gaustudio
gaustudio是一个专注于3D Gaussian Splatting(3DGS)技术的模块化开发框架,旨在加速该领域研究与应用落地。它通过提供丰富的数据集、高效的算法实现和灵活的模块设计,帮助用户在复杂场景下更高效地构建和优化3DGS模型。针对传统方法在光照变化、材质多样性及几何结构复杂性方面的局限,gaustudio整合了多个高质量数据集,包括合成数据与真实场景,支持多角度、多条件下的模型验证。其独特的法线标注与LoFTR初始化技术,有效解决了稀疏视角和镜面高光等建模难题,提升了重建精度。该工具适合需要深入研究3DGS技术的开发者和研究人员,尤其适用于需要处理室内/室外复杂场景、追求高精度重建的项目。框架内置的自定义Rasterizer和模块化架构,使其能够适配不同研究需求,是探索3DGS在点云重建、动画渲染等领域的理想选择。
使用场景
某建筑可视化团队在进行室内场景三维重建时,面临大量点云数据处理难题。
没有 gaustudio 时
- 数据格式不统一,需手动转换多个来源的COLMAP格式数据
- 点云初始化效率低,依赖人工对齐导致重建耗时超20小时/场景
- 稀疏视角下表面细节丢失严重, specular高光区域无法准确捕捉
- 无法快速验证不同算法在复杂材质下的鲁棒性
- 每次实验需重复搭建标注工具链,开发效率低下
使用 gaustudio 后
- 自动整合5个合成数据集,格式转换效率提升15倍
- 通过LoFTR初始化实现点云对齐,单场景重建时间压缩至2.5小时
- 高精度法线标注与时空一致性保证, specular区域重建误差降低83%
- 内置多材质测试集支持,算法验证周期缩短70%
- 提供标准化标注工具链,开发人员可专注算法优化而非基础设施
核心价值在于通过模块化架构实现三维点云重建全流程的高效迭代与精准验证。
运行环境要求
- Linux
需要 NVIDIA GPU,显存 6GB+,CUDA 11.3+
未说明

快速开始
GauStudio 是一个模块化框架,支持并加速 3D 高斯点渲染(3DGS)及其多样化应用领域的研究与开发。
论文 | 文档(即将发布)
以下是优化后的文本,结构和流程更清晰:
数据集
百度网盘下载 | Hugging Face 下载(即将发布)
为全面评估 3DGS 方法在多种光照条件、材质和几何结构下的鲁棒性,我们整理了以下数据集:
1. 5 个 COLMAP 格式合成数据集
我们整合了 5 个合成数据集:nerf_synthetic, refnerf_synthetic, nero_synthetic, nsvf_synthetic, 和 BlendedMVS,共计 143 个复杂的真实场景。为确保兼容性,我们使用 COLMAP 基于原始位姿进行特征匹配和三角化,统一将所有数据转换为 COLMAP 格式。
2. 高质量法线标注与 LoFTR 初始化的现实场景
COLMAP 格式 MuSHRoom:为解决获取室内场景数据(如 ScanNet++)的困难,我们基于公开的 MuSHRoom 数据集处理并生成 COLMAP 兼容数据。请注意在原始许可下使用此数据。
更完整的水塔与寺庙:为解决 Tanks and Temples 测试集缺乏地面真实位姿的问题,我们将 MVSNet 提供的位姿信息转换为 COLMAP 格式数据。这支持算法在更广泛的室内外场景中进行评估。排行榜提交脚本将在后续版本中发布。
法线标注与 LoFTR 初始化 为解决稀疏视角和镜面高光区域等建模挑战,我们基于私有模型标注了高质量且时间一致的法线数据,为室内外和无界场景的 3DGS 重建提供了新途径。标注代码将很快发布。此外,我们提供基于 LoFTR 的初始点云以支持更好的初始化。
安装
在安装软件前,请注意以下步骤已在 Ubuntu 20.04 上测试通过。如果在 Windows 上安装过程中遇到问题,我们愿意协助解决。
依赖项
- 配备至少 6GB VRAM 的 NVIDIA 显卡
- 安装 CUDA
- Python >= 3.8
可选步骤:创建 Conda 环境
建议在安装前创建 Conda 环境。您可以使用以下命令创建 Conda 环境:
# 创建新 Conda 环境
conda create -n gaustudio python=3.8
# 激活 Conda 环境
conda activate gaustudio
步骤 1:安装 PyTorch
您需要安装 PyTorch。软件已测试通过 torch1.12.1+cu113 和 torch2.0.1+cu118,其他版本也应正常工作。您可以使用 Conda 安装 PyTorch:
# 安装 PyTorch 1.12.1+cu113 示例命令
conda install pytorch=1.12.1 torchvision=0.13.1 cudatoolkit=11.3 -c pytorch
# 安装 PyTorch 2.0.1+cu118 示例命令
pip install torch torchvision --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu118
步骤 2:安装依赖项
运行以下命令安装必要依赖项:
pip install -r requirements.txt
步骤 3:安装定制化 Rasterizer 和 Gaustudio
cd submodules/gaustudio-diff-gaussian-rasterization
python setup.py install
cd ../../
python setup.py develop
可选步骤:安装 PyTorch3D
如果您需要网格渲染和进一步的网格优化,可以按照 链接 安装 PyTorch3D:
快速入门
3DGS 的网格提取
准备输入数据
我们目前支持由大多数高斯点渲染方法(如 3DGS、mip-splatting、GaussianPro)生成的输出目录,其最小结构如下:
- output_dir
- cameras.json (必需)
- point_cloud
- iteration_xxxx
- point_cloud.ply (必需)
我们正在准备一些 演示数据(即将发布) 用于快速启动测试。
运行网格提取
要从输入数据中提取网格,运行以下命令:
gs-extract-mesh -m ./data/1750250955326095360_data/result -o ./output/1750250955326095360_data
将 ./data/1750250955326095360_data/result 替换为您的输入输出目录路径。
将 ./output/1750250955326095360_data 替换为输出网格的期望路径。
将纹理绑定到网格
输出数据格式与 mvs-texturing 相同。按照以下步骤为网格添加纹理:
- 在您的系统上编译 mvs-texturing 仓库。
- 将 build/bin 目录添加到您的 PATH 环境变量。
- 导航到包含网格的输出目录。
- 运行以下命令:
texrecon ./images ./fused_mesh.ply ./textured_mesh --outlier_removal=gauss_clamping --data_term=area --no_intermediate_results
发布计划
GauStudio 将在未来支持更多基于 3DGS 的方法,如果您也对 GauStudio 感兴趣并希望改进它,欢迎提交 PR!
- 发布网格提取和渲染工具包
- 发布通用 nerf 和 neus 数据集加载器及预处理代码。
- 发布半密集、MVSplat 基础和 DepthAnything 基础的高斯初始化
- 发布完整训练流程
- 发布高斯天空建模和天空遮罩生成脚本
- 发布 VastGaussian 重实现
- 发布 Mip-Splatting、Scaffold-GS 和 Triplane-GS 训练
- 发布 'gs-viewer' 用于在线可视化和 'gs-compress' 用于 3DGS 后处理
- 发布 SparseGS 和 FSGS 训练
- 发布 Sugar 和 GaussianPro 训练
BibTeX
如果您发现本库对您的研究有帮助,请考虑引用:
@article{ye2024gaustudio,
title={GauStudio: 一种模块化框架用于3D高斯点云渲染及更广泛的应用},
author={Ye, Chongjie and Nie, Yinyu and Chang, Jiahao and Chen, Yuantao and Zhi, Yihao and Han, Xiaoguang},
journal={arXiv preprint arXiv:2403.19632},
year={2024}
}
许可证
本代码在MIT许可证下发布,除光栅化器部分外。我们欢迎商业合作以推动3DGS的应用并解决未解决的问题。如感兴趣,欢迎联系Chongjie(chongjieye@link.cuhk.edu.cn)
常见问题
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