目录(由 --save_dir_path 指定)。

第三步

直接重建

安装:

请安装 Habitat 环境

从多视角 2D 特征重建 3D 特征:

$ cd ./three_steps_3d_feature/third_step/

$ python sam_mask.py --data_dir_path 包含RGB图像的数据目录 --depth_dir_path 包含深度图像的数据目录 --feat_dir_path 第二步生成的特征目录

完成第三步后,您应该会为每个房间在对应的 RGB 数据目录中获得两个文件(pcd_pos.ptpcd_feat.pt)。pcd_pos.pt 包含 3D 点云的点位置(形状:N * 3)。pcd_feat.pt 包含 3D 点云的点特征(形状:N * n_dim)。N 是点云中采样的点数(默认为 300,000),n_dim 是特征维度(CLIP 特征为 1024,BLIP 特征为 1408)。

GradSLAM(特征融合)

请参考 Concept Fusion

我们还将发布我们复现的 Concept Fusion 版本,用于我们的特征生成(我们在他们正式发布之前就已复现了该论文)。

神经场

请参考 3D-CLR 仓库。

预训练

$ cd 3DLLM_BLIP2-base

$ conda activate lavis
# 使用 facebook/opt-2.7b:
$ 待完成
# 使用 flant5
$ python -m torch.distributed.run --nproc_per_node=8 train.py --cfg-path lavis/projects/blip2/train/pretrain.yaml

3D-LLM_flamingo-based

待完成。

引用

如果您觉得我们的工作有用,请考虑引用:

@article{3dllm,
 author = {Hong, Yining and Zhen, Haoyu and Chen, Peihao and Zheng, Shuhong and Du, Yilun and Chen, Zhenfang and Gan, Chuang},
 title = {3D-LLM: 将 3D 世界注入大型语言模型},
 journal = {NeurIPS},
 year = {2023},
} 

致谢

https://github.com/salesforce/LAVIS

https://github.com/facebookresearch/Mask2Former

https://github.com/facebookresearch/segment-anything

https://github.com/mlfoundations/open_flamingo

https://github.com/concept-fusion/concept-fusion

https://github.com/evelinehong/3D-CLR-Official

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