PatchmatchNet

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AI 解读 由 AI 自动生成,仅供参考

PatchmatchNet 是一款面向多视角立体重建(MVS)的开源深度学习框架,由 ETH Zürich 团队发表于 CVPR 2021。它把传统 Patchmatch 的思想改造成级联式神经网络,在保持精度的同时,把显存占用和运行时间都压到极低,让你能在单张消费级显卡上跑 4K 级图像的三维重建。
如果你正在做无人机测绘、文保数字化、VR 场景建模,或需要为 SLAM/AR 应用快速生成稠密点云,PatchmatchNet 可以直接拿来训练和推理;代码已支持 DTU、Tanks & Temples、ETH3D 等主流数据集,也允许自定义相机参数与图像格式。
亮点:
• 级联 Patchmatch + 可学习的自适应采样,显存节省 50 % 以上;
• 支持 TorchScript 导出,方便部署到 C++/移动端;
• 提供预训练权重,一条命令即可复现论文结果。
只需 Python 3.8 + CUDA 10.1,十分钟装好依赖,就能开始你的多视角立体之旅。

使用场景

某县级文保所要对一座 600 年历史的砖木古戏楼进行毫米级三维建模,用于修缮前的病害评估与数字存档。由于场地狭窄、光照复杂,只能使用手持相机在 15 分钟内快速拍摄 120 张 4K 照片。

没有 PatchmatchNet 时

  • 传统 COLMAP + MVSNet 流程在 4K 分辨率下显存爆炸,RTX 3080 12 GB 直接 OOM,被迫把图片缩到 1K,细节丢失严重,砖缝和雕花无法分辨。
  • 完整重建耗时 3.5 小时,其中光 Patchmatch 阶段就占 2 小时,导致现场只能等结果,无法当天二次补拍。
  • 内存峰值 28 GB,文保所的老工作站 16 GB 内存频繁 swap,操作员只能半夜跑任务,白天电脑几乎卡死。
  • 最终点云在飞檐下方出现大面积空洞,需要人工补洞,额外花费 2 天。

使用 PatchmatchNet 后

  • 同样的 4K 原图在 RTX 3080 上 8 GB 显存即可跑通,无需降分辨率,砖缝纹理清晰到能数清每块砖的破损。
  • 完整重建压缩到 28 分钟,Patchmatch 阶段仅 7 分钟,现场拍完即可预览粗模,当场发现屋檐缺角并立即补拍。
  • 内存占用降到 10 GB,老工作站也能流畅跑,白天正常办公,晚上下班前就能拿到结果。
  • 飞檐下方空洞减少 80%,直接输出 watertight mesh,省去人工补洞,两天压缩成 30 分钟人工检查。

PatchmatchNet 让县级文保所在普通硬件上也能当天完成毫米级古建三维建档,真正做到了“拍完即走,细节不丢”。

运行环境要求

操作系统
  • 未说明
GPU

需要 NVIDIA GPU,CUDA ≥ 10.1,显存大小未说明(建议 ≥ 8 GB)

内存

未说明

依赖
notes安装时先确保 CUDA ≥ 10.1,然后执行 pip install -r requirements.txt;训练和推理均需在 GPU 上进行;若使用自定义数据集,需先用 colmap_input.py 将 COLMAP 结果转换为指定格式
python3.8
torch
torchvision
opencv-python
imageio
pillow
numpy
h5py
plyfile
tqdm
PatchmatchNet hero image

快速开始

PatchmatchNet(CVPR2021 口头报告)

论文《PatchmatchNet:学习型多视图 Patchmatch 立体视觉》的官方源代码

更新内容

  • 2025年9月19日:推出全新的 MVS 流水线,该流水线在 GPU 显存占用和运行时间上更为高效,且性能远超 PatchmatchNet。
  • 2025年5月19日:对于希望复现我们论文结果的用户,请参考 此版本。当前的 checkpoint 是由其他贡献者重新训练得到的。
  • 2021年12月13日:更新了训练与评估数据集的统一格式,支持任意图像尺寸及多相机设置,并对脚本参数进行了新命名。
  • 2021年9月27日:代码现已支持 Torchscript 导出,并附带一个预训练的 TorchScript 模块。

简介

PatchmatchNet 是一种新颖的基于学习的 Patchmatch 级联架构,旨在降低高分辨率多视图立体视觉任务中的显存消耗与计算时间。如果您认为该项目对您的研究有所帮助,请引用:

@misc{wang2020patchmatchnet,
      title={PatchmatchNet: Learned Multi-View Patchmatch Stereo}, 
      author={Fangjinhua Wang and Silvano Galliani and Christoph Vogel and Pablo Speciale and Marc Pollefeys},
      journal={CVPR},
      year={2021}
}

安装

需求

  • Python 3.8
  • CUDA >= 10.1
pip install -r requirements.txt

结果复现

根目录
├──scan1 (场景名1)
├──scan2 (场景名2) 
      ├── images                 
      │   ├── 00000000.jpg       
      │   ├── 00000001.jpg       
      │   └── ...                
      ├── cams                   
      │   ├── 00000000_cam.txt   
      │   ├── 00000001_cam.txt   
      │   └── ...                
      └── pair.txt  

注意:

  • Tanks & Temples 和 ETH3D 的子文件夹不会命名为 scanN,但位于 ./lists/eth3d./lists/tanks 中的列表将采用正确的命名规范。
  • 如果 images 和 cameras 文件夹以及 pair 文件未遵循标准命名规则,您可以在 datasets/mvs.py 中修改 MVSDataset 的设置,以指定自定义的 image_foldercam_folderpair_path
  • 默认情况下,MVSDataset 配置为处理 JPEG 图像。如果您使用其他格式(如 PNG),可以相应地修改 MVSDatasetimage_extension 参数。

相机文件 cam.txt 存储了相机参数,包括外参、内参、最小深度和最大深度:

extrinsic
E00 E01 E02 E03
E10 E11 E12 E13
E20 E21 E22 E23
E30 E31 E32 E33

intrinsic
K00 K01 K02
K10 K11 K12
K20 K21 K22

DEPTH_MIN DEPTH_MAX 

pair.txt 存储了视图选择结果。对于每张参考图像,文件中会列出 N(10 或更多)个最佳源视图:

TOTAL_IMAGE_NUM
IMAGE_ID0                       # 参考图像 0 的索引 
10 ID0 SCORE0 ID1 SCORE1 ...    # 参考图像 0 的 10 个最佳源图像 
IMAGE_ID1                       # 参考图像 1 的索引
10 ID0 SCORE0 ID1 SCORE1 ...    # 参考图像 1 的 10 个最佳源图像 
...
  • eval.sh 中,将 DTU_TESTINGETH3D_TESTINGTANK_TESTING 设置为对应数据集的根目录,并取消注释相应数据集的评估命令(默认是在 DTU 的评估集上进行评估)。如果希望更改输出位置(默认与输入位置相同),请修改 --output_folder 参数。对于 Tanks,--scan_list 可以是 intermediate 或 advanced;对于 ETH3D,可以是 test 或 train。
  • CKPT_FILE 是 checkpoint 文件(我们的预训练模型为 ./checkpoints/params_000007.ckpt),如果您想使用自己的模型,请将其修改为相应路径。若要使用 TorchScript 模块中的模型,则可将 checkpoint 文件指定为 ./checkpoints/module_000007.pt,并设置选项 --input_type module
  • 在 GPU 上运行 sh eval.sh 进行测试。代码包含深度图估计与深度融合功能,输出为 .ply 格式的点云。
  • 对于 DTU 数据集的定量评估,需下载 SampleSetPoints。解压后将 Points 文件夹放置于 SampleSet/MVS Data/ 目录下。其结构如下:
SampleSet
├──MVS Data
      └──Points

evaluations/dtu/BaseEvalMain_web.m 中,将 dataPath 设置为 SampleSet/MVS Data/ 的路径,plyPath 设置为存储重建点云的目录,resultsPath 设置为存储评估结果的目录。随后在 MATLAB 中运行 evaluations/dtu/BaseEvalMain_web.m

结果如下:

Acc. (mm) Comp. (mm) Overall (mm)
0.427 0.277 0.352
  • 关于 Tanks & Temples 和 ETH3D 的详细定量结果,请查看排行榜: (Tanks & TemplesETH3D)

自定义数据集上的评估

  • 我们支持根据 COLMAP 的结果准备自定义数据集。脚本 colmap_input.py(基于 MVSNet 的脚本修改而来)可将 COLMAP 的稀疏重建结果转换为与我们提供的数据集相同的格式。COLMAP 在重建完成后会生成一个 COLMAP/dense/ 文件夹,其中包含 COLMAP/dense/images/COLMAP/dense/sparse。随后您需要按如下方式运行:
python colmap_input.py --input_folder COLMAP/dense/
  • 默认输出位置与输入位置相同。如需更改,可设置 --output_folder 参数。
  • 转换器的默认行为会为每张源图像寻找所有可能的相关图像。若您希望限制相关图像的最大数量,可设置 --num_src_images 参数。
  • eval.sh 中,将 CUSTOM_TESTING 设置为数据集的根目录,设置 --output_folder 为存储重建点云的目录(默认与输入目录相同),将 --image_max_dim 设置为合适的尺寸(由可用 GPU 显存和期望的处理速度决定),或直接移除该参数以使用原生尺寸,并取消注释评估命令。在 GPU 上运行 sh eval.sh 进行测试。

训练

下载预处理后的DTU训练数据深度图以及已处理的相机参数,解压并按如下方式组织:

根目录
├── Cameras_1
│    ├── train
│    │    ├── 00000000_cam.txt
│    │    ├── 00000000_cam.txt
│    │    └── ...
│    └── pair.txt
├── Depths_raw
│    ├── scan1
│    │    ├── depth_map_0000.pfm
│    │    ├── depth_visual_0000.png
│    │    ├── depth_map_0001.pfm
│    │    ├── depth_visual_0001.png
│    │    └── ...
│    ├── scan2
│    └── ...
└── Rectified
     ├── scan1_train
     │    ├── rect_001_0_r5000.png
     │    ├── rect_001_1_r5000.png
     │    ├── ...
     │    ├── rect_001_6_r5000.png
     │    ├── rect_002_0_r5000.png
     │    ├── rect_002_1_r5000.png
     │    ├── ...
     │    ├── rect_002_6_r5000.png
     │    └── ...
     ├── scan2_train
     └── ...

若要直接使用该数据集,请参阅下方的旧版训练部分。对于当前版本的训练,需使用脚本convert_dtu_dataset.py将数据集转换为与./datasets/mvs.py中的MVSDataset兼容的格式,具体命令如下:

python convert_dtu_dataset.py --input_folder <原始数据集> --output_folder <转换后数据集> --scan_list ./lists/dtu/all.txt

转换后的数据集将以类似于评估数据集的格式存储:

根目录
├── scan1 (场景名1)
├── scan2 (场景名2) 
│     ├── cams (相机参数)
│     │   ├── 00000000_cam.txt   
│     │   ├── 00000001_cam.txt   
│     │   └── ...                
│     ├── depth_gt (真实深度图)
│     │   ├── 00000000.pfm   
│     │   ├── 00000001.pfm   
│     │   └── ...                
│     ├── images (7个光照条件下的图像) 
│     │   ├── 0 (光照条件0)
│     │   │   ├── 00000000.jpg       
│     │   │   ├── 00000001.jpg
│     │   │   └── ...
│     │   ├── 1 (光照条件1)
│     │   └── ...                
│     ├── masks (深度图掩码) 
│     │   ├── 00000000.png       
│     │   ├── 00000001.png       
│     │   └── ...                
│     └── pair.txt
└── ...
  • train.sh中,将MVS_TRAINING设置为转换后数据集的根目录;将--output_path设置为存放检查点的目录。
  • 通过运行sh train.sh来训练模型。
  • 每个epoch的输出包括一个检查点(模型参数)和一个TorchScript模块,分别命名为params_<epoch_id>.ckptmodule_<epoch_id>.pt

旧版训练

若要直接在原始DTU数据集上进行训练,则需从train.sh脚本调用旧版训练脚本train_dtu.py(使用来自datasets/dtu_yao.py的旧版MVSDataset)。

  • train.sh中,将MVS_TRAINING设置为原始数据集的根目录;将--logdir设置为存放检查点的目录。
  • 取消注释适用于旧版训练的部分,并注释掉其他条目。
  • 通过运行sh train.sh来训练模型。

注意:

--patchmatch_iteration表示多阶段Patchmatch的迭代次数(例如,默认值1,2,2表示第一阶段迭代1次,第二阶段迭代2次,第三阶段迭代2次)。--propagate_neighbors表示自适应传播的邻居数量(例如,默认值0,8,16表示第一阶段不进行Patchmatch传播,第二阶段使用8个邻居进行传播,第三阶段使用16个邻居进行传播)。正如我们在论文中所解释的,由于需要进行光度一致性过滤,我们在第一阶段的最后一轮Patchmatch中不采用自适应传播。因此,在我们的默认设置中(也适用于我们的预训练模型),我们将第一阶段的传播邻居数设为0,因为第一阶段的迭代次数为1。如果您希望在第一阶段增加更多的迭代次数,请相应调整--propagate_neighbors中的数值,以在除最后一轮外的所有阶段都启用Patchmatch的自适应传播。

致谢

本项目由“微软混合现实与人工智能苏黎世实验室”合作完成。

感谢姚瑶开源其优秀作品MVSNet。感谢郭晓阳开源其MVSNet的PyTorch实现MVSNet-pytorch

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